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Lightroom Classic ではグラフィックプロセッサーをどのように使用しますか?
Lightroom Classic の環境設定/パフォーマンスでグラフィックプロセッサー(グラフィックカード、ビデオカード、GPU ともいいます)の使用を有効にすると、現像モジュール、ライブラリモジュールのグリッド表示、ルーペ表示、フィルムストリップで画像の表示や調整を行う際に、互換性のあるグラフィックプロセッサーを使用して処理が高速化されます。被写体を選択、空を選択、およびディテールの強化などの機能も、GPU によって高速化されます。互換性のある GPU を使用すると、4K や 5K モニターなど、高解像度ディスプレイでの処理速度を大幅に向上できます。
Lightroom Classic で GPU 機能を使用する場合の必要システム構成を教えてください。
グラフィックプロセッサーは、Lightroom Classic の最小必要システム構成(以下を参照)を満たしている必要があります。また、GPU コンピューティングベンチマークでスコアが 2,000 以上のグラフィックカードの使用をおすすめします。
ディスプレイ用の GPU を使用するための必要システム構成
Windows
- Windows 10(64 ビット)1909 以降
- DirectX 12 をサポートしている GPU。システムの DirectX のバージョンを確認する方法については、Microsoft の文書を参照してください。
- Intel GPU:Skylake GPU 以降が必要です。
macOS
- macOS Catalina(バージョン 10.15)以降
- Metal をサポートしている GPU.お使いのコンピューターが Metal をサポートしているかどうかを確認するには、Apple ドキュメントを参照してください。
ディスプレイ用 GPU の必要システム構成がすべて満たされていることを確認してください。
|
最小 |
推奨 |
VRAM |
2 GB 以上の GPU RAM |
4 K 以上のディスプレイの場合は 4 GB 以上の GPU RAM |
画像処理のための必要システム構成がすべて満たされていることを確認してください。
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最小 |
推奨 |
VRAM |
2 GB 以上の GPU RAM |
8 GB 以上の専用 GPU RAM、または 16 GB 以上の共有メモリ |
- Lightroom Classic では、現在、グラフィックプロセッサーは 1 つのみ使用してください。複数のビデオアダプターを使用しても、パフォーマンスは改善されません。グラフィックドライバーの競合が原因で発生する問題を解決するには、「解決策 4: GPU およびグラフィックドライバーのトラブルシューティング手順」の手順 5 と手順 6 を実行します。
- 「メイン」の Lightroom Classic ウィンドウのみが加速されます。「セカンダリ」のウィンドウはグラフィックプロセッサーによって加速されません。
- 仮想マシンで実行するグラフィックプロセッサーのテストは実施していません。また、サポートの対象外です。
- Lightroom Classic を起動すると、グラフィックカードのテストを実行します。テストが失敗すると、グラフィックカードは最小要件を満たしている場合であっても無効になります。トラブルシューティングの手順を 1 つずつ試してエラーを解決してください。一部のグラフィックカードは、最小要件を満たしているにもかかわらず、グラフィックアクセラレーションに関して Lightroom Classic と互換性がない可能性があります。
詳細については、「必要システム構成 | Lightroom Classic」を参照してください。
グラフィックカードを選択する際の推奨事項
最高のパフォーマンスを得るには、GPU コンピューティングベンチマークでスコアが 2,000 以上のグラフィックカードを使用してください。
- ベンチマークスコアが高くても Lightroom Classic で十分なパフォーマンスが得られるとは限りません。パフォーマンスは複数の要因に依存しています。
- 一般に、統合グラフィックカードでは十分なパフォーマンスが得られません。このカードは CPU とメモリを共有しています。消費電力が少なく、バッテリーの消耗を抑えられるため、ノートパソコンでよく使用されています。
- 特定のグラフィックカードをご使用の場合は、必ず最新ドライバーをインストールしてください。グラフィックプロセッサーのノート PC 版とデスクトップ PC 版の名称は多少異なっています。
Lightroom Classic が GPU を使用できる場合、環境設定で、「グラフィックプロセッサーを使用」チェックボックスがオンになっているはずです。
- (macOS) Lightroom Classic/環境設定/パフォーマンス
- (Windows)編集/環境設定/パフォーマンス
環境設定に、Lightroom Classic で使用可能な GPU の名前とビデオメモリが表示されます。情報が表示されない場合、GPU またはハードウェアのドライバーの更新が必要か、オペレーティングシステムが必要システム構成を満たしていない可能性があります。
Lightroom Classic でシステム GPU が無効になっていることが検出された場合、シングルクリックでシステム GPU を有効にすることを求めるポップアップが表示されます。このような場合の GPU 環境設定は、「オフ」から「自動」に切り替わります。
Lightroom Classic の GPU アクセラレーション
Lightroom Classic 8.4(2019年8月リリース)で導入
Lightroom Classic で、GPU アクセラレーションの現在の状態が GPU 名の下に表示されます。制限付きまたは完全アクセラレーションが自動的にサポートされます。制限付きアクセラレーションが自動的に選択された場合、「カスタム」を使用すると完全アクセラレーションを有効にできます。
システムが対応していない場合やエラーが発生した場合は、アクセラレーションが自動的に無効になります。アクセラレーションが無効になっているときにエラーメッセージが表示された場合は、GPU ハードウェア、ドライバーのバージョンまたはオペレーティングシステムがシステム要件を満たしていない可能性があります。
「グラフィックプロセッサーを使用」ドロップダウンから次のいずれかを選択して、GPU アクセラレーションのオン/オフを切り換えます。
自動
システムのハードウェアとオペレーティングシステムの構成からサポートされる正しい GPU レベルを自動的に判定する場合は、このオプションを選択します。初期設定ではこれが選択されます。
カスタム
GPU サポートのレベルを手動で選択する場合は、このオプションを選択します。
- ディスプレイに GPU を使用
- GPU を画像処理に使用
- 書き出しに GPU を使用
オフ
GPU アクセラレーションをオフにする場合に、このオプションを選択します。
グラフィックカードの製造元とモデルを確認するにはどうすればよいですか?
使用中のグラフィックカードの製造元およびモデルを確認するには、Lightroom Classic を起動し、ヘルプ/システム情報を選択して、グラフィックプロセッサー情報を参照します。
Lightroom Classic では複数のグラフィックプロセッサーまたはグラフィックカードを利用できますか?
複数のグラフィックカードを使用する必要がある場合、必ず、同一メーカーの同一モデルにしてください。異なるメーカーやモデルが混在すると、Lightroom Classic でクラッシュをはじめ、その他の競合問題が発生する場合があります。グラフィックドライバーの競合が原因で発生する問題を解決するには、「解決策 4: GPU およびグラフィックドライバーのトラブルシューティング手順」の手順 5 と手順 6 を実行します。
関連ヘルプ
- グラフィックプロセッサー(GPU)に関するよくある質問 | Lightroom
- グラフィックプロセッサー(GPU)とグラフィックドライバーの問題に関するトラブルシューティング
- Lightroom のほとんどの問題を解決するための基本的なトラブルシューティング手順
- 必要システム構成 | Lightroom
- パフォーマンスを最適化する
- Windows 10 アップグレード後に、Lightroom で「カタログを開く際に予期しないエラー」が発生する
- エラー: Lightroom カタログを開けません
- Windows 10 でアプリケーションを開く際に発生するエラー MSVCR110.dll
- スプラッシュスクリーンの後で Lightroom が起動しない、または自動的に終了しない