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Utilisation des objets dynamiques

Découvrez les objets dynamiques et utilisez-les pour effectuer des retouches non destructives dans Photoshop.

Sujets abordés dans l’article :

Que sont les objets dynamiques ?

Les objets dynamiques sont des calques qui contiennent les données d’images pixellisées ou vectorielles, comme les fichiers Photoshop ou Illustrator. Ils conservent le contenu source des images avec toutes leurs caractéristiques d’origine, vous permettant ainsi d’apporter des modifications non destructrices au calque.

Dans Photoshop, vous pouvez intégrer le contenu d’une image à un document Photoshop. Dans Photoshop, vous pouvez également créer des objets dynamiques liés dont le contenu est référencé dans des fichiers image externes. Le contenu d’un objet dynamique lié est actualisé lorsque le fichier image source est modifié.

Les objets dynamiques liés sont distincts des occurrences dupliquées d’un objet dynamique dans un document Photoshop. Grâce aux objets dynamiques liés, vous pouvez utiliser un fichier source partagé dans plusieurs documents Photoshop. C’est un concept que les concepteurs web connaissent et qu’ils apprécient.

Avantages des objets dynamiques

Avec des objets dynamiques, vous pouvez :

  • Effectuer des transformations non destructrices. Vous pouvez mettre à l’échelle, faire pivoter, incliner, distordre et déformer un calque, ou en changer la perspective, sans perdre les données ou la qualité d’origine de l’image, ces transformations n’affectant pas les données d’origine.

  • Utiliser des données vectorielles, telles que des images vectorielles d’Illustrator, qui seraient sinon pixellisées dans Photoshop.

  • Réaliser un filtrage non destructif. A tout moment, vous pouvez modifier les filtres appliqués aux objets dynamiques.

  • Modifier un objet dynamique et mettre automatiquement à jour toutes ses occurrences liées.

  • Appliquer un masque de fusion lié ou non au calque d’objet dynamique.

  • Essayez diverses conceptions avec des images d’espace réservé basse résolution que vous remplacez plus tard par les versions finales.

Vous ne pouvez pas effectuer d’opérations qui modifient les données de pixel (peinture, éclaircissement, assombrissement ou duplication, par exemple) directement sur un calque d’objet dynamique, à moins de le convertir préalablement en un calque normal pour qu’il soit pixellisé. Pour effectuer des opérations qui modifient les données de pixel, vous pouvez modifier le contenu d’un objet dynamique, dupliquer un nouveau calque au-dessus du calque d’objet dynamique, modifier l’objet dynamique dupliqué ou créer un nouveau calque.

Remarque :

lorsque vous transformez un objet dynamique auquel est appliqué un filtre dynamique, Photoshop désactive les effets de filtre pendant l’opération. Les effets de filtre sont réactivés une fois la transformation terminée (voir la section Application de filtres dynamiques).

Photoshop - Avantages des objets dynamiques
Un calque normal et un objet dynamique dans le panneau Calques. L’icône située dans le coin inférieur droit de la vignette signale un objet dynamique.

Photoshop - Objet dynamique dans le panneau Calques
(Photoshop) Objet dynamique lié dans le panneau Calques

Création d’objets dynamiques incorporés

Plusieurs méthodes permettent de créer des objets dynamiques incorporés : utilisation de la commande Ouvrir en tant qu’objet dynamique, importation d’un fichier (Photoshop CS6) ou importation en tant que fichier incorporé (Photoshop et Photoshop CS6), collage de données depuis Illustrator ou conversion d’un ou plusieurs calques Photoshop en objets dynamiques.

  1. Utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • (Photoshop) Sélectionnez Fichier > Importer et incorporer pour importer des fichiers en tant qu’objets dynamiques dans un document Photoshop ouvert.
    • Choisissez Fichier > Ouvrir en tant qu’objet dynamique, sélectionnez un fichier, puis cliquez sur Ouvrir.
    • (Photoshop CS6) Sélectionnez Fichier > Importer pour importer les fichiers en tant qu’objets dynamiques dans un document Photoshop ouvert.
    Remarque :

    bien qu’il soit possible d’importer des fichiers JPEG, nous vous recommandons d’importer plutôt des fichiers au format PSD, TIFF ou PSB, car ils permettent d’ajouter des calques, de modifier les pixels et de réenregistrer le fichier sans perte (pour enregistrer un fichier JPEG modifié, vous devrez aplatir les nouveaux calques et recompresser l’image, ce qui a pour effet de nuire à la qualité de l’image).

