Намалюйте динамічну фігуру за допомогою одного з таких інструментів:
- Посібник користувача Illustrator
- Ознайомлення з Illustrator
- Знайомство з Illustrator
- Робоче середовище
- Основи роботи з робочим середовищем
- Створення документів
- Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
- Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
- Панель інструментів
- Стандартні комбінації клавіш
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Знайомство з монтажними областями
- Керування монтажними областями
- Персоналізація робочого середовища
- Панель «Властивості».
- Налаштування параметрів
- Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
- Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
- Скасування змін і керування історією проєкту
- Повернути перегляд
- Лінійки, сітки й напрямні
- Доступність у програмі Illustrator
- Перегляд ілюстрацій
- Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
- Файли та шаблони
- Інструменти в Illustrator
- Стислий огляд інструментів
- Інструменти виділення
- Інструменти навігації
- Інструменти для фарбування
- Текстові інструменти
- Інструменти для малювання
- Інструменти змінення
- Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
- Швидкі дії
- Illustrator на iPad
- Основні відомості про Illustrator на iPad
- Робоче середовище
- Документи
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Малювання
- Текст
- Робота із зображеннями
- Колір
- Хмарні документи
- Основи
- Пошук та усунення несправностей
- Додавання й редагування вмісту
- Малювання
- Основи малювання
- Редагування контурів
- Створення бездоганної піксельної ілюстрації
- Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
- Малювання простих ліній і форм
- Малювання прямокутних і полярних сіток
- Малювання та редагування відблисків
- Трасування зображень
- Спрощення контуру
- Інструменти для роботи із символами й набори символів
- Налаштування відрізків контуру
- Створення квітки за 5 простих кроків
- Створення та редагування сітки перспективи
- Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
- Використання об’єктів як символів для повторного застосування
- Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
- Вимірювання
- 3D-об’єкти та матеріали
- Колір
- Розфарбовування
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Виділення об’єктів
- Шари
- Розгортання, групування й розгрупування об’єктів
- Переміщення, вирівнювання й розподілення об’єктів
- Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
- Прив’язка об’єктів до гліфа
- Прив’язка об’єктів до японського гліфа
- Стекування об’єктів
- Блокування, приховування й видалення об’єктів
- Копіювання та дублювання об’єктів
- Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
- Переплетення об’єктів
- Створення реалістичних макетів ілюстрацій
- Зміна форм об’єктів
- Кадруйте зображення
- Трансформування об’єктів
- Об’єднання об’єктів
- Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
- Деформація гумової сітки
- Масштабування, нахил та деформація об’єктів
- Змішати об’єкти
- Зміна форми за допомогою конвертів
- Зміна форми об’єктів з ефектами
- Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
- Робота з динамічними кутами
- Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
- Редагування відсічних масок
- Динамічні фігури
- Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
- Глобальне редагування
- Текст
- Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
- Reflow Viewer
- Створення маркованих і нумерованих списків
- Керування областю тексту
- Шрифти й типографіка
- Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
- Як застосувати основні параметри форматування тексту
- Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
- Імпорт та експорт тексту
- Форматування абзаців
- Спеціальні символи
- Створення тексту за контуром
- Стилі символів та абзаців
- Вкладки
- Додавання відсутніх шрифтів зі служби Adobe Fonts
- Арабський шрифт і шрифт івриту
- Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
- Творчі проєкти типографіки
- Масштабування й повертання тексту
- Інтервали між рядками й символами
- Розставлення переносів і розривів рядків
- Орфографічні й мовні словники
- Форматування азіатських символів
- Компонувальники для наборів символів азійських мов
- Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
- Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
- Створення спеціальних ефектів
- Вебграфіка
- Малювання
- Імпорт, експорт і збереження
- Імпорт
- Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
- Збереження та експорт
- Друк
- Підготовка до друку
- Друк
- Автоматизація завдань
- Пошук та усунення несправностей
- Виправлені помилки
- Відомі проблеми
- Проблеми з аварійним завершенням роботи
- Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
- Безпечний режим
- Проблеми з файлами
- Підтримувані формати файлів
- Проблеми з драйверами графічного процесора
- Проблеми з пристроєм Wacom
- Проблеми з файлом DLL
- Проблеми з пам’яттю
- Проблеми з файлом налаштувань
- Проблеми зі шрифтами
- Проблеми з принтером
- Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
- Підвищення продуктивності Illustrator
- Виправлені помилки
Дізнайтеся, як створювати динамічні фігури в програмі Illustrator і працювати з ними.
