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Workflow de montage à caméras multiples

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAdobe Premiere Pro
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil de la version Beta de Premiere Pro
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAdobe Premiere Pro
    2. Nouveautés de Premiere Pro
    3. Bonnes pratiques pour la mise à jour de Premiere Pro
    4. Raccourcis clavier dans Premiere Pro
    5. Accessibilité dans Premiere Pro
    6. Guide de workflow long et épisodique
    7. Forum aux questions
    8. Notes de mise à jour | Premiere Pro
  4. Configuration requise pour le matériel et le système d’exploitation
    1. Recommandations matérielles
    2. Configuration requise
    3. Configuration requise pour le GPU et le pilote GPU
    4. Rendu et codage/décodage matériel à accélération GPU
  5. Créer des projets
    1. Création d’un nouveau projet
    2. Ouvrir des projets
    3. Déplacer et supprimer des projets
    4. Utiliser plusieurs projets ouverts en parallèle
    5. Utilisation des raccourcis de projet
    6. Rétrocompatibilité des projets Adobe Premiere Pro
    7. Ouverture et montage de projets Premiere Rush dans Premiere Pro
    8. Bonnes pratiques : créez vos propres modèles de projets
  6. Espaces de travail et workflows
    1. Espaces de travail
    2. FAQ | Importation et exportation dans Premiere Pro
    3. Utilisation des panneaux
    4. Commandes tactiles et gestuelles Windows
    5. Utiliser Premiere Pro dans une configuration à deux moniteurs
  7. Acquisition et importation
    1. Acquisition
      1. Acquisition et numérisation de métrage
      2. Acquisition de vidéos HD, DV ou HDV
      3. Acquisition et réacquisition en série
      4. Configuration dʼun système pour lʼacquisition HD, DV ou HDV
    2. Importation
      1. Transférer des fichiers
      2. Importation dʼimages fixes
      3. Importation dʼéléments audio numériques
    3. Importation depuis Avid ou Final Cut
      1. Importation de fichiers de projet AAF depuis Avid Media Composer
      2. Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X
    4. Formats de fichier
      1. Formats de fichiers pris en charge
      2. Prise en charge de Blackmagic RAW
    5. Numérisation de contenu vidéo analogique
    6. Utilisation du code temporel
  8. Montage
    1. Modifier la vidéo
    2. Séquences
      1. Création et modification de séquences
      2. Modification des réglages dʼune séquence
      3. Ajout dʼéléments à des séquences
      4. Réorganisation des éléments dans une séquence
      5. Recherche, sélection et regroupement dʼéléments dans une séquence
      6. Montage à partir de séquences chargées dans le Moniteur source
      7. Simplification des séquences
      8. Rendu et prévisualisation de séquences
      9. Utilisation des marques
      10. Correction de la source et ciblage des pistes
      11. Détection de montage de scène
    3. Vidéo
      1. Création et lecture dʼéléments
      2. Raccord des éléments
      3. Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments
      4. Rendu et remplacement des médias
      5. Annulation, historique et événements
      6. Images figées et arrêts sur image
      7. Utilisation des rapports L/H
    4. Audio
      1. Présentation d’une séquence audio dans Premiere Pro
      2. Mixage des pistes audio
      3. Réglage des niveaux de volume
      4. Monter, réparer et améliorer du contenu audio à l’aide du panneau Audio essentiel
      5. Ducking automatique du contenu audio
      6. Remixage du contenu audio
      7. Contrôle du volume et du panoramique des éléments à l’aide du panneau Mixage des éléments audio
      8. Balance et panoramique de l’audio
      9. Audio avancé : mixages secondaires, descendants et routage
      10. Effets et transitions audio
      11. Utilisation de transitions audio
      12. Application dʼeffets au contenu audio
      13. Mesure de l’audio à l’aide de l’effet Radar d’intensité sonore
      14. Enregistrement de mixages audio
      15. Modification de contenu audio dans le montage
      16. Correspondance des canaux audio dans Premiere Pro
      17. Utilisation de contenu audio Adobe Stock dans Premiere Pro
    5. Montage avancé
      1. Workflow de montage à caméras multiples
      2. Configurer et utiliser un casque de visualisation pour une vidéo immersive dans Adobe Premiere Pro
      3. Montage VR
    6. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : accélérer le mixage audio
      2. Bonnes pratiques : un montage efficace
      3. Monter des workflows pour les longs métrages
  9. Effets et transitions vidéo
    1. Vue dʼensemble des effets et transitions vidéo
    2. Effets
      1. Types dʼeffets dans Adobe Premiere Pro
      2. Application et suppression dʼeffets
      3. Préconfigurations dʼeffets
      4. Recadrage automatique de vidéos pour différents canaux de médias sociaux
      5. Effets de correction des couleurs
      6. Modification de la durée et de la vitesse des éléments
      7. Calques de réglage
      8. Stabilisation du métrage
    3. Transitions
      1. Application de transitions dans Premiere Pro
      2. Modification et personnalisation des transitions
      3. Séquence de morphing
  10. Titres, graphiques et légendes
    1. Vue d’ensemble du panneau Objets graphiques essentiels
    2. Titres
      1. Créer un titre
    3. Graphiques
      1. Créer une forme
      2. Dessiner avec l’outil Plume
      3. Aligner et répartir des objets
      4. Modifier l’apparence du texte et des formes
      5. Appliquer des dégradés
