マニュアル キャンセル

Lightroom Classic GPU の FAQ

  1. Lightroom Classic ユーザーガイド
  2. Lightroom Classic の概要
    1. Lightroom Classic の新機能
    2. Lightroom Classic の必要システム構成
    3. Lightroom Classic | よくある質問
    4. Lightroom Classic のキーコンセプト
    5. Lightroom Classic チュートリアル
    6. Lightroom Classic を使用するための環境設定
    7. Lightroom Classic を使用するための環境設定のリセット
  3. ワークスペース
    1. ワークスペースの基本
    2. セカンドモニターでのライブラリの表示
    3. ID プレートとモジュールのボタンを好みに合わせて変更する
    4. Lightroom Classic で写真に透かしを適用
    5. カラーマネジメント
  4. 写真の読み込み
    1. 読み込みオプションの指定
    2. 読み込みの環境設定
    3. カメラまたはカードリーダーからの写真の読み込み
    4. ハードドライブ上のフォルダーからの写真の読み込み
    5. 写真の自動読み込み
    6. Photoshop Elements からの写真の読み込み
    7. テザーカメラからの写真の読み込み
    8. ファイル名テンプレートエディターとテキストテンプレートエディター
  5. Lightroom Classic での写真の整理
    1. 顔認識
    2. 写真コレクションの使用
    3. 写真のスタックへのグループ化
    4. 写真のフラグ、ラベルおよび評価の設定
    5. キーワードの使用
    6. メタデータの基本とアクション
    7. カタログ内での写真の検索
    8. Lightroom Classic でのビデオの使用
    9. 詳細メタデータのアクション
    10. クイック現像パネルの使用
  6. 写真の処理および現像
    1. 現像モジュールの基本
    2. パノラマおよび HDR パノラマの作成
    3. フラットフィールド補正
    4. Upright を使用した写真の遠近法のゆがみ補正
    5. 強化を使用した画質の改善
    6. 画像の階調とカラーの処理
    7. マスク
    8. 部分補正の適用
    9. HDR 写真の結合
    10. 現像モジュールのオプション
    11. 写真のレタッチ
    12. 赤目およびペットアイの修正効果
    13. 円形フィルターツールの使用
    14. ぼかし(レンズ)による調整
    15. HDR での編集と書き出し
    16. 削除ツール
  7. 写真の表示
    1. 写真の表示
    2. 写真の参照と比較
    3. ライブラリ表示オプションの設定
    4. 写真の共有によるコメントやフィードバックの収集
    5. スマートプレビュー
  8. 写真を書き出し
    1. ファイルのディスクまたは CD への書き出し
    2. Lightroom Classic から写真の書き出し
    3. 写真をオンラインで公開
    4. 公開サービスを使用したハードディスクへの書き出し
    5. 書き出し用のプリセット、およびその他の設定
  9. 外部エディターの使用方法
    1. 外部編集の環境設定
    2. Photoshop で Lightroom Classic の写真を開いて編集する
  10. カタログとファイルの管理
    1. Lightroom Classic カタログの作業方法
    2. カタログの作成と管理
    3. カタログのバックアップ
    4. 見つからない写真の検索
    5. フォルダーの作成と管理
    6. フォルダー内の写真の管理
  11. マップ
    1. マップモジュールの使用
  12. フォトブック
    1. フォトブックの作成
  13. スライドショー
    1. スライドショーの作成
    2. スライドショーモジュールのパネルとツール
    3. スライドのレイアウトの指定
    4. スライドへのオーバーレイの追加
    5. スライドショーの再生と書き出し
  14. 写真のプリント
    1. プリントモジュールの基本
    2. プリントモジュールのレイアウトとテンプレート
    3. プリントジョブのオプションと設定
  15. Web ギャラリー
    1. Web ギャラリーの作成
    2. Web モジュールパネルとツールの使用
    3. Web ギャラリーのレイアウト
    4. Web ギャラリーのテンプレートと設定
    5. Web フォトギャラリーのプレビュー、書き出し、アップロード
  16. キーボードショートカット
    1. キーボードショートカット
  17. コンテンツの信頼性
    1. Lightroom Classic のコンテンツの信頼性
  18. Lightroom と アドビのサービス
    1. Creative Cloud ライブラリ
    2. Creative Cloud アプリケーションでの Adobe Stock の使用
  19. トラブルシューティング 
    1. 解決済みの問題
    2. 既知の問題
  20. テクニカルサポート
    1. パフォーマンスガイドライン
      1. Lightroom Classic での基本的なトラブルシューティング手順
      2. パフォーマンスを最適化する
      3. Lightroom を最新の状態に保つ
      4. 環境設定ファイルおよびその他のファイルの場所 | Lightroom Classic
      5. macOS で Lightroom Classic へのアクセス権を許可
    2.  技術的な問題
      1. GPU の問題
        1. グラフィックプロセッサー(GPU)とグラフィックドライバーの問題に関するトラブルシューティング | Lightroom Classic
        2. Lightroom Classic GPU に関する FAQ
      2. スタートアップの問題
        1. Windows | Lightroom が起動しない
        2. エラー:Lightroom カタログを開けません
        3. Windows 10 にアップグレード後、Lightroom で「カタログを開くときに予期しないエラーが発生しました」エラーが発生する
        4. 「アサーションに失敗しました」というアップデートエラー | Windows
        5. Windows 10 でアプリケーションを開く際に発生するエラー MSVCR110.dll
      3. レンダリングの問題
        1. 現像モジュールに関する問題のトラブルシューティング
      4. 安定性の問題
        1. Lightroom Classic でのクラッシュまたはフリーズのトラブルシューティング
      5. その他の問題
        1. FAQ | Lightroom Classic におけるカラー
        2. Lightroom デスクトップ版およびモバイルアプリケーションはアカデミック版メンバーシップでは利用できない | Kivuto
    3. ワークフローの問題
      1. カタログの問題
        1. エラー:Lightroom カタログを開けません
        2. 破損したカタログのトラブルシューティング
        3. 見つからない写真の検索
        4. 環境設定をリセットしてカタログと画像を復元する
        5. Lightroom Classic カタログに関する FAQ
      2. 同期の問題
        1. Lightroom Classic の同期に関する FAQ

