Посібник користувача Скасувати

Динамічні фігури

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Робоче середовище
      1. Основи робочого середовища
      2. Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
      3. Створення документів
      4. Панель інструментів
      5. Стандартні комбінації клавіш
      6. Персоналізація комбінацій клавіш
      7. Знайомство з монтажними областями
      8. Керування монтажними областями
      9. Персоналізація робочого середовища
      10. Панель «Властивості».
      11. Налаштування параметрів
      12. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      13. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      14. Скасування змін і керування історією проєкту
      15. Повернути перегляд
      16. Лінійки, сітки й напрямні
      17. Доступність у програмі Illustrator
      18. Безпечний режим
      19. Перегляд ілюстрацій
      20. Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
      21. Файли та шаблони
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Стислий огляд інструментів
      2. Інструменти виділення
        1. Виділення
        2. Часткове виділення
        3. Групове виділення
        4. Чарівна паличка
        5. Ласо
        6. Монтажна область
      3. Інструменти навігації
        1. Рука
        2. Повернути перегляд
        3. Масштабування
      4. Інструменти для фарбування
        1. Градієнт
        2. Сітка
        3. Створення фігур
      5. Текстові інструменти
        1. Текст
        2. Текст за контуром
        3. Вертикальний текст
      6. Інструменти для малювання
        1. Перо
        2. Додати точку прив’язки
        3. Видалити точку прив’язки
        4. Точка прив’язки
        5. Малювання кривих
        6. Відрізок лінії
        7. Прямокутник
        8. Прямокутник з округленими кутами
        9. Еліпс
        10. Багатокутник
        11. Зірка
        12. Художній пензель
        13. Пензель «Ляпка»
        14. Олівець
        15. Створення фігур
        16. Фрагмент
      7. Інструменти змінення
        1. Поворот
        2. Дзеркальне відображення
        3. Масштаб
        4. Нахил
        5. Товщина
        6. Вільне трансформування
        7. Піпетка
        8. Перехід.
        9. Гумка
        10. Ножиці
        11. Dimension
    4. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
      1. Створення векторної графіки за допомогою текстових запитів
      2. Перефарбування ілюстрації за допомогою текстового запиту
    5. Швидкі дії
      1. Ретро-текст
      2. Неоновий текст
      3. Олдскульний текст
      4. Зміна кольорів
      5. Перетворення ескізу на векторну графіку
  3. Illustrator для браузера (бета-версія)
    1. Огляд програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    3. Запитання й відповіді щодо усунення несправностей
    4. Сполучення клавіш програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    5. Створення й об’єднання форм у браузері
    6. Додавання й редагування тексту в браузері
    7. Застосування кольорів і градієнтів у браузері
    8. Малювання й редагування контурів у браузері
    9. Робота з хмарними документами в браузері
    10. Сумісне редагування в браузері
  4. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Текст
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  5. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Робота з хмарними документами в Illustrator
      2. Поширення хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Поширення документів для перегляду
      4. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      5. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  6. Додавання й редагування вмісту
    1. Малювання та вимірювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Малювання прямокутних і полярних сіток
      7. Малювання та редагування відблисків
      8. Трасування зображення
      9. Спрощення контуру
      10. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      11. Налаштування відрізків контуру
      12. Створення квітки за 5 простих кроків
      13. Створення та редагування сітки перспективи
      14. Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
      15. Використання об’єктів як символів для повторного застосування
      16. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
      17. Визначення та креслення вимірів
    2. 3D-об’єкти та матеріали
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Нанесення ілюстрації на 3D-об’єкти
      4. Створення 3D-тексту
      5. Створення 3D-об’єктів
    3. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    4. Розфарбовування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    5. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Групування й розгортання об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання та розподілення об’єктів
      5. Стекування об’єктів    
      6. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      7. Копіювання та дублювання об’єктів
      8. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
      9. Переплетення об’єктів
      10. Створення реалістичних макетів ілюстрацій
    6. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    7. Текст
      1. Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
      2. Створення маркованих і нумерованих списків
      3. Керування областю тексту
      4. Шрифти й типографіка
      5. Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
      6. Як застосувати основні параметри форматування тексту
      7. Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
      8. Імпорт та експорт тексту
      9. Форматування абзаців
      10. Спеціальні символи
      11. Створення тексту за контуром
      12. Стилі символів та абзаців
      13. Вкладки
      14. Пошук відсутніх шрифтів (процес Typekit)
      15. Арабський шрифт і шрифт івриту
      16. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      17. Створення ефекту 3D-тексту
      18. Творчі проєкти типографіки
      19. Масштабування й повертання тексту
      20. Інтервали між рядками й символами
      21. Розставлення переносів і розривів рядків
      22. Орфографічні й мовні словники
      23. Форматування азіатських символів
      24. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      25. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      26. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    8. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Атрибути вигляду
      4. Створення ескізів і мозаїк
      5. Тіні, свічення й розтушовка
      6. Основні дані про ефекти
    9. Вебграфіка
      1. Передові методи створення вебграфіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Фрагменти й мапи посилань
  7. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Розміщення кількох файлів
      2. Керування зв’язаними та вбудованими файлами
      3. Інформація про зв’язки
      4. Скасування вбудування зображень
      5. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      6. Імпорт бітових зображень
      7. Імпорт файлів Adobe PDF
      8. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Зберегти
      1. Збереження ілюстрації
    4. Експорт
      1. Використання малюнків Illustrator у програмі Photoshop
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Збирання ресурсів і груповий експорт
      4. Пакування файлів
      5. Створення файлів Adobe PDF
      6. Видобування CSS | Illustrator CC
      7. Параметри Adobe PDF
      8. Панель «Відомості про документ»
  8. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  9. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  10. Пошук та усунення несправностей 
    1. Відомі проблеми
    2. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    3. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    4. Проблеми з файлами
    5. Підтримувані формати файлів
    6. Проблеми з драйверами графічного процесора
    7. Проблеми з пристроєм Wacom
    8. Проблеми з файлом DLL
    9. Проблеми з пам’яттю
    10. Проблеми з файлом налаштувань
    11. Проблеми зі шрифтами
    12. Проблеми з принтером
    13. Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
    14. Підвищення продуктивності Illustrator