      6. Ajouter des fonctionnalités Responsive Design à vos graphiques
      7. Installer et utiliser des modèles d’animations graphiques
      8. Remplacer des images ou des vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques
      9. Utiliser des modèles dʼanimations graphiques axés sur les données
    4. Sous-titres
      1. Transcription
      2. Télécharger des modules linguistiques pour la transcription
      3. Utiliser des sous-titres
      4. Vérifier l’orthographe, rechercher et remplacer
      5. Exporter du texte
      6. Transcription dans Premiere Pro | FAQ
    5. Bonnes pratiques : des workflows graphiques plus rapides
    6. Mettre hors service le Titrage hérité dans Premiere Pro | FAQ
    7. Mise à niveau des titres hérités vers les objets graphiques sources
  11. Animation et association dʼimages-clés
    1. Ajout, navigation et définition dʼimages clés
    2. Animation des effets
    3. Utilisation de lʼeffet Trajectoire pour modifier et animer des éléments
    4. Optimisation de lʼautomatisation des images clés
    5. Déplacement et copie dʼimages clés
    6. Affichage et réglage des effets et des images clés
  12. Composition
    1. Composition, couches alpha et réglage de l’opacité des éléments
    2. Masquage et suivi
    3. Modes de fusion
  13. Correction colorimétrique et étalonnage des couleurs
    1. Vue dʼensemble : flux de travail couleur dans Premiere Pro
    2. Couleur automatique
    3. Utilisation créative des couleurs à l’aide des looks Lumetri
    4. Réglage de la couleur à lʼaide des courbes RVB et de saturation de teinte
    5. Correction et mise en correspondance des couleurs entre les plans
    6. Utilisation des contrôles TSL secondaires dans le panneau Couleur Lumetri
    7. Créer des vignettes
    8. Looks et LUT
    9. Domaines Lumetri
    10. Gestion des couleurs dʼaffichage
    11. Mappage de tonalité du montage
    12. HDR pour les diffuseurs
    13. Activation de la prise en charge de DirectX HDR
  14. Exportation de médias
    1. Exporter la vidéo
    2. Exporter le gestionnaire des paramètres prédéfinis
    3. Workflow et présentation de la fonction dʼexportation
    4. Exportation rapide
    5. Exportation pour le web et les périphériques mobiles
    6. Exportation dʼune image fixe
    7. Exportation de projets pour dʼautres applications
    8. Exportation de fichiers OMF pour Pro Tools
    9. Exportation au format Panasonic P2
    10. Réglages d’exportation
      1. Références des réglages d’exportation
      2. Réglages vidéo de base
      3. Paramètres de codage
    11. Bonnes pratiques : accélérer l’exportation
  15. Collaboration : Frame.io, productions et projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Installation et activation de Frame.io
      2. Utilisation de Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Intégrer Adobe Workfront et Frame.io
      4. Forum aux questions
    3. Productions
      1. Utilisation des productions
      2. Fonctionnement des éléments entre les projets dʼune même production
      3. Bonnes pratiques : utilisation des productions
    4. Projets d’équipe
      1. Prise en main de Projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Ajouter et gérer des médias dans Projets d’équipe
      4. Inviter et gérer des collaborateurs dans un projet d’équipe
      5. Partager et gérer des modifications avec les collaborateurs
      6. Afficher les enregistrements automatiques et les versions de Team Projects
      7. Archiver, restaurer ou supprimer des projets d’équipe
  16. Travailler avec dʼautres applications Adobe
    1. After Effects et Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Organisation et gestion des ressources
    1. Utilisation du panneau Projet
    2. Organisation dʼéléments dans le panneau Projet
    3. Lecture des éléments
    4. Rechercher des ressources
    5. Bibliothèques Creative Cloud
    6. Synchronisation des paramètres dans Premiere Pro
    7. Consolidation, transcodage et archivage de vos projets
    8. Gestion des métadonnées
    9. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : apprendre avec la production audiovisuelle
      2. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
  18. Amélioration des performances et dépannage
    1. Réglage des préférences
    2. Réinitialiser et restaurer les préférences
    3. Utiliser les doublures
      1. Vue dʼensemble de la doublure
      2. Workflow de lʼassimilation et de la doublure
    4. Vérifiez si votre système est compatible avec Premiere Pro.
    5. Premiere Pro pour puce Apple
    6. Supprimer le scintillement
    7. Entrelacement et ordre des champs
    8. Rendu dynamique
    9. Prise en charge de la surface de contrôle
    10. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
    11. Base de connaissances
      1. Problèmes connus
      2. Problèmes résolus
      3. Résoudre les problèmes de blocage de Premiere Pro
      4. Vidéo verte et rose dans Premiere Pro ou Premiere Rush
      5. Comment dois-je procéder pour gérer le cache de média dans Premiere Pro ?
      6. Corriger les erreurs de rendu ou dʼexportation
      7. Résolution des problèmes liés à la lecture et aux performances dans Premiere Pro
  19. Surveillance des ressources et des médias hors ligne
    1. Contrôle d’éléments
      1. Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme
      2. Utilisation du moniteur de référence
    2. Médias hors ligne
      1. Utilisation dʼéléments hors ligne
      2. Création dʼéléments pour le montage hors ligne
      3. Rétablissement de la liaison avec des médias hors ligne

