Guide d'utilisation Annuler

Conversion entre modes colorimétriques

  1. Guide de l’utilisateur de Photoshop
  2. Présentation de Photoshop
    1. L’imaginer. Le créer.
    2. Nouveautés de Photoshop
    3. Modification de votre première photo
    4. Création de documents
    5. Photoshop | Questions courantes
    6. Configuration requise pour Photoshop
    7. Découverte de Photoshop
  3. Photoshop et autres produits et services Adobe
    1. Utilisation d’illustrations Illustrator dans Photoshop
    2. Utilisation de fichiers Photoshop dans InDesign
    3. Matériaux Substance 3D pour Photoshop
    4. Utilisation de l’extension Capture dans l’application sur Photoshop
  4. Photoshop sur iPad (non disponible en Chine continentale)
    1. Photoshop sur iPad | Questions courantes
    2. Découverte de l’espace de travail
    3. Configuration requise | Photoshop sur iPad
    4. Création, ouverture et exportation de documents
    5. Ajout de photos
    6. Utilisation des calques
    7. Dessin et peinture à l’aide de pinceaux
    8. Réalisation de sélections et ajout de masques
    9. Retouche de vos compositions
    10. Utilisation des calques de réglage
    11. Réglage de la tonalité de votre composition à l’aide des courbes
    12. Exécution des opérations de transformation
    13. Recadrage et rotation des compositions
    14. Rotation, panoramique, zoom et réinitialisation des zones de travail
    15. Utilisation des calques de texte
    16. Utilisation de Photoshop et de Lightroom
    17. Obtention des polices manquantes dans Photoshop sur iPad
    18. Texte japonais dans Photoshop sur iPad
    19. Gestion des paramètres de l’application
    20. Raccourcis et mouvements tactiles
    21. Raccourcis clavier
    22. Modification de la taille de votre image
    23. Diffusion en direct de vos créations dans Photoshop sur iPad
    24. Correction des imperfections avec l’outil Correcteur
    25. Création de pinceaux dans Capture et utilisation dans Photoshop sur iPad
    26. Utilisation des fichiers Camera Raw
    27. Création et utilisation des objets dynamiques
    28. Réglage de l’exposition de vos images à l’aide des outils Densité - et Densité +
    29. Commandes de réglage automatique dans Photoshop sur iPad
    30. Utilisation de l’outil Doigt sur les zones d’une image avec Photoshop sur iPad
    31. Saturation ou désaturation de vos images à l’aide de l’outil Éponge
    32. Fond basé sur le contenu pour iPad
  5. Photoshop sur le web (non disponible en Chine continentale)
    1. Questions courantes
    2. Configuration requise
    3. Raccourcis clavier
    4. Types de fichiers pris en charge
    5. Présentation de l’espace de travail
    6. Ouverture et utilisation de documents en ligne
    7. Fonctionnalités d’IA générative
    8. Concepts de base de l’édition
    9. Actions rapides
    10. Utilisation des calques
    11. Retouche d’images et suppression des imperfections
    12. Création de sélections rapides
    13. Améliorations des images avec les calques de réglage
    14. Ajouter un calque de remplissage
    15. Déplacement, transformation et recadrage d’images
    16. Dessin et peinture
    17. Dessiner et modifier des Formes
    18. Utilisation des calques de texte
    19. Collaboration sur le web
    20. Gestion des paramètres de l’application
    21. Génération d’une image
    22. Génération d’un arrière-plan
    23. Image de référence
  6. Photoshop (beta) (non disponible en Chine continentale)
    1. Prise en main des applications Creative Cloud version Beta
    2. Photoshop (Beta) sur poste de travail
    3. Génération d’un arrière-plan avec des prompts
  7. IA générative (non disponible en Chine continentale) 
    1. Questions fréquentes sur l’IA générative dans Photoshop
    2. Remplissage génératif dans Photoshop sur poste de travail
    3. Génération d’une image avec des prompts
    4. Développement génératif dans Photoshop sur poste de travail
    5. Remplissage génératif dans Photoshop sur iPad
    6. Développement génératif dans Photoshop sur iPad
    7. Fonctionnalités de l’IA générative dans Photoshop sur le web
  8. Authenticité du contenu (non disponible en Chine continentale)
    1. Informations de traçabilité du contenu dans Photoshop
    2. Identité et provenance des NFT
    3. Connexion de comptes pour l’attribution créative
  9. Documents en ligne (non disponibles en Chine continentale)
    1. Documents en ligne de Photoshop | Questions courantes
    2. Documents en ligne de Photoshop | Questions relatives au workflow
