Посібник користувача Скасувати

Трепінг

Дізнайтеся, як виконати трепінг кольорів між об’єктами й налаштувати параметри трепінгу в Illustrator.

Якщо кольори, що друкуються з окремих форм, перекриваються або межують один з одним, некоректне суміщення принтером може призвести до появи зазорів між кольорами на остаточному відбитку. Щоб компенсувати можливі зазори між кольорами в ілюстрації, ви можете використовувати функцію «Трепінг», яка створює невелику область накладання між кольорами.

Є два типи трепінгу:

  1. Розмах: світліший об’єкт накладається на темніший фон і ніби розширюється вглиб фону.

  2. Перекриття: світліший фон накладається на темніший об’єкт, який перебуває в межах фону, і здається, що об’єкт стискається або зменшується.

Це трепінг «Розмах»
Це трепінг «Розмах»

Це трепінг «Перекриття»
Це трепінг «Перекриття»

Створення трепінгу

Функція Трепінг використовується для трепінгу простих об’єктів. Вона визначає, яке зображення світліше (об’єкт чи фон), і накладає його на більш темне зображення («захоплює» колір). Функцію Трепінг можна застосувати на панелі Обробка контурів або як ефект. Також можна в будь-який момент змінити її налаштування.

  1. Переконайтеся, що для ілюстрації вибрано режим CMYK.

    Якщо ваша ілюстрація створена в режимі RGB, перейдіть у меню Файл > Колірний режим документа > Колір CMYK.

  2. Виділіть два або більше об’єктів.
  3. Виконайте будь-яку з таких дій:

    • Щоб застосувати команду безпосередньо до об’єктів, виберіть Вікно > Обробка контурів. Виберіть команду Трепінг у меню панелі.

    • Для застосування команди як ефекту виберіть Ефект > Обробка контурів >Трепінг. Для попереднього перегляду ефекту виберіть команду Перегляд.

  4. Визначте параметри трепінгу й натисніть кнопку ОК.

A. Область накладання. B. Область витіснення. C. Колір фону. D. Колір переднього плану.
Що робить команда «Трепінг».

A. Область накладання. B. Область витіснення. C. Колір фону. D. Колір переднього плану. 

Параметри трепінгу

Товщина

Визначає ширину штрихів між 0.01 та 5000 пунктів. Проконсультуйтеся у вашій типографії стосовно того, яке значення використовувати.

Висота/ширина.

Визначте трепінг на горизонтальних лініях як відсоток від трепінгу на вертикальних лініях. Визначення різних горизонтального та вертикального значень трепінгу дає вам змогу компенсувати нерівномірність умов друку, наприклад, розтягу паперу. Стосовно визначення цих значень зверніться до вашої типографії. Типовим значенням є 100%, тобто однакові значення ширини трепінгу на горизонтальних і вертикальних лініях. Для збільшення товщини трепінгу на горизонтальних лініях без зміни вертикального трепінгу вкажіть для параметрів «Висота/Ширина» більше значення, ніж 100%. Для зменшення товщини трепінгу на горизонтальних лініях без зміни вертикального трепінгу вкажіть для параметрів «Висота/Ширина» менше значення, ніж 100%.

Зменшення відтінку.

Зменшує відтінок більш світлого кольору, до якого застосовано трепінг; більш темний колір залишається на рівні 100%. Даний параметр корисний, якщо трепінг застосовано до двох об’єктів світлого кольору, коли лінії трепінгу можуть проступати крізь темніший із двох кольорів, що призводить до некрасивої темної границі. Наприклад, якщо ви трепінгуєте світло-жовтий об’єкт у світло-синій об’єкт, яскраво-зелена границя буде помітна в місцях трепінгу. Проконсультуйтеся у вашій типографії, який відсоток відтінку найбільш придатний для даного типу друкарських машин, фарб, паперу та інших матеріалів.

Трепінг із тріадними кольорами.

Перетворює плашкові кольори на еквівалентні тріадні кольори. Даний параметр служить для створення об’єкта зі світлішим плашковим кольором і його накладання.

Інверсний трепінг.

Накладає темніші кольори на світліші кольори. Даний параметр не працює з насиченим чорним, тобто чорним, який містить додаткові фарби CMY.

Точність (лише як ефект).

Впливає на те, наскільки точно обчислюється контур об’єкта. Що точніше обчислення, то точнішим буде креслення й більше часу знадобиться для генерації результуючого контура.

Видалення зайвих точок (лише як ефект).

