Посібник користувача Скасувати

Трепінг

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
      5. Обробка графічним процесором
    2. Робоче середовище
      1. Основи роботи з робочим середовищем
      2. Створення документів
      3. Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
      4. Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
      5. Панель інструментів
      6. Стандартні комбінації клавіш
      7. Персоналізація комбінацій клавіш
      8. Знайомство з монтажними областями
      9. Керування монтажними областями
      10. Персоналізація робочого середовища
      11. Панель «Властивості».
      12. Налаштування параметрів
      13. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      14. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      15. Скасування змін і керування історією проєкту
      16. Повернути перегляд
      17. Лінійки, сітки й напрямні
      18. Доступність у програмі Illustrator
      19. Перегляд ілюстрацій
      20. Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
      21. Файли та шаблони
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Стислий огляд інструментів
      2. Інструменти виділення
        1. Виділення
        2. Часткове виділення
        3. Групове виділення
        4. Чарівна паличка
        5. Ласо
        6. Монтажна область
      3. Інструменти навігації
        1. Рука
        2. Повернути перегляд
        3. Масштабування
      4. Інструменти для фарбування
        1. Градієнт
        2. Сітка
        3. Створення фігур
      5. Текстові інструменти
        1. Текст
        2. Текст за контуром
        3. Вертикальний текст
      6. Інструменти для малювання
        1. Перо
        2. Додати точку прив’язки
        3. Видалити точку прив’язки
        4. Точка прив’язки
        5. Малювання кривих
        6. Відрізок лінії
        7. Прямокутник
        8. Прямокутник з округленими кутами
        9. Еліпс
        10. Багатокутник
        11. Зірка
        12. Художній пензель
        13. Пензель «Ляпка»
        14. Олівець
        15. Створення фігур
        16. Фрагмент
      7. Інструменти змінення
        1. Поворот
        2. Дзеркальне відображення
        3. Масштаб
        4. Нахил
        5. Товщина
        6. Вільне трансформування
        7. Піпетка
        8. Перехід.
        9. Гумка
        10. Ножиці
        11. Dimension
    4. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
      1. Створення сцен, об’єктів і значків за допомогою текстових запитів
      2. Створення векторних візерунків за допомогою текстових запитів
      3. Створення заливки для векторних фігур за допомогою текстових запитів
      4. Перефарбування ілюстрації за допомогою текстових запитів
    5. Швидкі дії
      1. Ретро-текст
      2. Неоновий текст
      3. Олдскульний текст
      4. Зміна кольорів
      5. Перетворення ескізу на векторну графіку
  3. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Текст
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  4. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Робота з хмарними документами в Illustrator
      2. Поширення хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Поширення документів для перегляду
      4. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      5. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  5. Додавання й редагування вмісту
    1. Малювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Малювання прямокутних і полярних сіток
      7. Малювання та редагування відблисків
      8. Трасування зображень
      9. Спрощення контуру
      10. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      11. Налаштування відрізків контуру
      12. Створення квітки за 5 простих кроків
      13. Створення та редагування сітки перспективи
      14. Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
      15. Використання об’єктів як символів для повторного застосування
      16. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
    2. Вимірювання
      1. Визначення та креслення вимірів
    3. 3D-об’єкти та матеріали
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Нанесення ілюстрації на 3D-об’єкти
      4. Створення 3D-тексту
      5. Створення 3D-об’єктів
    4. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    5. Розфарбовування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    6. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Розгортання, групування й розгрупування об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання й розподілення об’єктів
      5. Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
      6. Прив’язка об’єктів до гліфа
      7. Прив’язка об’єктів до японського гліфа
      8. Стекування об’єктів    
      9. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      10. Копіювання та дублювання об’єктів
      11. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
      12. Переплетення об’єктів
      13. Створення реалістичних макетів ілюстрацій
    7. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    8. Текст
      1. Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
      2. Reflow Viewer
      3. Створення маркованих і нумерованих списків
      4. Керування областю тексту
      5. Шрифти й типографіка
      6. Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
      7. Як застосувати основні параметри форматування тексту
      8. Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
      9. Імпорт та експорт тексту
      10. Форматування абзаців
      11. Спеціальні символи
      12. Створення тексту за контуром
      13. Стилі символів та абзаців
      14. Вкладки
      15. Додавання відсутніх шрифтів зі служби Adobe Fonts
      16. Арабський шрифт і шрифт івриту
      17. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      18. Творчі проєкти типографіки
      19. Масштабування й повертання тексту
      20. Інтервали між рядками й символами
      21. Розставлення переносів і розривів рядків
      22. Орфографічні й мовні словники
      23. Форматування азіатських символів
      24. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      25. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      26. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    9. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Атрибути вигляду
      4. Створення ескізів і мозаїк
      5. Тіні, свічення й розтушовка
      6. Основні дані про ефекти
    10. Вебграфіка
      1. Передові методи створення вебграфіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Фрагменти й мапи посилань
  6. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Розміщення кількох файлів
      2. Керування зв’язаними та вбудованими файлами
      3. Інформація про зв’язки
      4. Скасування вбудування зображень
      5. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      6. Імпорт бітових зображень
      7. Імпорт файлів Adobe PDF
      8. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Збереження та експорт
      1. Збереження ілюстрації
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Створення файлів Adobe PDF
      4. Параметри Adobe PDF
      5. Використання ілюстрації Illustrator у програмі Photoshop
      6. Збирання ресурсів і груповий експорт
      7. Пакування файлів
      8. Видобування CSS | Illustrator CC
      9. Панель «Відомості про документ»
  7. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  8. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  9. Пошук та усунення несправностей 
    1. Виправлені помилки
    2. Відомі проблеми
    3. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    4. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    5. Безпечний режим
    6. Проблеми з файлами
    7. Підтримувані формати файлів
    8. Проблеми з драйверами графічного процесора
    9. Проблеми з пристроєм Wacom
    10. Проблеми з файлом DLL
    11. Проблеми з пам’яттю
    12. Проблеми з файлом налаштувань
    13. Проблеми зі шрифтами
    14. Проблеми з принтером
    15. Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
    16. Підвищення продуктивності Illustrator

