Посібник користувача Скасувати

Трепінг

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Робоче середовище
      1. Основи роботи з робочим середовищем
      2. Створення документів
      3. Інструменти
      4. Персоналізація комбінацій клавіш
      5. Монтажні області
      6. Персоналізація робочого середовища
      7. Панель «Властивості».
      8. Налаштування параметрів
      9. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      10. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      11. Відновлення, скасування й автоматизація
      12. Повернути перегляд
      13. Лінійки, сітки й напрямні
      14. Доступність у програмі Illustrator
      15. Безпечний режим
      16. Перегляд ілюстрацій
      17. Використання сенсорної панелі Touch Bar у Illustrator
      18. Файли та шаблони
      19. Синхронізація налаштувань за допомогою Adobe Creative Cloud
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Виділення
        1. Огляд
        2. Виділення
        3. Часткове виділення
        4. Ласо
        5. Монтажна область
      2. Навігація
        1. Огляд
        2. Масштабування
        3. Повернути перегляд
      3. Розфарбувати
        1. Огляд
        2. Градієнт
        3. Створення фігур
      4. Введення
        1. Огляд
        2. Текст
        3. Текст на контурі
  3. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Введення
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  4. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Працюйте з хмарними документами в Illustrator
      2. Надання спільного доступу до хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      4. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  5. Додавайте й редагуйте вміст
    1. Малювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Трасування зображення
      7. Спрощення контуру
      8. Визначення сіток перспективи
      9. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      10. Налаштування відрізків контуру
      11. Створення квітки за 5 простих кроків
      12. Малювання об’єктів у перспективі
      13. Символи
      14. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
    2. 3D-ефекти та матеріали Adobe Substance
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Створення 3D-об’єктів
      4. Створення 3D-тексту
    3. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    4. Розфарбування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    5. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Групування й розгортання об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання та розподілення об’єктів
      5. Стекування об’єктів    
      6. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      7. Створення дублікатів об’єктів
      8. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
    6. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    7. Введення
      1. Створення тексту
      2. Шрифти й типографіка
      3. Форматування тексту
      4. Імпорт та експорт тексту
      5. Форматування абзаців
      6. Спеціальні символи
      7. Створення тексту за контуром
      8. Стилі символів та абзаців
      9. Вкладки
      10. Текст і набір
      11. Пошук відсутніх шрифтів (процес Typekit)
      12. Оновлення тексту Illustrator 10
      13. Арабський шрифт і шрифт івриту
      14. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      15. Створення ефекту 3D-тексту
      16. Творчі проєкти типографіки
      17. Масштабування й повертання тексту
      18. Інтервали між рядками й символами
      19. Розставлення переносів і розривів рядків
      20. Удосконалення роботи з текстом
      21. Орфографічні й мовні словники
      22. Форматування азіатських символів
      23. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      24. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      25. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    8. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Створення тіні
      4. Атрибути вигляду
      5. Створення ескізів і мозаїк
      6. Тіні, свічення й розтушовка
      7. Основні дані про ефекти
    9. Веб-графіка
      1. Передові методи створення веб-графіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Створення анімацій
      5. Фрагменти й мапи посилань
  6. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Імпорт файлів ілюстрацій
      2. Імпорт бітових зображень
      3. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      4. Поміщення кількох файлів | Illustrator CC
      5. Скасовування вбудування зображень
      6. Імпорт файлів Adobe PDF
      7. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
      8. Інформація про зв’язки
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Зберегти
      1. Збереження ілюстрації
    4. Експорт
      1. Використання малюнків Illustrator у програмі Photoshop
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Збирання ресурсів і груповий експорт
      4. Пакування файлів
      5. Створення файлів Adobe PDF
      6. Видобування CSS | Illustrator CC
      7. Параметри Adobe PDF
      8. Відомості про файл і метадані
  7. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  8. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  9. Пошук та усунення несправностей 
    1. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    2. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    3. Проблеми з файлами
    4. Проблеми з драйверами графічного процесора
    5. Проблеми з пристроєм Wacom
    6. Проблеми з файлом DLL
    7. Проблеми з пам'яттю
    8. Проблеми з файлом налаштувань
    9. Проблеми зі шрифтами
    10. Проблеми з принтером
    11. Поділитися з Adobe звітом про аварійне завершення роботи

Про трепінг

Коли кольори друкуються з окремих форм, що перекриваються або прилягають одна до одної, неточне суміщення може спричинити зазори між кольорами під час остаточного виведення. Для компенсації можливих зазорів між кольорами ілюстрації типографії використовують технологію, яка називається трепінгом, для створення малих областей перекриття (що називаються трепами) між двома сусідніми кольорами. Ви можете використовувати окрему, потужну програму трепінгу, яка автоматично створює трепи, також ви можете використовувати Illustrator для створення трепів вручну.