Lightroom Classic ではグラフィックプロセッサーをどのように使用しますか?

Lightroom Classic の環境設定/パフォーマンスでグラフィックプロセッサー(グラフィックカード、ビデオカード、GPU ともいいます)の使用を有効にすると、現像モジュール、ライブラリモジュールのグリッド表示、ルーペ表示、フィルムストリップで画像の表示や調整を行う際に、互換性のあるグラフィックプロセッサーを使用して処理が高速化されます。被写体を選択、空を選択、およびディテールの強化などの機能も、GPU によって高速化されます。互換性のある GPU を使用すると、4K や 5K モニターなど、高解像度ディスプレイでの処理速度を大幅に向上できます。

Lightroom Classic で GPU 機能を使用する場合の必要システム構成を教えてください。

グラフィックプロセッサーは、Lightroom Classic の最小必要システム構成(以下を参照)を満たしている必要があります。また、GPU コンピューティングベンチマークでスコアが 2,000 以上のグラフィックカードの使用をおすすめします。

ディスプレイ用の GPU を使用するための必要システム構成

Windows

  • Windows 10(64 ビット)1909 以降
  • DirectX 12 をサポートしている GPU。システムの DirectX のバージョンを確認する方法については、Microsoft の文書を参照してください。
  • Intel GPU:Skylake GPU 以降が必要です。

macOS

  • macOS Catalina(バージョン 10.15)以降 
  • Metal をサポートしている GPU.お使いのコンピューターが Metal をサポートしているかどうかを確認するには、Apple ドキュメントを参照してください。

画像処理に GPU を使用するための必要システム構成

ディスプレイ用 GPU の必要システム構成がすべて満たされていることを確認してください。

 

最小

推奨

VRAM

2 GB 以上の GPU RAM

4 K 以上のディスプレイの場合は 4 GB 以上の GPU RAM

書き出し用の GPU を使用するための必要システム構成

画像処理のための必要システム構成がすべて満たされていることを確認してください。

 

最小

推奨

VRAM

2 GB 以上の GPU RAM

8 GB 以上の専用 GPU RAM、または 16 GB 以上の共有メモリ

警告:
  • Lightroom Classic では、現在、グラフィックプロセッサーは 1 つのみ使用してください。複数のビデオアダプターを使用しても、パフォーマンスは改善されません。グラフィックドライバーの競合が原因で発生する問題を解決するには、「解決策 4: GPU およびグラフィックドライバーのトラブルシューティング手順」の手順 5手順 6 を実行します。
  • 「メイン」の Lightroom Classic ウィンドウのみが加速されます。「セカンダリ」のウィンドウはグラフィックプロセッサーによって加速されません。
  • 仮想マシンで実行するグラフィックプロセッサーのテストは実施していません。また、サポートの対象外です。
  • Lightroom Classic を起動すると、グラフィックカードのテストを実行します。テストが失敗すると、グラフィックカードは最小要件を満たしている場合であっても無効になります。トラブルシューティングの手順を 1 つずつ試してエラーを解決してください。一部のグラフィックカードは、最小要件を満たしているにもかかわらず、グラフィックアクセラレーションに関して Lightroom Classic と互換性がない可能性があります。