    3. Gestion et utilisation de documents en ligne dans Photoshop
    4. Mise à niveau de l’espace de stockage en ligne pour Photoshop
    5. Impossible de créer ou d’enregistrer un document en ligne
    6. Résolution des erreurs de documents en ligne Photoshop
    7. Collecte des journaux de synchronisation de documents en ligne
    8. Invitation d’autres personnes à modifier vos documents en ligne
    9. Partage de fichiers et de commentaires dans l’application
  10. Espace de travail
    1. Concepts de base sur l’espace de travail
    2. Préférences
    3. Formation accélérée grâce au panneau Découverte de Photoshop
    4. Création de documents
    5. Importation de fichiers
    6. Raccourcis clavier par défaut
    7. Personnalisation des raccourcis clavier
    8. Galeries d’outils
    9. Préférences de performances
    10. Utilisation des outils
    11. Paramètres prédéfinis
    12. Grille et repères
    13. Mouvements tactiles
    14. Utilisation de la Touch Bar avec Photoshop
    15. Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
    16. Aperçus de technologie
    17. Métadonnées et annotations
    18. Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
    19. Importation d’images Photoshop dans d’autres applications
    20. Règles
    21. Affichage ou masquage des extras non imprimables
    22. Spécification des colonnes pour une image
    23. Commandes Annuler et Historique
    24. Panneaux et menus
    25. Positionnement des éléments avec le magnétisme
    26. Positionnement avec l’outil Règle
  11. Web, écran et conception d’application
    1. Photoshop pour la création
    2. Plans de travail
    3. Aperçu sur l’appareil
    4. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    5. Découpage en tranches des pages web
    6. Options HTML pour les tranches
    7. Modification de la mise en page de la tranche
    8. Utilisation des images web
    9. Création de galeries de photos web
  12. Principes de base sur les images et les couleurs
    1. Redimensionnement des images
    2. Utilisation d’images pixellisées et vectorielles
    3. Taille et résolution de l’image
    4. Acquisition d’images à partir d’un appareil photo ou d’un scanner
    5. Création, ouverture et importation d’images
    6. Affichage des images
    7. Erreur de marqueur JPEG incorrect | Ouverture d’images
    8. Affichage de plusieurs images
    9. Personnalisation des sélecteurs et nuanciers
    10. Images HDR (High Dynamic Range)
    11. Correspondance des couleurs de votre image
    12. Conversion entre modes colorimétriques
    13. Modes colorimétriques
    14. Effacement de certaines parties d’une image
    15. Modes de fusion
    16. Sélection des couleurs
    17. Personnalisation des tables de couleurs indexées
    18. Informations sur l’image
    19. Les filtres de distorsion sont indisponibles
    20. À propos de la couleur
    21. Réglages de la couleur et du monochrome à l’aide des couches
    22. Sélection des couleurs dans les panneaux Couleur et Nuancier
    23. Exemple
    24. Mode colorimétrique ou mode Image
    25. Dominante de couleur
    26. Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
    27. Ajout de nuances à partir de fichiers HTML, CSS et SVG
    28. Profondeur et préférences
  13. Calques
    1. Concepts de base sur les calques
    2. Modification non destructrice
    3. Création et gestion de calques et de groupes
    4. Sélection, association et liaison de calques
    5. Importation d’images dans des blocs d’image
    6. Opacité et fusion de calque
    7. Masquage des calques
    8. Application de filtres dynamiques
    9. Compositions de calques
    10. Déplacement, superposition et verrouillage des calques
    11. Masquage de calques à l’aide de masques vectoriels
    12. Gestion des calques et des groupes
    13. Effets et styles de calque
    14. Modification des masques de calque
    15. Extraction de ressources
    16. Démasquer des calques grâce à des masques d’écrêtage
    17. Génération de fichiers d’image à partir de calques
    18. Utilisation des objets dynamiques
    19. Modes de fusion
    20. Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe
    21. Association d’images avec des calques automatiquement fusionnés
    22. Alignement et répartition de calques
    23. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    24. Chargement de sélections à partir des limites d’un masque de fusion ou d’un calque
    25. Masquage pour afficher le contenu des autres calques
  14. Sélections
    1. Prise en main des sélections
