- Guide de l’utilisateur de Photoshop
- Présentation de Photoshop
- Photoshop et autres produits et services Adobe
- Photoshop sur iPad (non disponible en Chine continentale)
- Photoshop sur iPad | Questions courantes
- Découverte de l’espace de travail
- Configuration requise | Photoshop sur iPad
- Création, ouverture et exportation de documents
- Ajout de photos
- Utilisation des calques
- Dessin et peinture à l’aide de pinceaux
- Réalisation de sélections et ajout de masques
- Retouche de vos compositions
- Utilisation des calques de réglage
- Réglage de la tonalité de votre composition à l’aide des courbes
- Exécution des opérations de transformation
- Recadrage et rotation des compositions
- Rotation, panoramique, zoom et réinitialisation des zones de travail
- Utilisation des calques de texte
- Utilisation de Photoshop et de Lightroom
- Obtention des polices manquantes dans Photoshop sur iPad
- Texte japonais dans Photoshop sur iPad
- Gestion des paramètres de l’application
- Raccourcis et mouvements tactiles
- Raccourcis clavier
- Modification de la taille de votre image
- Diffusion en direct de vos créations dans Photoshop sur iPad
- Correction des imperfections avec l’outil Correcteur
- Création de pinceaux dans Capture et utilisation dans Photoshop sur iPad
- Utilisation des fichiers Camera Raw
- Création et utilisation des objets dynamiques
- Réglage de l’exposition de vos images à l’aide des outils Densité - et Densité +
- Commandes de réglage automatique dans Photoshop sur iPad
- Utilisation de l’outil Doigt sur les zones d’une image avec Photoshop sur iPad
- Saturation ou désaturation de vos images à l’aide de l’outil Éponge
- Fond basé sur le contenu pour iPad
- Photoshop sur le web (non disponible en Chine continentale)
- Questions courantes
- Configuration requise
- Raccourcis clavier
- Types de fichiers pris en charge
- Présentation de l’espace de travail
- Ouverture et utilisation de documents en ligne
- Fonctionnalités d’IA générative
- Concepts de base de l’édition
- Actions rapides
- Utilisation des calques
- Retouche d’images et suppression des imperfections
- Création de sélections rapides
- Améliorations des images avec les calques de réglage
- Ajouter un calque de remplissage
- Déplacement, transformation et recadrage d’images
- Dessin et peinture
- Dessiner et modifier des Formes
- Utilisation des calques de texte
- Collaboration sur le web
- Gestion des paramètres de l’application
- Génération d’une image
- Génération d’un arrière-plan
- Image de référence
- Photoshop (beta) (non disponible en Chine continentale)
- IA générative (non disponible en Chine continentale)
- Questions fréquentes sur l’IA générative dans Photoshop
- Remplissage génératif dans Photoshop sur poste de travail
- Génération d’une image avec des prompts
- Développement génératif dans Photoshop sur poste de travail
- Remplissage génératif dans Photoshop sur iPad
- Développement génératif dans Photoshop sur iPad
- Fonctionnalités de l’IA générative dans Photoshop sur le web
- Authenticité du contenu (non disponible en Chine continentale)
- Documents en ligne (non disponibles en Chine continentale)
- Documents en ligne de Photoshop | Questions courantes
- Documents en ligne de Photoshop | Questions relatives au workflow
- Gestion et utilisation de documents en ligne dans Photoshop
- Mise à niveau de l’espace de stockage en ligne pour Photoshop
- Impossible de créer ou d’enregistrer un document en ligne
- Résolution des erreurs de documents en ligne Photoshop
- Collecte des journaux de synchronisation de documents en ligne
- Invitation d’autres personnes à modifier vos documents en ligne
- Partage de fichiers et de commentaires dans l’application
- Espace de travail
- Concepts de base sur l’espace de travail
- Préférences
- Formation accélérée grâce au panneau Découverte de Photoshop
- Création de documents
- Importation de fichiers
- Raccourcis clavier par défaut
- Personnalisation des raccourcis clavier
- Galeries d’outils
- Préférences de performances
- Utilisation des outils
- Paramètres prédéfinis
- Grille et repères
- Mouvements tactiles
- Utilisation de la Touch Bar avec Photoshop
- Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
- Aperçus de technologie
- Métadonnées et annotations
- Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
- Importation d’images Photoshop dans d’autres applications
- Règles
- Affichage ou masquage des extras non imprimables
- Spécification des colonnes pour une image
- Commandes Annuler et Historique
- Panneaux et menus
- Positionnement des éléments avec le magnétisme
- Positionnement avec l’outil Règle
- Web, écran et conception d’application
- Principes de base sur les images et les couleurs
- Redimensionnement des images
- Utilisation d’images pixellisées et vectorielles
- Taille et résolution de l’image
- Acquisition d’images à partir d’un appareil photo ou d’un scanner