Дізнайтеся, як створювати динамічні фігури в програмі Illustrator і працювати з ними.

Використовуйте ефективні інструменти змінення фігур, щоб швидко створювати векторні фігури. Більшість фігур є динамічними, тобто їх можна динамічно корегувати без змінення інструмента, використовуючи віджети керування на фігурі або елементи керування на панелі «Трансформування».

Динамічні фігури

Створення й змінення динамічних фігур

  1. Намалюйте динамічну фігуру за допомогою одного з таких інструментів:

    • Інструмент «Прямокутник» ().
    • Інструмент «Прямокутник із заокругленими кутами» ().
    • Інструмент «Еліпс» ().
    • Інструмент «Багатокутник» ().
    • Інструмент створення фігур ()
    • Інструмент «Відрізок лінії» ().
    Примітка.
    • Для відображення рамки розміру навколо виділеного об’єкта необхідно встановити відповідне значення параметра («Перегляд» > «Показати рамку розміру»).
    • Для перегляду екранних віджетів керування під час вибору будь-якої фігури виберіть будь-який інструмент малювання динамічних фігур і переконайтеся в тому, що на панелі керування вибрано налаштування «Показати віджети трансформування фігури» ().
  2. Для змінення динамічних фігур можна використовувати такі віджети керування на фігурі:

    Масштабування динамічних фігур

    Повертання динамічних фігур

    Щоб масштабувати динамічну фігуру, перетягуйте будь-який із восьми держаків рамки розміру.

    Щоб повернути фігуру, відводьте курсор від кута фігури, доки не з’явиться значок повертання (), а потім перетягуйте його.

    Пересування динамічних фігур

    Створення секторних фігур

    Для пересування динамічної фігури скористайтеся віджетом центральної точки, щоб перетягнути фігуру в потрібне місце.

    Щоб створити секторну фігуру, перетягніть один із віджетів сектора (за використання інструмента «Еліпс»).