Дізнайтеся, як виконати трепінг кольорів між об’єктами й налаштувати параметри трепінгу в Illustrator.

Якщо кольори, що друкуються з окремих форм, перекриваються або межують один з одним, некоректне суміщення принтером може призвести до появи зазорів між кольорами на остаточному відбитку. Щоб компенсувати можливі зазори між кольорами в ілюстрації, ви можете використовувати функцію «Трепінг», яка створює невелику область накладання між кольорами.

Є два типи трепінгу:

  1. Розмах: світліший об’єкт накладається на темніший фон і ніби розширюється вглиб фону.

  2. Перекриття: світліший фон накладається на темніший об’єкт, який перебуває в межах фону, і здається, що об’єкт стискається або зменшується.

Це трепінг «Розмах»
Це трепінг «Розмах»

Це трепінг «Перекриття»
Це трепінг «Перекриття»

Створення трепінгу

Функція Трепінг використовується для трепінгу простих об’єктів. Вона визначає, яке зображення світліше (об’єкт чи фон), і накладає його на більш темне зображення («захоплює» колір). Функцію Трепінг можна застосувати на панелі Обробка контурів або як ефект. Також можна в будь-який момент змінити її налаштування.

  1. Переконайтеся, що для ілюстрації вибрано режим CMYK.

    Якщо ваша ілюстрація створена в режимі RGB, перейдіть у меню Файл > Колірний режим документа > Колір CMYK.

  2. Виділіть два або більше об’єктів.
  3. Виконайте будь-яку з таких дій:

    • Щоб застосувати команду безпосередньо до об’єктів, виберіть Вікно > Обробка контурів. Виберіть команду Трепінг у меню панелі.

    • Для застосування команди як ефекту виберіть Ефект > Обробка контурів >Трепінг. Для попереднього перегляду ефекту виберіть команду Перегляд.

  4. Визначте параметри трепінгу й натисніть кнопку ОК.

A. Область накладання. B. Область витіснення. C. Колір фону. D. Колір переднього плану.
Що робить команда «Трепінг».

A. Область накладання. B. Область витіснення. C. Колір фону. D. Колір переднього плану. 

Параметри трепінгу

Товщина

Визначає ширину штрихів між 0.01 та 5000 пунктів. Проконсультуйтеся у вашій типографії стосовно того, яке значення використовувати.

Висота/ширина.

Визначте трепінг на горизонтальних лініях як відсоток від трепінгу на вертикальних лініях. Визначення різних горизонтального та вертикального значень трепінгу дає вам змогу компенсувати нерівномірність умов друку, наприклад, розтягу паперу. Стосовно визначення цих значень зверніться до вашої типографії. Типовим значенням є 100%, тобто однакові значення ширини трепінгу на горизонтальних і вертикальних лініях. Для збільшення товщини трепінгу на горизонтальних лініях без зміни вертикального трепінгу вкажіть для параметрів «Висота/Ширина» більше значення, ніж 100%. Для зменшення товщини трепінгу на горизонтальних лініях без зміни вертикального трепінгу вкажіть для параметрів «Висота/Ширина» менше значення, ніж 100%.

Зменшення відтінку.

Зменшує відтінок більш світлого кольору, до якого застосовано трепінг; більш темний колір залишається на рівні 100%. Даний параметр корисний, якщо трепінг застосовано до двох об’єктів світлого кольору, коли лінії трепінгу можуть проступати крізь темніший із двох кольорів, що призводить до некрасивої темної границі. Наприклад, якщо ви трепінгуєте світло-жовтий об’єкт у світло-синій об’єкт, яскраво-зелена границя буде помітна в місцях трепінгу. Проконсультуйтеся у вашій типографії, який відсоток відтінку найбільш придатний для даного типу друкарських машин, фарб, паперу та інших матеріалів.

Трепінг із тріадними кольорами.