    2. Sélections dans votre image composite
    3. Espace de travail Sélectionner et masquer
    4. Sélection à l’aide des outils de sélection
    5. Sélection à l’aide des outils Lasso
    6. Ajustement des sélections de pixels
    7. Déplacement, copie et suppression de pixels sélectionnés
    8. Création d’un masque temporaire
    9. Sélection d’une plage de couleurs dans une image
    10. Conversion des tracés en cadres de sélection et inversement
    11. Concepts de base sur les couches
    12. Enregistrement de sélections et de masques de couche alpha
    13. Sélection des zones actives de l’image
    14. Duplication, fractionnement et fusion de couches
    15. Opérations sur les couches
  15. Réglages d’images
    1. Remplacement des couleurs d’objets
    2. Déformation de perspective
    3. Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo
    4. Exemples de Correcteur
    5. Exportation des tables de correspondance de couleur
    6. Réglage de la netteté et du flou des images
    7. Réglage des couleurs
    8. Application du réglage Luminosité/Contraste
    9. Réglage des détails des tons foncés et des tons clairs
    10. Réglage Niveaux
    11. Réglage de la teinte et de la saturation
    12. Réglage de la vibrance
    13. Réglage de la saturation des couleurs dans des zones d’image
    14. Appliquer des réglages rapides de tons
    15. Application d’effets de couleur spéciaux aux images
    16. Amélioration de votre image grâce aux réglages de la balance des couleurs
    17. Images HDR (High Dynamic Range)
    18. Affichage des histogrammes et des valeurs des pixels
    19. Correspondance des couleurs de votre image
    20. Recadrage et redressement des photos
    21. Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc
    22. Calques de réglage et de remplissage
    23. Réglage Courbes
    24. Modes de fusion
    25. Optimisation des images pour l’impression
    26. Réglage des tons et des couleurs à l’aide des pipettes Niveaux et Courbes
    27. Réglage de l’exposition et des tonalités HDR
    28. Éclaircissement ou obscurcissement de zones de l’image
    29. Réglages de la correction sélective
  16. Adobe Camera Raw
    1. Configuration requise pour Camera Raw
    2. Nouveautés de Camera Raw
    3. Présentation de Camera Raw
    4. Création de panoramas
    5. Objectifs compatibles
    6. Effets de vignettage, de grain et de correction du voile dans Camera Raw
    7. Raccourcis clavier par défaut
    8. Correction automatique de perspective dans Camera Raw
    9. Filtre radial dans Camera Raw
    10. Gestion des paramètres Camera Raw
    11. Ouverture, traitement et enregistrement d’images dans Camera Raw
    12. Correction des images grâce à l’outil Suppression des défauts amélioré de Camera Raw
    13. Rotation, recadrage et retouche d’images
    14. Réglage du rendu des couleurs dans Camera Raw
    15. Versions de processus dans Camera Raw
    16. Réglages locaux dans Camera Raw
  17. Réparation et restauration d’image
    1. Suppression d’objets dans les photos depuis l’espace Remplissage d’après le contenu
    2. Correctif et déplacement basés sur le contenu
    3. Retouche et correction des photos
    4. Correction de la distorsion et du bruit d’une image
    5. Procédures de dépannage simples pour résoudre la majorité des problèmes
  18. Amélioration et transformation des images
    1. Remplacement du ciel dans vos images
    2. Transformation d’objets
    3. Réglage du recadrage, de la rotation et de la dimension de la zone de travail
    4. Recadrage et redressement des photos
    5. Création et modification d’images panoramiques
    6. Déformation d’images, de formes et de tracés
    7. Point de fuite
    8. Mise à l’échelle sensible au contenu
    9. Transformation d’images, de formes et de tracés
  19. Dessin et peinture
    1. Peinture de motifs symétriques
    2. Traçage de rectangles et modification des options de contour
    3. À propos du dessin
    4. Dessin et modification de formes
    5. Outils de peinture
    6. Création et modification de pinceaux
    7. Modes de fusion
    8. Ajout de couleurs aux tracés
    9. Modification des tracés
    10. Utilisation de l’outil Pinceau mélangeur pour peindre
    11. Pinceaux prédéfinis
    12. Dégradés
    13. Interpolation de dégradé
    14. Fond et contour des sélections, des calques et des tracés
    15. Dessin avec les outils Plume
    16. Création de motifs
    17. Création d’un motif avec le filtre Placage de motif
    18. Gestion des tracés
