Посібник користувача Скасувати

Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Робоче середовище
      1. Основи робочого середовища
      2. Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
      3. Створення документів
      4. Панель інструментів
      5. Стандартні комбінації клавіш
      6. Персоналізація комбінацій клавіш
      7. Знайомство з монтажними областями
      8. Керування монтажними областями
      9. Персоналізація робочого середовища
      10. Панель «Властивості».
      11. Налаштування параметрів
      12. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      13. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      14. Скасування змін і керування історією проєкту
      15. Повернути перегляд
      16. Лінійки, сітки й напрямні
      17. Доступність у програмі Illustrator
      18. Безпечний режим
      19. Перегляд ілюстрацій
      20. Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
      21. Файли та шаблони
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Стислий огляд інструментів
      2. Інструменти виділення
        1. Виділення
        2. Часткове виділення
        3. Групове виділення
        4. Чарівна паличка
        5. Ласо
        6. Монтажна область
      3. Інструменти навігації
        1. Рука
        2. Повернути перегляд
        3. Масштабування
      4. Інструменти для фарбування
        1. Градієнт
        2. Сітка
        3. Створення фігур
      5. Текстові інструменти
        1. Текст
        2. Текст за контуром
        3. Вертикальний текст
      6. Інструменти для малювання
        1. Перо
        2. Додати точку прив’язки
        3. Видалити точку прив’язки
        4. Точка прив’язки
        5. Малювання кривих
        6. Відрізок лінії
        7. Прямокутник
        8. Прямокутник з округленими кутами
        9. Еліпс
        10. Багатокутник
        11. Зірка
        12. Художній пензель
        13. Пензель «Ляпка»
        14. Олівець
        15. Створення фігур
        16. Фрагмент
      7. Інструменти змінення
        1. Поворот
        2. Дзеркальне відображення
        3. Масштаб
        4. Нахил
        5. Товщина
        6. Вільне трансформування
        7. Піпетка
        8. Перехід.
        9. Гумка
        10. Ножиці
        11. Dimension
    4. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
      1. Створення векторної графіки за допомогою текстових запитів
      2. Перефарбування ілюстрації за допомогою текстового запиту
    5. Швидкі дії
      1. Ретро-текст
      2. Неоновий текст
      3. Олдскульний текст
      4. Зміна кольорів
      5. Перетворення ескізу на векторну графіку
  3. Illustrator для браузера (бета-версія)
    1. Огляд програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    3. Запитання й відповіді щодо усунення несправностей
    4. Сполучення клавіш програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    5. Створення й об’єднання форм у браузері
    6. Додавання й редагування тексту в браузері
    7. Застосування кольорів і градієнтів у браузері
    8. Малювання й редагування контурів у браузері
    9. Робота з хмарними документами в браузері
    10. Сумісне редагування в браузері
  4. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Текст
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  5. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Робота з хмарними документами в Illustrator
      2. Поширення хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Поширення документів для перегляду
      4. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      5. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  6. Додавання й редагування вмісту
    1. Малювання та вимірювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Малювання прямокутних і полярних сіток
      7. Малювання та редагування відблисків
      8. Трасування зображення
      9. Спрощення контуру
      10. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      11. Налаштування відрізків контуру
      12. Створення квітки за 5 простих кроків
      13. Створення та редагування сітки перспективи
      14. Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
      15. Використання об’єктів як символів для повторного застосування
      16. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
      17. Визначення та креслення вимірів
    2. 3D-об’єкти та матеріали
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Нанесення ілюстрації на 3D-об’єкти
      4. Створення 3D-тексту
      5. Створення 3D-об’єктів
    3. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    4. Розфарбовування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    5. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Групування й розгортання об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання та розподілення об’єктів
      5. Стекування об’єктів    
      6. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      7. Копіювання та дублювання об’єктів
      8. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
      9. Переплетення об’єктів
      10. Створення реалістичних макетів ілюстрацій
    6. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    7. Текст
      1. Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
      2. Створення маркованих і нумерованих списків
      3. Керування областю тексту
      4. Шрифти й типографіка
      5. Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
      6. Як застосувати основні параметри форматування тексту
      7. Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
      8. Імпорт та експорт тексту
      9. Форматування абзаців
      10. Спеціальні символи
      11. Створення тексту за контуром
      12. Стилі символів та абзаців
      13. Вкладки
      14. Пошук відсутніх шрифтів (процес Typekit)
      15. Арабський шрифт і шрифт івриту
      16. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      17. Створення ефекту 3D-тексту
      18. Творчі проєкти типографіки
      19. Масштабування й повертання тексту
      20. Інтервали між рядками й символами
      21. Розставлення переносів і розривів рядків
      22. Орфографічні й мовні словники
      23. Форматування азіатських символів
      24. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      25. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      26. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    8. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Атрибути вигляду
      4. Створення ескізів і мозаїк
      5. Тіні, свічення й розтушовка
      6. Основні дані про ефекти
    9. Вебграфіка
      1. Передові методи створення вебграфіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Фрагменти й мапи посилань
  7. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Розміщення кількох файлів
      2. Керування зв’язаними та вбудованими файлами
      3. Інформація про зв’язки
      4. Скасування вбудування зображень
      5. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      6. Імпорт бітових зображень
      7. Імпорт файлів Adobe PDF
      8. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Зберегти
      1. Збереження ілюстрації
    4. Експорт
      1. Використання малюнків Illustrator у програмі Photoshop
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Збирання ресурсів і груповий експорт
      4. Пакування файлів
      5. Створення файлів Adobe PDF
      6. Видобування CSS | Illustrator CC
      7. Параметри Adobe PDF
      8. Панель «Відомості про документ»
  8. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  9. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  10. Пошук та усунення несправностей 
    1. Відомі проблеми
    2. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    3. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    4. Проблеми з файлами
    5. Підтримувані формати файлів
    6. Проблеми з драйверами графічного процесора
    7. Проблеми з пристроєм Wacom
    8. Проблеми з файлом DLL
    9. Проблеми з пам’яттю
    10. Проблеми з файлом налаштувань
    11. Проблеми зі шрифтами
    12. Проблеми з принтером
    13. Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
    14. Підвищення продуктивності Illustrator

