Illustrator пропонує ряд інструментів для створення макетів для веб-сторінок або створення та оптимізації веб-графіки. Наприклад, використовуйте безпечні веб-кольори, враховуйте оптимальний баланс якості зображення з розміром файлу, та вибирайте найкращий формат файлу, який підходить для вашої графіки. У веб-графіці можна користуватися фрагментами та мапами зображень, а також використовувати різноманітні засоби оптимізації, щоб забезпечити належне відображення ваших файлів у мережі.

Про веб-графіку

Під час розробки оформлення для Інтернету потрібно враховувати інші фактори, ніж під час розробки графіки для друку. 

Приймаючи рішення щодо веб-графіки, пам’ятайте наступне:

Використовуйте безпечні кольори Інтернету

Колір завжди є ключовим аспектом ілюстрації. Однак, ті кольори, які ви бачите на вашій монтажній області, не завжди будуть виглядати так само в браузері на іншій системі. Ви можете уникнути тремтіння (метод моделювання неіснуючих кольорів) та інших проблем з кольорами, дотримуючись описаних нижче принципів під час створення веб-графіки. По-перше, завжди працюйте в режимі RGB. По-друге, використовуйте «безпечні» кольори, що підтримуються всіма браузерами.

Дотримуйтесь балансу між якістю та розміром файлу.

Для розповсюдження зображень у Інтернеті важливо створювати файли з графікою малого розміру. Веб-сервери пересилають та зберігають файли малого розміру більш ефективно, а користувачі можуть завантажувати зображення швидше. Розмір і приблизний час завантаження веб-графіки можна переглянути в діалоговому вікні Зберегти для Інтернету та пристроїв.

Оберіть найкращий файловий формат для вашої графіки.

Різні типи графіки потрібно зберігати в різних файлових форматах, щоб вони відображалися найкращим чином, та розмір файлу найкраще підходив для Інтернету. Додаткові відомості про формати файлів можна знайти в статті Параметри оптимізації веб-графіки.

Примітка.

Існує багато шаблонів Illustrator, розроблених спеціально для Інтернету, у тому числі для веб-сторінок та банерів. Оберіть «Файл» > «Створити з шаблону», щоб обрати шаблон.

Про режим перегляду у вигляді пікселів

В Illustrator додано атрибут вирівнювання за піксельною сіткою, щоб веб-дизайнери могли створювати чіткі ілюстрації без розмиття пікселів. Коли для об’єкта ввімкнено вирівнювання за піксельною сіткою, усі горизонтальні та вертикальні контури об’єкта вирівнюються за піксельною сіткою, утворюючи чіткі, нерозмиті обведення. Поки цей атрибут об’єкта ввімкнено, після будь-якого трансформування об’єкт знову буде вирівняно за піксельною сіткою. Щоб увімкнути цей атрибут, на панелі «Трансформування» виберіть параметр «Вирівняти за піксельною сіткою». В Illustrator також можна встановити параметр вирівнювання за піксельною сіткою для всього документа, при цьому в документах для Інтернету цей параметр увімкнено за замовчуванням.  Коли цей параметр увімкнено, усі нові створені об’єкти будуть автоматично вирівнюватись за піксельною сіткою.

Докладніше про це читайте в розділі Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті.

Під час збереження ілюстрації в растровому форматі, наприклад JPEG, GIF або PNG, Illustrator встановлює значення дискретизації 72 ppi. Ви можете переглянути як об’єкти виглядатимуть після растеризації, обравши «Перегляд» > «Перегляд у вигляді пікселів». Це особливо зручно, коли вам потрібно точно управляти вставленням, розміром і згладжуванням об’єктів у растеризованих .