- Création, ouverture et importation d’images
- Affichage des images
- Erreur de marqueur JPEG incorrect | Ouverture d’images
- Affichage de plusieurs images
- Personnalisation des sélecteurs et nuanciers
- Images HDR (High Dynamic Range)
- Correspondance des couleurs de votre image
- Conversion entre modes colorimétriques
- Modes colorimétriques
- Effacement de certaines parties d’une image
- Modes de fusion
- Sélection des couleurs
- Personnalisation des tables de couleurs indexées
- Informations sur l’image
- Les filtres de distorsion sont indisponibles
- À propos de la couleur
- Réglages de la couleur et du monochrome à l’aide des couches
- Sélection des couleurs dans les panneaux Couleur et Nuancier
- Exemple
- Mode colorimétrique ou mode Image
- Dominante de couleur
- Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
- Ajout de nuances à partir de fichiers HTML, CSS et SVG
- Profondeur et préférences
- Calques
- Concepts de base sur les calques
- Modification non destructrice
- Création et gestion de calques et de groupes
- Sélection, association et liaison de calques
- Importation d’images dans des blocs d’image
- Opacité et fusion de calque
- Masquage des calques
- Application de filtres dynamiques
- Compositions de calques
- Déplacement, superposition et verrouillage des calques
- Masquage de calques à l’aide de masques vectoriels
- Gestion des calques et des groupes
- Effets et styles de calque
- Modification des masques de calque
- Extraction de ressources
- Démasquer des calques grâce à des masques d’écrêtage
- Génération de fichiers d’image à partir de calques
- Utilisation des objets dynamiques
- Modes de fusion
- Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe
- Association d’images avec des calques automatiquement fusionnés
- Alignement et répartition de calques
- Copie des propriétés CSS à partir de calques
- Chargement de sélections à partir des limites d’un masque de fusion ou d’un calque
- Masquage pour afficher le contenu des autres calques
- Sélections
- Prise en main des sélections
- Sélections dans votre image composite
- Espace de travail Sélectionner et masquer
- Sélection à l’aide des outils de sélection
- Sélection à l’aide des outils Lasso
- Ajustement des sélections de pixels
- Déplacement, copie et suppression de pixels sélectionnés
- Création d’un masque temporaire
- Sélection d’une plage de couleurs dans une image
- Conversion des tracés en cadres de sélection et inversement
- Concepts de base sur les couches
- Enregistrement de sélections et de masques de couche alpha
- Sélection des zones actives de l’image
- Duplication, fractionnement et fusion de couches
- Opérations sur les couches
- Prise en main des sélections
- Réglages d’images
- Remplacement des couleurs d’objets
- Déformation de perspective
- Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo
- Exemples de Correcteur
- Exportation des tables de correspondance de couleur
- Réglage de la netteté et du flou des images
- Réglage des couleurs
- Application du réglage Luminosité/Contraste
- Réglage des détails des tons foncés et des tons clairs
- Réglage Niveaux
- Réglage de la teinte et de la saturation
- Réglage de la vibrance
- Réglage de la saturation des couleurs dans des zones d’image
- Appliquer des réglages rapides de tons
- Application d’effets de couleur spéciaux aux images
- Amélioration de votre image grâce aux réglages de la balance des couleurs
- Images HDR (High Dynamic Range)
- Affichage des histogrammes et des valeurs des pixels
- Correspondance des couleurs de votre image
- Recadrage et redressement des photos
- Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc
- Calques de réglage et de remplissage
- Réglage Courbes
- Modes de fusion
- Optimisation des images pour l’impression
- Réglage des tons et des couleurs à l’aide des pipettes Niveaux et Courbes
- Réglage de l’exposition et des tonalités HDR
- Éclaircissement ou obscurcissement de zones de l’image
- Réglages de la correction sélective
- Adobe Camera Raw
- Configuration requise pour Camera Raw
- Nouveautés de Camera Raw
- Présentation de Camera Raw
- Création de panoramas
- Objectifs compatibles
- Effets de vignettage, de grain et de correction du voile dans Camera Raw
- Raccourcis clavier par défaut
- Correction automatique de perspective dans Camera Raw
- Filtre radial dans Camera Raw
- Gestion des paramètres Camera Raw
- Ouverture, traitement et enregistrement d’images dans Camera Raw
- Correction des images grâce à l’outil Suppression des défauts amélioré de Camera Raw
- Rotation, recadrage et retouche d’images
- Réglage du rendu des couleurs dans Camera Raw
- Versions de processus dans Camera Raw
- Réglages locaux dans Camera Raw
- Réparation et restauration d’image
- Amélioration et transformation des images
- Remplacement du ciel dans vos images
- Transformation d’objets
- Réglage du recadrage, de la rotation et de la dimension de la zone de travail