    • Choisissez Calque > Objets dynamiques > Convertir en objet dynamique pour convertir un calque sélectionné en objet dynamique.
    • Dans Bridge, choisissez Fichier > Importer > Dans Photoshop pour importer un fichier en tant qu’objet dynamique dans un document Photoshop ouvert.
    • Sélectionnez un ou plusieurs calques et choisissez Calque > Objets dynamiques > Convertir en objet dynamique. Les calques sont regroupés dans un seul et même objet dynamique.

    • Faites glisser le PDF ou les calques ou objets Adobe Illustrator dans un document Photoshop.

    • Collez les images d’Illustrator dans un document Photoshop et choisissez Objets dynamiques dans la boîte de dialogue Coller. Pour une plus grande flexibilité, activez les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans la section Gestion des fichiers et presse-papiers de la boîte de dialogue Préférences d’Adobe Illustrator.

Création d’objets dynamiques liés

Dans Photoshop, vous pouvez créer des objets dynamiques liés. Le contenu des objets dynamiques liés est actualisé lorsque le fichier image source est modifié. Les objets dynamiques liés sont particulièrement utiles pour les équipes ou lorsque des fichiers doivent être réutilisés dans différentes créations.

Procédez comme suit pour créer un objet dynamique lié :

  1. Sélectionnez Fichier > Importer et lier.
  2. Sélectionnez un fichier adéquat et cliquez sur Importer.

L’objet dynamique lié est créé et s’affiche dans le panneau Calques avec une icône de maillon ().

Remarque :

vous pouvez également créer un objet dynamique lié dans un document ouvert en faisant glisser et en déposant le fichier approprié tout en maintenant la touche suivante enfoncée :

(Windows) Touche Alt
(Mac OS) Touche Option

Pour modifier ce fonctionnement par défaut, désactivez Préférences > Général > Toujours créer les objets dynamiques lors de l’importation.

Réduction de la taille des fichiers en utilisant des objets dynamiques liés

Comme les objets dynamiques liés conservent une dépendance sur un fichier externe au lieu d’être incorporés dans un fichier source dans le document conteneur, les fichiers sont généralement significativement plus petits. Bien que les objets dynamiques liés ne stockent pas le fichier d’origine dans le document conteneur, ils enregistrent une version aplatie et ajustée des données d’image du fichier original. Dans certains cas, la taille de ces données peut être beaucoup plus grande que celle du fichier d’origine. Dans ce cas, l’économie de taille de fichier semble négligeable.

Mise à jour d’objets dynamiques liés

Si un fichier source externe est modifié pendant qu’un document Photoshop y faisant référence est ouvert, l’objet dynamique lié correspondant est automatiquement mis à jour. Cependant, lorsque vous ouvrez un document Photoshop contenant des objets dynamiques liés non synchronisés, vous pouvez mettre à jour les objets dynamiques :

  • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque d’un objet dynamique lié, puis sélectionnez Mettre à jour le contenu modifié.
  • Sélectionnez Calque > Objets dynamiques > Mettre à jour le contenu modifié.

Les objets dynamiques liés dont les images source ont été modifiées sont mis en surbrillance dans le panneau Calques :

Photoshop - Objets dynamiques liés non synchronisés mis en surbrillance dans le panneau Calques
Les objets dynamiques liés non synchronisés sont mis en surbrillance dans le panneau Calques.

Remarque :

vous pouvez mettre à jour tous les objets dynamiques liés dans le document Photoshop actuel en sélectionnant Calque > Objets dynamiques > Mettre à jour tout le contenu modifié.

Photoshop - Objets dynamiques liés dont les fichiers source externes sont manquants mis en surbrillance dans le panneau Calques
Les objets dynamiques liés dont les fichiers source externes sont manquants sont mis en surbrillance dans le panneau Calques.

Remarque :

lors de la détection des modifications apportées aux objets dynamiques liés ou de la mise à jour d’un objet dynamique lié, Photoshop ne considère que le fichier lié immédiat. Les liaisons imbriquées dans des objets dynamiques ne sont pas mises à jour.

Pour résoudre un objet dynamique lié avec une source externe manquante, procédez comme suit :

  1. Cliquez avec le bouton droit sur l’icône du calque de l’objet dynamique lié et sélectionnez Résoudre le lien rompu.
  2. Accédez au nouvel emplacement de l’objet manquant.
  3. Cliquez sur Importer.

