Кольорові олівці
- Посібник користувача Illustrator
- Ознайомлення з Illustrator
- Знайомство з Illustrator
- Робоче середовище
- Основи роботи з робочим середовищем
- Створення документів
- Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
- Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
- Панель інструментів
- Стандартні комбінації клавіш
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Знайомство з монтажними областями
- Керування монтажними областями
- Персоналізація робочого середовища
- Панель «Властивості».
- Налаштування параметрів
- Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
- Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
- Скасування змін і керування історією проєкту
- Повернути перегляд
- Лінійки, сітки й напрямні
- Доступність у програмі Illustrator
- Перегляд ілюстрацій
- Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
- Файли та шаблони
- Інструменти в Illustrator
- Стислий огляд інструментів
- Інструменти виділення
- Інструменти навігації
- Інструменти для фарбування
- Текстові інструменти
- Інструменти для малювання
- Інструменти змінення
- Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
- Швидкі дії
- Illustrator на iPad
- Основні відомості про Illustrator на iPad
- Робоче середовище
- Документи
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Малювання
- Текст
- Робота із зображеннями
- Колір
- Хмарні документи
- Основи
- Пошук та усунення несправностей
- Додавання й редагування вмісту
- Малювання
- Основи малювання
- Редагування контурів
- Створення бездоганної піксельної ілюстрації
- Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
- Малювання простих ліній і форм
- Малювання прямокутних і полярних сіток
- Малювання та редагування відблисків
- Трасування зображень
- Спрощення контуру
- Інструменти для роботи із символами й набори символів
- Налаштування відрізків контуру
- Створення квітки за 5 простих кроків
- Створення та редагування сітки перспективи
- Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
- Використання об’єктів як символів для повторного застосування
- Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
- Вимірювання
- 3D-об’єкти та матеріали
- Колір
- Розфарбовування
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Виділення об’єктів
- Шари
- Розгортання, групування й розгрупування об’єктів
- Переміщення, вирівнювання й розподілення об’єктів
- Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
- Прив’язка об’єктів до гліфа
- Прив’язка об’єктів до японського гліфа
- Стекування об’єктів
- Блокування, приховування й видалення об’єктів
- Копіювання та дублювання об’єктів
- Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
- Переплетення об’єктів
- Створення реалістичних макетів ілюстрацій
- Зміна форм об’єктів
- Кадруйте зображення
- Трансформування об’єктів
- Об’єднання об’єктів
- Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
- Деформація гумової сітки
- Масштабування, нахил та деформація об’єктів
- Змішати об’єкти
- Зміна форми за допомогою конвертів
- Зміна форми об’єктів з ефектами
- Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
- Робота з динамічними кутами
- Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
- Редагування відсічних масок
- Динамічні фігури
- Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
- Глобальне редагування
- Текст
- Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
- Reflow Viewer
- Створення маркованих і нумерованих списків
- Керування областю тексту
- Шрифти й типографіка
- Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
- Як застосувати основні параметри форматування тексту
- Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
- Імпорт та експорт тексту
- Форматування абзаців
- Спеціальні символи
- Створення тексту за контуром
- Стилі символів та абзаців
- Вкладки
- Додавання відсутніх шрифтів зі служби Adobe Fonts
- Арабський шрифт і шрифт івриту
- Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
- Творчі проєкти типографіки
- Масштабування й повертання тексту
- Інтервали між рядками й символами
- Розставлення переносів і розривів рядків
- Орфографічні й мовні словники
- Форматування азіатських символів
- Компонувальники для наборів символів азійських мов
- Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
- Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
- Створення спеціальних ефектів
- Вебграфіка
- Малювання
- Імпорт, експорт і збереження
- Імпорт
- Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
- Збереження та експорт
- Друк
- Підготовка до друку
- Друк
- Автоматизація завдань
- Пошук та усунення несправностей
- Виправлені помилки
- Відомі проблеми
- Проблеми з аварійним завершенням роботи
- Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
- Безпечний режим
- Проблеми з файлами
- Підтримувані формати файлів
- Проблеми з драйверами графічного процесора
- Проблеми з пристроєм Wacom
- Проблеми з файлом DLL
- Проблеми з пам’яттю
- Проблеми з файлом налаштувань
- Проблеми зі шрифтами
- Проблеми з принтером
- Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
- Підвищення продуктивності Illustrator
- Виправлені помилки
Дізнайтеся, як застосовувати ефекти в Illustrator, щоб виділити ваші проєкти.