    19. Gestion des motifs prédéfinis et des bibliothèques de motifs
    20. Dessin ou peinture réalisé avec une tablette graphique
    21. Création de pinceaux texturés
    22. Ajout d’éléments dynamiques à des pinceaux
    23. Dégradé
    24. Peinture de contours stylisés avec le pinceau d’historique artistique
    25. Peinture avec motifs
    26. Synchronisation des paramètres prédéfinis sur plusieurs appareils
    27. Migration des paramètres prédéfinis, actions et paramètres
  20. Texte
    1. Ajout et modification de texte
    2. Moteur de texte unifié
    3. Utilisation des polices OpenType SVG
    4. Mise en forme des caractères
    5. Mise en forme des paragraphes
    6. Création d’effets de texte
    7. Modification du texte
    8. Espacement des lignes et des caractères
    9. Texte en arabe et en hébreu
    10. Polices
    11. Dépannage des polices
    12. Texte asiatique
    13. Création de texte
  21. Filtres et effets
    1. Utilisation de la galerie des effets de flou
    2. Concepts de base sur les filtres
    3. Référence des effets de filtre
    4. Ajout d’effets d’éclairage
    5. Utilisation du filtre grand-angle adaptatif
    6. Utilisation du filtre Peinture à l’huile
    7. Utilisation du filtre Fluidité
    8. Effets et styles de calque
    9. Application de filtres spécifiques
    10. Étalement de la couleur dans des zones de l’image
  22. Enregistrement et exportation
    1. Enregistrement de fichiers dans Photoshop
    2. Exportation de fichiers dans Photoshop
    3. Formats pris en charge
    4. Enregistrement de fichiers dans des formats graphiques
    5. Déplacement des conceptions entre Photoshop et Illustrator
    6. Enregistrement et exportation de vidéos et d’animations
    7. Enregistrement des fichiers PDF
    8. Protection de copyright Digimarc
  23. Gestion des couleurs
    1. Compréhension de la gestion des couleurs
    2. Homogénéité des couleurs
    3. Paramètres de couleurs
    4. Images bichromes
    5. Utilisation des profils colorimétriques
    6. Gestion des couleurs de documents pour un affichage en ligne
    7. Gestion des couleurs de documents pour l’impression
    8. Gestion des couleurs des images importées
    9. Épreuvage des couleurs
  24. Web, écran et conception d’application
    1. Photoshop pour la création
    2. Plans de travail
    3. Aperçu sur l’appareil
    4. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    5. Découpage en tranches des pages web
    6. Options HTML pour les tranches
    7. Modification de la mise en page de la tranche
    8. Utilisation des images web
    9. Création de galeries de photos web
  25. Vidéo et animation
    1. Montage vidéo dans Photoshop
    2. Édition des calques vidéo et d’animation
    3. Présentation de vidéos et d’animations
    4. Aperçu des vidéos et des animations
    5. Retouche d’images dans les calques vidéo
    6. Importation de fichiers vidéo et de séquences d’images
    7. Création d’animations d’images
    8. Animation 3D Creative Cloud (aperçu)
    9. Création d’animations de montage
    10. Création d’images pour la vidéo
  26. Impression
    1. Impression d’objets 3D
    2. Impression à partir de Photoshop
    3. Impression avec gestion des couleurs
    4. Planches contact et présentations PDF
    5. Impression de photos dans une disposition de collection d’images
    6. Impression de tons directs
    7. Impression d’images sur une presse commerciale
    8. Amélioration des impressions couleur depuis Photoshop
    9. Dépannage des problèmes d’impression | Photoshop
  27. Automatisation
    1. Création d’actions
    2. Création de graphiques dynamiquement adaptés aux données
    3. Script
    4. Traitement des fichiers par lots
    5. Lecture et gestion des actions
    6. Ajout d’actions conditionnelles
    7. À propos des actions et du panneau Actions
    8. Enregistrement d’outils dans des actions
    9. Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
    10. Boîte à outils de l’interface utilisateur de Photoshop pour les modules externes et les scripts
  28. Résolution des problèmes
    1. Problèmes résolus
    2. Problèmes connus
    3. Optimisation des performances de Photoshop
    4. Dépannage initial
    5. Dépannage d’un blocage ou d’un gel
    6. Résolution des erreurs de programme
    7. Résolution des erreurs de saturation du disque de travail
    8. Résolution des problèmes de GPU et de pilote graphique
    9. Recherche des outils manquants
    10. Photoshop 3D | Questions fréquentes concernant les fonctionnalités supprimées