Щоб зрозуміти як Illustrator поділяє об’єкти на пікселі, відкрийте файл, що містить векторні об’єкти, та оберіть «Перегляд», «Перегляд у вигляді пікселів» та збільшить ілюстрацію, щоб побачити окремі пікселі. Положення пікселів визначається піксельною сіткою, яка ділить монтажну область із приростом в 1‑пункт (1/72 дюйма). Щоб побачити піксельну сітку, потрібно збільшити масштаб до 600 %. Під час переміщення, додавання або трансформування об’єктів вони прив’язуються до піксельної сітки. Внаслідок цього зникає ефект згладжування на «прив’язаних» краях об’єкта (зазвичай лівий та верхній краї). Тепер зніміть виділення з команди «Перегляд» > «Прив’язка до пікселів», та перемістіть об’єкт. Тепер ви зможете розташувати об’єкт між лініями сітки. Зверніть увагу на те, як це впливає на згладжування об’єкту. Отже, виконання навіть найменших корегувань може вплинути на растеризацію об’єкта.

Перегляд у вигляді пікселів вимкнений (зверху) порівняно з увімкненим (знизу)
Перегляд у вигляді пікселів вимкнений (зверху) порівняно з увімкненим (знизу)

Примітка.

Піксельна сітка є чуттєвою до початку лінійки (0,0). Якщо перемістити початок лінійки, Illustrator буде по-іншому растеризувати ілюстрацію.

Поради щодо створення зображень Illustrator для мобільних пристроїв

Щоб оптимізувати графічний вміст для мобільних пристроїв, збережіть ілюстрацію, створену в Illustrator, в будь-якому SVG-форматі, включно з SVG‑t, що є спеціально розробленим для мобільних пристроїв.

Скористайтеся наведеними нижче порадами, аби зображення, створене в Illustrator, правильно відображалися на мобільних пристроях:

  • Створюючи вміст, користуйтеся стандартом SVG. Користуючись SVG для публікації векторної графіки на мобільних пристроях, ви забезпечуєте малий розмір файлу, апаратну незалежність показу, чудове керування кольорами, змогу масштабувати, змогу редагувати текст (у вихідному коді). Також через те, що SVG ґрунтується на XML, ви можете впроваджувати у зображеннях взаємодію, таку як виділення, підказки інструментів, спецефекти, звук та анімацію.

  • З самого початку працюйте у кінцевих розмірах цільового мобільного пристрою. Хоча SVG уможливлює масштабування, робота з правильним розміром гарантуватиме, що кінцева графіка буде оптимізована за якістю й розміром для цільового пристрою(їв).

  • Встановіть колірний режим Illustrator у RGB. SVG візуалізується на пристроях із растровим відображенням RGB, наприклад на моніторах.

  • Аби зменшити розмір файлу, спробуйте зменшити число об’єктів (включно з групами) або зробити їх менш складними (з меншим числом точок). Використання меншого числа точок значно зменшує кількість текстової інформації, потрібної для опису художньої ілюстрації в SVG-файлі. Щоб зменшити число точок, виберіть «Об’єкт» > «Шлях» > «Спрощення» і спробуйте різні комбінації, щоб знайти рівновагу між якістю і числом точок.

  • Де можна, використовуйте символи. Символи визначають вектори, що описують об’єкт один раз, а не кілька разів. Це корисно, якщо ілюстрація містить такі об’єкти, як кнопки чи фон, що використовуються повторно.

  • Створюючи анімаційну графіки, обмежуйте число об’єктів, що використовуються, і намагайтеся, де можливо, повторно використовувати об’єкти, аби зменшити розмір файлу. Застосовуйте анімацію до груп об’єктів, а не до окремих об’єктів, щоб уникнути повторення коду.

  • Зауважте використання SVGZ, стисненої gzip-версії SVG. Стиснення може значно зменшити розмір файлу залежно від вмісту. Зазвичай текст стискається сильно, але вміст у двійковому кодуванні, такий як вбудовані растри (файли JPEG, PNG або GIF) стискаються незначним чином. SVGZ-файли можна розпаковувати будь-якою програмою, що розпаковує файли, стиснуті gzip. Аби успішно використовувати SGVZ, перевірте, чи здатен цільовий мобільний пристрій розпаковувати gzip-файли.

Цей документ захищено ліцензією Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  Публікації Twitter™ і Facebook не підпадають під умови ліцензії Creative Commons.

Юридична інформація   |   Політика мережевої конфіденційності