Affichage des propriétés des objets dynamiques liés

Sélectionnez un calque d’objet dynamique lié dans le panneau Calques, puis sélectionnez Fenêtre > Propriétés.

Les propriétés suivantes s’affichent :

  • Chemin du fichier source externe de l’objet dynamique lié
  • Taille et coordonnées de position (X, Y) de l’objet dynamique lié

Vous pouvez effectuer les actions suivantes directement depuis le panneau Propriétés :

  • Modifier le contenu du fichier image externe Si nécessaire, Photoshop ouvre une application externe qui peut traiter le fichier image source. Par exemple, Photoshop ouvre Adobe Illustrator si l’image source externe est un fichier .ai.
  • Incorporer l’objet dynamique lié dans le document actif.

Incorporation d’objets dynamiques liés

Utilisez l’une des méthodes suivantes :

  • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque d’un objet dynamique lié dans le panneau Calques, puis sélectionnez Incorporer et lier.
  • Sélectionnez Calque > Objets dynamiques > Incorporer et lier.
  • Dans le panneau Propriétés, cliquez sur Incorporer.
Remarque :

sélectionnez Calque > Objets dynamiques > Incorporer tous les objets liés pour incorporer tous les objets dynamiques liés dans le document Photoshop.

Regroupement des objets dynamiques liés

Vous pouvez assembler (compresser) les objets dynamiques liés dans un document Photoshop, pour enregistrer ainsi leurs fichiers source dans un dossier sur votre ordinateur. Une copie du document Photoshop est enregistrée avec les fichiers source dans le dossier.

  1. Sélectionnez Fichier > Assemblage.
  2. Sélectionnez l’emplacement des fichiers source et d’une copie du document Photoshop.

Tous les objets dynamiques liés audio ou vidéo dans le document sont également assemblés.

Remarque :

vous devez enregistrer un fichier avant d’assembler les objets dynamiques liés qu’il contient.

Recherche par Photoshop des fichiers liés

Photoshop recherche toujours les fichiers liés dans le dernier emplacement relatif connu. Si le fichier lié ne se trouve pas à cet emplacement, Photoshop le recherche :

  • Au dernier emplacement absolu connu ;
  • En utilisant un alias enregistré (Mac OS uniquement) ;
  • Dans le même dossier que le document contenant.

Ce fonctionnement permet de déplacer, copier et partager des dossiers et des fichiers de projet sans grand risque de rencontrer des liens rompus.

Remarque :

la boîte de dialogue de résolution des fichiers manquants affiche toujours le dernier chemin absolu connu des fichiers source manquants.

Conversion d’un objet dynamique incorporé en objet dynamique lié

Vous pouvez convertir un objet dynamique incorporé en un objet dynamique lié. Les transformations, filtres et autres effets appliqués à l’objet dynamique incorporé sont préservés lors de la conversion.

Procédez comme suit :

  1. Sélectionnez un calque d’objet dynamique incorporé dans le document Photoshop.
  2. Sélectionnez Calque > Objet dynamique > Convertir en élément lié.
  3. Sur l’ordinateur, sélectionnez l’emplacement où vous voulez enregistrer le fichier source. Saisissez le nom du fichier avec une extension prise en charge. Par exemple, link_file.jpg.

Filtrage du panneau Calques par objets dynamiques

  1. Dans le panneau Calques, sélectionnez Objets dynamiques dans le menu contextuel de filtrage.
Photoshop - Filtrage des calques par des objets dynamiques
Filtrage des calques par des objets dynamiques

  1. Cliquez sur l’une des icônes suivantes :
  •     Filtre des objets dynamiques liés à jour
  •     Filtre des objets dynamiques liés non synchronisés
  •     Filtre des objets dynamiques liés manquants
  •     Filtre des objets dynamiques incorporés
Remarque :

vous pouvez utiliser la commutation () pour désactiver le filtrage de calque.

Duplication d’un objet dynamique incorporé

  1. Dans le panneau Calques, sélectionnez un calque d’objet dynamique, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Pour créer un objet dynamique dupliqué qui soit lié à l’original, choisissez Calque > Nouveau > Calque par Copier ou faites glisser le calque d’objet dynamique sur l’icône Créer un calque situé au bas du panneau Calques. Les modifications apportées à l’original s’appliquent également à la copie et inversement.