Apprenez à créer et monter une séquence source à caméras multiples à lʼaide des éléments de plusieurs sources de caméra en synchronisant les points dʼentrée et de sortie, les marques dʼélément et lʼaudio.

Premiere Pro permet de créer une séquence source à caméras multiples en utilisant des éléments issus de plusieurs sources de caméra. Vous pouvez synchroniser les éléments en définissant manuellement des points d’entrée ou de sortie ou des marques d’élément. Vous pouvez également utiliser la synchronisation sur la base de l’audio afin d’aligner précisément les éléments dans une séquence à caméras multiples.

Workflow de montage à caméras multiples

1. Création dʼun projet

Cliquez sur Nouveau projet dans l’écran de bienvenue d’Adobe Premiere Pro ou sélectionnez Fichier > Nouveau projet.

Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, nommez le projet, puis cliquez sur OK pour accepter les valeurs par défaut.

2. Importation du métrage

Sélectionnez Fichier > Importer. Dans la boîte de dialogue d’importation qui s’affiche, accédez au répertoire qui contient les fichiers vidéo et audio. Sélectionnez les fichiers à importer, puis cliquez sur Ouvrir.

Remarque :

Pour sélectionner une plage de fichiers, cliquez sur le premier fichier puis sur le dernier fichier tout en appuyant sur la touche Maj ; tous les fichiers entre ces deux fichiers seront sélectionnés.