Художні ефекти
Художні ефекти ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного об’єкта.
|
Малює зображення, застосовуючи кольорові олівці на фоні з суцільними кольорами. Важливі краї зберігаються та набувають вигляду різкого штрихування, а суцільний фоновий колір просвічується через більш згладжені області. |
Аплікація |
Робить зображення таким, ніби його було створено з грубо вирізаних шматків кольорового паперу. Зображення з високим контрастом з’являються неначе в силуеті, а кольорові зображення виглядають створеними з кількох шарів кольорового паперу. |
Сухий пензель |
Малює краї зображення, використовуючи техніку сухого пензля (між олійними фарбами та аквареллю). Цей ефект спрощує зображення, зменшуючи діапазон використаних кольорів. |
Зернистість фотоплівки |
Застосовує рівний візерунок до тонів тіні та півтонів зображення. До світліших областей зображення додається більш згладжений та насичений візерунок. Цей ефект корисний для ліквідації сегментації в переходах і візуального об’єднання елементів з різних джерел. |
Фреска |
Малює зображення в шорсткуватому стилі, використовуючи короткі, округлені мазки, неначе застосовані наспіх. |
Неоновий колір |
Додає різні типи світіння до об’єктів у зображенні. Цей ефект корисний для колоризації зображення з одночасним пом’якшенням його вигляду. Щоб вибрати колір світіння, натисніть на вікно світіння та виберіть колір на палітрі кольорів. |
Масляний живопис |
Дозволяє вибирати різні розміри пензля (від 1 до 50) та види для живописного ефекту. Види пензля включають простий, світлий грубий, темний грубий, широкий різкий, широкий розмитий та іскри. |
Шпатель |
Зменшує деталізацію в зображенні, щоб створити ефект тонко зафарбованого полотна, яке розкриває текстуру під ним. |
Целофанова упаковка |
Покриває зображення ніби блискучим пластиком, підкреслюючи деталі поверхні. |
Окреслені краї |
Зменшує кількість кольорів у зображенні згідно зі встановленим значенням постеризації, потім знаходить краї зображення та малює на них чорні лінії. Ширші області зображення отримують просте затінення, у той час як тонка, темна деталізація розподіляється по всьому зображенню. |
Пастель |
Робить зображення таким, ніби воно було створене шляхом обведення кольоровою пастельною крейдою на текстурованому фоні. В областях з яскравими кольорами крейда виглядає товстою з незначною текстурою, у темніших областях крейда виглядає пошкрябаною для відображення текстури. |
Розтушовка гумкою |
Згладжує зображення, використовуючи короткі діагональні лінії, щоб розмазати та розтушувати темніші області зображень. Світліші області стають яскравішими та втрачають деталізацію. |
Губка |
Створює зображення з високотекстурними областями контрастного кольору, імітуючи результат малювання губкою. |
Малювання на звороті |
Малює зображення на текстурованому фоні, а потім малює остаточне зображення поверх нього. |
Акварель. |
Малює зображення в акварельному стилі, спрощуючи деталі та застосовуючи пензель середнього розміру, заповнений водою та кольором. На краях, де виникають суттєві зміни тону, цей ефект створює насичений колір. |
Ефекти розмиття
Команди в підменю «Розмиття» меню «Ефект» ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного об’єкта.
