Wybierz jeden lub więcej obiektów za pomocą Selection narzędzie.
Dowiedz się, jak używać panelu Transform do kontrolowania sposobu obracania, skalowania i przekształcania obiektów z określonych punktów kontrolnych.
Przekształcenia następują z punktu odniesienia na obiekcie lub w jego pobliżu. Domyślnie punktem odniesienia jest środek, ale można go ustawić w dowolnej z dziewięciu pozycji w obwiedni obiektu. Wybrany punkt odniesienia określa sposób obracania, skalowania lub pochylania obiektów podczas używania narzędzi przekształcenia lub paneli Transform i Control.
Zmiana punktu odniesienia za pomocą panelu Transform
Wybierz Window > Object & Layout > Transform.
W lokalizatorze Reference Point wybierz punkt, który ma być używany jako początek przekształcenia. Wybrany punkt odniesienia staje się domyślnym początkiem dla kolejnych przekształceń, dopóki nie zostanie zmieniony.
Zmień położenie punktu odniesienia na niestandardową lokalizację
Wybierz obiekt za pomocą narzędzia Zaznaczanie .
Wybierz narzędzie Rotate , narzędzie Scale lub narzędzie Shear .
Umieść wskaźnik nad punktem odniesienia wyświetlanym na wybranym obiekcie.
Przeciągnij punkt odniesienia do dowolnej lokalizacji na obiekcie lub w jego pobliżu.
Umieść wskaźnik w dowolnym miejscu na obiekcie lub obszarze roboczym, aby przenieść punkt odniesienia do tej lokalizacji.
Kontroluj sposób wyświetlania wartości przekształceń dla obiektów zagnieżdżonych
Wybierz Window > Object & Layout > Transform.
Wybierz ikonę menu panelu , a następnie zaznacz lub odznacz Transformations Are Totals.
Domyślnie opcja Transformations Are Totals jest zaznaczona. Gdy ta opcja jest zaznaczona, wartości obrotu, skali i pochylenia w obiektach zagnieżdżonych są wyświetlane względem obszaru roboczego. Po odznaczeniu wartości są wyświetlane względem obiektu kontenera.
Uwzględnij lub nie uwzględniaj grubości obrysu w pomiarze
Wybierz Window > Object & Layout > Transform.
Wybierz ikonę menu panelu, a następnie zaznacz lub odznacz Dimensions Include Stroke Weight.
Tworzenie materiałów do druku i publikacji cyfrowej w programie InDesign
Projektowanie przyciągających uwagę reklam, układów czasopism i książek oraz innych materiałów.