Посібник користувача Скасувати

Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур

Дізнайтеся більше про побудову нових фігур за допомогою інструментів створення фігур в Illustrator.

Про інструмент «Створення фігур»

Інструмент Shaper  – це потужний інструмент для створення чудових і складених фігур за допомогою малювання, стекування та вставлення. Отримані фігури можна комбінувати, об’єднувати, видаляти та навіть переміщувати. Забудьте про складні та тривалі дії. Тепер усі операції виконуються легко завдяки простим інтуїтивним жестам.

Використовуйте інструмент Shaper для перетворення природних жестів на векторні фігури. Створюйте багатокутники, прямокутники або кола за допомогою миші або легкими дотиком до сенсорного пристрою. Намальовані фігури є динамічними. Цей інструмент працює в традиційних робочих середовищах, у спеціалізованому робочому середовищі для сенсорного керування й на мобільному пристрої, на якому встановлено Adobe Fresco.

Використання інструмента Shaper (малювання фігур)

  1. У програмі Illustrator на панелі інструментів клацніть інструмент Shaper (або комбінацію клавіш Shift+N).

  2. Намалюйте в документі фігуру. Наприклад, будь-як намалюйте прямокутник, коло, еліпс, трикутник або довільний багатокутник.

  3. Намальований контур перетвориться на ідеальну геометричну фігуру. Створена фігура є динамічною і повністю придатна для редагування, як і будь-яка інша динамічна фігура.

    Перетворюйте жести рук на ідеальні векторні фігури
    Перетворюйте жести рук на ідеальні векторні фігури

Використання інструмента Shaper (створення фігур)

  1. Виконайте одну з наведених нижче дій.

    • Виберіть у документі кілька фігур, що накладаються одна на одну.
    • Виберіть інструмент, щоб намалювати фігури, що накладаються.
    • Виберіть інструмент Shaper (Shift + N), щоб швидко намалювати прямокутник, коло або багатокутник.
  2. Перевірте, щоб був вибраний інструмент Shaper (Shift + N).

  3. Пальцем або мишею (для несенсорного пристрою) почеркайте ділянку, яку ви бажаєте об’єднати, видалити або вирізати.

    Ось деякі пояснення стосовно того, за яким принципом ділянки фігур вирізаються або об’єднуються та якого кольору буде об’єднана фігура.

    • Якщо почеркати всередині однієї фігури, то ця область буде вирізана.
    • Якщо почеркати на області об’єднання двох або більше фігур, ці області будуть вирізані.
    • Якщо почеркати в напрямку від фігури, яка знаходиться з переднього боку:
      • у напрямку від області без накладання до області з накладанням, розташовану спереду фігуру буде вирізано;
      • у напрямку від області з накладанням до області без накладання, фігури буде об’єднано, а колір області, з якої почалося черкання, буде застосовано до отриманої об’єднаної області.
    • Якщо почеркати в напрямку від фігури, яка знаходиться із заднього боку:
      • у напрямку від області без накладання до області з накладанням, фігури буде об’єднано, а колір області, з якої почалося черкання, буде застосовано до отриманої об’єднаної області.
      Варіанти черкання за допомогою інструмента Shaper
      Ліворуч – варіант черкання, праворуч – отримувані групи фігур Shaper Groups

    Вибір фігур у групі Shaper Group

    Усі фігури групи Shaper Group повністю придатні для редагування, навіть після об'єднання або вирізання ділянок. За допомогою певних дій можна вибирати не тільки окремі фігури, але й цілі групи.

    Режим вибору поверхні

    1. Виберіть інструмент «Створення фігур».

    2. Торкніться або клацніть Shaper Group. Після вибору Shaper Group з’явиться розмірна рамка з віджетом зі стрілкою .

    3. Знову торкніться фігури (можна торкнутися окремої фігури, якщо вона є). Тепер режим вибору поверхні активовано.

    4. Якщо група Shaper Group містить об’єднані фігури, їх поверхня буде матовою. Також можна змінювати колір заливки фігур.

      Режим вибору поверхні
      Режим вибору поверхні

    Режим конструювання

    1. Виберіть групу Shaper Group. Тепер зробіть наступне.

      • Торкніться або клацніть віджет зі стрілкою. Ця стрілка повинна дивитися вгору .
      • Двічі клацніть фігуру.
      • Клацніть один раз обведення фігури.
    2. Неможливо змінювати властивості або вигляд для всіх базових об’єктів одночасно. Для цього треба виділяти об’єкти по черзі.

      Режим конструювання в Illustrator
      Режим конструювання

    Видалення фігури із групи Shaper Group

    1. Увійдіть у режим конструювання, виконавши відповідні дії.
    2. Перетягніть фігуру за межі розмірної рамки.

    Про інструмент «Створення фігур»

    Інструмент «Створення фігур» - це інтерактивний засіб для створення складених фігур об'єднанням та видаленням простіших фігур. Його можна використовувати для простих та складених контурів.