Ґаусове розмиття |
Швидко та в регульованому обсязі розмиває виділення. Цей ефект видаляє високочастотну деталізацію і може створити ефект туману. |
Радіальне розмиття |
Імітує м’яке розмиття, створене наближенням і віддаленням або обертанням камери. Виберіть «Обертання», щоб здійснити розмиття вздовж концентричних кругових ліній, а потім укажіть градус обертання. Виберіть «Масштаб», щоб здійснити розмиття вздовж радіальних ліній, наче збільшуючи або зменшуючи зображення, і вкажіть значення від 1 до 100. Якість розмиття варіюється від «Чернетки» (для швидкого, але зернистого результату) до «Добре» або «Найкраще» для більш плавних результатів, які можна помітити лише на великій області виділення. Вкажіть джерело розмиття шляхом перетягування візерунка у вікні «Центр розмиття». |
Інтелектуальне розмиття |
Здійснює розмиття зображення з точністю. Ви можете зазначити радіус, поріг і якість розмиття. Значення радіуса визначає розмір ділянки, на якій відшукуються різнорідні пікселі. Порогове значення визначає наскільки різнорідними повинні бути пікселі, аби цей ефект їх зачіпав. Ви також можете встановити режим для цілого виділення («Звичайний») або для меж колірних переходів («Лише краї» або «Перекриття»). Коли має місце значний контраст, «Лише краї» застосовує чорно-білі межі, а «Перекриття краю» застосовує білий колір. |
Ефекти мазків пензля
Ефекти мазків пензля ґрунтуються на растеризації й використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного об’єкта.
Виділені краї |
Підкреслює краї зображення. Якщо встановити високе значення контролю яскравості країв, акценти нагадують білу крейду. Якщо встановити його на низьке значення, акценти нагадують чорне чорнило. |
Штрихи під кутом |
Перемальовує зображення, використовуючи діагональні штрихи. Для перемалювання світліших областей зображення використовуються штрихи, спрямовані в один бік, у той час як темніші області малюються штрихами в протилежний бік. |
Штрихування |
Зберігає деталі та властивості вихідного зображення під час додавання текстури та додавання шорсткості до країв областей кольору зображення із симульованим штрихуванням олівцем. Параметр «Сила» контролює кількість нанесень мазків (від 1 до 3). |
Темні мазки |
Малює темні області зображення короткими мазками у відтінках чорного, а світлі області — довгими білими. |
Обведення |
Перемальовує зображення тонкими лініями на вихідних деталях у стилі написання пером. |
Розбризкування |
Імітує ефект аерографа для розбризкування. Збільшення значень параметрів спрощує загальний ефект. |
Розпилені штрихи |
Перемальовує зображення, застосовуючи кольори, що переважають, кутовим обведенням кольору спреєм. |
Sumi-e |
Малює зображення в японському стилі, неначе пензлем, насиченим чорною фарбою, на рисовому папері. У результаті отримуються м’які, розмиті краї та насичений чорний колір. |
Ефекти деформації
Команди «Деформація» можуть використовувати великий обсяг пам’яті. Вони ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного об’єкта.
Розсіяне світіння |
Візуалізує зображення таким чином, неначе воно переглядається через фільтр м’якого розсіювання. Цей ефект додає до зображення білий прозорий шум зі світінням, що зменшується від центру виділеної області до країв. |
Скло |
Робить зображення таким, неначе на нього дивляться через різні типи скла. Ви можете вибрати попередньо визначений ефект скла або створити власну скляну поверхню, використовуючи файл Photoshop. Ви можете налаштувати параметри масштабування, деформації, плавності та текстуризації. |
Океанські хвилі |
Додає до ілюстрації розміщені через довільні проміжки хвилі, що надає ілюстрації такого вигляду, ніби вона знаходиться під водою. |
Ефекти оформлення
Ефекти «Оформлення» ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного об’єкта.