Дізнайтеся більше про побудову нових фігур за допомогою інструментів створення фігур в Illustrator.

Про інструмент «Створення фігур»

Інструмент Shaper  – це потужний інструмент для створення чудових і складених фігур за допомогою малювання, стекування та вставлення. Отримані фігури можна комбінувати, об’єднувати, видаляти та навіть переміщувати. Забудьте про складні та тривалі дії. Тепер усі операції виконуються легко завдяки простим інтуїтивним жестам.

Використовуйте інструмент Shaper для перетворення природних жестів на векторні фігури. Створюйте багатокутники, прямокутники або кола за допомогою миші або легкими дотиком до сенсорного пристрою. Намальовані фігури є динамічними. Цей інструмент працює в традиційних робочих середовищах, у спеціалізованому робочому середовищі для сенсорного керування й на мобільному пристрої, на якому встановлено Adobe Fresco.

Використання інструмента Shaper (малювання фігур)

  1. У програмі Illustrator на панелі інструментів клацніть інструмент Shaper (або комбінацію клавіш Shift+N).

  2. Намалюйте в документі фігуру. Наприклад, будь-як намалюйте прямокутник, коло, еліпс, трикутник або довільний багатокутник.

  3. Намальований контур перетвориться на ідеальну геометричну фігуру. Створена фігура є динамічною і повністю придатна для редагування, як і будь-яка інша динамічна фігура.

    Перетворюйте жести рук на ідеальні векторні фігури
    Перетворюйте жести рук на ідеальні векторні фігури

Використання інструмента Shaper (створення фігур)

  1. Виконайте одну з наведених нижче дій.

    • Виберіть у документі кілька фігур, що накладаються одна на одну.
    • Виберіть інструмент, щоб намалювати фігури, що накладаються.
    • Виберіть інструмент Shaper (Shift + N), щоб швидко намалювати прямокутник, коло або багатокутник.
  2. Перевірте, щоб був вибраний інструмент Shaper (Shift + N).