3. Création dʼune séquence source à caméras multiples

Vous pouvez créer une séquence source à caméras multiples de lʼune des manières suivantes :

  • Sélectionnez un chutier contenant des éléments et choisissez une méthode de synchronisation dans la boîte de dialogue Créer une séquence source à caméras multiples. Tous les éléments du chutier sont traités en fonction de la méthode de synchronisation choisie et sont classés de manière alphanumérique dans chaque séquence source résultante.
  • Sélectionnez des éléments manuellement et choisissez une méthode de synchronisation dans la boîte de dialogue Créer une séquence source à caméras multiples. L’ordre de la séquence source résultante dépend de celui dans lequel vous avez sélectionné les éléments.

Pour utiliser la boîte de dialogue Créer une séquence source à caméras multiples, sélectionnez vos éléments ou un chutier dans le panneau Projet. Cliquez ensuite sur les éléments sélectionnés avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS), puis choisissez Créer une séquence source à caméras multiples dans le menu contextuel.

Pour plus dʼinformations sur la spécification des paramètres dans la boîte de dialogue Séquence source à caméras multiples, reportez-vous à la section Utilisation de la boîte de dialogue Séquence source à caméras multiples.

4. Création dʼune séquence cible à caméras multiples

Créez manuellement une séquence d’édition avec la piste de mixage audio appropriée au format de sortie prévu (stéréo ou multicanal). Vérifiez que vous avez choisi le type de piste de mixage adapté dès le début, car vous ne pourrez pas le modifier ultérieurement dans la boîte de dialogue Paramètres de séquence. Pour les pistes audio de montage, utilisez des pistes stéréo pour un processus entièrement stéréo et des pistes mono pour un processus multicanal. Assurez-vous de prendre en compte le processus de mixage audio, puis déposez les clips multi-caméras sur le montage existant. 

 Conseil : si le montage existant est vide, déposez un clip multi-caméras sur le montage afin de modifier les paramètres de séquence de façon à ce qu’ils correspondent aux paramètres multi-caméras. Cette action permet de conserver les pistes audio et la piste de mixage précédemment configurées.

Il n’est pas recommandé d’utiliser la commande Séquence à partir d’un clip ou de faire glisser un élément multi-caméras vers le bouton Nouvelle séquence du panneau Projet. Cela a pour effet de créer une séquence avec des pistes audio adaptatives qui sont généralement utilisées dans les processus de routage audio avancés.

5. Activation du montage à caméras multiples dans le Moniteur du programme

Pour activer la séquence cible à caméras multiples en vue d’un montage à caméras multiples, cliquez sur l’icône  et sélectionnez Caméras multiples dans le menu contextuel du Moniteur du programme. Le Moniteur du programme est maintenant en mode Caméras multiples. 

En mode Caméras multiples, vous pouvez visualiser simultanément les métrages de toutes les caméras et passer d’une caméra à l’autre pour choisir le métrage de la séquence finale. 

6. Activation de lʼenregistrement des montages à caméras multiples

Cliquez sur le bouton dʼactivation de lʼEnregistrement sur caméras multiples. Si le bouton n’est pas visible dans la barre de boutons, cliquez sur le signe « + » dans le coin inférieur droit du Moniteur du programme pour ouvrir l’éditeur de boutons. Faites glisser le bouton d’Enregistrement sur caméras multiples sur la barre de boutons.

7. Montage de la séquence à caméras multiples

Dans le Moniteur du programme ou le panneau Montage, appuyez sur la barre d’espace ou cliquez sur le bouton d’activation/désactivation de lecture/arrêt pour lancer la lecture. Lorsque la séquence est en cours de lecture, appuyez sur la touche de chiffre sur le clavier principal pour effectuer la transition vers la caméra avec ce numéro. Pour plus d’informations sur l’utilisation des raccourcis clavier, reportez-vous à la section Raccourcis clavier pour le montage caméras multiples.