Використовуйте ефективні інструменти змінення фігур, щоб швидко створювати векторні фігури. Більшість фігур є динамічними, тобто їх можна динамічно корегувати без змінення інструмента, використовуючи віджети керування на фігурі або елементи керування на панелі «Трансформування».
Створення й змінення динамічних фігур
-
- Інструмент «Прямокутник» ().
- Інструмент «Прямокутник із заокругленими кутами» ().
- Інструмент «Еліпс» ().
- Інструмент «Багатокутник» ().
- Інструмент створення фігур ()
- Інструмент «Відрізок лінії» ().
Примітка.- Для відображення рамки розміру навколо виділеного об’єкта необхідно встановити відповідне значення параметра («Перегляд» > «Показати рамку розміру»).
- Для перегляду екранних віджетів керування під час вибору будь-якої фігури виберіть будь-який інструмент малювання динамічних фігур і переконайтеся в тому, що на панелі керування вибрано налаштування «Показати віджети трансформування фігури» ().
-
Для змінення динамічних фігур можна використовувати такі віджети керування на фігурі:
Масштабування динамічних фігур
Повертання динамічних фігур
Щоб масштабувати динамічну фігуру, перетягуйте будь-який із восьми держаків рамки розміру.
Щоб повернути фігуру, відводьте курсор від кута фігури, доки не з’явиться значок повертання (), а потім перетягуйте його.
Пересування динамічних фігур
Створення секторних фігур
Для пересування динамічної фігури скористайтеся віджетом центральної точки, щоб перетягнути фігуру в потрібне місце.
Щоб створити секторну фігуру, перетягніть один із віджетів сектора (за використання інструмента «Еліпс»).
Додавання й видалення сторін багатокутників
Змінення радіуса заокруглення динамічних фігур
Щоб змінити число сторін багатокутника, перетягніть його віджет сторін.
Щоб змінити радіус заокруглення динамічної фігури, перетягніть будь-який з її віджетів створення кутів.
Примітка.- Якщо перетягнути віджет створення кутів у граничне положення, контур фігури попереднього перегляду із заокругленими кутами стає червоним.
- Для циклічного перебору стилів кутів (заокруглені, угнуті заокруглені й фаска), клацніть віджет створення кутів, утримуючи Alt (Windows) або Option (macOS), або натискайте кнопки зі стрілками вгору та вниз, перетягуючи цей віджет.
- Щоб відкрити меню кутів для налаштування параметрів зовнішнього вигляду й заокруглення, двічі клацніть цей віджет, використовуючи інструмент «Часткове виділення». Детальну інформацію див. у статті Робота з динамічними кутами.
- Щоб редагувати один кут окремо, скористайтеся інструментом «Часткове виділення» й клацніть опорну точку кута, який треба змінити.
-
Форми можна змінювати за допомогою панелі керування, панелі «Властивості» або панелі «Трансформування» («Вікно» > «Трансформувати»). Детальну інформацію див. у статті Властивості динамічних фігур.
Примітка.- Панель «Трансформування» можна відкрити, двічі клацнувши будь-який віджет створення кутів.
- Щоб увімкнути або вимкнути автоматичне відкриття панелі трансформування за створення динамічної фігури, скористайтеся параметром «Показувати за створення фігури» в меню панелі «Трансформування».
- Редагування властивостей за допомогою панелі «Трансформування» призведе до змінення виділеного об’єкта незалежно від того, який інструмент обрано, якщо було вибрано фігури того ж самого типу.
Визначення параметрів динамічних фігур
Для перегляду або редагування властивостей динамічних фігур виконайте одну з таких дій:
- Відкрийте панель «Трансформування», двічі клацнувши будь-який віджет створення кутів або вибравши «Вікно» > «Трансформувати».
- У розділі «Трансформування» панелі «Властивості» («Вікно» > «Властивості») натисніть кнопку «Інші параметри» ().
A. Панель «Трансформування». B. Панель «Властивості».
Прямокутник і прямокутник із заокругленими кутами
- Ширина/висота: дає змогу встановити висоту або ширину прямокутника. Тип і радіус кутів при цьому залишаються незмінними.
- Кут прямокутника: дозволяє повернути прямокутник за допомогою віджета масштабування/повороту .
- Тип кута: дозволяє встановити тип будь-якого кута прямокутника.
- Радіус кута: забезпечує пропорційне змінення або введення абсолютного значення на панелі «Трансформування» для кожного з кутів прямокутника.
- Зберегти пропорції ширини й висоти: дає змогу встановити прапорець «Масштабування кутів» для пропорційного збільшення або зменшення радіуса кута відповідно до перетворення об’єкта.