  3. Пальцем або мишею (для несенсорного пристрою) почеркайте ділянку, яку ви бажаєте об’єднати, видалити або вирізати.

    Ось деякі пояснення стосовно того, за яким принципом ділянки фігур вирізаються або об’єднуються та якого кольору буде об’єднана фігура.

    • Якщо почеркати всередині однієї фігури, то ця область буде вирізана.
    • Якщо почеркати на області об’єднання двох або більше фігур, ці області будуть вирізані.
    • Якщо почеркати в напрямку від фігури, яка знаходиться з переднього боку:
      • у напрямку від області без накладання до області з накладанням, розташовану спереду фігуру буде вирізано;
      • у напрямку від області з накладанням до області без накладання, фігури буде об’єднано, а колір області, з якої почалося черкання, буде застосовано до отриманої об’єднаної області.
    • Якщо почеркати в напрямку від фігури, яка знаходиться із заднього боку:
      • у напрямку від області без накладання до області з накладанням, фігури буде об’єднано, а колір області, з якої почалося черкання, буде застосовано до отриманої об’єднаної області.
      Варіанти черкання за допомогою інструмента Shaper
      Ліворуч – варіант черкання, праворуч – отримувані групи фігур Shaper Groups

    Вибір фігур у групі Shaper Group

    Усі фігури групи Shaper Group повністю придатні для редагування, навіть після об'єднання або вирізання ділянок. За допомогою певних дій можна вибирати не тільки окремі фігури, але й цілі групи.

    Режим вибору поверхні

    1. Виберіть інструмент «Створення фігур».

    2. Торкніться або клацніть Shaper Group. Після вибору Shaper Group з’явиться розмірна рамка з віджетом зі стрілкою .

    3. Знову торкніться фігури (можна торкнутися окремої фігури, якщо вона є). Тепер режим вибору поверхні активовано.

    4. Якщо група Shaper Group містить об’єднані фігури, їх поверхня буде матовою. Також можна змінювати колір заливки фігур.

      Режим вибору поверхні
      Режим вибору поверхні

    Режим конструювання

    1. Виберіть групу Shaper Group. Тепер зробіть наступне.

      • Торкніться або клацніть віджет зі стрілкою. Ця стрілка повинна дивитися вгору .
      • Двічі клацніть фігуру.
      • Клацніть один раз обведення фігури.
    2. Неможливо змінювати властивості або вигляд для всіх базових об’єктів одночасно. Для цього треба виділяти об’єкти по черзі.

      Режим конструювання в Illustrator
      Режим конструювання

    Видалення фігури із групи Shaper Group

    1. Увійдіть у режим конструювання, виконавши відповідні дії.
    2. Перетягніть фігуру за межі розмірної рамки.

    Про інструмент «Створення фігур»

    Інструмент «Створення фігур» - це інтерактивний засіб для створення складених фігур об'єднанням та видаленням простіших фігур. Його можна використовувати для простих та складених контурів.

    Він інтуїтивно виділяє краї та області вибраної ілюстрації, які можна об’єднувати для створення нових фігур. Край – це частина контуру, який не перетинає іншого контуру вибраних об’єктів. Область – це замкнена ділянка, оточена краями.

    За замовчуванням інструмент знаходиться у режимі об’єднання для об’єднання контурів чи областей. Можна також скористатися режимом видалення для видалення зайвих країв чи областей, натиснувши клавішу Alt (Windows) або Option (Mac).

    Налаштування параметрів інструмента «Створення фігур»

    Можна встановити різні параметри, наприклад знаходження зазору, джерело зафарбовування та виділення для належного об’єднання та кращого вигляду.

    Щоб встановити ці параметри в діалоговому вікні параметрів інструмента «Створення фігур», двічі клацніть піктограму інструмента «Створення фігур» на панелі інструментів.