8. Réglage et amélioration des montages

Une fois que vous avez enregistré votre montage à caméras multiples, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

  • Réenregistrer la séquence finale et remplacer des éléments avec le métrage de l’une des autres caméras.
  • Modifier la séquence source à caméras multiples comme toute autre séquence standard, en utilisant les outils et techniques de montage habituels, en ajoutant des effets, en créant une composition à l’aide de plusieurs pistes, y compris des calques d’effets.
  • Modifier les caméras une fois qu’elles ont été enregistrées.
  • Effectuer la transition vers un nouvel angle.
Remarque :

Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier pour le montage caméras multiples. Vous pouvez utiliser les touches de chiffre pour permuter les caméras pendant la lecture de la séquence à caméras multiples. Les raccourcis clavier peuvent également servir à modifier les angles après avoir effectué un montage caméras multiples. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Raccourcis clavier de caméras multiples.

9. Exportation de la séquence à caméras multiples

Avec la séquence active dans le Moniteur du programme ou le panneau Montage, sélectionnez Fichier > Exportation > Média. Spécifiez les paramètres d’exportation et cliquez sur Exporter ou sur File d’attente pour envoyer la séquence vers Adobe Media Encoder pour le codage. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Flux de production et présentation de la fonction d’exportation.

Marquage des éléments pour synchronisation

Remarque :

Si les éléments sont synchronisés par code temporel (synchronisation fixe) à l’emplacement de la prise de vue, il n’est pas nécessaire de les marquer pour la synchronisation.

Avant de créer une séquence source à caméras multiples, il est important de marquer des éléments pour la synchronisation. Ouvrez chacun des éléments et procédez à l’une des opérations suivantes au niveau du point de synchronisation :

  • Marquez un point d’entrée au niveau du point de synchronisation au début d’un élément. Par exemple, insérez un point d’entrée à l’endroit où le clap (claquette) est claqué au début d’un élément.
  • Marquez un point de sortie au niveau du point de synchronisation à la fin d’un élément. Par exemple, insérez un point de sortie à l’endroit où le clap est claqué à la fin d’un élément.
  • Insérez une marque d’élément au niveau du point de synchronisation à n’importe quel point d’un élément. Si, par exemple, il y a une action au niveau d’un point d’un élément qui peut être utilisé comme point de synchronisation, comme un indice audio, un coup de cymbale ou un flash de caméra. Renommez chaque marque afin qu’elles soient nommées de la même façon pour la synchronisation. Entrez le même nom de marque d’élément pour chaque élément dans la boîte de dialogue Marque, puis cliquez sur OK. (Voir Ajout de marques dans le montage.)

Le code temporel permet également de synchroniser des éléments de manière automatique. Toutefois, le code temporel doit être identique sur tous les éléments pour qu’ils soient correctement synchronisés. Si le code temporel est identique sur tous les éléments que vous envisagez de synchroniser, vous n’avez pas besoin de marquer les éléments pour la synchronisation. Si vous utilisez un code temporel source en heures pour désigner une caméra, sélectionnez l’option Ignorer les heures. Adobe Premiere Pro n’utilisera alors que les minutes, les secondes et les images pour la synchronisation des éléments.

Pour ajouter un code temporel identique sur tous les éléments, vous pouvez enregistrer les caméras avec code temporel à synchronisation fixe à l’emplacement, ou modifier le code temporel pour chaque élément dans Adobe Premiere Pro. (Voir la section Saisie manuelle du code temporel d’un élément.)

Utilisation de la boîte de dialogue Créer une séquence source à caméras multiples

Utilisez la boîte de dialogue Créer une séquence source à caméras multiples pour combiner des éléments qui présentent des points d’entrée et de sortie communs ou un code temporel superposé dans une séquence à caméras multiples. Vous pouvez également combiner des éléments à l’aide de marques et de formes d’onde audio.

Nom de la séquence source à caméras multiples

Vous pouvez attribuer un nom à une séquence source à caméras multiples après votre élément audio ou vidéo principal dans la séquence. Dans le menu contextuel, choisissez l’option appropriée pour ajouter « Caméra multiple » ou un nom personnalisé au nom de la vidéo ou de l’audio principal.

Vous pouvez également sélectionner Personnalisé dans le menu contextuel, puis saisir un nom personnalisé dans la zone de texte.