Видаляє необов'язкові точки.

Створення розмаху або перекриття

Для більш точного контролю трепінгу та для трепінгу складних об’єктів ви можете створювати ефекти трепінгу додаванням обведень до об’єктів і налаштуванням накладання для обведень.

  1. Оберіть верхній із двох об’єктів, який слід трепінгувати в інший об’єкт.
  2. У полі Обведення панелі Інструменти або панелі Колір виконайте одну з наведених нижче дій.

    • Щоб створити розмах, введіть у полі Обведення такі самі значення, що й у полі Заливка.

    • Щоб створити перекриття, введіть у полі Обведення такі самі значення кольору, що й для світлішого фону. У цьому випадку параметри «Обведення» й «Заливка» мають різні значення.

  3. Виберіть Вікно > Обведення.

  4. У полі Товщина введіть товщину обведення від 0,01 до 1000 пунктів.

    Значення трепінгу становить половину значення товщини обведення. Потрібну товщину обведення дізнайтеся в типографії.

  5. Виберіть Вікно > Атрибути.

  6. Установіть прапорець Накладання обведення або Накладання заливки.

Об’єкт з однаковим кольором обведення й заливки.
Об’єкт з однаковим кольором обведення й заливки.

Об’єкт з обведенням кольору фону.
Об’єкт з обведенням кольору фону.

A. Накладання обведення створює треп перекриття. B. Заливка створює витіснення. C. Область трепінгу. D. Область витіснення. 

Трепінг лінії

  1. Оберіть лінію для трепінгу.
  2. В області обведення на панелі інструментів або на панелі «Колір» призначте для обведення білий колір.
  3. На панелі «Обведення» оберіть потрібну товщину лінії.
  4. Скопіюйте лінію, оберіть «Редагування» > «Вставити попереду». Копія використовується для створення трепінгу.
  5. В області обведення на панелі інструментів або на панелі «Колір» застосуйте для копії обведення потрібного кольору.
  6. На панелі «Обведення» оберіть товщину лінії, яка повинна бути товстішою, ніж нижня лінія.
  7. Оберіть «Вікно» > «Атрибути».
  8. Для верхньої лінії оберіть «Накладання обведення».
Копія обведення, що використовується для трепу розширення.
Копія обведення, що використовується для трепу розширення.

A. Накладання зовнішнього обведення створює треп розширення. B. Внутрішнє обведення створює витіснення. C. Область витіснення. D. Область трепінгу. 

Трепінг частини об'єкта

  1. Проведіть лінію вздовж грані або граней об'єкта, які ви хочете трепінгувати. Для складних об’єктів виберіть краї для трепінгу за допомогою інструмента Часткове виділення  , скопіюйте їх, а потім виберіть команду Редагувати > Вставити попереду, щоб вставити копію просто поверх вихідного об’єкта.

  2. В області обведення на панелі інструментів або на панелі «Колір» оберіть значення кольору для обведення, для створення трепу розмаху або перекриття.
  3. Оберіть «Вікно» > «Атрибути».
  4. Оберіть «Накладання обведення».
Тінь із трепінгом (зліва), заснована на лінії, проведеній там, де об’єкт і його тінь торкаються одне одного (справа).
Тінь із трепінгом (зліва), заснована на лінії, проведеній там, де об’єкт і його тінь торкаються одне одного (справа).

Поради й рекомендації

  • Трепінг не потрібен для накладання пофарбованих об’єктів з однаковим кольором, оскільки в цьому випадку він виконується автоматично.
  • Не застосовуйте змішані тріадні кольори або відтінки тріадних кольорів до тексту (шрифту) малого розміру, оскільки некоректне суміщення може зробити текст нерозбірливим.
  • Трепінг дрібного тексту може зробити текст нерозбірливим. Перед виконанням трепінгу такого тексту, як і під час освітлення, проконсультуйтеся з типографією. Наприклад, для друку чорного тексту на кольоровому фоні достатньо простого накладання тексту.
  • У випадках, коли верхній і нижній об’єкти мають однакову щільність кольору, і жоден із кольорів не темніший за інший, параметр Трепінг задає трепінг на основі незначних відмінностей у кольорі.
  • Якщо вас не влаштовують результати трепінгу, налаштованого в діалоговому вікні «Трепінг», використовуйте функцію Інверсний трепінг.

Супутні ресурси

Зв’яжіться з нами

Будемо раді почути вашу думку. Поділіться своїми думками зі Спільнотою Adobe Illustrator

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?