Dans Photoshop, vous pouvez facilement créer une image dans un mode colorimétrique et la convertir dans un autre mode, par exemple pour la préparer à une tâche d’impression spécifique.

Conversion du mode colorimétrique d’une image

Vous pouvez remplacer le mode d’origine d’une image (mode source) par un autre mode (mode de destination). Lorsque vous choisissez un mode colorimétrique différent pour une image, vous changez définitivement les valeurs chromatiques de celle-ci. Par exemple, lorsque vous convertissez une image RVB en mode CMJN, les valeurs chromatiques RVB qui ne sont pas comprises dans la gamme CMJN (définie par la configuration de l’espace de travail CMJN dans la boîte de dialogue Couleurs) sont corrigées pour être comprises dans cette gamme. Ceci peut entraîner la perte de certaines données d’image, qui ne peuvent pas être récupérées même si vous convertissez à nouveau l’image CMJN en mode RVB.

Avant de convertir des images, il est conseillé de procéder comme suit :

  • Effectuez autant de modifications que possible dans le mode original de l’image (habituellement RVB pour la plupart des scanners et appareils photo numériques, ou CMJN pour les images capturées à partir d’un scanner à tambour traditionnel ou importées depuis un système Scitex).

  • Enregistrez une copie de sauvegarde de l’image avant de la convertir. Veillez à enregistrer une copie de l’image comprenant tous les calques de manière à pouvoir modifier la version originale de l’image après la conversion.

  • Aplatissez le fichier avant de le convertir. L’interaction des couleurs entre les modes de fusion des calques change en fonction du mode.

Remarque :

dans la plupart des cas, il est préférable d’aplatir un fichier avant de le convertir. Cependant, ce n’est pas obligatoire et, dans certains cas, ce n’est même pas souhaitable (lorsque le fichier contient des calques de texte vectoriels, par exemple).  

  1. Choisissez Image > Mode, puis choisissez le mode à utiliser dans le sous-menu. Les modes non disponibles pour l’image active apparaissent grisés dans le menu.

    Les images sont aplaties lorsqu’elles sont converties en mode Multicouche, Bitmap ou Couleurs indexées, car ces modes ne reconnaissent pas les calques.

Conversion d’une image en mode Bitmap

La conversion d’une image en mode Bitmap réduit l’image à deux couleurs, simplifiant grandement les informations chromatiques de l’image et réduisant la taille du fichier.

Lorsque vous convertissez une image couleur en mode Bitmap, vous devez d’abord la convertir en mode Niveaux de gris afin de supprimer les informations de teinte et de saturation contenues dans les pixels et de ne conserver que les valeurs de luminosité. Cependant, comme peu d’options de retouche sont disponibles pour les images en mode Bitmap, il est souvent préférable de retoucher l’image en mode Niveaux de gris puis de la convertir en mode Bitmap.

Remarque :

les images en mode Bitmap présentent 1 bit par couche. Vous devez convertir les images 16 ou 32 bits par couche en mode Niveaux de gris 8 bits avant de les convertir en mode Bitmap.

  1. Utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • S’il s’agit d’une image en couleurs, choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. Choisissez ensuite Image > Mode > Bitmap.

    • S’il s’agit d’une image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Bitmap.

  2. Dans la zone Sortie, entrez une valeur pour la résolution de sortie de l’image en mode Bitmap, puis choisissez une unité de mesure. Par défaut, la résolution actuelle de l’image apparaît à la fois comme la résolution d’entrée et de sortie.
  3. Choisissez l’une des méthodes de conversion bitmap suivantes dans le menu déroulant Avec :

    50 % Seuil

    Convertit en blanc des pixels ayant des valeurs de gris supérieures au niveau de gris moyen (128) et en noir des pixels ayant des valeurs inférieures. On obtient ainsi une représentation noir et blanc très contrastée de l’image.

