Швидка довідка з ефектів

Ефект

Дія.

«Ефект > 3D»

Перетворює відкриті або закриті контури чи бітові об'єкти на тривимірні (3D) об'єкти, які можна обертати, освітлювати та затемнювати.

Див. також: Створення 3D-об'єктів

«Ефект > Імітація»

Імітує вигляд намальованої картини на традиційних носіях.

Див. також: Художні ефекти

«Ефект > Розмиття»

Ретушує зображення та пом'якшує переходи шляхом згладжування пікселів на різких межах визначених ліній та затінених областей на зображенні.

Див. також: Ефекти розмиття

«Ефект» > «Мазки пензля»

Створює вигляд намальованої картини або іншого художнього твору за допомогою різних ефектів штрихів та фарб.

Див. також: Ефекти мазків пензля

«Ефект» > «Перетворити на фігуру»

Перемальовує векторний або бітовий об'єкт.

Див. також: Перемалювання об'єктів за допомогою ефектів

«Ефект» > «Позначки кадрування»

Застосовує позначки кадрування до вибраного об'єкта.

Див. також: Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання

«Ефект» > «Деформувати та трансформувати»

(верхня частина меню)

Перемальовує векторні об'єкти або застосовує ефекти до заливки чи обведення, що були додані до бітового об'єкта за допомогою панелі «Вигляд».

Див. також: Перемалювання об'єктів за допомогою ефектів

«Ефект» > «Деформація»

(нижня частина меню)

Геометрична деформація та перемалювання зображення.

Див. також: Ефекти деформації (нижня частина меню)

«Ефект» > «Контур»

Виконує зсув контуру об'єкта відносно його вихідного положення, перетворює текст на набір складених контурів, які можна редагувати та використовувати як будь-який інший графічний об'єкт, а також змінює обведення виділеного об'єкта на залитий об'єкт такої ж ширини, як і вихідне обведення. Ці команди також можна застосовувати до заливки чи обведення, що були додані до бітового об'єкта за допомогою панелі «Вигляд».

Див. також: Зсув дублікатів об'єктів, Перетворення тексту на контури, Перетворення обведень на складені контури

«Ефект» > «Обробка контурів»

Комбінує групи, шари або підшари в єдині об'єкти, придатні для редагування.

Див. також: Застосування ефектів «Обробка контурів»

«Ефект» > «Оформлення»

Збільшує різкість у виділеній області шляхом нагромадження пікселів з подібними колірними значеннями.

Див. також: Ефекти пікселяції

«Ефект» > «Растеризувати»

Перетворює векторний об'єкт на бітовий.

Див. також: Растеризація векторного об'єкта

«Ефект» > «Різкість»

Збільшує різкість розмитих зображень шляхом збільшення контрасту суміжних пікселів.

Див. також: Ефект збільшення різкості

«Ефект» > «Ескіз»

Додає до зображень текстуру, як правило, для тривимірного ефекту. Ефекти також зручні для надання зображенням художнього вигляду або вигляду малюнка.

Див. також: Ефекти ескізу

«Ефект» > «Стилізувати»

(верхня частина меню)

Додає до об'єктів стрілки, тіні, округлені кути, розтушовані краї, свічення та стиль каракулів.

Див. також: Створення тіні, Застосування внутрішнього або зовнішнього свічення шару, Додавання стрілок, Розтушовування країв об’єкта, Створення ескізу за допомогою ефекту «Каракулі», Округлення кутів об’єктів

«Ефект» > «Стилізувати»

(нижня частина меню)

Команда «Свічення країв» створює намальований та імпресіоністичний ефект на виділеній області шляхом зміни положення пікселів, а також за допомогою виявлення та збільшення контрастності зображення.

Див. також: Ефекти стилізації (нижня частина меню)

«Ефект» > «Фільтри SVG»

Додає до ілюстрації властивості графіки, що ґрунтується на XML (наприклад, тінь).

Див. також: Застосування ефектів SVG

«Ефект» > «Текстура»

Надає зображенню вигляду глибини або речовини, або створює більш природний вигляд.