- Recadrage et redressement des photos
- Création et modification d’images panoramiques
- Déformation d’images, de formes et de tracés
- Point de fuite
- Mise à l’échelle sensible au contenu
- Transformation d’images, de formes et de tracés
- Dessin et peinture
- Peinture de motifs symétriques
- Traçage de rectangles et modification des options de contour
- À propos du dessin
- Dessin et modification de formes
- Outils de peinture
- Création et modification de pinceaux
- Modes de fusion
- Ajout de couleurs aux tracés
- Modification des tracés
- Utilisation de l’outil Pinceau mélangeur pour peindre
- Pinceaux prédéfinis
- Dégradés
- Interpolation de dégradé
- Fond et contour des sélections, des calques et des tracés
- Dessin avec les outils Plume
- Création de motifs
- Création d’un motif avec le filtre Placage de motif
- Gestion des tracés
- Gestion des motifs prédéfinis et des bibliothèques de motifs
- Dessin ou peinture réalisé avec une tablette graphique
- Création de pinceaux texturés
- Ajout d’éléments dynamiques à des pinceaux
- Dégradé
- Peinture de contours stylisés avec le pinceau d’historique artistique
- Peinture avec motifs
- Synchronisation des paramètres prédéfinis sur plusieurs appareils
- Migration des paramètres prédéfinis, actions et paramètres
- Texte
- Ajout et modification de texte
- Moteur de texte unifié
- Utilisation des polices OpenType SVG
- Mise en forme des caractères
- Mise en forme des paragraphes
- Création d’effets de texte
- Modification du texte
- Espacement des lignes et des caractères
- Texte en arabe et en hébreu
- Polices
- Dépannage des polices
- Texte asiatique
- Création de texte
- Ajout et modification de texte
- Filtres et effets
- Utilisation de la galerie des effets de flou
- Concepts de base sur les filtres
- Référence des effets de filtre
- Ajout d’effets d’éclairage
- Utilisation du filtre grand-angle adaptatif
- Utilisation du filtre Peinture à l’huile
- Utilisation du filtre Fluidité
- Effets et styles de calque
- Application de filtres spécifiques
- Étalement de la couleur dans des zones de l’image
- Utilisation de la galerie des effets de flou
- Enregistrement et exportation
- Enregistrement de fichiers dans Photoshop
- Exportation de fichiers dans Photoshop
- Formats pris en charge
- Enregistrement de fichiers dans des formats graphiques
- Déplacement des conceptions entre Photoshop et Illustrator
- Enregistrement et exportation de vidéos et d’animations
- Enregistrement des fichiers PDF
- Protection de copyright Digimarc
- Enregistrement de fichiers dans Photoshop
- Gestion des couleurs
- Compréhension de la gestion des couleurs
- Homogénéité des couleurs
- Paramètres de couleurs
- Images bichromes
- Utilisation des profils colorimétriques
- Gestion des couleurs de documents pour un affichage en ligne
- Gestion des couleurs de documents pour l’impression
- Gestion des couleurs des images importées
- Épreuvage des couleurs
- Web, écran et conception d’application
- Vidéo et animation
- Montage vidéo dans Photoshop
- Édition des calques vidéo et d’animation
- Présentation de vidéos et d’animations
- Aperçu des vidéos et des animations
- Retouche d’images dans les calques vidéo
- Importation de fichiers vidéo et de séquences d’images
- Création d’animations d’images
- Animation 3D Creative Cloud (aperçu)
- Création d’animations de montage
- Création d’images pour la vidéo
- Impression
- Impression d’objets 3D
- Impression à partir de Photoshop
- Impression avec gestion des couleurs
- Planches contact et présentations PDF
- Impression de photos dans une disposition de collection d’images
- Impression de tons directs
- Impression d’images sur une presse commerciale
- Amélioration des impressions couleur depuis Photoshop
- Dépannage des problèmes d’impression | Photoshop
- Automatisation
- Création d’actions
- Création de graphiques dynamiquement adaptés aux données
- Script
- Traitement des fichiers par lots
- Lecture et gestion des actions
- Ajout d’actions conditionnelles
- À propos des actions et du panneau Actions
- Enregistrement d’outils dans des actions
- Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
- Boîte à outils de l’interface utilisateur de Photoshop pour les modules externes et les scripts
- Résolution des problèmes
- Problèmes résolus
- Problèmes connus
- Optimisation des performances de Photoshop
- Dépannage initial
- Dépannage d’un blocage ou d’un gel
- Résolution des erreurs de programme
- Résolution des erreurs de saturation du disque de travail
- Résolution des problèmes de GPU et de pilote graphique
- Recherche des outils manquants
- Photoshop 3D | Questions fréquentes concernant les fonctionnalités supprimées
Dans Photoshop, vous pouvez facilement créer une image dans un mode colorimétrique et la convertir dans un autre mode, par exemple pour la préparer à une tâche d’impression spécifique.