Кольоровий півтон |
Імітує ефект застосування збільшеного напівтонового растру для кожного каналу зображення. Для кожного каналу цей ефект ділить зображення на прямокутники та замінює кожний прямокутник колом. Розмір кола пропорційний до яскравості зображення в прямокутнику. Для використання цього ефекту введіть значення для радіуса напівтонової точки в пікселях (від 4 до 127) та значення кута лініатури растру (кут точки відносно горизонталі) для одного чи декількох каналів. Для зображень у градаціях сірого використовуйте лише канал 1; для RGB-зображень використовуйте канали 1, 2 та 3, які відповідають червоному, зеленому та синьому каналам; для зображень CMYK використовуйте всі чотири канали, які відповідають блакитному, пурпуровому, жовтому та чорному каналам. |
Кристалізація |
Групує кольори в багатокутні фігури. |
Меццо-тинто |
Перетворює зображення на довільний візерунок із чорно-білими областями або дуже насиченими кольорами в кольоровому зображенні. Для використання цього ефекту виберіть точковий візерунок у спливному меню «Тип» у діалоговому вікні «Меццо-тинто». |
Пуантілізм |
Ділить колір на зображенні на випадково розташовані точки, як на пуантілістичному малюнку, та застосовує фоновий колір як область полотна між точками. |
Ефекти ескізу
У багатьох ефектах ескізу зображення перемальовується в чорно-білих тонах. Ефекти ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного зображення.
Низький рельєф |
Трансформує зображення таким чином, що воно виглядає вирізаним у барельєфі з акцентованими світлом змінами поверхні. Темні області зображення забарвлюються чорним, світлі кольори — білим. |
Крейда й вугілля |
Перемальовує світлі тони та напівтони зображення чистим сірим напівтоном фону, намальованим грубою крейдою. Області тіні заміщуються діагональними вугільними лініями. Вугілля має чорний колір, а крейда - білий. |
Вугілля |
Перемальовує зображення, створюючи постеризований, розмазаний ефект. Основні краї намальовані жирним, а напівтони замальовані діагональними штрихами. Вугілля має чорний колір, а папір — білий. |
Хром |
Працює із зображенням, як із відполірованою хромованою поверхнею. На віддзеркалюючій поверхні світлі тони зображення є найвищими точками, а тіні — найнижчими. |
Олівець Конте |
Імітує текстуру непрозорого чорного та чистого білого олівців Конте на зображенні. Ефект «Олівець Конте» використовує чорний колір для темних областей і білий — для світлих. |
Туш |
Застосовує тонкі, прямі штрихи фарбою для охоплення деталей у вихідному зображенні. Цей ефект замінює кольори вихідного зображення, використовуючи чорний для фарби та білий для паперу. Дія команди особливо помітна на відсканованих зображеннях. |
Півтоновий візерунок |
Імітує ефект півтонового растру, одночасно зберігаючи постійний діапазон тонів. |
Поштовий папір |
Створює зображення, що виглядає неначе створене на папері ручного відливу. Цей ефект спрощує зображення та поєднує ефект зернистості (підменю «Текстура») з рельєфним виглядом. Темні області зображення виглядають як отвори у верхньому шарі паперу, оточені білим. |
Ксерокопія |
Імітує ефект ксерокопіювання зображення. Великі темні області, як правило, копіюються лише по краях, а середні тони змінюються на чистий чорний або білий. |
Гіпс. |
Формує зображення неначе з гіпсу, а потім забарвлює результат, використовуючи чорний і білий кольори. Темні області піднімаються, а світлі — заглиблюються. |
Ретикуляція |
Імітує контрольоване стискання й деформацію фотографічної емульсії, щоб створити зображення, згущене в затінених областях і злегка зернисте у світлих тонах. |
Штамп |
Спрощує зображення таким чином, щоб воно виглядало як створене гумовою чи дерев’яною печаткою. Ця команда найкраще підходить для чорно-білих зображень. |
Рвані краї |
Реконструює зображення як рвані шматки паперу, а потім забарвлює його, використовуючи чорний і білий кольори. Ця команда підходить для зображень, що складаються з текстових або висококонтрастних об’єктів. |
Мокрий папір |
Застосовує плямисті мазки, що виглядають так, наче намальовані на волокнистому мокрому папері, спричиняючи розтікання й накладання кольорів. |
Ефект стилізації
Ефект «Світіння країв» ґрунтується на растеризації й використовує налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного зображення.