    Motif géométrique

    Convertit une image en organisant les niveaux de gris en configurations géométriques de points noirs et blancs.

    Diffusion

    Convertit une image selon un procédé de diffusion d’erreur, en commençant par le pixel en haut à gauche de l’image. Si la valeur du pixel est au-dessus du gris moyen (128), le pixel est transformé en blanc (s’il est en dessous, en noir). Comme le pixel original est rarement d’un blanc pur ou d’un noir pur, l’erreur est inévitablement introduite. Cette erreur est transmise aux pixels environnants et diffusée à travers l’image, donnant ainsi une texture granuleuse, ressemblant à un film.

    Trame de demi-teintes

    Simule l’apparition de points de simili dans l’image convertie. Saisissez des valeurs dans la boîte de dialogue Trame de demi-teintes :

    • Dans la zone Linéature, entrez une valeur de linéature, puis choisissez une unité de mesure. Les valeurs peuvent aller de 1.000 à 999.999 pour les lignes par pouce et de 0,4 à 400.00 pour les lignes par centimètre. Les valeurs décimales sont acceptées. La linéature mesure le quadrillage de la trame en lignes par pouce (lpp). La linéature dépend du papier et du type de presse utilisés pour l’impression. Les journaux utilisent en général une trame de 85 lignes. Les magazines utilisent des trames de plus haute résolution, comme 133 lpp et 150 lpp. Vérifiez auprès de votre imprimeur les linéatures correctes à utiliser.

    • Entrez une valeur d’angle de trame comprise entre ‑180 ° et +180 °. L’angle de trame définit l’orientation de la trame. Les trames de demi-teintes à tons continus et en noir et blanc utilisent habituellement un angle de 45 degrés.

    • Choisissez la forme des points dans le menu Forme.

    Remarque :

    La trame de demi-teintes devient partie intégrante de l’image. Si vous imprimez l’image sur une imprimante à demi-teintes, elle s’imprimera avec la trame de demi-teintes correspondant à l’image en plus de celle de l’imprimante. Sur certaines imprimantes, cela se traduit par un motif moiré.

    Motif personnalisé

    Simule l’apparition d’une trame de simili personnalisée dans l’image convertie. Choisissez un motif qui se prête aux variations d’épaisseur, surtout s’il possède une variété de nuances de gris.

    Pour utiliser cette option, vous devez d’abord définir un motif puis tramer l’image en niveaux de gris pour lui appliquer la texture. Pour recouvrir l’image tout entière, le motif doit être aussi large que l’image. Autrement, le motif est divisé en carreaux. Photoshop est livré avec plusieurs motifs en mosaïque pouvant être utilisés comme motifs de trame de demi-teintes.

    Remarque :

    Pour préparer un motif en noir et blanc à la conversion, vous pouvez d’abord convertir l’image en niveaux de gris puis appliquer plusieurs fois le filtre Plus flou. Cette technique d’atténuation crée des lignes épaisses allant du gris foncé au blanc.

    Photoshop - Conversion d’une image en mode bitmap
    Image d’origine en niveaux de gris et méthode de conversion 50 % Seuil

    Photoshop - Méthode de conversion Motif géométrique
    Méthodes de conversion Motif géométrique et Diffusion

Conversion d’une photo couleur en mode Niveaux de gris

  1. Ouvrez la photo à convertir en noir et blanc.
  2. Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris.
  3. Cliquez sur le bouton Supprimer. Photoshop convertit les couleurs de l’image en noir, blanc et nuances de gris.
    Remarque :

    La technique ci-dessus réduit la taille du fichier mais supprime les informations chromatiques et peut convertir les couleurs adjacentes en une même nuance de gris. L’utilisation d’un calque de réglage noir et blanc augmente la taille du fichier mais conserve les informations chromatiques, ce qui permet d’associer les couleurs à des nuances de gris.

Conversion d’une image Bitmap en mode Niveaux de gris

Vous pouvez convertir une image Bitmap en mode Niveaux de gris afin de pouvoir la retoucher. N’oubliez pas qu’une image en mode Bitmap modifiée en mode Niveaux de gris peut perdre son aspect lorsqu’elle est reconvertie en mode Bitmap. Prenons, par exemple, un pixel noir en mode Bitmap, retouché dans une nuance de gris selon le mode Niveaux de gris. Si sa valeur de gris est supérieure à 128 (gris moyen), ce pixel devient blanc lorsque l’image est reconvertie en mode Bitmap.