Conversion du mode colorimétrique d’une image
Vous pouvez remplacer le mode d’origine d’une image (mode source) par un autre mode (mode de destination). Lorsque vous choisissez un mode colorimétrique différent pour une image, vous changez définitivement les valeurs chromatiques de celle-ci. Par exemple, lorsque vous convertissez une image RVB en mode CMJN, les valeurs chromatiques RVB qui ne sont pas comprises dans la gamme CMJN (définie par la configuration de l’espace de travail CMJN dans la boîte de dialogue Couleurs) sont corrigées pour être comprises dans cette gamme. Ceci peut entraîner la perte de certaines données d’image, qui ne peuvent pas être récupérées même si vous convertissez à nouveau l’image CMJN en mode RVB.
Avant de convertir des images, il est conseillé de procéder comme suit :
Effectuez autant de modifications que possible dans le mode original de l’image (habituellement RVB pour la plupart des scanners et appareils photo numériques, ou CMJN pour les images capturées à partir d’un scanner à tambour traditionnel ou importées depuis un système Scitex).
Enregistrez une copie de sauvegarde de l’image avant de la convertir. Veillez à enregistrer une copie de l’image comprenant tous les calques de manière à pouvoir modifier la version originale de l’image après la conversion.
Aplatissez le fichier avant de le convertir. L’interaction des couleurs entre les modes de fusion des calques change en fonction du mode.
dans la plupart des cas, il est préférable d’aplatir un fichier avant de le convertir. Cependant, ce n’est pas obligatoire et, dans certains cas, ce n’est même pas souhaitable (lorsque le fichier contient des calques de texte vectoriels, par exemple).
-
Choisissez Image > Mode, puis choisissez le mode à utiliser dans le sous-menu. Les modes non disponibles pour l’image active apparaissent grisés dans le menu.
Les images sont aplaties lorsqu’elles sont converties en mode Multicouche, Bitmap ou Couleurs indexées, car ces modes ne reconnaissent pas les calques.
Conversion d’une image en mode Bitmap
La conversion d’une image en mode Bitmap réduit l’image à deux couleurs, simplifiant grandement les informations chromatiques de l’image et réduisant la taille du fichier.
Lorsque vous convertissez une image couleur en mode Bitmap, vous devez d’abord la convertir en mode Niveaux de gris afin de supprimer les informations de teinte et de saturation contenues dans les pixels et de ne conserver que les valeurs de luminosité. Cependant, comme peu d’options de retouche sont disponibles pour les images en mode Bitmap, il est souvent préférable de retoucher l’image en mode Niveaux de gris puis de la convertir en mode Bitmap.
les images en mode Bitmap présentent 1 bit par couche. Vous devez convertir les images 16 ou 32 bits par couche en mode Niveaux de gris 8 bits avant de les convertir en mode Bitmap.
-
Utilisez l’une des méthodes suivantes :
S’il s’agit d’une image en couleurs, choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. Choisissez ensuite Image > Mode > Bitmap.
S’il s’agit d’une image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Bitmap.
