Комерційний друк
- Посібник користувача Illustrator
- Ознайомлення з Illustrator
- Знайомство з Illustrator
- Робоче середовище
- Основи роботи з робочим середовищем
- Створення документів
- Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
- Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
- Панель інструментів
- Стандартні комбінації клавіш
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Знайомство з монтажними областями
- Керування монтажними областями
- Персоналізація робочого середовища
- Панель «Властивості».
- Налаштування параметрів
- Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
- Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
- Скасування змін і керування історією проєкту
- Повернути перегляд
- Лінійки, сітки й напрямні
- Доступність у програмі Illustrator
- Безпечний режим
- Перегляд ілюстрацій
- Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
- Файли та шаблони
- Інструменти в Illustrator
- Стислий огляд інструментів
- Інструменти виділення
- Інструменти навігації
- Інструменти для фарбування
- Текстові інструменти
- Інструменти для малювання
- Інструменти змінення
- Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
- Швидкі дії
- Illustrator для браузера (бета-версія)
- Огляд програми Illustrator для браузера (бета-версія)
- Запитання й відповіді щодо програми Illustrator для браузера (бета-версія)
- Запитання й відповіді щодо усунення несправностей
- Сполучення клавіш програми Illustrator для браузера (бета-версія)
- Створення й об’єднання форм у браузері
- Додавання й редагування тексту в браузері
- Застосування кольорів і градієнтів у браузері
- Малювання й редагування контурів у браузері
- Робота з хмарними документами в браузері
- Сумісне редагування в браузері
- Illustrator на iPad
- Основні відомості про Illustrator на iPad
- Робоче середовище
- Документи
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Малювання
- Текст
- Робота із зображеннями
- Колір
- Хмарні документи
- Основи
- Пошук та усунення несправностей
- Додавання й редагування вмісту
- Малювання
- Основи малювання
- Редагування контурів
- Створення бездоганної піксельної ілюстрації
- Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
- Малювання простих ліній і форм
- Малювання прямокутних і полярних сіток
- Малювання та редагування відблисків
- Трасування зображень
- Спрощення контуру
- Інструменти для роботи із символами й набори символів
- Налаштування відрізків контуру
- Створення квітки за 5 простих кроків
- Створення та редагування сітки перспективи
- Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
- Використання об’єктів як символів для повторного застосування
- Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
- Вимірювання
- 3D-об’єкти та матеріали
- Колір
- Розфарбовування
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Виділення об’єктів
- Шари
- Групування й розгортання об’єктів
- Переміщення, вирівнювання та розподілення об’єктів
- Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
- Прив’язка об’єктів до гліфа
- Прив’язка об’єктів до японського гліфа
- Стекування об’єктів
- Блокування, приховування й видалення об’єктів
- Копіювання та дублювання об’єктів
- Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
- Переплетення об’єктів
- Створення реалістичних макетів ілюстрацій
- Зміна форм об’єктів
- Кадруйте зображення
- Трансформування об’єктів
- Об’єднання об’єктів
- Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
- Деформація гумової сітки
- Масштабування, нахил та деформація об’єктів
- Змішати об’єкти
- Зміна форми за допомогою конвертів
- Зміна форми об’єктів з ефектами
- Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
- Робота з динамічними кутами
- Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
- Редагування відсічних масок
- Динамічні фігури
- Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
- Глобальне редагування
- Текст
- Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
- Reflow Viewer
- Створення маркованих і нумерованих списків
- Керування областю тексту
- Шрифти й типографіка
- Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
- Як застосувати основні параметри форматування тексту
- Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
- Імпорт та експорт тексту
- Форматування абзаців
- Спеціальні символи
- Створення тексту за контуром
- Стилі символів та абзаців
- Вкладки
- Пошук відсутніх шрифтів (процес Typekit)
- Арабський шрифт і шрифт івриту
- Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
- Творчі проєкти типографіки
- Масштабування й повертання тексту
- Інтервали між рядками й символами
- Розставлення переносів і розривів рядків
- Орфографічні й мовні словники
- Форматування азіатських символів
- Компонувальники для наборів символів азійських мов
- Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
- Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
- Створення спеціальних ефектів
- Вебграфіка
- Малювання
- Імпорт, експорт і збереження
- Імпорт
- Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
- Збереження та експорт
- Друк
- Підготовка до друку
- Друк
- Автоматизація завдань
- Пошук та усунення несправностей
- Виправлені помилки
- Відомі проблеми
- Проблеми з аварійним завершенням роботи
- Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
- Проблеми з файлами
- Підтримувані формати файлів
- Проблеми з драйверами графічного процесора
- Проблеми з пристроєм Wacom
- Проблеми з файлом DLL
- Проблеми з пам’яттю
- Проблеми з файлом налаштувань
- Проблеми зі шрифтами
- Проблеми з принтером
- Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
- Підвищення продуктивності Illustrator
- Виправлені помилки
Дізнайтеся про бітові зображення і як імпортувати їх в Adobe Illustrator.