Див. також: Ефекти текстури

«Ефект» > «Відео»

Оптимізує зображення, отримані з відео, або ілюстрації, призначені для перегляду на екрані телевізора.

Див. також: Ефекти відео

«Ефект» > «Деформація»

Деформує об'єкти, включаючи контури, текст, сітки, переходи та растрові зображення.

Див. також: Перемалювання об'єктів за допомогою ефектів

Художні ефекти

Художні ефекти ґрунтуються на растеризації й використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного об’єкта.

Кольорові олівці.

Малює зображення, застосовуючи кольорові олівці на фоні з суцільними кольорами. Важливі краї зберігаються та набувають вигляду різкого штрихування, а суцільний фоновий колір просвічується через більш згладжені області.

Аплікація.

Примушує зображення виглядати таким чином, ніби його було створено з грубо вирізаних шматків кольорового паперу. Зображення з високим контрастом з'являються неначе в силуеті, а кольорові зображення виглядають побудованими з кількох шарів кольорового паперу.

Сухий пензель.

Малює краї зображення, використовуючи техніку сухого пензля (між маслом та аквареллю). Цей ефект спрощує зображення, зменшуючи діапазон використаних кольорів.

Зернистість фотоплівки.

Застосовує рівний візерунок до тонів тіні та півтонів зображення. Більш згладжений та насичений візерунок додається до світліших областей зображення. Цей ефект корисний для ліквідації сегментації в переходах та візуального об'єднання елементів з різних джерел.

Фреска.

Малює зображення в шорсткуватому стилі, використовуючи короткі, округлені мазки, неначе застосовані наспіх.

Неоновий колір.

Додає різні типи свічення до об'єктів у зображенні. Цей ефект корисний для колоризації зображення з одночасним пом'якшенням його вигляду. Щоб вибрати колір свічення, натисніть на вікно свічення та виберіть колір на палітрі кольорів.

Масляний живопис.

Дозволяє вибирати різні розміри пензля (від 1 до 50) та види для живописного ефекту. Види пензля включають простий, світлий грубий, темний грубий, широкий різкий, широкий розмитий та іскри.

Шпатель.

Зменшує деталізацію в зображенні, щоб створити ефект тонко зафарбованого полотна, яке розкриває текстуру під ним.

Целофанова упаковка.

Покриває зображення ніби блискучим пластиком, підкреслюючи деталі поверхні.

Окреслені краї.

Зменшує кількість кольорів у зображенні згідно зі встановленим значенням постеризації, потім знаходить краї зображення та малює на них чорні лінії. Ширші області зображення отримують просте затінення, у той час як тонка, темна деталізація розподіляється по всьому зображенню.

Пастель.

Примушує зображення виглядати таким чином, ніби воно було створене шляхом обведення кольоровою пастельною крейдою на текстурованому фоні. В областях з яскравими кольорами крейда виглядає товстою з незначною текстурою, у темніших областях крейда виглядає пошкрябаною для відображення текстури.

Розтушовка гумкою.

Згладжує зображення, використовуючи короткі діагональні лінії, щоб розмазати та розтушувати темніші області зображень. Світліші області стають більш яскравими та втрачають деталізацію.

Губка.

Створює зображення з високотекстурними областями контрастного кольору, імітуючи результат малювання губкою.

Підмальовок.

Малює зображення на текстурованому фоні, а потім малює остаточне зображення поверх нього.

Акварель.

Малює зображення в акварельному стилі, спрощуючи деталі та застосовуючи пензель середнього розміру, заповнений водою та кольором. На краях, де виникають суттєві зміни тону, цей ефект створює насичений колір.

Ефекти розмиття

Команди в підменю «Розмиття» меню «Ефект» ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного об'єкта.

Ґаусове розмиття.

Швидко та в регульованому обсязі розмиває виділення. Цей ефект видаляє високочастотну деталізацію і може створити ефект туману.

Радіальне розмиття.