-
Dans la zone Sortie, entrez une valeur pour la résolution de sortie de l’image en mode Bitmap, puis choisissez une unité de mesure. Par défaut, la résolution actuelle de l’image apparaît à la fois comme la résolution d’entrée et de sortie.
-
Choisissez l’une des méthodes de conversion bitmap suivantes dans le menu déroulant Avec :
50 % Seuil
Convertit en blanc des pixels ayant des valeurs de gris supérieures au niveau de gris moyen (128) et en noir des pixels ayant des valeurs inférieures. On obtient ainsi une représentation noir et blanc très contrastée de l’image.
Motif géométrique
Convertit une image en organisant les niveaux de gris en configurations géométriques de points noirs et blancs.
Diffusion
Convertit une image selon un procédé de diffusion d’erreur, en commençant par le pixel en haut à gauche de l’image. Si la valeur du pixel est au-dessus du gris moyen (128), le pixel est transformé en blanc (s’il est en dessous, en noir). Comme le pixel original est rarement d’un blanc pur ou d’un noir pur, l’erreur est inévitablement introduite. Cette erreur est transmise aux pixels environnants et diffusée à travers l’image, donnant ainsi une texture granuleuse, ressemblant à un film.
Trame de demi-teintes
Simule l’apparition de points de simili dans l’image convertie. Saisissez des valeurs dans la boîte de dialogue Trame de demi-teintes :
Dans la zone Linéature, entrez une valeur de linéature, puis choisissez une unité de mesure. Les valeurs peuvent aller de 1.000 à 999.999 pour les lignes par pouce et de 0,4 à 400.00 pour les lignes par centimètre. Les valeurs décimales sont acceptées. La linéature mesure le quadrillage de la trame en lignes par pouce (lpp). La linéature dépend du papier et du type de presse utilisés pour l’impression. Les journaux utilisent en général une trame de 85 lignes. Les magazines utilisent des trames de plus haute résolution, comme 133 lpp et 150 lpp. Vérifiez auprès de votre imprimeur les linéatures correctes à utiliser.
Entrez une valeur d’angle de trame comprise entre ‑180 ° et +180 °. L’angle de trame définit l’orientation de la trame. Les trames de demi-teintes à tons continus et en noir et blanc utilisent habituellement un angle de 45 degrés.
Choisissez la forme des points dans le menu Forme.
Remarque :La trame de demi-teintes devient partie intégrante de l’image. Si vous imprimez l’image sur une imprimante à demi-teintes, elle s’imprimera avec la trame de demi-teintes correspondant à l’image en plus de celle de l’imprimante. Sur certaines imprimantes, cela se traduit par un motif moiré.
Motif personnalisé
Simule l’apparition d’une trame de simili personnalisée dans l’image convertie. Choisissez un motif qui se prête aux variations d’épaisseur, surtout s’il possède une variété de nuances de gris.
Pour utiliser cette option, vous devez d’abord définir un motif puis tramer l’image en niveaux de gris pour lui appliquer la texture. Pour recouvrir l’image tout entière, le motif doit être aussi large que l’image. Autrement, le motif est divisé en carreaux. Photoshop est livré avec plusieurs motifs en mosaïque pouvant être utilisés comme motifs de trame de demi-teintes.
Remarque :Pour préparer un motif en noir et blanc à la conversion, vous pouvez d’abord convertir l’image en niveaux de gris puis appliquer plusieurs fois le filtre Plus flou. Cette technique d’atténuation crée des lignes épaisses allant du gris foncé au blanc.
Conversion d’une photo couleur en mode Niveaux de gris
-
Ouvrez la photo à convertir en noir et blanc.
-
Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris.
-
Cliquez sur le bouton Supprimer. Photoshop convertit les couleurs de l’image en noir, blanc et nuances de gris.Remarque :
La technique ci-dessus réduit la taille du fichier mais supprime les informations chromatiques et peut convertir les couleurs adjacentes en une même nuance de gris. L’utilisation d’un calque de réglage noir et blanc augmente la taille du fichier mais conserve les informations chromatiques, ce qui permet d’associer les couleurs à des nuances de gris.
Conversion d’une image Bitmap en mode Niveaux de gris
Vous pouvez convertir une image Bitmap en mode Niveaux de gris afin de pouvoir la retoucher. N’oubliez pas qu’une image en mode Bitmap modifiée en mode Niveaux de gris peut perdre son aspect lorsqu’elle est reconvertie en mode Bitmap. Prenons, par exemple, un pixel noir en mode Bitmap, retouché dans une nuance de gris selon le mode Niveaux de gris. Si sa valeur de gris est supérieure à 128 (gris moyen), ce pixel devient blanc lorsque l’image est reconvertie en mode Bitmap.
