Julieanne Kost
http://www.jkost.com/photoshop.htmlMis à jour dans Photoshop 21.0 (version de novembre 2019)
Lors de la transformation d’un calque, quel que soit le type, le fait de faire glisser une poignée d’angle permet désormais de mettre à l’échelle le calque de manière proportionnelle par défaut. Ce paramètre est indiqué par le bouton Conserver les proportions (icône Lien) qui est à l’état Activé dans la barre d’options. Pour définir le comportement de transformation par défaut sur la mise à l’échelle non proportionnelle, il suffit de désactiver le bouton Conserver les proportions (icône Lien). La touche Maj, lorsqu’elle est enfoncée, sert désormais à activer/désactiver le bouton Conserver les proportions. Si le bouton Conserver les proportions est activé, la touche Maj le désactive lorsque vous appuyez dessus, et vice versa. Photoshop mémorise votre dernier paramètre de comportement de transformation (mise à l’échelle proportionnelle ou non proportionnelle), qui sera votre comportement de transformation par défaut lorsque vous démarrerez Photoshop la fois suivante.
Pour obtenir des instructions détaillées, reportez-vous à Mise à l’échelle, rotation, inclinaison, torsion, application d’une perspective ou déformation.
Dans la barre de menus, sélectionnez Édition (Windows)/Photoshop (Mac) > Préférences > Général, puis sélectionnez Transformation manuelle héritée.
Les transformations permettent de mettre à l’échelle, de faire pivoter, d’incliner, d’étirer ou de déformer une image. Vous pouvez appliquer des transformations à une sélection, à un calque entier, à plusieurs calques ou à un masque de fusion. Vous pouvez également appliquer une transformation à un tracé, à une forme vectorielle, à un masque vectoriel, à un contour de sélection ou à une couche alpha. La transformation influe sur la qualité de l’image lorsque vous manipuler les pixels. Pour appliquer des transformations non destructives aux images pixellisées, utilisez les objets dynamiques (voir la section Utilisation des objets dynamiques). La transformation d’une forme vectorielle ou d’un tracé est toujours une opération non destructive, car vous ne modifiez que les calculs mathématiques qui créent l’objet.
Pour appliquer une transformation, sélectionnez tout d’abord un élément, puis choisissez une commande de transformation. Le cas échéant, réglez le point de référence avant de manipuler la transformation. Vous pouvez appliquer plusieurs commandes successivement avant d’appliquer la transformation globale. Par exemple, vous pouvez choisir Homothétie, faire glisser une poignée, choisir Torsion et faire glisser une poignée, puis appuyer sur la touche Entrée ou Retour pour appliquer les deux transformations.
Photoshop utilise la méthode d’interpolation sélectionnée dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences pour calculer les valeurs chromatiques des pixels ajoutés ou supprimés pendant les transformations. Cette méthode d’interpolation joue directement sur la vitesse et la qualité de la transformation. L’interpolation bicubique (option par défaut) est plus lente, mais donne les meilleurs résultats.
Vous pouvez également déformer les images pixellisées à l’aide du filtre Fluidité.
A. Image d’origine B. Calque avec symétrie C. Rotation du cadre de sélection D. Mise à l’échelle d’une partie de l’image
Commandes du sous-menu Transformation
Echelle
Agrandit ou réduit un élément par rapport à son point de référence, le point fixe duquel partent les transformations. Elle peut se faire horizontalement, verticalement ou sur les deux axes.
Rotation
Fait pivoter un élément autour d’un point de référence. Par défaut, ce point est situé au centre de l’objet, mais vous pouvez le déplacer.
Inclinaison
Incline un élément verticalement ou horizontalement.
Torsion
Etire un élément dans tous les sens.
Perspective
Applique une perspective de point à un élément.
Déformation
Manipule la forme d’un élément.
Rotation 180°, Rotation 90° horaire, Rotation 90° antihoraire
Fait pivoter l’élément du nombre de degrés indiqué, dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse.
Symétrie
Fait pivoter l’élément horizontalement ou verticalement.
Vous ne pouvez pas transformer le calque d’arrière-plan. Pour ce faire, convertissez-le d’abord en calque normal.
Mises à jour de la version d’octobre 2018 de Photoshop CC (20.0)
Toutes les transformations sont effectuées autour d’un point fixe, appelé point de référence. Par défaut, ce point est situé au centre de l’élément à transformer, mais vous pouvez le changer ou le déplacer à l’aide du localisateur de point de référence de la barre d’options.
Par défaut, le point de référence est masqué. Pour afficher le point de référence (), cochez la case à côté du localisateur de point de référence (
) dans la barre d’options.
Vous pouvez appliquer différents types de transformations à l’image sélectionnée tels que mettre à l’échelle, faire pivoter, incliner, étirer, appliquer une perspective ou déformer.
Si vous transformez une forme ou un tracé en totalité, le menu Transformation devient Transformation du tracé. Si vous transformez plusieurs segments de tracé (mais pas la totalité), le menu Transformation devient Transformation des points.
Les images bitmap (par opposition à une forme ou un tracé) deviennent légèrement moins nettes à chaque application d’une transformation ; c’est pourquoi il est préférable d’appliquer plusieurs commandes avant d’effectuer la transformation globale, plutôt que de réaliser chaque transformation séparément.
Une fois que vous avez terminé, utilisez l’une des méthodes suivantes pour valider la transformation :
Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation dans la barre d’options.
Sélectionnez les éléments à transformer.
Choisissez Édition > Transformation, puis l’une des commandes suivantes dans le sous-menu :
Rotation pour indiquer le nombre de degrés dans la barre d’options
Rotation 180° pour faire pivoter l’image d’un demi-tour
Rotation 90° horaire pour faire pivoter l’image d’un quart de tour dans le sens des aiguilles d’une montre
Rotation 90° antihoraire pour faire pivoter l’image d’un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d’une montre
Symétrie axe horizontal pour faire basculer l’image horizontalement sur l’axe vertical
Symétrie axe vertical pour faire basculer l’image verticalement sur l’axe horizontal
Si vous transformez une forme ou un tracé en totalité, la commande Transformation devient Transformation du tracé. Si vous transformez plusieurs segments de tracé (mais pas le chemin complet), la commande Transformation devient Transformation des points.
Pour répéter une transformation, choisissez Modifier > Transformation > Répéter.
Pour effectuer une duplication lors de la transformation, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée lorsque vous sélectionnez la commande Transformation.
Si vous avez transformé un objet dynamique, vous pouvez réinitialiser toutes les transformations appliquées précédemment en procédant de l’une des manières suivantes :
Accéder à votre compte