    Додавання й видалення сторін багатокутників

    Змінення радіуса заокруглення динамічних фігур

    Щоб змінити число сторін багатокутника, перетягніть його віджет сторін.

    Щоб змінити радіус заокруглення динамічної фігури, перетягніть будь-який з її віджетів створення кутів.

    Примітка.
    • Якщо перетягнути віджет створення кутів у граничне положення, контур фігури попереднього перегляду із заокругленими кутами стає червоним.
    • Для циклічного перебору стилів кутів (заокруглені, угнуті заокруглені й фаска), клацніть віджет створення кутів, утримуючи Alt (Windows) або Option (macOS), або натискайте кнопки зі стрілками вгору та вниз, перетягуючи цей віджет.
    • Щоб відкрити меню кутів для налаштування параметрів зовнішнього вигляду й заокруглення, двічі клацніть цей віджет, використовуючи інструмент «Часткове виділення». Детальну інформацію див. у статті Робота з динамічними кутами.
    • Щоб редагувати один кут окремо, скористайтеся інструментом «Часткове виділення» й клацніть опорну точку кута, який треба змінити.
  3. Форми можна змінювати за допомогою панелі керування, панелі «Властивості» або панелі «Трансформування» («Вікно» > «Трансформувати»). Детальну інформацію див. у статті Властивості динамічних фігур.

    Примітка.
    • Панель «Трансформування» можна відкрити, двічі клацнувши будь-який віджет створення кутів.
    • Щоб увімкнути або вимкнути автоматичне відкриття панелі трансформування за створення динамічної фігури, скористайтеся параметром «Показувати за створення фігури» в меню панелі «Трансформування».
    • Редагування властивостей за допомогою панелі «Трансформування» призведе до змінення виділеного об’єкта незалежно від того, який інструмент обрано, якщо було вибрано фігури того ж самого типу.

Визначення параметрів динамічних фігур

Для перегляду або редагування властивостей динамічних фігур виконайте одну з таких дій:

  • Відкрийте панель «Трансформування», двічі клацнувши будь-який віджет створення кутів або вибравши «Вікно» > «Трансформувати».
  • У розділі «Трансформування» панелі «Властивості» («Вікно» > «Властивості») натисніть кнопку «Інші параметри» ().
Визначення параметрів динамічних фігур
Визначення параметрів динамічних фігур

A. Панель «Трансформування». B. Панель «Властивості». 

Прямокутник і прямокутник із заокругленими кутами

Властивості динамічних фігур | Прямокутник і прямокутник із заокругленими кутами

  • Ширина/висота: дає змогу встановити висоту або ширину прямокутника. Тип і радіус кутів при цьому залишаються незмінними.
  • Кут прямокутника: дозволяє повернути прямокутник за допомогою віджета масштабування/повороту .
  • Тип кута: дозволяє встановити тип будь-якого кута прямокутника.
  • Радіус кута: забезпечує пропорційне змінення або введення абсолютного значення на панелі «Трансформування» для кожного з кутів прямокутника.
  • Зберегти пропорції ширини й висоти: дає змогу встановити прапорець «Масштабування кутів» для пропорційного збільшення або зменшення радіуса кута відповідно до перетворення об’єкта.

Еліпс

Властивості динамічних фігур | Еліпс

  • Ширина/висота: дає змогу встановити ширину й висоту еліпса. Якщо ці параметри однакові, фігура являє собою коло.
  • Кут еліпса: дозволяє вказувати кут розміщення еліпса на полотні.
  • Початковий кут сектора / кінцевий кут сектора: дає змогу створювати секторні діаграми за допомогою віджета сектора (праворуч від створеного еліпса).
  • Обмежити кут сектора: використовується, якщо за змінення значень початкового та кінцевого кутів сектора на панелі «Трансформування» різниця між ними має залишатися незмінною.
  • Перевернути сектор: використовується, якщо значення початкового та кінцевого кутів сектора необхідно замінити. Використовуйте цей параметр, щоб створювати графічні об’єкти у вигляді фрагментів.