    • Pour créer un objet dynamique dupliqué qui ne soit pas lié à l’original, choisissez Calque > Objets dynamiques > Nouvel objet dynamique par Copier. Les modifications apportées à l’original ne s’appliquent pas à la copie.

    Un nouvel objet dynamique apparaît dans le panneau Calques ; il porte le même nom que l’objet d’origine suivi du suffixe « copie ».

Modification du contenu d’un objet dynamique

Lorsque vous modifiez un objet dynamique, le contenu source est ouvert dans Photoshop (s’il s’agit de données pixellisées ou d’un fichier Camera Raw) ou dans l’application qui gère le format défini par défaut (par exemple, Adobe Illustrator ou Adobe Acrobat). Lorsque vous enregistrez les modifications, ces dernières apparaissent dans toutes les occurrences liées de l’objet dynamique dans le document Photoshop.

  1. Sélectionnez l’objet dynamique dans le panneau Calques, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Choisissez Calque > Objets dynamiques > Modifier le contenu.
    • Cliquez deux fois sur la vignette des objets dynamiques dans le panneau Calques.
    • Dans le panneau Propriétés, cliquez sur Modifier le contenu.
  2. Cliquez sur OK pour refermer la boîte de dialogue.
  3. Apportez des modifications au fichier du contenu source, puis choisissez Fichier > Enregistrer.

    Photoshop met à jour l’objet dynamique pour refléter les changements apportés (si vous ne voyez pas les changements, activez le document Photoshop contenant l’objet dynamique).

Remplacement du contenu d’un objet dynamique

Vous pouvez remplacer les données d’image dans un objet dynamique ou dans plusieurs instances liées. Cette fonction permet de mettre rapidement à jour une conception visuelle ou de remplacer les images d’espace réservé basse résolution par les versions finales.

Remarque :

lorsque vous remplacez un objet dynamique, les mises à l’échelle, déformations ou effets appliqués au premier objet sont conservés.

  1. Sélectionnez l’objet dynamique, puis choisissez Calque > Objets dynamiques > Remplacer le contenu.
  2. Naviguez jusqu’au fichier à utiliser, puis cliquez sur le bouton Importer.
  3. Cliquez sur OK.

    Le nouveau contenu est placé dans l’objet dynamique.

Conversion d’un objet dynamique incorporé ou lié en calque

Introduit dans Photoshop 21.0 (version de novembre 2019)

Vous pouvez convertir un objet dynamique incorporé ou lié en calque de composant directement dans un document Photoshop. Si l’objet dynamique contient plusieurs calques, ces derniers sont décompressés dans un nouveau groupe dans le panneau Calques. Les transformations et filtres dynamiques appliqués aux objets dynamiques contenant plus d’un calque ne sont pas conservés lors de la décompression. 

Reconvertir un objet dynamique en calque de composant
Reconvertir un objet dynamique en calque de composant

  1. Sélectionnez le calque d’objet dynamique dans le panneau Calques.

  2. Utilisez l’une des méthodes suivantes :

    • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows)/cliquez en appuyant sur la touche Contrôle (Mac) sur le calque de l’objet dynamique et sélectionnez Convertir en calques dans le menu contextuel. 
    • Dans la barre de menus, sélectionnez Calque > Objets dynamiques > Convertir en calques.
    • Dans le panneau Propriétés, cliquez sur Convertir en calques.
    • Sélectionnez Convertir en calques dans le menu d’options du panneau Calques.
  3. Les calques sont décompressés dans un groupe dans le panneau Calques.

Pixellisation d’un objet dynamique incorporé ou lié

Vous pouvez pixelliser le contenu d’un objet dynamique en un calque normal si vous n’avez plus besoin de modifier les données de l’objet dynamique. Les transformations, déformations et filtres appliqués à un objet dynamique ne peuvent plus être modifiés une fois l’objet dynamique pixellisé.

Sélectionnez l’objet dynamique, puis choisissez Calque > Objets dynamiques > Pixellisation.  

Remarque :

si vous souhaitez recréer l’objet dynamique, sélectionnez de nouveau ses calques d’origine et recommencez depuis le début. Le nouvel objet dynamique ne conserve pas les transformations appliquées à l’objet dynamique d’origine.

