Opcje i ustawienia efektów przezroczystości

Ostatnia aktualizacja 7 sie 2026

Karta informacyjna kontrolek panel Efekty, typów efektów przezroczystości i typowych ustawień stosowania przezroczystości w programie Adobe InDesign.

Użyj tej karty informacyjnej podczas konfigurowania efektów przezroczystości lub sprawdzania dostępnych opcji w panelu Efekty.Te ustawienia kontrolują, jak obiekty, pociągnięcia, wypełnienia i tekst wchodzą w interakcję z zawartością znajdującą się pod spodem.

Kontrolki panelu Efekty

Panel Efekty (Okno > Efekty) zapewnia kontrolki do zarządzania przezroczystością na różnych poziomach obiektu.

Control

Funkcja

Uwagi

Tryb mieszania

Określa sposób, w jaki kolory w przezroczystych obiektach wchodzą w interakcję z obiektami znajdującymi się za nimi.

Domyślnie jest Normal; patrz tabela trybów mieszania poniżej.

Krycie

Określa poziom przezroczystości od 0% (całkowicie przezroczyste) do 100% (całkowicie nieprzezroczyste).

Można ustawić niezależnie dla poziomów Obiekt, Pociągnięcie, Wypełnienie i Tekst.

Poziomy

Wyświetla hierarchię ustawień Obiekt, Obrys, Wypełnienie i Tekst.

Wybierz trójkąt, aby rozwinąć/zwinąć; ikona Dodaj efekt obiektu do wybranego elementu docelowego wskazuje zastosowane efekty.

Izoluj mieszanie

Stosuje tryb mieszania tylko do wybranej grupy obiektów.

Zapobiega mieszaniu z obiektami poza grupą.

Grupa odcinania

Sprawia, że krycie i mieszanie obiektów w grupie zasłania obiekty znajdujące się pod spodem w tej samej grupie.

Wpływa tylko na obiekty w grupie.

Opcja Wyczyść wszystko

Usuwa wszystkie efekty, resetuje tryb mieszania do Normal i krycie do 100%.

Stosuje się do całego obiektu na wszystkich poziomach.

Ikona Dodaj efekt obiektu do wybranego elementu docelowego

Otwiera menu dziewięciu efektów przezroczystości.

Efekty można stosować pojedynczo lub łącznie.

Typy efektów przezroczystości

Program InDesign oferuje dziewięć efektów przezroczystości, które można zastosować do obiektów, obrysów, wypełnień lub tekstu.

Efekt

Cel

Podstawowe zastosowanie

Cień

Tworzy cień za obiektem.

Dodaje głębi i oddzielenia od tła.

Cień wewnętrzny

Tworzy cień wewnątrz krawędzi obiektu.

Nadaje wklęsły wygląd.

Blask zewnętrzny

Tworzy blask emanujący na zewnątrz od krawędzi obiektu.

Wyróżnia obiekty na ciemnym tle.

Blask wewnętrzny

Tworzy blask wewnątrz krawędzi obiektu.

Dodaje efekt wewnętrznego oświetlenia.

Faza i płaskorzeźba

Dodaje światła i cienie dla trójwymiarowego wyglądu.

Tworzy efekty wypukłe lub tłoczone.

Satyna

Tworzy wewnętrzne cieniowanie z gładkim wykończeniem.

Daje teksturę podobną do tkaniny.

Wtapianie podstawowe

Zmiękcza krawędzie równomiernie we wszystkich kierunkach.

Sprawia, że obiekt stopniowo staje się przezroczysty.

Wtapianie kierunkowe

Zmiękcza krawędzie z określonych kierunków niezależnie.

Zanika określone strony, zachowując inne ostre.

Wtapianie gradientowe

Stosuje przezroczystość opartą na gradiencie.

Tworzy niestandardowe wzorce zanikania z wieloma punktami gradientu.

Ogólne ustawienia przezroczystości

Wiele efektów przezroczystości dzieli te ustawienia.Nie wszystkie ustawienia mają zastosowanie do każdego efektu.

Ustawienie

Dostępne w

Funkcja

Kąt

Cień, Cień wewnętrzny, Faza i płaskorzeźba, Satyna, Kierunkowe wtapianie

Określa kąt oświetlenia lub kierunek efektu.

Wysokość

Faza i płaskorzeźba

Ustawia wysokość źródła światła nad obiektem.

Tryb mieszania

Cień, Cień wewnętrzny, Poświata zewnętrzna, Poświata wewnętrzna, Satyna

Kontroluje interakcję kolorów z obiektami podstawowymi.

Podlewka

Cień wewnętrzny, Poświata wewnętrzna, Wtapianie kierunkowe, Wtapianie podstawowe

Kontroluje krycie w obszarze wtapiania/poświaty.

Odległość

Cień, Cień wewnętrzny, Satyna

Odległość przesunięcia od krawędzi obiektu.

Szum

Cień, Cień wewnętrzny, Poświata zewnętrzna, Poświata wewnętrzna, Wtapianie podstawowe, Wtapianie kierunkowe

Dodaje losowe elementy do krycia.

Krycie

Cień, Cień wewnętrzny, Poświata zewnętrzna, Poświata wewnętrzna, Wtapianie gradientowe, Faza i płaskorzeźba, Satyna

Określa przezroczystość efektu.

Rozmiar

Cień, Cień wewnętrzny, Poświata zewnętrzna, Poświata wewnętrzna, Satyna, Faza i płaskorzeźba

Określa zakres efektu.

Nadlewka

Cień, Poświata zewnętrzna

Kontroluje przezroczystość w obszarze rozmycia.

Technika

Poświata zewnętrzna, Poświata wewnętrzna, Faza i płaskorzeźba

Określa interakcję krawędzi z tłem.

Użyj globalnego oświetlenia

Cień, Cień wewnętrzny, Faza i płaskorzeźba

Stosuje jednolity kąt oświetlenia do wszystkich efektów w dokumencie.

Przesunięcie X / Przesunięcie Y

Cień, Cień wewnętrzny

Przesuwa pozycję cienia na osi poziomej/pionowej.

Ustawienia efektu

Niektóre ustawienia są unikatowe dla określonych efektów.

Ustawienie

Efekt

Funkcja

Obiekt odcina cień

Cień

Obiekt pojawia się przed własnym cieniem.

Cień uwzględnia inne efekty

Cień

Cień uwzględnia inne efekty przezroczystości, takie jak zmiękczanie krawędzi.

Źródło

Blask wewnętrzny

Określa pochodzenie poświaty.

Styl

Faza i płaskorzeźba

Określa wygląd fazki.

Kierunek

Faza i płaskorzeźba

Ustawia orientację fazki.

Głębia

Faza i płaskorzeźba

Określa głębokość fazki/tłoczenia.

Zmiękczanie

Faza i płaskorzeźba

Efekt rozmycia w celu redukcji artefaktów.

Światła / Cienie

Faza i płaskorzeźba

Ustawia tryb mieszania i krycie rozjaśnień i cieni.

Odwróć

Satyna

Odwraca kolorowe i przezroczyste obszary.

Narożniki

Wtapianie podstawowe

Kontroluje styl wtapiania narożników.

Szerokość wtapiania

Wtapianie podstawowe, Wtapianie kierunkowe

Ustawia odległość zanikania.

Szerokość wtapiania

Wtapianie kierunkowe

Ustawia niezależne odległości zanikania w zakresie górnej, dolnej, lewej i prawej strony.

Kształt

Wtapianie kierunkowe

Określa układ odniesienia dla wtapiania.

Tekst

Wtapianie gradientowe

Ustawia wzorek gradientu.

Punkty przejścia gradientu

Wtapianie gradientowe

Definiuje punkty krycia wzdłuż gradientu.

Odwróć gradient

Wtapianie gradientowe

Odwraca kierunek gradientu.

Spostrzeżenie

Efekty zastosowane do grafiki za pomocą narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie pozostają z grafiką po wklejeniu do innej ramki. Efekty zastosowane na innych poziomach są powiązane z ramką lub kontenerem obiektu.