    Він інтуїтивно виділяє краї та області вибраної ілюстрації, які можна об’єднувати для створення нових фігур. Край – це частина контуру, який не перетинає іншого контуру вибраних об’єктів. Область – це замкнена ділянка, оточена краями.

    За замовчуванням інструмент знаходиться у режимі об’єднання для об’єднання контурів чи областей. Можна також скористатися режимом видалення для видалення зайвих країв чи областей, натиснувши клавішу Alt (Windows) або Option (Mac).

    Налаштування параметрів інструмента «Створення фігур»

    Можна встановити різні параметри, наприклад знаходження зазору, джерело зафарбовування та виділення для належного об’єднання та кращого вигляду.

    Щоб встановити ці параметри в діалоговому вікні параметрів інструмента «Створення фігур», двічі клацніть піктограму інструмента «Створення фігур» на панелі інструментів.

    Діалогове вікно параметрів інструмента «Створення фігур»
    Діалогове вікно параметрів інструмента «Створення фігур»

    Виявлення проміжків

    Встановіть довжину зазору, скориставшись випадним списком довжин зазору. Доступні значення: малий (3 точки), середній (6 точок) і великий (12 точок).

    Якщо потрібно вказати точне значення довжини зазору, установіть прапорець біля параметра «Власний».

    Якщо вибрати довжину зазору, Illustrator знаходить лише зазори зі значеннями довжин, які наближені до вказаного значення довжини. Значення довжини зазору має бути наближеним (приблизним) до поточного значення довжини ілюстрації. Можна перевірити знаходження зазорів, вказуючи різні значення довжин, поки зазори на ілюстрації не буде виявлено.

    Наприклад, якщо вибрана довжина зазору становить 12 точок, а фігура, яку потрібно об’єднати, містить зазори на 3 точки, такі зазори Illustrator може не виявити.

    Виділена ділянка повідомляє про знаходження зазору і розглядається як область
    Виділена ділянка повідомляє про знаходження зазору і розглядається як область

    Вважати відкриті контури із заливкою замкнутими

    Якщо вибрати цей параметр, створюється невидимий край, щоб відкритий контур утворив область. Коли клацнути всередині області, буде створено фігуру.

    У режимі об’єднання контур розділяється клацанням на обведенні

    Поставте прапорець біля параметра «У режимі об’єднання контур розділяється клацанням на обведенні». Цей параметр дозволяє розділити основний контур на дві частини. Перший контур створюється на основі краю, на який клацнули, а другий є частиною головного контуру, що залишилася, крім першого контуру. Якщо вибрано цей параметр, під час розділення контуру, вигляд курсору змінюється на .

    Параметр «Вибрати колір з»

    Об’єкти можна розфарбувати за допомогою зразків кольору або кольорів поточної ілюстрації. Із випадного списку «Вибрати колір з» виберіть параметр «Зразки кольору» або «Ілюстрація».

    Якщо вибрати параметр «Зразки кольору», з’являється параметр «Перегляд зразка курсору». Параметр «Перегляд зразка курсору» дозволяє переглянути та вибрати кольори. Зразок курсору зі швидкою заливкою стає доступним у разі вибору цього параметра. Він дозволяє повторно виконувати певні операції (за допомогою клавіш зі стрілками) та вибирати кольори із панелі зразків.

    Примітка. Повторно виконувати певні операції можна за допомогою клавіш зі стрілками, навіть якщо прапорець для параметра «Перегляд зразка курсору» знято.

    Щоб змінити колір обведення, наведіть курсор на краї об’єкта, щоб виділити і змінити колір обведення. Цей параметр доступний лише, якщо вибрано «У режимі об’єднання контур розділяється клацанням на обведенні».

    Можна вибрати колір заливки області, навівши курсор будь-де на документ.

    Примітка: зразок курсору не відображається під час об’єднання; це зроблено для того, щоб добре було видно фігури.

    Якщо вибрати параметр «Ілюстрація», Illustrator дозволяє працювати з об’єднаними об’єктами так само, як і з іншими ілюстраціями. Додаткові відомості читайте у кроці 6 розділу «Створення фігур за допомогою інструмента "Створення фігур"».

    Заливка

    Прапорець «Заливка» встановлено за замовчуванням. Якщо вибрано цей параметр, контур чи область, яку можна об’єднати, виділяється сірим кольором, коли на вибраний контур навести мишу. Якщо цей параметр не вибрано, вибрана область або контур має стандартний вигляд.

    Параметр «Підсвічувати обведення, коли можливе редагування»

    Якщо вибрано цей параметр, Illustrator виділяє обведення, які можна редагувати. Обведення для редагування відображається у кольорі, який можна вибрати з випадного списку «Колір».


    Супутні ресурси

    Зв’яжіться з нами

    Запитайте у спільноти

    Будемо раді почути вашу думку. Поділіться своїми думками зі Спільнотою Adobe Illustrator.

    Отримуйте допомогу швидше й простіше

    Новий користувач?