Exportation du contenu d’un objet dynamique incorporé

  1. Sélectionnez l’objet dynamique dans le panneau Calques, puis choisissez Calque > Objets dynamiques > Exporter le contenu.

  2. Choisissez un emplacement pour le contenu de l’objet dynamique, puis cliquez sur Enregistrer.

    Photoshop exporte l’objet dynamique dans son format d’origine (JPEG, AI, TIF, PDF ou un autre format). Si l’objet dynamique a été créé à partir de calques, il est exporté au format PSB.

Réinitialisation des transformations d’objets dynamiques

Si vous avez transformé un objet dynamique, vous pouvez réinitialiser toutes les transformations appliquées précédemment en procédant de l’une des manières suivantes : 

  • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque de l’objet dynamique et choisissez Réinitialiser la transformation
  • Choisissez Calque > Objets dynamiques > Réinitialiser la transformation
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    9. Partage de fichiers et de commentaires dans l’application
  10. Espace de travail
    1. Concepts de base sur l’espace de travail
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    14. Utilisation de la Touch Bar avec Photoshop
    15. Fonctionnalités tactiles et espaces de travail personnalisables
    16. Aperçus de technologie
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    19. Règles
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    22. Commandes Annuler et Historique
    23. Panneaux et menus
    24. Positionnement des éléments avec le magnétisme
    25. Positionnement avec l’outil Règle
  11. Web, écran et conception d’application
    1. Photoshop pour la création
    2. Plans de travail
    3. Aperçu sur l’appareil
    4. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    5. Découpage en tranches des pages web
    6. Options HTML pour les tranches
    7. Modification de la mise en page de la tranche
    8. Utilisation des images web
    9. Création de galeries de photos web
  12. Principes de base sur les images et les couleurs
    1. Redimensionnement des images
    2. Utilisation d’images pixelisées et vectorielles
    3. Taille et résolution de l’image
    4. Acquisition d’images à partir d’un appareil photo ou d’un scanner
    5. Création, ouverture et importation d’images
    6. Affichage des images
    7. Erreur de marqueur JPEG incorrect | Ouverture d’images
    8. Affichage de plusieurs images
    9. Personnalisation des sélecteurs et nuanciers
    10. Images HDR (High Dynamic Range)
    11. Correspondance des couleurs de votre image
    12. Conversion entre modes colorimétriques
    13. Modes colorimétriques
    14. Effacement de certaines parties d’une image
    15. Modes de fusion
    16. Sélection des couleurs
    17. Personnalisation des tables de couleurs indexées
    18. Informations sur l’image
    19. Les filtres de distorsion sont indisponibles
    20. À propos de la couleur
    21. Réglages de la couleur et du monochrome à l’aide des couches
    22. Sélection des couleurs dans les panneaux Couleur et Nuancier
    23. Exemple
    24. Mode colorimétrique ou mode Image
    25. Dominante de couleur
    26. Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
    27. Ajout de nuances à partir de fichiers HTML, CSS et SVG
    28. Profondeur et préférences
  13. Calques
    1. Concepts de base sur les calques
    2. Modification non destructrice
    3. Création et gestion de calques et de groupes
    4. Sélection, association et liaison de calques
    5. Importation d’images dans des blocs d’image
    6. Opacité et fusion de calque
    7. Masquage des calques
    8. Application de filtres dynamiques
    9. Compositions de calques
    10. Déplacement, superposition et verrouillage des calques
    11. Masquage de calques à l’aide de masques vectoriels
    12. Gestion des calques et des groupes
    13. Effets et styles de calque
    14. Modification des masques de calque
    15. Extraction de ressources
    16. Démasquer des calques grâce à des masques d’écrêtage
    17. Génération de fichiers d’image à partir de calques
    18. Utilisation des objets dynamiques
    19. Modes de fusion
    20. Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe
    21. Association d’images avec des calques automatiquement fusionnés
    22. Alignement et répartition de calques
    23. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    24. Chargement de sélections à partir des limites d’un masque de fusion ou d’un calque
    25. Masquage pour afficher le contenu des autres calques
  14. Sélections