  1. Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris.
  2. Spécifiez un rapport compris entre 1 et 16.

    Le rapport correspond au facteur de réduction proportionnelle de l’image. Par exemple, pour réduire une image en niveaux de gris de 50 %, entrez un rapport égal à 2. Si vous entrez un nombre supérieur à 1, le programme calcule la moyenne de plusieurs pixels de l’image en mode Bitmap pour produire un seul pixel dans l’image en niveaux de gris. Cette opération permet de générer plusieurs nuances de gris à partir d’une image numérisée sur un scanner 1 bit.

Conversion d’une image en niveaux de gris ou RVB en couleurs indexées

La conversion en couleurs indexées réduit le nombre de couleurs dans l’image à 256 maximum (nombre de couleurs standard pris en charge par les formats GIF et PNG‑8, ainsi que par de nombreuses applications multimédias). Cette conversion réduit la taille de fichier en supprimant les informations sur les couleurs de l’image.

Pour procéder à une conversion en couleurs indexées, prenez une image 8 bits par couche en mode Niveaux de gris ou RVB.

  1. Choisissez Image > Mode > Couleurs indexées.
    Remarque :

    tous les calques visibles seront aplatis, et les calques masqués supprimés.

    La conversion est automatique pour les images en niveaux de gris. S’il s’agit d’une image RVB, la boîte de dialogue Couleurs indexées s’affiche.

  2. Sélectionnez Aperçu dans la boîte de dialogue Couleurs indexées pour afficher un aperçu des changements.
  3. Définissez les options de conversion.

Options de conversion pour les images à couleurs indexées

Lors de la conversion d’une image RVB en mode Couleurs indexées, vous pouvez spécifier un nombre d’options de conversion dans la boîte de dialogue Couleurs indexées.

Palette

Plusieurs types de palette sont disponibles pour la conversion d’une image en couleurs indexées. Pour les options Perceptive, Sélective et Adaptative, vous pouvez choisir d’utiliser une palette locale basée sur les couleurs de l’image active. Les types de palette disponibles sont les suivants :

Exacte

Crée une palette en utilisant les couleurs exactes qui apparaissent dans l’image RVB (cette option est disponible uniquement si l’image utilise 256 couleurs ou moins). Comme la palette de l’image contient toutes les couleurs de l’image, il n’y a pas de tramage.

Système (Mac OS)

Utilise la palette 8 bits par défaut du système Mac OS, basée sur un échantillonnage uniforme de couleurs RVB.

Système (Windows)

Utilise la palette 8 bits par défaut du système Windows, basée sur un échantillonnage uniforme de couleurs RVB.

Web

Utilise la palette 216 couleurs utilisée par les navigateurs web, sur n’importe quelle plate-forme, pour afficher des images sur un moniteur limité à 256 couleurs. Cette palette est un sous-ensemble de la palette 8 bits de Mac OS. Utilisez cette option pour éviter un tramage du navigateur quand vous affichez des images sur un moniteur limité à 256 couleurs.

Uniforme

Crée une palette par échantillonnage uniforme des couleurs du cube des couleurs RVB. Si, par exemple, Photoshop prélève six niveaux de couleurs à intervalles réguliers de rouge, de vert et de bleu, la combinaison produit une palette uniforme de 216 couleurs (6 au cube = 6 x 6 x 6 = 216). Le nombre total de couleurs affichées dans une image correspond au cube parfait le plus proche (8, 27, 64, 125 ou 216) inférieur à la valeur affichée dans la zone de texte Couleurs.

Locale (Perceptive)

Crée une palette personnalisée en donnant la priorité aux couleurs auxquelles l’œil humain est le plus sensible.

Locale (Sélective)

Crée une table des couleurs similaire à la table Perceptive, mais en privilégiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs web. Cette option produit d’ordinaire les images ayant la plus grande fidélité de reproduction.

Locale (Adaptative)

Crée une palette par échantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans l’image. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette composée essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spécifiques du spectre. Pour définir une palette de manière plus précise, sélectionnez d’abord une partie de l’image contenant les couleurs à mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs.

Globale (Perceptive)

Crée une palette personnalisée en donnant la priorité aux couleurs auxquelles l’œil humain est le plus sensible. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts.