Імітує м'яке розмиття, створене наближенням та віддаленням або обертанням камери. Виберіть «Обертання», щоб здійснити розмиття вздовж концентричних кругових ліній, а потім вкажіть градус обертання. Виберіть «Масштаб», щоб здійснити розмиття вздовж радіальних ліній, наче збільшуючи або зменшуючи зображення, і вкажіть значення від 1 до 100. Якість розмиття варіюється від «Чернетки» (для швидкого, але зернистого результату) до «Добре» або «Найкраще» для більш плавних результатів, які можна помітити лише на великій області виділення. Вкажіть джерело розмиття шляхом перетягування візерунку у вікні «Центр розмиття».

Інтелектуальне розмиття.

Здійснює розмиття зображення з точністю. Ви можете зазначити радіус, поріг та якість розмиття. Значення радіусу визначає розмір ділянки, на якій відшукуються різнорідні пікселі. Значення порогу визначає наскільки різнорідними повинні бути пікселі, аби цей ефект їх зачіпав. Ви також можете встановити режим для цілого виділення («Звичайний») або для меж колірних переходів («Лише краї» або «Перекриття») Коли має місце значний контраст, «Лише краї» застосовує чорно-білі межі, а «Перекриття краю» застосовує білий колір.

Ефекти мазків пензля

Ефекти мазків пензля ґрунтуються на растеризації й використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного об’єкта.

Виділені краї.

Підкреслює краї зображення. Якщо встановити високе значення контролю яскравості краів, акценти нагадують білу крейду. Якщо встановити його на низьке значення, акценти нагадують чорне чорнило.

Штрихи під кутом.

Перемальовує зображення, використовуючи діагональні штрихи. Для перемалювання світліших областей зображення використовуються штрихи, спрямовані в один бік, у той час як темніші області малюються штрихами у протилежний бік.

Перехресне штрихування.

Зберігає деталі та властивості вихідного зображення під час додавання текстури та додавання шорсткості до країв областей кольору зображення з симульованим штрихуванням олівцем. Параметр «Сила» контролює кількість нанесень мазків (від 1 до 3).

Темні мазки.

Малює темні області зображення короткими мазками у відтінках чорного, а світлі області – довгими білими.

Обведення.

Перемальовує зображення тонкими лініями на вихідних деталях у стилі написання пером.

Розбризкування.

Імітує ефект аерографа для розбризкування. Збільшення значень параметрів спрощує загальний ефект.

Розпилені штрихи.

Перемальовує зображення, застосовуючи кольори, що переважають, кутовим обведенням кольору спреєм.

Sumi-e.

Малює зображення у японському стилі, неначе пензлем, насиченим чорною фарбою, на рисовому папері. В результаті отримуються м'які, розмиті краї та насичений чорний колір.

Ефекти деформації (нижня частина меню)

Команди «Деформація» можуть використовувати великий обсяг пам'яті. Вони ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного об'єкта.

Розсіяне свічення.

Візуалізує зображення таким чином, неначе воно переглядається через фільтр м'якого розсіювання. Цей ефект додає до зображення білий прозорий шум зі свіченням, що зменшується від центру виділеної області до країв.

Скло.

Примушує зображення виглядати таким чином, неначе воно переглядається через різні типи скла. Ви можете вибрати попередньо визначений ефект скла або створити власну скляну поверхню, використовуючи файл Photoshop. Ви можете налаштувати параметри масштабування, деформації, плавності та текстуризації.

Океанські хвилі.

Додає до ілюстрації розміщені через довільні проміжки хвилі, що надає ілюстрації такого вигляду, ніби вона знаходиться під водою.

Ефекти оформлення

Ефекти «Оформлення» ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного об'єкта.

Кольоровий півтон.

Імітує ефект застосування збільшеного напівтонового растру для кожного каналу зображення. Для кожного каналу цей ефект ділить зображення на прямокутники та замінює кожний прямокутник колом. Розмір кола пропорційний до яскравості зображення у прямокутнику.

