Importation de clips à fréquence d’images variable à partir des logiciels Nintendo Switch Gameplay Video Capture et Elgato Game Capture.
La version 16.1.3 d’After Effects fournit un correctif pour ce problème. Pour plus d’informations, consultez Problèmes résolus dans After Effects.
La mise à jour 16.1.3 d’After Effects peut être installée depuis l’application de bureau Creative Cloud.
After Effects (version 16.1.2) peut se bloquer lorsque vous importez des clips vidéo à fréquence d’images variable créés sur la console Nintendo Switch à l’aide de la fonctionnalité de capture vidéo intégrée en utilisant la fonctionnalité de capture vidéo intégrée. Vous pouvez également rencontrer des problèmes avec certaines versions du logiciel de capture Elgato, comme Game Capture HD.
Si cela affecte un projet ou une composition sur lequel vous travaillez, utilisez l’une des options suivantes :
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