Wydajność GPU w programie InDesign

Ostatnia aktualizacja 7 sie 2026

Dowiedz się więcej o poprawie wydajności renderowania i interakcji przy użyciu przyspieszenia GPU w programie Adobe InDesign.

Opis ogólny

Procesor graficzny (GPU) to procesor obsługujący zadania renderowania obrazu i wyświetlania.Program InDesign wykorzystuje przyspieszenie GPU w celu poprawy responsywności i zapewnienia płynniejszej pracy.

Na wyświetlaczach o wysokiej rozdzielczości HiDPI renderowanie może zwiększyć obciążenie procesora.Przyspieszenie GPU przenosi zadania renderowania na GPU, umożliwiając płynniejsze powiększanie, przewijanie i przesuwanie z wysoką jakością wyświetlania.

W obsługiwanych systemach InDesign automatycznie używa GPU i ustawia wydajność wyświetlania na Wyświetlanie wysokiej jakości.W przypadku wystąpienia problemów z wydajnością przełącz na renderowanie CPU lub zmień tryb podglądu.

Wymagania techniczne

Windows

  • Minimum 1024 MB VRAM (zalecane 2 GB)
  • Rozdzielczość monitora większa niż 2K
  • OpenGL w wersji 4.4 lub nowszej

macOS

  • Minimum 1024 MB VRAM (zalecane 2 GB)
  • Obsługa Metal

Przyspieszenie GPU w systemie macOS wykorzystuje API Metal, poprawiając responsywność w systemach z krzewem Apple (M1 i nowsze).

Obsługiwane urządzenia macOS obejmują:

  • iMac 4K i 5K
  • MacBook Pro Retina
  • Mac Pro podłączony do monitora HiDPI
  • Mac mini podłączony do monitora HiDPI

Używanie wydajności GPU

Gdy dostępny jest zgodny GPU, InDesign automatycznie wykorzystuje go do renderowania.Przyspieszenie GPU poprawia zadania takie jak powiększanie, przesuwanie i praca z zasobami o wysokiej rozdzielczości.

Funkcje GPU zapewniają płynniejsze renderowanie pełnej jakości i lepszą responsywność podczas wymagających zadań projektowych.

Wyłącz wydajność GPU

Wydajność GPU jest domyślnie aktywna w obsługiwanych systemach.Można przełączyć na renderowanie oparte na CPU, wybierając Edycja > Preferencje > Wydajność GPU, a następnie odznaczając opcję Wydajność GPU.

Zmiana trybu podglądu

Tryby podglądu umożliwiają przełączanie między renderowaniem GPU i CPU bez zmiany preferencji. Aby przełączyć się między podglądem GPU i podglądem CPU, naciśnij Shift + E. Można uzyskać dostęp do opcji Podgląd GPU i Podgląd na CPU z menu Widok.

Powiększanie animowane

Przyspieszenie GPU umożliwia takie funkcje jak animowany zoom i zapewnia płynniejsze interakcje podczas powiększania.Aby używać tej funkcji, wybierz narzędzie Powiększenie i naciśnij i przytrzymaj w dowolnym miejscu dokumentu, aby powiększyć do środka.Aby pomniejszyć, naciśnij i przytrzymaj Option (macOS) lub Alt (Windows). Można również używać Shift, aby przełączyć się do trybu powiększania ramką.