詳細については、「必要システム構成 | Lightroom Classic」を参照してください。

グラフィックカードを選択する際の推奨事項

最高のパフォーマンスを得るには、GPU コンピューティングベンチマークでスコアが 2,000 以上のグラフィックカードを使用してください。

注意:
  • ベンチマークスコアが高くても Lightroom Classic で十分なパフォーマンスが得られるとは限りません。パフォーマンスは複数の要因に依存しています。
  • 一般に、統合グラフィックカードでは十分なパフォーマンスが得られません。このカードは CPU とメモリを共有しています。消費電力が少なく、バッテリーの消耗を抑えられるため、ノートパソコンでよく使用されています。
  • 特定のグラフィックカードをご使用の場合は、必ず最新ドライバーをインストールしてください。グラフィックプロセッサーのノート PC 版とデスクトップ PC 版の名称は多少異なっています。

Lightroom Classic がグラフィックカードにアクセスしているかどうかを確認するにはどうすればよいですか?

Lightroom Classic が GPU を使用できる場合、環境設定で、「グラフィックプロセッサーを使用」チェックボックスがオンになっているはずです。

  • (macOS) Lightroom Classic/環境設定/パフォーマンス
  • (Windows)編集/環境設定/パフォーマンス

環境設定に、Lightroom Classic で使用可能な GPU の名前とビデオメモリが表示されます。情報が表示されない場合、GPU またはハードウェアのドライバーの更新が必要か、オペレーティングシステムが必要システム構成を満たしていない可能性があります。

Lightroom Classic の環境設定 - GPU
Lightroom Classic の GPU 情報

注意:

Lightroom Classic でシステム GPU が無効になっていることが検出された場合、シングルクリックでシステム GPU を有効にすることを求めるポップアップが表示されます。このような場合の GPU 環境設定は、「オフ」から「自動」に切り替わります。

Lightroom Classic の GPU アクセラレーション

Lightroom Classic 8.4(2019年8月リリース)で導入

Lightroom Classic で、GPU アクセラレーションの現在の状態が GPU 名の下に表示されます。制限付きまたは完全アクセラレーションが自動的にサポートされます。制限付きアクセラレーションが自動的に選択された場合、「カスタム」を使用すると完全アクセラレーションを有効にできます。

システムが対応していない場合やエラーが発生した場合は、アクセラレーションが自動的に無効になります。アクセラレーションが無効になっているときにエラーメッセージが表示された場合は、GPU ハードウェア、ドライバーのバージョンまたはオペレーティングシステムがシステム要件を満たしていない可能性があります。

グラフィックプロセッサーを使用」ドロップダウンから次のいずれかを選択して、GPU アクセラレーションのオン/オフを切り換えます。

自動

システムのハードウェアとオペレーティングシステムの構成からサポートされる正しい GPU レベルを自動的に判定する場合は、このオプションを選択します。初期設定ではこれが選択されます。

カスタム

GPU サポートのレベルを手動で選択する場合は、このオプションを選択します。

  • ディスプレイに GPU を使用
  • GPU を画像処理に使用
  • 書き出しに GPU を使用

オフ

GPU アクセラレーションをオフにする場合に、このオプションを選択します。

グラフィックプロセッサーを使用
Lightroom Classic の「グラフィックプロセッサーを使用」オプション

グラフィックカードの製造元とモデルを確認するにはどうすればよいですか?

使用中のグラフィックカードの製造元およびモデルを確認するには、Lightroom Classic を起動し、ヘルプ/システム情報を選択して、グラフィックプロセッサー情報を参照します。

Lightroom GPU のトラブルシューティング
グラフィックプロセッサー情報

Lightroom Classic では複数のグラフィックプロセッサーまたはグラフィックカードを利用できますか?

Lightroom Classic では、現在、グラフィックプロセッサーは 1 つのみ使用してください。2 つのグラフィックカードを使用しても、Lightroom Classic のパフォーマンスは改善されません。

競合するドライバーで複数のグラフィックカードを使用すると、グラフィックプロセッサーにより高速化される Lightroom Classic の機能で問題が起こる場合があります。

最良の結果を得るには、1 つのグラフィックカードに 2 つ(またはそれ以上)のモニターを接続することをお勧めします。

警告:

複数のグラフィックカードを使用する必要がある場合、必ず、同一メーカーの同一モデルにしてください。異なるメーカーやモデルが混在すると、Lightroom Classic でクラッシュをはじめ、その他の競合問題が発生する場合があります。グラフィックドライバーの競合が原因で発生する問題を解決するには、「解決策 4: GPU およびグラフィックドライバーのトラブルシューティング手順」の手順 5手順 6 を実行します。

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