Існують два типи трепів: треп розмаху, у якому світлий об'єкт перекриває темний фон і, здається, поширюється на фон; а також треп перекриття, у якому світлий фон перекриває темний об'єкт, який попадає на фон, і здається, що він розчиняє або зменшує об'єкт.

Розмах (об'єкт перекриває фон) порівняно з перекриттям (фон перекриває об'єкт)

Коли фарбовані об'єкти, що перекриваються, використовують один колір, трепінг може не бути необхідним, якщо колір, спільний для обох об'єктів, створює автоматичний треп. Наприклад, якщо два об'єкти, що перекриваються, містять блакитний як частину кольору CMYK, будь-який зазор між ними покривається блакитним вмістом нижнього об'єкта.

Тип трепінгу може представляти специфічні проблеми. Уникайте застосування змішаних тріадних кольорів або відтінків тріадних кольорів для тексту малих розмірів, оскільки будь-яке неточність у суміщенні може зробити текст непридатним для читання. Аналогічно, трепінг тексту малих розмірів може призвести до проблем з його читанням. Як і зі зниженням відтінку, перевірте вашу типографію перед виконанням трепінгу такого типу. Наприклад, якщо ви друкуєте чорний текст на кольоровому фоні, просте накладання тексту на фон може виявитися достатнім.

Створення трепінгу

Команда «Трепінг» створює трепи для простих об'єктів, визначаючи світліше окрашені ілюстрації - незалежно від того, об'єкт це або фон - та накладаючи (виконуючи трепінг) на більш темні ілюстрації. Ви можете застосувати команду «Трепінг» з панелі «Обробка контурів» або як ефект. Перевагою застосування ефекту трепінгу є те, що ви можете у будь-який момент змінювати параметри трепінгу.

A. Область накладання. B. Область витіснення. C. Колір фону. D. Колір переднього плану.
Що робить команда «Трепінг».

A. Область накладання. B. Область витіснення. C. Колір фону. D. Колір переднього плану. 

У деяких випадках верхній та нижній об'єкти можуть мати подібні колірні густини, так що один колір не є очевидно темнішим за інший. У такому випадку команда «Трепінг» визначає трепінг на основі невеликої різниці у кольорі; якщо трепінг, визначений у діалоговому вікні «Трепінг», не є задовільним, ви можете використати команду «Обернений трепінг» для зміни способу, яким команда «Трепінг» застосовується до двох об'єктів.

  1. Якщо документ знаходиться в режимі RGB, оберіть «Файл» > «Колірний режим документу» > «Колір CMYK», аби перетворити його у режим CMYK.
  2. Виділіть два або більше об'єктів.
  3. Виконайте одну з наведених нижче дій.
    • Для прямого застосування команди до об'єктів оберіть «Вікно» > «Обробка контурів», оберіть з меню панелі «Трепінг».

    • Для застосування команди як ефекту оберіть «Ефект» > «Обробка контурів» > «Трепінг». Оберіть «Перегляд», якщо ви хочете переглядати ефект.

  4. Визначте параметри трепінгу та натисніть кнопку «OK».

Параметри трепінгу

Товщина.

Визначає ширину штрихів між 0.01 та 5000 пунктів. Проконсультуйтеся у вашій типографії стосовно того, яке значення використовувати.

Висота/ширина.

Визначте трепінг на горизонтальних лініях як відсоток від трепінгу на вертикальних лініях. Визначення різних горизонтального та вертикального значень трепінгу дає вам змогу компенсувати нерівномірність умов друку, наприклад, розтягу паперу. Стосовно визначення цих значень зверніться до вашої типографії. Типовим значенням є 100%, тобто однакові значення ширини трепінгу на горизонтальних та вертикальних лініях. Для збільшення товщини трепінгу на горизонтальних лініях без зміни вертикального трепінгу встановіть значення Висота/Ширина у значення, більше за 100%. Для зменшення товщини трепінгу на горизонтальних лініях без зміни вертикального трепінгу встановіть значення Висота/Ширина у значення, менше за 100%.

Значення висоти/ширини встановлено на 50 % (зліва) й на 200 % (справа).
Значення висоти/ширини встановлено на 50 % (зліва) й на 200 % (справа).

Зменшення відтінку.

Зменшує відтінок більш світлого кольору, до якого застосовано трепінг; більш темний колір лишається 100%. Даний параметр корисна, якщо трепінг застосовано до двох світлоокрашених об'єкти, коли лінії трепінгу можуть просвічувати через темніший з двох кольорів, що призводить до некрасивої темної границі. Наприклад, якщо ви трепінгуєте світло-жовтий об'єкт у світло-синій об'єкт, яскраво-зелена границя буде помітна у місцях трепінгу. Проконсультуйтеся у вашій типографії, який відсоток відтінку найбільш придатний для даного типу друкарських машин, фарб, паперу та інших матеріалів.