Багатокутник

Властивості динамічних фігур | Багатокутник

  • Кількість сторін багатокутника: дає змогу вказувати кількість сторін майбутнього багатокутника.
    • За допомогою екранного віджета  кількість сторін можна змінювати в діапазоні від 3 до 11. 
    • За допомогою повзунка кількість сторін можна змінювати від 3 до 20. 
    • Якщо необхідно встановити будь-яку кількість від 3 до 1000, це значення необхідно вводити вручну.
  • Кут багатокутника: дає змогу вказувати значення кута, під яким багатокутник буде намальовано або вставлено на полотні.
  • Тип кута: дає змогу вказувати тип кутів майбутнього багатокутника (заокруглені, угнуті заокруглені або фаска).
  • Радіус багатокутника: дає змогу точно вказувати радіус багатокутника. Використовуйте екранний  віджет,   щоб  змінювати радіус.
  • Довжина сторони багатокутника: дає змогу вказувати довжину для кожної сторони багатокутника.
  • Радіус заокруглення: дає змогу вказувати радіуси кутів багатокутника.
  • Зробити сторони однаковими: якщо під час змінення багатокутника динамічна фігура втрачає пропорції або стає несиметричною, скористайтеся кнопкою «Зробити сторони однаковими», щоб збалансувати розмір сторін багатокутника.

Лінія

Властивості динамічних фігур | Лінія

  • Довжина лінії: дає змогу вказувати довжину створюваної лінії.
  • Кут лінії: дозволяє вказувати кут малювання лінії на полотні.

Приховування рамок розміру й віджетів керування

Під час використання інструмента «Фігура» можна приховувати чи відображати рамку розміру. Виконайте одну з таких дій.

  • Для переключення між цими двома налаштуваннями натисніть Shift+Ctrl+B (Windows) або Shift+Cmd+B (macOS).
  • Виберіть «Перегляд» > «Приховати рамку розміру» або «Перегляд» > «Показати рамку розміру».

Ви можете також указати, приховати чи показати екранні віджети керування, вибравши будь-який інструмент малювання динамічних фігур і натиснувши кнопку «Приховати/показати віджети трансформування фігури» () на панелі керування.

Можна ввімкнути функцію Малювання й редагування в режимі реального часу, щоб удосконалити природний вигляд об'єктів під час роботи над ними. Щоб увімкнути цю функцію:

[Windows] Виберіть Редагувати > Параметри > Продуктивність > Малювання та редагування в режимі реального часу.

[macOS] Виберіть Illustrator > Параметри > Продуктивність > Малювання та редагування в режимі реального часу.

Вибір динамічних фігур

Панель «Шари»

Динамічні фігури відображаються як окремі об’єкти на панелі «Шари». Наприклад, за малювання динамічного прямокутника створюється шар із назвою <Прямокутник> на панелі «Шари». Це спрощує процес визначення динамічних фігур із метою їх виділення й змінення.

Динамічні фігури прямокутник і еліпс на панелі «Шари».
Приклад: динамічні фігури прямокутник і еліпс на панелі «Шари». Інші динамічні фігури позначаються на панелі «Шари» подібним чином.

Меню «Виділення»

Щоб виділити всі доступні динамічні фігури в документі, виберіть «Виділити» > «Однакове» > «Фігура».

Перетворення фігур

Перетворення контурів на динамічні фігури

  • За відкривання документа, збереженого в попередній версії програми Illustrator, фігури не розпізнаються автоматично для редагування як динамічні. Щоб перетворити контур на динамічну фігуру, виділіть його й виберіть «Об’єкт» > «Фігура» > «Перетворити на фігуру».

Перетворення динамічних фігур на контури

  • Щоб перетворити динамічну фігуру на контур, виділіть динамічну фігуру й виберіть «Об’єкт» > «Фігура» > «Розгорнути фігуру».

Що далі?

Ми розповіли вам, як створювати та змінювати динамічні фігури. Зробіть ще один крок і навчіться перетворювати об’єкти, працювати з динамічними кутами та малювати прості лінії й фігури в Illustrator.

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте у спільноти

Якщо у вас є запитання або хочете поділитися ідеєю, беріть участь в обговореннях у Спільноті Adobe Illustrator. Будемо раді почути вашу думку.

 Adobe

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX

Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX

Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн