Awaria podczas korzystania z renderowania GPU w macOS

Ostatnia aktualizacja 7 sie 2026

Rozwiąż awarie programu Adobe InDesign związane z GPU, udostępniając raporty diagnostyczne do pomocy technicznej Adobe.

Program Adobe InDesign może okresowo ulegać awarii w macOS z powodu problemów ze sterownikami GPU.Te awarie są charakterystyczne dla systemów Mac, gdy włączona jest wydajność GPU i mogą występować nieprzewidywalnie podczas różnych operacji.Aby pomóc Adobe w zbadaniu i rozwiązaniu tego problemu, należy wygenerować i udostępnić raport diagnostyczny systemu.

Podczas gdy Adobe bada ten problem, można tymczasowo obejść awarie GPU, wybierając Widok > Podgląd na CPU i przełączając program InDesign na tryb CPU.

Przyspieszenie GPU powoduje konflikty z określonymi sterownikami graficznymi macOS, powodując awarie programu InDesign podczas normalnych operacji.Program InDesign będzie teraz używał renderowania CPU zamiast przyspieszenia GPU.Chociaż może to zmniejszyć wydajność na wyświetlaczach o wysokiej rozdzielczości, powinno zapobiec awariom związanym z GPU.Można dowiedzieć się więcej o ustawieniach wydajności GPU w programie InDesign, aby zrozumieć kompromisy wydajnościowe.

Niestabilność przyspieszenia GPU

Uruchom program InDesign, jeśli nie jest jeszcze otwarty.

Wybierz Plik > Preferencje > Wydajność GPU (Windows) lub InDesign > Preferencje > Wydajność GPU (macOS).

Odznacz Wydajność GPU, a następnie wybierz OK.

Uruchom ponownie program InDesign, aby zmiana zaczęła obowiązywać.