Для використання цього ефекту введіть значення для радіусу напівтонової точки в пікселах (від 4 до 127) та значення кута лініатури растру (кут точки відносно горизонталі) для одного чи декількох каналів. Для зображень у градаціях сірого використовуйте лише канал 1; для RGB-зображень використовуйте канали 1, 2 та 3, які відповідають червоному, зеленому та синьому каналам; для зображень CMYK використовуйте усі чотири канали, які відповідають блакитному, пурпуровому, жовтому та чорному каналам.

Кристалізація.

Групує кольори в багатокутні фігури.

Меццо-тинто.

Перетворює зображення на довільний візерунок з чорно-білими областями або дуже насиченими кольорами у кольоровому зображенні. Для використання цього ефекту виберіть точковий візерунок у спливному меню «Тип» у діалоговому вікні «Меццо-тинто».

Пуантілізм.

Ділить колір на зображенні на випадково розташовані точки, як на пуантілістичному малюнку, та застосовує фоновий колір як область полотна між точками.

Ефект збільшення різкості.

Команда «Контурна різкість» у підменю «Різкість» меню «Ефект» дозволяє збільшити різкість розмитих зображень шляхом збільшення контрастності суміжних пікселів. Цей ефект ґрунтується на растеризації та використовує налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного зображення.

Контурна різкість.

Знаходить на зображенні області, де відбуваються суттєві колірні зміни, та збільшує їхні різкість. Застосовуйте ефект «Контурна різкість», щоб налаштувати контрастність країв та створити яскравіші або темніші лінії на кожній стороні краю. Цей ефект дозволяє підкреслити край та створює ілюзію більш чіткого зображення.

Ефекти ескізу

У багатьох ефектах ескізу зображення перемальовується в чорно-білих тонах. Ефекти ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного зображення.

Низький рельєф.

Трансформує зображення таким чином, що воно виглядає вирізаним у барельєфі з акцентованими світлом змінами поверхні. Темні області зображення забарвлюються чорним, світлі кольори - білим.

Крейда й вугілля.

Перемальовує світлі тони та напівтони зображення чистим сірим напівтоном фону, намальованим грубою крейдою. Області тіні заміщуються діагональними вугільними лініями. Вугілля має чорний колір, а крейда - білий.

Вугілля.

Перемальовує зображення, створюючи постеризований, розмазаний ефект. Більш важливі краї намальовані жирним, а напівтони замальовані діагональними штрихами. Вугілля має чорний колір, а папір - білий.

Хром.

Працює із зображенням, як із відполірованою хромованою поверхнею. На віддзеркалюючій поверхні світлі тони зображення є найвищими точками, а тіні - найнижчими.

Олівець Конте.

Імітує текстуру непрозорого чорного та чистого білого олівців Конте на зображенні. Ефект «Олівець Конте» використовує чорний колір для темних областей та білий – для світлих.

Туш.

Застосовує тонкі, прямі штрихи фарбою для охоплення деталей у вихідному зображенні. Цей ефект замінює кольори вихідного зображення, використовуючи чорний для фарби та білий для паперу. Дія команди особливо помітна на відсканованих зображеннях.

Півтоновий візерунок.

Імітує ефект півтонового растру, одночасно зберігаючи постійний діапазон тонів.

Поштовий папір.

Створює зображення, що виглядає неначе створене на папері ручного відливу. Цей ефект спрощує зображення та поєднує ефект зернистості (підменю «Текстура») з рельєфним виглядом. Темні області зображення виглядають як отвори у верхньому шарі паперу, оточені білим.

Ксерокопія.

Імітує ефект ксерокопіювання зображення. Великі темні області, як правило, копіюються лише по краям, а середні тони змінюються на чистий чорний або білий.

Гіпс.

Формує зображення неначе з гіпсу, а потім забарвлює результат, використовуючи чорний та білий кольори. Темні області піднімаються, а світлі - заглиблюються.

Ретикуляція.

Імітує контрольоване стискання й деформацію фотографічної емульсії, щоб створити зображення, згущене в затінених областях і злегка зернисте у світлих тонах.