Globale (Sélective)

Crée une table des couleurs similaire à la table Perceptive, mais en privilégiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs web. Cette option donne en général les images avec la plus grande fidélité de reproduction. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts.

Globale (Adaptative)

Crée une palette par échantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans l’image. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette composée essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spécifiques du spectre. Pour définir une palette de manière plus précise, sélectionnez d’abord une partie de l’image contenant les couleurs à mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts.

Personnalisé

Crée une palette personnalisée en utilisant la boîte de dialogue Table des couleurs. Modifiez la table des couleurs, puis enregistrez-la pour l’utiliser plus tard, ou cliquez sur Charger pour charger une table des couleurs créée précédemment. Cette option affiche également la palette Adaptative active, ce qui est utile pour obtenir un aperçu des couleurs utilisées le plus souvent dans l’image.

Précédent

Utilise la palette personnalisée de la conversion précédente, facilitant ainsi la conversion de plusieurs images avec la même palette personnalisée.

Couleurs

Pour les palettes Uniforme, Perceptive, Sélective ou Adaptative, vous pouvez indiquer le nombre exact de couleurs devant être affichées (un maximum de 256) dans la zone Couleurs. La zone de texte Couleurs ne commande que la création de la table des couleurs indexées. Adobe Photoshop traite toujours l’image comme une image 8 bits, en 256 couleurs.

Inclusion des couleurs et transparence

Pour spécifier les couleurs à inclure dans la table des couleurs indexées ou spécifier la transparence dans l’image, choisissez parmi les options suivantes :

Forcées

Fournit des options pour forcer l’inclusion de certaines couleurs dans la table des couleurs. Noir et blanc ajoute un noir pur et un blanc pur à la table des couleurs ; Primaires ajoute du rouge, du vert, du bleu, du cyan, du magenta, du jaune, du noir et du blanc ; Web ajoute les 216 couleurs sécurisées pour le web ; Personnalisé permet de définir des couleurs personnalisées à ajouter.

Transparence

Spécifie s’il faut préserver ou non des zones transparentes de l’image pendant la conversion. Si cette option est cochée, une entrée d’index spéciale est ajoutée pour les couleurs transparentes dans la table des couleurs. Si elle ne l’est pas, les zones transparentes sont remplies avec la couleur du cache ou avec du blanc si aucune couleur de cache n’est choisie.

Cache

Spécifie la couleur d’arrière-plan utilisée pour remplir le contour lissé attenant aux zones transparentes de l’image. Lorsque l’option Transparence est cochée, le cache est appliqué aux zones de contour pour permettre de fusionner le contour avec un arrière-plan web de même couleur. Si elle est désélectionnée, le cache est appliqué aux zones transparentes. Si vous choisissez l’option Sans pour le cache, et si l’option Transparence est cochée, vous obtenez une transparence avec un contour net ; autrement, toutes les zones transparentes sont remplies avec un blanc 100 %. Les options Cache sont disponibles lorsque l’image comporte des zones transparentes.

Tramage

A moins que vous n’utilisiez la palette Exacte, la table des couleurs peut ne pas contenir toutes les couleurs utilisées dans l’image. Pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs, vous pouvez juxtaposer les couleurs. Cette opération mélange les pixels des couleurs disponibles pour simuler les couleurs manquantes. Choisissez une option dans le menu Tramage, puis entrez un pourcentage dans la zone Facteur. Un facteur élevé simule un plus grand nombre de couleurs mais risque d’augmenter la taille du fichier. Vous pouvez choisir parmi les options de tramage suivantes :

Sans

Ne simule pas les couleurs, mais utilise la couleur la plus proche de la couleur manquante. Cela produit des transitions nettes entre les nuances de couleur dans l’image, créant un effet de contour postérisé.

Diffusion

Utilise une méthode de diffusion d’erreur qui produit une simulation moins structurée que l’option Motif. Pour empêcher que les couleurs de l’image présentes dans la table des couleurs ne soient simulées, cochez l’option Conserver les couleurs exactes. Le texte et les traits fins des images web sont ainsi conservés.

Motif

Utilise un motif carré pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs.

Bruit

Permet de réduire les motifs hétérogènes le long du contour des tranches d’image. Choisissez cette option si vous prévoyez de trancher l’image pour l’exporter dans une table HTML.

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