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Dieser Artikel bietet Insight in die Mercury Playback Engine (GPU-beschleunigt) und die Hardware-Decodierung/Encodierung in Adobe Premiere Pro und Adobe Media Encoder.
Renderer der Mercury Playback Engine (GPU-beschleunigt)
Adobe Premiere Pro und Adobe Media Encoder können die verfügbaren GPUs auf Ihrem System nutzen, um die Verarbeitungslast zwischen der CPU und der GPU zu verteilen und eine bessere Leistung zu erzielen. Derzeit wird der größte Teil der Verarbeitung von CPU und GPU ausgeführt, die bei der Verarbeitung bestimmter Aufgaben und Funktionen behilflich sind.
Der Renderer der Mercury Playback Engine (GPU-beschleunigt) wird zum Rendern von GPU-beschleunigten Effekten und Funktionen verwendet.
Hier ist die Liste der GPU-beschleunigten Effekte in Adobe Premiere Pro. Um die GPU-beschleunigten Effekte zu identifizieren, navigieren Sie zum Bedienfeld Effekte und suchen Sie nach dem Symbol „Beschleunigte Effekte“.
Abgesehen von der Verarbeitung dieser Effekte wird die Mercury Playback Engine (GPU-beschleunigt) für die Bildverarbeitung, Größenänderung, Farbraumkonvertierung, Neueinfärbung und mehr verwendet. Es wird auch für die Timeline-Wiedergabe/Scrubbing und die Vollbildwiedergabe mit Mercury Transmit verwendet.
Hier ist die Liste der empfohlenen Grafikkarten für Adobe Premiere Pro.
Es wird empfohlen, GPUs mit 4 GB VRAM zu verwenden. Dies kann jedoch je nach Art der in Adobe Premiere Pro ausgeführten Arbeit variieren.
Eine allgemeine Richtlinie zu VRAM-Anforderungen:
- 1080p - 4GB VRAM
- 4K – 6GB VRAM
- 6K oder mehr - 8GB oder mehr VRAM
Für VR wären 6 GB VRAM ein guter Ausgangspunkt. Wenn Sie mit stereoskopischen Bildern mit höherer Auflösung (wie 8K x 8K) arbeiten, benötigen Sie möglicherweise mehr VRAM. Stellen Sie bei der Verwendung von NVIDIA-GPUs sicher, dass der neueste Treiber installiert ist und CUDA 9.2 unterstützt.
Ein wichtiger Aspekt, den Sie berücksichtigen sollten, ist, dass der Kauf einer älteren Grafikkarte bedeutet, dass die Treiberunterstützung früher beendet wird als bei einer neueren Karte.
- Wechseln Sie in Adobe Premiere Pro zu Datei > Projekteinstellungen > Allgemein > Video-Rendering- und Wiedergabeeinstellungen, und stellen Sie den Renderer auf Mercury Playback Engine - GPU-Beschleunigung (OpenCL/CUDA/Metal) ein.
- Für Adobe Media Encoder, gehen Sie zu Voreinstellungen > Allgemein und legen Sie den Renderer auf Mercury Playback Engine - GPU-Beschleunigung (OpenCL/CUDA/Metal) unter dem Abschnitt Video-Rendering.
In Adobe Media Encoder können Sie auch den Renderer in der unteren rechten Ecke des Bedienfelds Warteschlange einstellen.
Wenn die GPU-Beschleunigung der Mercury Playback Engine nach dem Aktualisieren oder erneuten Installieren von Adobe Premiere Pro nicht als Option verfügbar ist, führen Sie eine Neuinstallation der GPU-Treiber durch, um das Problem zu beheben.
Adobe Premiere Pro verwendet während der Wiedergabe eine einzelne GPU und mehrere GPUs für andere Aufgaben wie Rendern innen nach außen und für den Export. CrossFire kann so eingerichtet werden, dass mehrere GPUs als eine einzige logische GPU dargestellt werden. In diesem Fall wird sie von Adobe Premiere Pro als eine einzige GPU behandelt.
Bei Verwendung einer Multi-GPU-Konfiguration (ohne SLI oder ohne CrossFire) wird empfohlen, die system- oder treiberbasierte automatische GPU-/Grafikumschaltung zu deaktivieren.
Die Mercury Playback Engine, die auf der dedizierten GPU ausgeführt wird, wird nicht zur Verarbeitung aller mit der GPU zusammenhängenden Vorgänge verwendet. Die integrierte GPU kann für bestimmte Aufgaben verwendet werden, z. B. zum Codieren/Decodieren bestimmter Codecs und zur Überwachung der GPU-Nutzung.
Die GPU-Auslastung hängt von mehreren Faktoren ab. Abhängig von der Anzahl der verwendeten GPU-beschleunigten Effekte/Funktionen und der Rechenleistung der GPU kann die GPU-Nutzung beim Bearbeiten oder Rendern maximal sein oder nicht. Eine leistungsstarke GPU wie NVIDIA RTX 2080 ist möglicherweise schneller als NVIDIA GTX 1060, weist jedoch möglicherweise eine geringere Auslastung auf, da sie leistungsstärker ist und möglicherweise weniger Hardwareressourcen benötigt, um dieselben Informationen wie NVIDIA GTX 1060 oder eine andere mittlere Version zu verarbeiten mid-range-GPUs. Wenn einige GPU-beschleunigte Effekte verwendet werden, ist die GPU-Auslastung möglicherweise nicht hoch und steigt möglicherweise an, wenn mehr GPU-beschleunigte Effekte verwendet werden.
Dies gilt nur für VR-Effekte. Diese Meldung wird angezeigt, wenn die GPU nicht über genügend VRAM verfügt, um den Effekt zu verarbeiten.