    1. Prise en main des sélections
    2. Sélections dans votre image composite
    3. Espace de travail Sélectionner et masquer
    4. Sélection à l’aide des outils de sélection
    5. Sélection à l’aide des outils Lasso
    6. Ajustement des sélections de pixels
    7. Déplacement, copie et suppression de pixels sélectionnés
    8. Création d’un masque temporaire
    9. Sélection d’une plage de couleurs dans une image
    10. Conversion des tracés en cadres de sélection et inversement
    11. Concepts de base sur les couches
    12. Enregistrement de sélections et de masques de couche alpha
    13. Sélection des zones actives de l’image
    14. Duplication, fractionnement et fusion de couches
    15. Opérations sur les couches
  15. Réglages d’images
    1. Remplacement des couleurs d’objets
    2. Déformation de perspective
    3. Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo
    4. Exemples de Correcteur
    5. Exportation des tables de correspondance de couleur
    6. Réglage de la netteté et du flou des images
    7. Réglage des couleurs
    8. Application du réglage Luminosité/Contraste
    9. Réglage des détails des tons foncés et des tons clairs
    10. Réglage Niveaux
    11. Réglage de la teinte et de la saturation
    12. Réglage de la vibrance
    13. Réglage de la saturation des couleurs dans des zones d’image
    14. Appliquer des réglages rapides de tons
    15. Application d’effets de couleur spéciaux aux images
    16. Amélioration de votre image grâce aux réglages de la balance des couleurs
    17. Images HDR (High Dynamic Range)
    18. Affichage des histogrammes et des valeurs des pixels
    19. Correspondance des couleurs de votre image
    20. Recadrage et redressement des photos
    21. Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc
    22. Calques de réglage et de remplissage
    23. Réglage Courbes
    24. Modes de fusion
    25. Optimisation des images pour l’impression
    26. Réglage des tons et des couleurs à l’aide des pipettes Niveaux et Courbes
    27. Réglage de l’exposition et des tonalités HDR
    28. Éclaircissement ou obscurcissement de zones de l’image
    29. Réglages de la correction sélective
  16. Adobe Camera Raw
    1. Configuration requise pour Camera Raw
    2. Nouveautés de Camera Raw
    3. Présentation de Camera Raw
    4. Création de panoramas
    5. Objectifs compatibles
    6. Effets de vignettage, de grain et de correction du voile dans Camera Raw
    7. Raccourcis clavier par défaut
    8. Correction automatique de perspective dans Camera Raw
    9. Filtre radial dans Camera Raw
    10. Gestion des paramètres Camera Raw
    11. Ouverture, traitement et enregistrement d’images dans Camera Raw
    12. Correction des images grâce à l’outil Suppression des défauts amélioré de Camera Raw
    13. Rotation, recadrage et retouche d’images
    14. Réglage du rendu des couleurs dans Camera Raw
    15. Versions de processus dans Camera Raw
    16. Réglages locaux dans Camera Raw
  17. Réparation et restauration d’image
    1. Outil Supprimer
    2. Suppression d’objets dans les photos depuis l’espace Remplissage d’après le contenu
    3. Correctif et déplacement basés sur le contenu
    4. Retouche et correction des photos
    5. Correction de la distorsion et du bruit d’une image
    6. Procédures de dépannage simples pour résoudre la majorité des problèmes
  18. Amélioration et transformation des images
    1. Remplacement du ciel dans vos images
    2. Transformation d’objets
    3. Réglage du recadrage, de la rotation et de la dimension de la zone de travail
    4. Recadrage et redressement des photos
    5. Création et modification d’images panoramiques
    6. Déformation d’images, de formes et de tracés
    7. Point de fuite
    8. Mise à l’échelle sensible au contenu
    9. Transformation d’images, de formes et de tracés
  19. Dessin et peinture
    1. Peinture de motifs symétriques
    2. Traçage de rectangles et modification des options de contour
    3. À propos du dessin
    4. Dessin et modification de formes
    5. Outils de peinture
    6. Création et modification de pinceaux
    7. Modes de fusion
    8. Ajout de couleurs aux tracés
    9. Modification des tracés
    10. Utilisation de l’outil Pinceau mélangeur pour peindre
    11. Pinceaux prédéfinis
    12. Dégradés
    13. Interpolation de dégradé
    14. Fond et contour des sélections, des calques et des tracés
    15. Dessin avec les outils Plume
    16. Création de motifs
    17. Création d’un motif avec le filtre Placage de motif
    18. Gestion des tracés