Світіння країв |
Розпізнає краї кольору й додає до них колір, подібний до неонового. |
Ефекти текстури
Ефекти «Текстура» ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного зображення.
Кракелюри |
Малює зображення на високорельєфну гіпсову поверхню, створюючи щільну сітку щілин, що повторюють контури зображення. Використовуйте цей ефект, щоб створити вигляд рельєфу в зображеннях, які використовують широкий діапазон кольорів або відтінків сірого. |
Зерно |
Додає до зображення текстуру, імітуючи різні типи зернистості (звичайна, м’яка, бризки, згущена, контрастна, збільшена, штрихована, горизонтальна, вертикальна або плями). Докладнішу інформацію щодо використання таких параметрів текстуризації див. в розділі Використання елементів керування текстурою та скляною поверхнею. |
Мозаїчні фрагменти |
Малює зображення таким чином, неначе воно складається з маленьких уламків або сегментів, та додає між сегментами заливку (команда «Оформлення > Мозаїка», навпаки, розбиває зображення на блоки, що складаються з пікселів різних кольорів). |
Кольорова латка |
Розбиває зображення на квадрати, що заповнені кольором, який переважає в цій області зображення. Цей ефект довільним чином зменшує або збільшує глибину сегментів, щоб імітувати світлі тони та тіні. |
Вітраж |
Перемальовує зображення як суміжні комірки одного кольору, обведені кольором переднього плану. |
Текстуризатор |
Застосовує до зображення текстуру, яку ви вибрали або створили. |
Ефекти відео
Ефекти «Відео» ґрунтуються на растеризації та використовують налаштування растрових ефектів документа, коли ви застосовуєте ефект до векторного зображення.
Усунення черезрядкової розгортки |
Згладжує зображення в русі, отримані з відео, шляхом усунення непарних або парних черезрядкових ліній на відеозображенні. Ви можете здійснити заміщення видалених ліній шляхом копіювання або інтерполяції. |
Кольори NTSC |
Обмежує охоплення кольорів до тих, що підходять для телевізійного відтворення, щоб перенасичені кольори не проглядали через рядки телевізійної розгортки. |
Використання елементів управління текстурою й поверхнею скла
Деякі ефекти в Illustrator мають можливості текстуризації (наприклад, ефекти Скло, Пастель, Зерно та Фреска). Ви можете зробити так, щоб об’єкт виглядав намальованим на різних текстурах, таких як полотно чи цегла, або проглядався крізь скляні блоки за допомогою параметрів текстуризації.
-
У діалоговому вікні Ефекти виберіть тип текстури у спливаючому меню Текстура (якщо воно наявне) або Завантажити текстуру (доступний лише для ефектів Пастель і Скло) та вкажіть відповідний файл.
-
Установіть будь-який з наведених далі параметрів (за наявності).
Перетягуйте повзунок Масштабування для збільшення або зменшення ефекту на поверхні бітового зображення.
Перетягуйте повзунок Рельєф для налаштування глибини текстурної поверхні.
У спливаючому меню Напрямок світла виберіть напрямок, з якого повинне з’являтися світло.
Виберіть Інверсія, щоб інвертувати світлі та темні кольори поверхні.
супутні ресурси
Зв’яжіться з нами
Будемо раді почути вашу думку. Поділіться своїми думками зі Спільнотою Adobe Illustrator.