Перетворює плашкові кольори на еквівалентні тріадні кольори. Даний параметр служить для створення об’єкта зі світлішим плашковим кольором і його накладання.

Інверсний трепінг.

Накладає темніші кольори на світліші кольори. Даний параметр не працює з насиченим чорним, тобто чорним, який містить додаткові фарби CMY.

Точність (лише як ефект).

Впливає на те, наскільки точно обчислюється контур об’єкта. Що точніше обчислення, то точнішим буде креслення й більше часу знадобиться для генерації результуючого контура.

Видалення зайвих точок (лише як ефект).

Видаляє необов'язкові точки.

Створення розмаху або перекриття

Для більш точного контролю трепінгу та для трепінгу складних об’єктів ви можете створювати ефекти трепінгу додаванням обведень до об’єктів і налаштуванням накладання для обведень.

  1. Оберіть верхній із двох об’єктів, який слід трепінгувати в інший об’єкт.
  2. У полі Обведення панелі Інструменти або панелі Колір виконайте одну з наведених нижче дій.

    • Щоб створити розмах, введіть у полі Обведення такі самі значення, що й у полі Заливка.

    • Щоб створити перекриття, введіть у полі Обведення такі самі значення кольору, що й для світлішого фону. У цьому випадку параметри «Обведення» й «Заливка» мають різні значення.

  3. Виберіть Вікно > Обведення.

  4. У полі Товщина введіть товщину обведення від 0,01 до 1000 пунктів.

    Значення трепінгу становить половину значення товщини обведення. Потрібну товщину обведення дізнайтеся в типографії.

  5. Виберіть Вікно > Атрибути.

  6. Установіть прапорець Накладання обведення або Накладання заливки.

Об’єкт з однаковим кольором обведення й заливки.
Об’єкт з однаковим кольором обведення й заливки.

Об’єкт з обведенням кольору фону.
Об’єкт з обведенням кольору фону.

A. Накладання обведення створює треп перекриття. B. Заливка створює витіснення. C. Область трепінгу. D. Область витіснення. 

Трепінг лінії

  1. Оберіть лінію для трепінгу.
  2. В області обведення на панелі інструментів або на панелі «Колір» призначте для обведення білий колір.
  3. На панелі «Обведення» оберіть потрібну товщину лінії.
  4. Скопіюйте лінію, оберіть «Редагування» > «Вставити попереду». Копія використовується для створення трепінгу.
  5. В області обведення на панелі інструментів або на панелі «Колір» застосуйте для копії обведення потрібного кольору.
  6. На панелі «Обведення» оберіть товщину лінії, яка повинна бути товстішою, ніж нижня лінія.
  7. Оберіть «Вікно» > «Атрибути».
  8. Для верхньої лінії оберіть «Накладання обведення».
Копія обведення, що використовується для трепу розширення.
Копія обведення, що використовується для трепу розширення.

A. Накладання зовнішнього обведення створює треп розширення. B. Внутрішнє обведення створює витіснення. C. Область витіснення. D. Область трепінгу. 

Трепінг частини об'єкта

  1. Проведіть лінію вздовж грані або граней об'єкта, які ви хочете трепінгувати. Для складних об’єктів виберіть краї для трепінгу за допомогою інструмента Часткове виділення  , скопіюйте їх, а потім виберіть команду Редагувати > Вставити попереду, щоб вставити копію просто поверх вихідного об’єкта.

  2. В області обведення на панелі інструментів або на панелі «Колір» оберіть значення кольору для обведення, для створення трепу розмаху або перекриття.
  3. Оберіть «Вікно» > «Атрибути».
  4. Оберіть «Накладання обведення».
Тінь із трепінгом (зліва), заснована на лінії, проведеній там, де об’єкт і його тінь торкаються одне одного (справа).
Тінь із трепінгом (зліва), заснована на лінії, проведеній там, де об’єкт і його тінь торкаються одне одного (справа).

Поради й рекомендації

  • Трепінг не потрібен для накладання пофарбованих об’єктів з однаковим кольором, оскільки в цьому випадку він виконується автоматично.
  • Не застосовуйте змішані тріадні кольори або відтінки тріадних кольорів до тексту (шрифту) малого розміру, оскільки некоректне суміщення може зробити текст нерозбірливим.
  • Трепінг дрібного тексту може зробити текст нерозбірливим. Перед виконанням трепінгу такого тексту, як і під час освітлення, проконсультуйтеся з типографією. Наприклад, для друку чорного тексту на кольоровому фоні достатньо простого накладання тексту.
  • У випадках, коли верхній і нижній об’єкти мають однакову щільність кольору, і жоден із кольорів не темніший за інший, параметр Трепінг задає трепінг на основі незначних відмінностей у кольорі.
  • Якщо вас не влаштовують результати трепінгу, налаштованого в діалоговому вікні «Трепінг», використовуйте функцію Інверсний трепінг.

Супутні ресурси

Зв’яжіться з нами

Будемо раді почути вашу думку. Поділіться своїми думками зі Спільнотою Adobe Illustrator

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?