Преобразование фреймов и контуров

Последнее обновление 7 авг. 2026 г.

Узнайте, как переключаться между контурами, текстовыми и графическими фреймами в Adobe InDesign для изменения назначения объектов макета под различные типы контента.

Фреймы и контуры — это ключевые элементы макета в InDesign для структурирования и упорядочивания контента. Контуры функционируют как графические фигуры, а фреймы служат контейнерами для текста или изображений. Понимание того, как преобразовывать контуры, текстовые и графические фреймы, позволяет изменить назначение существующих фигур и скорректировать макет без повторного создания объектов с нуля.

Определение типов фреймов и контуров

Выберите объект с помощью инструмента Выделение .

Определите тип объекта по его визуальным индикаторам:

  • Текстовый фрейм: отображает порты в левом верхнем и правом нижнем углах.
  • Графический фрейм: показывает крестик (X), когда пустой.
  • Контур: выглядит как простая фигура со свойствами обводки или заливки.

Выберите Объект > Содержимое и проверьте, какой тип содержимого выбран, чтобы подтвердить тип объекта.

Преобразование между контурами, текстовыми и графическими фреймами

Выберите контур с помощью инструмента Выделение .

Выберите Объект > Содержимое, затем выберите нужный тип содержимого:
Графика: преобразует объект в графический фрейм, который может содержать размещенные изображения;
Текст: преобразует объект в текстовый фрейм, который принимает набранный или размещенный текст.
Не назначено: преобразует объект в контур, который функционирует как графическая фигура без содержимого.

Примечание

Если фрейм содержит текст или графику, удалите содержимое перед преобразованием типа фрейма. Преобразование фрейма сохраняет обводку, заливку и эффекты объекта.