-
Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris.
-
Spécifiez un rapport compris entre 1 et 16.
Le rapport correspond au facteur de réduction proportionnelle de l’image. Par exemple, pour réduire une image en niveaux de gris de 50 %, entrez un rapport égal à 2. Si vous entrez un nombre supérieur à 1, le programme calcule la moyenne de plusieurs pixels de l’image en mode Bitmap pour produire un seul pixel dans l’image en niveaux de gris. Cette opération permet de générer plusieurs nuances de gris à partir d’une image numérisée sur un scanner 1 bit.
Conversion d’une image en niveaux de gris ou RVB en couleurs indexées
La conversion en couleurs indexées réduit le nombre de couleurs dans l’image à 256 maximum (nombre de couleurs standard pris en charge par les formats GIF et PNG‑8, ainsi que par de nombreuses applications multimédias). Cette conversion réduit la taille de fichier en supprimant les informations sur les couleurs de l’image.
Pour procéder à une conversion en couleurs indexées, prenez une image 8 bits par couche en mode Niveaux de gris ou RVB.
-
Choisissez Image > Mode > Couleurs indexées.Remarque :
tous les calques visibles seront aplatis, et les calques masqués supprimés.
La conversion est automatique pour les images en niveaux de gris. S’il s’agit d’une image RVB, la boîte de dialogue Couleurs indexées s’affiche.
-
Sélectionnez Aperçu dans la boîte de dialogue Couleurs indexées pour afficher un aperçu des changements.
-
Définissez les options de conversion.
Options de conversion pour les images à couleurs indexées
Lors de la conversion d’une image RVB en mode Couleurs indexées, vous pouvez spécifier un nombre d’options de conversion dans la boîte de dialogue Couleurs indexées.
Palette
Plusieurs types de palette sont disponibles pour la conversion d’une image en couleurs indexées. Pour les options Perceptive, Sélective et Adaptative, vous pouvez choisir d’utiliser une palette locale basée sur les couleurs de l’image active. Les types de palette disponibles sont les suivants :
Exacte
Crée une palette en utilisant les couleurs exactes qui apparaissent dans l’image RVB (cette option est disponible uniquement si l’image utilise 256 couleurs ou moins). Comme la palette de l’image contient toutes les couleurs de l’image, il n’y a pas de tramage.
Système (Mac OS)
Utilise la palette 8 bits par défaut du système Mac OS, basée sur un échantillonnage uniforme de couleurs RVB.
Système (Windows)
Utilise la palette 8 bits par défaut du système Windows, basée sur un échantillonnage uniforme de couleurs RVB.
Web
Utilise la palette 216 couleurs utilisée par les navigateurs web, sur n’importe quelle plate-forme, pour afficher des images sur un moniteur limité à 256 couleurs. Cette palette est un sous-ensemble de la palette 8 bits de Mac OS. Utilisez cette option pour éviter un tramage du navigateur quand vous affichez des images sur un moniteur limité à 256 couleurs.
Uniforme
Crée une palette par échantillonnage uniforme des couleurs du cube des couleurs RVB. Si, par exemple, Photoshop prélève six niveaux de couleurs à intervalles réguliers de rouge, de vert et de bleu, la combinaison produit une palette uniforme de 216 couleurs (6 au cube = 6 x 6 x 6 = 216). Le nombre total de couleurs affichées dans une image correspond au cube parfait le plus proche (8, 27, 64, 125 ou 216) inférieur à la valeur affichée dans la zone de texte Couleurs.
Locale (Perceptive)
Crée une palette personnalisée en donnant la priorité aux couleurs auxquelles l’œil humain est le plus sensible.
Locale (Sélective)
Crée une table des couleurs similaire à la table Perceptive, mais en privilégiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs web. Cette option produit d’ordinaire les images ayant la plus grande fidélité de reproduction.
Locale (Adaptative)
Crée une palette par échantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans l’image. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette composée essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spécifiques du spectre. Pour définir une palette de manière plus précise, sélectionnez d’abord une partie de l’image contenant les couleurs à mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs.
Globale (Perceptive)
Crée une palette personnalisée en donnant la priorité aux couleurs auxquelles l’œil humain est le plus sensible. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts.