Штамп.

Спрощує зображення таким чином, щоб воно виглядало як створене гумовою чи дерев'яною печаткою. Ця команда найкраще підходить для чорно-білих зображень.

Рвані краї.

Реконструює зображення як рвані шматки паперу, а потім забарвлює його, використовуючи чорний та білий кольори. Ця команда підходить для зображень, що складаються з текстових або висококонтрастних об'єктів.

Мокрий папір.

Застосовує плямисті мазки, що виглядають так, наче намальовані на волокнистому мокрому папері, спричиняючи розтікання й накладання кольорів.

Ефекти стилізації (нижня частина меню)

Ефект «Свічення країв» ґрунтується на растеризації й використовує налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного зображення.

Свічення країв.

Розпізнає краї кольору й додає до них колір, подібний до неонового.

Ефекти текстури

Ефекти «Текстура» ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного зображення.

Кракелюри.

Малює зображення на високо рельєфну гіпсову поверхню, створюючи щільну сітку щілин, що повторюють контури зображення. Використовуйте цей ефект, щоб створити вигляд рельєфу в зображеннях, які використовують широкий діапазон кольорів або відтінків сірого.

Зерно.

Додає до зображення текстуру, імітуючи різні типи зернистості (звичайна, м'яка, бризки, згущена, контрастна, збільшена, штрихована, горизонтальна, вертикальна або плями). Докладнішу інформацію щодо використання таких параметрів текстуризації див. у розділі Використання елементів керування текстурою та скляною поверхнею.

Мозаїчні фрагменти.

Малює зображення таким чином, неначе воно складається з маленьких уламків або сегментів, та додає між сегментами заливку (команда «Оформлення > Мозаїка», навпаки, розбиває зображення на блоки, що складаються з пікселів різних кольорів).

Кольорова латка.

Розбиває зображення на квадрати, що заповнені кольором, який переважає у цій області зображення. Цей ефект довільним чином зменшує або збільшує глибину сегментів, щоб імітувати світлі тони та тіні.

Вітраж.

Перемальовує зображення як суміжні комірки одного кольору, обведені кольором переднього плану.

Текстуризатор.

Застосовує до зображення текстуру, яку ви вибрали або створили.

Ефекти відео

Ефекти «Відео» ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного зображення.

Усунення черезрядкової розгортки.

Згладжує зображення у русі, отримані з відео, шляхом усунення непарних або парних черезрядкових ліній на відеозображенні. Ви можете здійснити заміщення видалених ліній шляхом копіювання або інтерполяції.

Кольори NTSC.

Обмежує охоплення кольорів до тих, що підходять для телевізійного відтворення, щоб перенасичені кольори не проглядали через рядки телевізійної розгортки.

Використання елементів управління текстурою й поверхнею скла

Деякі ефекти в Illustrator мають можливості текстуризації (наприклад, ефекти «Скло», «Пастель», «Зерно» та «Фреска»). Текстуризація може надати об'єктові такого вигляду, наче він намальований на різноманітних текстурах на зразок полотна або цегли, або знаходиться за склом.

  1. У діалоговому вікні ефекту виберіть тип текстури у спливаючому меню «Текстура» (якщо воно наявне), або виберіть пункт «Завантажити текстуру» (доступний лише для ефектів «Пастель» та «Скло») та вкажіть відповідний файл.

  2. Визначте інші параметри, якщо вони доступні:

    • Перетягуйте повзунок «Масштабування» для збільшення або зменшення ефекту на поверхні бітового зображення.

    • Перетягуйте повзунок «Рельєф» для налаштування глибини текстурної поверхні.

    • У спливаючому меню «Напрямок світла» виберіть напрямок, з якого повинне з'являтися світло.

    • Виберіть «Інверсія», щоб інвертувати світлі та темні кольори поверхні.

Цей документ захищено ліцензією Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  Публікації Twitter™ і Facebook не підпадають під умови ліцензії Creative Commons.

Юридична інформація   |   Політика мережевої конфіденційності