Hardware-beschleunigte Dekodierung und Kodierung
Premiere Pro unterstützt die hardwarebeschleunigte Kodierung, um die Kodierungsleistung (Export) zu beschleunigen und die Zeit zum Exportieren von H.264- und H.265-Formaten (HEVC) zu verkürzen. Premiere Pro kann auch die Timeline-Wiedergabeleistung mit Hardware-beschleunigter Dekodierungsunterstützung für H.264- und H.265-Formate verbessern.
Für die Verwendung dieser Funktionen ist eine GPU mit hardwarebeschleunigten Kodier- und Dekodierungsfunktionen erforderlich.
Prüfen Sie anhand der Informationen, ob Ihr Grafikprozessor hardwarebeschleunigtes Dekodieren und Kodieren unterstützt.
Apple silicon (M1 und höher) unterstützt die hardwarebeschleunigte Decodierung und Codierung von H.264- und H.265-Formaten, einschließlich 10-Bit-4:2:2-Dekodierungsunterstützung. Die HEVC HLG 4:2:0 10-Bit-Kodierung erfolgt nach wie vor per Software.
Hier sind die Systemanforderungen für Hardware-beschleunigte Kodierung und Dekodierung.
Hardware-beschleunigte Kodierung
Um diese Option zu aktivieren, wählen Sie H.264/HEVC aus der Dropdown-Liste Format unter Exporteinstellungen. Gehen Sie dann auf der Registerkarte Video zu Codierungseinstellungen und stellen Sie die Leistung auf Hardware-Beschleunigung ein.
Unterstützte Codec-Plattformen
Codieren: H.264/AVC (8 Bit), HEVC 4:2:0 (8 Bit und 10 Bit) bis zu 4096 x 4096. Mit der 10. Generation und später Intel® Core™-Prozessoren, geht HEVC kodieren Unterstützung von bis zu 8192x8192.
HEVC 4:2:0 10-Bit-Codierung wird von Intel® Core™ Prozessoren der 9., 10., 11. und 12. Generation unterstützt. Weitere Informationen finden Sie in der Intel-Dokumentation.
Hardware-beschleunigte Dekodierungsunterstützung
Wie die hardwarebeschleunigte Kodierung unterstützt auch Adobe Premiere Pro die hardwarebeschleunigte Dekodierung, um eine bessere Wiedergabeleistung bei der Arbeit mit H.264/AVC- und HEVC-Medien in der Timeline zu erzielen.
Schritte zum Aktivieren der hardwarebeschleunigten Dekodierung:
-
-
Wählen Sie Hardwarebeschleunigte Decodierung aktivieren (Neustart erforderlich).
-
Starten Sie Adobe Premiere Pro neu.
Unterstützte Codec-Plattformen
Die Funktion funktioniert mit MP4-Medien, insbesondere H.264/AVC- und HEVC-Codecs. Premiere Pro, Adobe Media Encoder und After Effects Version 22.0 und höher unterstützen die 10-Bit-Hardware-beschleunigte Decodierung von HEVC 4:2:2 auf Intel-Plattformen.
Der M2TS (MPEG-2 Transport Stream) wird nicht unterstützt. Wenn Sie 4K M2TS-Medien verwenden, kann das Transcodieren in einen unterstützten MP4-Codec zu einer besseren Wiedergabeleistung beitragen, da die Vorteile der hardwarebeschleunigten Decodierung für die transcodierten HD M2TS-Medien genutzt werden können.
Die Verarbeitung für die hardwarebeschleunigte Dekodierung auf einer integrierten Intel® GPU auf Systemen mit 8 GB RAM oder weniger kann begrenzt sein und dazu führen, dass die CPU die Verarbeitung übernimmt, da die integrierte GPU den RAM als gemeinsam genutzten GPU-Speicher verwendet. Es wird empfohlen, mindestens 16 GB RAM für eine bessere Leistung zu verwenden.
Für eine optimale Leistung empfiehlt Adobe die folgenden Treiber- und Prozessorversionen:
- Treiber xx.x.100.9126 oder höher für Intel® Core™ der 11. Generation mit Iris® Xe-Grafik, mit UHD-Grafik und mit Iris® Xe Max-Grafik
- Treiber xx.x.100.9894 oder höher für *10. Generation Intel® Core™ (siehe Liste unten):
- Intel® Core™ i7-1068NG7-Prozessor
- Intel® Core™ i7-1065G7-Prozessor
- Intel® Core™ i7-1060G7-Prozessor
- Intel® Core™ i5-1035G4-Prozessor
- Intel® Core™ i5-1035G7- Prozessor
- Intel® Core™ i5-1038NG7-Prozessor
- Intel® Core™ i5-1035G1-Prozessor
- Intel® Core™ i5-1030G7-Prozessor
- Intel® Core™ i5-1030G4-Prozessor
- Intel® Core™ i3-1005G1-Prozessor
- Intel® Core™ i3-1000G1-Prozessor
- Intel® Core™ i3-1000G4-Prozessor
- Intel® Pentium® 6805-Prozessor
Unterschied zwischen Hardware-beschleunigter Dekodierung, Mercury Playback Engine (GPU-Beschleunigung) und Hardware-beschleunigter Kodierung
- Mercury Playback Engine (GPU-beschleunigt) ist ein Renderer, mit dem GPU-beschleunigte Effekte verarbeitet und die Wiedergabe verbessert werden.
- Hardware-beschleunigte Kodierung wird verwendet, um die Kodierungsleistung beim Exportieren der Timeline in H.264/AVC- und HEVC-Codecs zu beschleunigen.
- Hardwarebeschleunigtes Dekodieren ist ein Prozess, mit dem das Dekodieren von H.264/AVC- und HEVC-Medien während der Wiedergabe der Timeline beschleunigt wird.