Про бітові зображення
У бітових зображеннях, що також називаються растровими, для збереження зображень використовується прямокутна сітка елементів (пікселів). Кожному пікселю призначається окреме місце й колірне значення. Працюючи з бітовими зображеннями, ви редагуєте пікселі, а не об’єкти чи фігури. Бітові зображення — це найпоширеніший електронний носій для зображень із плавними переходами кольорів, таких як фотографії чи цифрові малюнки, оскільки цей формат ефективніше передає тонкі градієнти, відтінки й кольори.
Бітові зображення залежать від роздільної здатності, тому що вони містять стале число пікселів. Як наслідок, вони втрачають деталі й виглядають «зубчастими», якщо значно збільшуються, або якщо їх друкують з нижчою роздільною здатністю, ніж та, для якої вони були створені.
В Adobe Illustrator можна створювати бітові ефекти в ілюстрації, застосовуючи ефекти та графічні стилі.
Щоб дізнатися, як імпортувати або розміщувати бітові зображення, див. статтю Розміщення кількох файлів.
Інструкція з роздільної здатності зображення для кінцевого виводу
Растрові зображення містять стале число пікселів, що зазвичай вимірюється у пікселях на дюйм (ppi). Зображення з високою роздільною здатністю містить більше пікселів (меншого розміру), ніж зображення з тим самим друкованим розміром з низькою роздільною здатністю. Наприклад, зображення 1 на 1 дюйм з роздільною здатністю 72 ppi містить загалом 5184 пікселів (72 пікселі завширшки х 72 пікселі заввишки = 5184). Те саме зображення 1 на 1 дюйм із роздільною здатністю 300 ppi містило б загалом 90 000 пікселів.
Для імпортованих растрових зображень роздільна здатність визначається вихідним файлом. Для растрових ефектів ви можете задати власну роздільну здатність. Щоб визначити роздільну здатність зображення, врахуйте носій, на якому розповсюджуватиметься кінцеве зображення.
Наведені нижче вказівки допоможуть вам визначити, яка роздільна здатність зображення потрібна:
|
Для цього потрібна роздільна здатність зображень від 150 до 300 ppi (або більше), залежно від використовуваного друку (dpi) і частоти екрана (lpi). Завжди консультуйтеся з постачальником послуг підготовки до друку перед ухваленням остаточного рішення, оскільки комерційний друк вимагає великих зображень із високою роздільною здатністю, показ яких забирає більше часу в процесі роботи з ними. Може стати в пригоді використання версій із низькою роздільною здатністю для розробки макета з подальшою заміною на версії з високою роздільною здатністю під час друку. |
Настільний друк |
Настільний друк зазвичай потребує зображень у межах від 72 ppi (для друку фотографій на принтері 300 ppi) до 100 ppi (для друку фотографій на пристрої до 1000 ppi). Для штрихової графіки (1-бітові зображення) роздільна здатність графіки має відповідати роздільній здатності принтера. |
Вебпублікація |
Для публікації в інтернеті зазвичай потрібні зображення з розмірами в пікселях, які відповідають призначеному монітору. Зображення зазвичай мають менше 500 пікселів у ширину та 400 пікселів у висоту, щоб залишити місце для елементів керування вікном браузера або таких елементів макета, як підписи. Створюючи вихідне зображення за роздільної здатності екрана у 96 ppi для зображень у Windows і 72 ppi для зображень у Mac OS, ви зможете переглянути, як зображення виглядатиме в типовому веббраузері. Якщо ви публікуєте онлайн, єдиний випадок, коли вам може знадобитися роздільна здатність, вища за ці межі — це коли ви бажаєте, аби глядачі збільшували зображення у PDF-документі задля більшої детальності, або коли ви готуєте документ для друку на замовлення. |
Розділи за темою
Зв’яжіться з нами
Якщо ви маєте запитання або хочете поділитися ідеєю, долучайтеся до обговорень у Спільноті Adobe Illustrator. Будемо раді почути вашу думку.