Значення зменшення відтінку
Значення зменшення відтінку 100 % (трепінг містить 100 % світлішого кольору) порівняно зі значенням зменшення відтінку 50 % (трепінг містить 50 % світлішого кольору).

Трепінг із тріадними кольорами.

Конвертує плашкові кольори до еквівалентних тріадних кольорів. Даний параметр створює об'єкт світлішого з плашкових кольорів та накладає його.

Інверсний трепінг.

Накладає темніші кольори на світліші кольори. Даний параметр не працює з насиченим чорним - тобто, чорним, який містить додаткові фарби CMY.

Точність (лише як ефект).

Впливає на те, наскільки точно обчислюється контур об'єкта. Чим точніше обчислення, тим більш точним будуть креслення, і тим більше часу потрібно для генерації результуючого контуру.

Видалення зайвих точок (лише як ефект).

Видаляє необов’язкові точки.

Створення розширення або перекриття

Для більш точного контролю трепінгу та для трепінгу складних об'єктів ви можете створювати ефекти трепінгу додаванням обведень до об'єктів та налаштуванням накладання для обведень.

  1. Оберіть верхній з двох об'єктів, який слід трепінгувати в інший об'єкт.
  2. В області обведення на панелі інструментів або на панелі «Колір» виконайте одну з наведених нижче дій.
    • Створіть розмах, вводячи для обведення таке саме значення, яке введене в області заливки. Щоб змінити значення кольору обведення, потрібно вибрати обведення та налаштувати значення кольору на панелі «Колір». Цей метод збільшує об'єкт за рахунок зафарбування обведення по краях об'єкта тим самим кольором, який використано для заливки об'єкта.

    Об’єкт з однаковим кольором обведення й заливки.
    Об’єкт з однаковим кольором обведення й заливки.

    • Створіть вдавлення, вводячи таке саме значення кольору для обведення, яке вказане для світлішого фону (також за допомогою панелі «Колір»); значення для обведення та заливки будуть різними. Цей метод зменшує темніший об'єкт за рахунок зафарбування обведення по його краях світлішим кольором фону.

  3. Оберіть «Вікно» > «Обведення».
    Об’єкт з обведенням кольору фону.
    Об’єкт з обведенням кольору фону.

    A. Накладання обведення створює треп перекриття. B. Заливка створює витіснення. C. Область трепінгу. D. Область витіснення. 

  4. У текстовому полі «Товщина» введіть товщину обведення між 0,001 та 1000 пунктами. Проконсультуйтеся у вашій типографії стосовно того, яке значення використовувати.

    Наприклад, обведення товщиною 0,6 пункта створює треп у 0,3 пункта. Обведення товщиною 2 пункти створює треп у 1 пункт.

  5. Оберіть «Вікно» > «Атрибути».
  6. Оберіть «Накладання штриха».

Трепінг лінії

  1. Оберіть лінію для трепінгу.
  2. В області обведення на панелі інструментів або на панелі «Колір» призначте для обведення білий колір.
  3. На панелі «Обведення» оберіть потрібну товщину лінії.
  4. Скопіюйте лінію, оберіть «Редагування» > «Вставити попереду». Копія використовується для створення трепу.
  5. В області обведення на панелі інструментів або на панелі «Колір» застосуйте для копії обведення потрібного кольору.
  6. На панелі «Обведення» оберіть товщину лінії, яка повинна бути товстішою, ніж нижня лінія.
  7. Оберіть «Вікно» > «Атрибути».
  8. Для верхньої лінії оберіть «Накладання штриха».
    Копія обведення, що використовується для трепу розширення.
    Копія обведення, що використовується для трепу розширення.

    A. Накладання зовнішнього обведення створює треп розширення. B. Внутрішнє обведення створює витіснення. C. Область витіснення. D. Область трепінгу. 

Трепінг частини об'єкта

  1. Проведіть лінію вздовж грані або граней об’єкта, які хочете трепінгувати. Якщо об’єкт складний, за допомогою інструмента «Часткове виділення» виберіть грані для трепінгу, скопіюйте їх, а потім виберіть «Редагувати > Вставити попереду», щоб вставити копію просто поверх оригіналу.
    Тінь із трепінгом (зліва), заснована на лінії, проведеній там, де об’єкт і його тінь торкаються одне одного (справа).
    Тінь із трепінгом (зліва), заснована на лінії, проведеній там, де об’єкт і його тінь торкаються одне одного (справа).

  2. В області обведення на панелі інструментів або на панелі «Колір» оберіть значення кольору для обведення, для створення трепу розмаху або перекриття.
  3. Оберіть «Вікно» > «Атрибути».
  4. Оберіть «Накладання штриха».
Логотип Adobe

Увійдіть до облікового запису