    Діалогове вікно параметрів інструмента «Створення фігур»
    Діалогове вікно параметрів інструмента «Створення фігур»

    Виявлення проміжків

    Встановіть довжину зазору, скориставшись випадним списком довжин зазору. Доступні значення: малий (3 точки), середній (6 точок) і великий (12 точок).

    Якщо потрібно вказати точне значення довжини зазору, установіть прапорець біля параметра «Власний».

    Якщо вибрати довжину зазору, Illustrator знаходить лише зазори зі значеннями довжин, які наближені до вказаного значення довжини. Значення довжини зазору має бути наближеним (приблизним) до поточного значення довжини ілюстрації. Можна перевірити знаходження зазорів, вказуючи різні значення довжин, поки зазори на ілюстрації не буде виявлено.

    Наприклад, якщо вибрана довжина зазору становить 12 точок, а фігура, яку потрібно об’єднати, містить зазори на 3 точки, такі зазори Illustrator може не виявити.

    Виділена ділянка повідомляє про знаходження зазору і розглядається як область
    Виділена ділянка повідомляє про знаходження зазору і розглядається як область

    Вважати відкриті контури із заливкою замкнутими

    Якщо вибрати цей параметр, створюється невидимий край, щоб відкритий контур утворив область. Коли клацнути всередині області, буде створено фігуру.

    У режимі об’єднання контур розділяється клацанням на обведенні

    Поставте прапорець біля параметра «У режимі об’єднання контур розділяється клацанням на обведенні». Цей параметр дозволяє розділити основний контур на дві частини. Перший контур створюється на основі краю, на який клацнули, а другий є частиною головного контуру, що залишилася, крім першого контуру. Якщо вибрано цей параметр, під час розділення контуру, вигляд курсору змінюється на .

    Параметр «Вибрати колір з»

    Об’єкти можна розфарбувати за допомогою зразків кольору або кольорів поточної ілюстрації. Із випадного списку «Вибрати колір з» виберіть параметр «Зразки кольору» або «Ілюстрація».

    Якщо вибрати параметр «Зразки кольору», з’являється параметр «Перегляд зразка курсору». Параметр «Перегляд зразка курсору» дозволяє переглянути та вибрати кольори. Зразок курсору зі швидкою заливкою стає доступним у разі вибору цього параметра. Він дозволяє повторно виконувати певні операції (за допомогою клавіш зі стрілками) та вибирати кольори із панелі зразків.

    Примітка. Повторно виконувати певні операції можна за допомогою клавіш зі стрілками, навіть якщо прапорець для параметра «Перегляд зразка курсору» знято.

    Щоб змінити колір обведення, наведіть курсор на краї об’єкта, щоб виділити і змінити колір обведення. Цей параметр доступний лише, якщо вибрано «У режимі об’єднання контур розділяється клацанням на обведенні».

    Можна вибрати колір заливки області, навівши курсор будь-де на документ.

    Примітка: зразок курсору не відображається під час об’єднання; це зроблено для того, щоб добре було видно фігури.

    Якщо вибрати параметр «Ілюстрація», Illustrator дозволяє працювати з об’єднаними об’єктами так само, як і з іншими ілюстраціями. Додаткові відомості читайте у кроці 6 розділу «Створення фігур за допомогою інструмента "Створення фігур"».

    Заливка

    Прапорець «Заливка» встановлено за замовчуванням. Якщо вибрано цей параметр, контур чи область, яку можна об’єднати, виділяється сірим кольором, коли на вибраний контур навести мишу. Якщо цей параметр не вибрано, вибрана область або контур має стандартний вигляд.

    Параметр «Підсвічувати обведення, коли можливе редагування»

    Якщо вибрано цей параметр, Illustrator виділяє обведення, які можна редагувати. Обведення для редагування відображається у кольорі, який можна вибрати з випадного списку «Колір».


    Супутні ресурси

    Зв’яжіться з нами

    Запитайте у спільноти

    Будемо раді почути вашу думку. Поділіться своїми думками зі Спільнотою Adobe Illustrator.

     Adobe

    Отримуйте допомогу швидше й простіше

    Новий користувач?