Globale (Sélective)
Crée une table des couleurs similaire à la table Perceptive, mais en privilégiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs web. Cette option donne en général les images avec la plus grande fidélité de reproduction. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts.
Globale (Adaptative)
Crée une palette par échantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans l’image. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette composée essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spécifiques du spectre. Pour définir une palette de manière plus précise, sélectionnez d’abord une partie de l’image contenant les couleurs à mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts.
Personnalisé
Crée une palette personnalisée en utilisant la boîte de dialogue Table des couleurs. Modifiez la table des couleurs, puis enregistrez-la pour l’utiliser plus tard, ou cliquez sur Charger pour charger une table des couleurs créée précédemment. Cette option affiche également la palette Adaptative active, ce qui est utile pour obtenir un aperçu des couleurs utilisées le plus souvent dans l’image.
Précédent
Utilise la palette personnalisée de la conversion précédente, facilitant ainsi la conversion de plusieurs images avec la même palette personnalisée.
Couleurs
Pour les palettes Uniforme, Perceptive, Sélective ou Adaptative, vous pouvez indiquer le nombre exact de couleurs devant être affichées (un maximum de 256) dans la zone Couleurs. La zone de texte Couleurs ne commande que la création de la table des couleurs indexées. Adobe Photoshop traite toujours l’image comme une image 8 bits, en 256 couleurs.
Inclusion des couleurs et transparence
Pour spécifier les couleurs à inclure dans la table des couleurs indexées ou spécifier la transparence dans l’image, choisissez parmi les options suivantes :
Forcées
Fournit des options pour forcer l’inclusion de certaines couleurs dans la table des couleurs. Noir et blanc ajoute un noir pur et un blanc pur à la table des couleurs ; Primaires ajoute du rouge, du vert, du bleu, du cyan, du magenta, du jaune, du noir et du blanc ; Web ajoute les 216 couleurs sécurisées pour le web ; Personnalisé permet de définir des couleurs personnalisées à ajouter.
Transparence
Spécifie s’il faut préserver ou non des zones transparentes de l’image pendant la conversion. Si cette option est cochée, une entrée d’index spéciale est ajoutée pour les couleurs transparentes dans la table des couleurs. Si elle ne l’est pas, les zones transparentes sont remplies avec la couleur du cache ou avec du blanc si aucune couleur de cache n’est choisie.
Cache
Spécifie la couleur d’arrière-plan utilisée pour remplir le contour lissé attenant aux zones transparentes de l’image. Lorsque l’option Transparence est cochée, le cache est appliqué aux zones de contour pour permettre de fusionner le contour avec un arrière-plan web de même couleur. Si elle est désélectionnée, le cache est appliqué aux zones transparentes. Si vous choisissez l’option Sans pour le cache, et si l’option Transparence est cochée, vous obtenez une transparence avec un contour net ; autrement, toutes les zones transparentes sont remplies avec un blanc 100 %. Les options Cache sont disponibles lorsque l’image comporte des zones transparentes.
Tramage
A moins que vous n’utilisiez la palette Exacte, la table des couleurs peut ne pas contenir toutes les couleurs utilisées dans l’image. Pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs, vous pouvez juxtaposer les couleurs. Cette opération mélange les pixels des couleurs disponibles pour simuler les couleurs manquantes. Choisissez une option dans le menu Tramage, puis entrez un pourcentage dans la zone Facteur. Un facteur élevé simule un plus grand nombre de couleurs mais risque d’augmenter la taille du fichier. Vous pouvez choisir parmi les options de tramage suivantes :
Sans
Ne simule pas les couleurs, mais utilise la couleur la plus proche de la couleur manquante. Cela produit des transitions nettes entre les nuances de couleur dans l’image, créant un effet de contour postérisé.
Diffusion
Utilise une méthode de diffusion d’erreur qui produit une simulation moins structurée que l’option Motif. Pour empêcher que les couleurs de l’image présentes dans la table des couleurs ne soient simulées, cochez l’option Conserver les couleurs exactes. Le texte et les traits fins des images web sont ainsi conservés.
Motif
Utilise un motif carré pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs.
Bruit
Permet de réduire les motifs hétérogènes le long du contour des tranches d’image. Choisissez cette option si vous prévoyez de trancher l’image pour l’exporter dans une table HTML.
Autres ressources similaires
Adobe
Recevez de l’aide plus rapidement et plus facilement
Nouvel utilisateur ?