    19. Gestion des motifs prédéfinis et des bibliothèques de motifs
    20. Dessin ou peinture réalisé avec une tablette graphique
    21. Création de pinceaux texturés
    22. Ajout d’éléments dynamiques à des pinceaux
    23. Dégradé
    24. Peinture de contours stylisés avec le pinceau d’historique artistique
    25. Peinture avec motifs
    26. Synchronisation des paramètres prédéfinis sur plusieurs appareils
    27. Migration des paramètres prédéfinis, actions et paramètres
  20. Texte
    1. Ajout et modification de texte
    2. Moteur de texte unifié
    3. Utilisation des polices OpenType SVG
    4. Mise en forme des caractères
    5. Mise en forme des paragraphes
    6. Création d’effets de texte
    7. Modification du texte
    8. Espacement des lignes et des caractères
    9. Texte en arabe et en hébreu
    10. Polices
    11. Dépannage des polices
    12. Texte asiatique
    13. Création de texte
  21. Filtres et effets
    1. Utilisation de la galerie des effets de flou
    2. Concepts de base sur les filtres
    3. Référence des effets de filtre
    4. Ajout d’effets d’éclairage
    5. Utilisation du filtre grand-angle adaptatif
    6. Utilisation du filtre Peinture à l’huile
    7. Utilisation du filtre Fluidité
    8. Effets et styles de calque
    9. Application de filtres spécifiques
    10. Étalement de la couleur dans des zones de l’image
  22. Enregistrement et exportation
    1. Enregistrement de fichiers dans Photoshop
    2. Exportation de fichiers dans Photoshop
    3. Formats pris en charge
    4. Enregistrement de fichiers dans des formats graphiques
    5. Déplacement des conceptions entre Photoshop et Illustrator
    6. Enregistrement et exportation de vidéos et d’animations
    7. Enregistrement des fichiers PDF
    8. Protection de copyright Digimarc
  23. Gestion des couleurs
    1. Compréhension de la gestion des couleurs
    2. Homogénéité des couleurs
    3. Paramètres de couleurs
    4. Images bichromes
    5. Utilisation des profils colorimétriques
    6. Gestion des couleurs de documents pour un affichage en ligne
    7. Gestion des couleurs de documents pour l’impression
    8. Gestion des couleurs des images importées
    9. Épreuvage des couleurs
  24. Web, écran et conception d’application
    1. Photoshop pour la création
    2. Plans de travail
    3. Aperçu sur l’appareil
    4. Copie des propriétés CSS à partir de calques
    5. Découpage en tranches des pages web
    6. Options HTML pour les tranches
    7. Modification de la mise en page de la tranche
    8. Utilisation des images web
    9. Création de galeries de photos web
  25. Vidéo et animation
    1. Montage vidéo dans Photoshop
    2. Édition des calques vidéo et d’animation
    3. Présentation de vidéos et d’animations
    4. Aperçu des vidéos et des animations
    5. Retouche d’images dans les calques vidéo
    6. Importation de fichiers vidéo et de séquences d’images
    7. Création d’animations d’images
    8. Animation 3D Creative Cloud (aperçu)
    9. Création d’animations de montage
    10. Création d’images pour la vidéo
  26. Impression
    1. Impression d’objets 3D
    2. Impression à partir de Photoshop
    3. Impression avec gestion des couleurs
    4. Planches contact et présentations PDF
    5. Impression de photos dans une disposition de collection d’images
    6. Impression de tons directs
    7. Impression d’images sur une presse commerciale
    8. Amélioration des impressions couleur depuis Photoshop
    9. Dépannage des problèmes d’impression | Photoshop
  27. Automatisation
    1. Création d’actions
    2. Création de graphiques dynamiquement adaptés aux données
    3. Script
    4. Traitement des fichiers par lots
    5. Lecture et gestion des actions
    6. Ajout d’actions conditionnelles
    7. À propos des actions et du panneau Actions
    8. Enregistrement d’outils dans des actions
    9. Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
    10. Boîte à outils de l’interface utilisateur de Photoshop pour les modules externes et les scripts
  28. Résolution des problèmes
    1. Problèmes résolus
    2. Problèmes connus
    3. Optimisation des performances de Photoshop
    4. Dépannage initial
    5. Dépannage d’un blocage ou d’un gel
    6. Résolution des erreurs de programme
    7. Résolution des erreurs de saturation du disque de travail
    8. Résolution des problèmes de GPU et de pilote graphique
    9. Recherche des outils manquants
    10. Photoshop 3D | Questions fréquentes concernant les fonctionnalités supprimées

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