Еліпс
- Ширина/висота: дає змогу встановити ширину й висоту еліпса. Якщо ці параметри однакові, фігура являє собою коло.
- Кут еліпса: дозволяє вказувати кут розміщення еліпса на полотні.
- Початковий кут сектора / кінцевий кут сектора: дає змогу створювати секторні діаграми за допомогою віджета сектора (праворуч від створеного еліпса).
- Обмежити кут сектора: використовується, якщо за змінення значень початкового та кінцевого кутів сектора на панелі «Трансформування» різниця між ними має залишатися незмінною.
- Перевернути сектор: використовується, якщо значення початкового та кінцевого кутів сектора необхідно замінити. Використовуйте цей параметр, щоб створювати графічні об’єкти у вигляді фрагментів.
Багатокутник
- Кількість сторін багатокутника: дає змогу вказувати кількість сторін майбутнього багатокутника.
- За допомогою екранного віджета кількість сторін можна змінювати в діапазоні від 3 до 11.
- За допомогою повзунка кількість сторін можна змінювати від 3 до 20.
- Якщо необхідно встановити будь-яку кількість від 3 до 1000, це значення необхідно вводити вручну.
- Кут багатокутника: дає змогу вказувати значення кута, під яким багатокутник буде намальовано або вставлено на полотні.
- Тип кута: дає змогу вказувати тип кутів майбутнього багатокутника (заокруглені, угнуті заокруглені або фаска).
- Радіус багатокутника: дає змогу точно вказувати радіус багатокутника. Використовуйте екранний віджет, щоб змінювати радіус.
- Довжина сторони багатокутника: дає змогу вказувати довжину для кожної сторони багатокутника.
- Радіус заокруглення: дає змогу вказувати радіуси кутів багатокутника.
- Зробити сторони однаковими: якщо під час змінення багатокутника динамічна фігура втрачає пропорції або стає несиметричною, скористайтеся кнопкою «Зробити сторони однаковими», щоб збалансувати розмір сторін багатокутника.
Лінія
- Довжина лінії: дає змогу вказувати довжину створюваної лінії.
- Кут лінії: дозволяє вказувати кут малювання лінії на полотні.
Приховування рамок розміру й віджетів керування
Під час використання інструмента «Фігура» можна приховувати чи відображати рамку розміру. Виконайте одну з таких дій.
- Для переключення між цими двома налаштуваннями натисніть Shift+Ctrl+B (Windows) або Shift+Cmd+B (macOS).
- Виберіть «Перегляд» > «Приховати рамку розміру» або «Перегляд» > «Показати рамку розміру».
Ви можете також указати, приховати чи показати екранні віджети керування, вибравши будь-який інструмент малювання динамічних фігур і натиснувши кнопку «Приховати/показати віджети трансформування фігури» () на панелі керування.
Можна ввімкнути функцію Малювання й редагування в режимі реального часу, щоб удосконалити природний вигляд об'єктів під час роботи над ними. Щоб увімкнути цю функцію:
[Windows] Виберіть Редагувати > Параметри > Продуктивність > Малювання та редагування в режимі реального часу.
[macOS] Виберіть Illustrator > Параметри > Продуктивність > Малювання та редагування в режимі реального часу.
Вибір динамічних фігур
Панель «Шари»
Динамічні фігури відображаються як окремі об’єкти на панелі «Шари». Наприклад, за малювання динамічного прямокутника створюється шар із назвою <Прямокутник> на панелі «Шари». Це спрощує процес визначення динамічних фігур із метою їх виділення й змінення.
Меню «Виділення»
Щоб виділити всі доступні динамічні фігури в документі, виберіть «Виділити» > «Однакове» > «Фігура».
Перетворення фігур
Перетворення контурів на динамічні фігури
- За відкривання документа, збереженого в попередній версії програми Illustrator, фігури не розпізнаються автоматично для редагування як динамічні. Щоб перетворити контур на динамічну фігуру, виділіть його й виберіть «Об’єкт» > «Фігура» > «Перетворити на фігуру».
Перетворення динамічних фігур на контури
- Щоб перетворити динамічну фігуру на контур, виділіть динамічну фігуру й виберіть «Об’єкт» > «Фігура» > «Розгорнути фігуру».
Ми розповіли вам, як створювати та змінювати динамічні фігури. Зробіть ще один крок і навчіться перетворювати об’єкти, працювати з динамічними кутами та малювати прості лінії й фігури в Illustrator.
Маєте запитання чи ідею?
Якщо у вас є запитання або хочете поділитися ідеєю, беріть участь в обговореннях у Спільноті Adobe Illustrator. Будемо раді почути вашу думку.