Boîte de dialogue Créer une séquence source à caméra multiple
Boîte de dialogue Créer une séquence source à caméra multiple

Gestion des miniatures à caméras multiples dans le panneau Projet

Vous pouvez contrôler lʼangle de caméra utilisé pour la miniature du panneau Projet.La miniature à caméras multiples par défaut affiche l’angle de la première caméra.

Vous pouvez définir des raccourcis clavier pour sélectionner lʼangle de caméra dans Premiere Pro.Utilisez les raccourcis clavier « Sélectionner la caméra N° » pour changer lʼangle de caméra de votre miniature à caméras multiples dans le panneau Projet.

  • Dans la fenêtre des raccourcis clavier, recherchez « Sélectionner la caméra » pour rechercher et affecter le raccourci à une touche. Pour plus dʼinformations, consultez la section Raccourcis clavier dans Premiere Pro.
  • Les raccourcis Sélectionner la caméra suivante et Sélectionner la caméra précédente affecteront également les miniatures à caméras multiples dans le panneau Projet.
  • Vous pouvez utiliser ces raccourcis pour un ou plusieurs éléments à caméras multiples.
Remarque :

Les raccourcis Sélectionner la caméra, Sélectionner la caméra suivante et Sélectionner la caméra précédente nʼaffectent la miniature à caméras multiples que si le panneau Projet est actif et quʼun ou plusieurs éléments à caméras multiples sont sélectionnés.

Pour définir lʼangle de la caméra à lʼaide des raccourcis clavier :

  1. Visualisez le panneau Projet en Mode Icône ou Forme libre.

  2. Sélectionnez un ou plusieurs éléments à caméras multiples dans le panneau Projet.

  3. Utilisez les raccourcis clavier Sélectionner la caméra N° (Sélectionner la caméra 1, Sélectionner la caméra 2, etc.) pour choisir lʼangle de caméra affiché.

Réglage des images postérisées

En mode Icône ou Forme libre, la miniature dʼun élément dans le panneau Projet (également appelée image postérisée) est définie par défaut sur la première image.

Pour modifier lʼimage postérisée, sélectionnez un ou plusieurs éléments et utilisez les raccourcis clavier pour avancer ou reculer lʼimage postérisée de dix images.

Pour attribuer des raccourcis clavier à des fins de réglage des images postérisées :

  1. Ouvrez le panneau Raccourcis clavier (macOS : Premiere Pro > Raccourcis clavier, Windows : Modifier > Raccourcis clavier).
  2. Recherchez Déplacer lʼimage postérisée de 10 images vers lʼarrière ou Déplacer lʼimage postérisée de 10 images vers lʼavant.
  3. Attribuez les raccourcis clavier souhaités et cliquez sur OK.
Raccourcis clavier pour le déplacement de lʼimage postérisée
Raccourcis clavier pour le déplacement de lʼimage postérisée

Remarque :

Éléments à prendre en compte :

  • Si un élément possède déjà un jeu dʼimages postérisées, il est avancé ou reculé de dix images à partir de lʼendroit où lʼimage postérisée était précédemment définie.
  • Si un élément possède un point dʼentrée marqué et que vous utilisez cette commande, l’image postérisée se déplace de dix images à partir du début de lʼélément.
  • Si vous êtes trop près du début ou de la fin de lʼélément et quʼil y a moins de dix images, lʼimage postérisée est définie sur la première ou la dernière image de lʼélément.
  • Lorsque les éléments ont des durées différentes, certains peuvent cesser dʼavancer lʼimage postérisée tandis que dʼautres dans la sélection multiple continuent de déplacer leurs images postérisées.

Pour effacer une image postérisée, utilisez le raccourci clavier Effacer lʼimage postérisée, qui fonctionne sur les sélections dʼéléments simples ou multiples.

Point de synchronisation

Remarque :

Avant de créer une séquence source à caméras multiples à l’aide des points d’entrée ou de sortie ou des marques d’éléments comme point de synchronisation, vous devez marquer les éléments pour la synchronisation. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Marquage des éléments pour la synchronisation.

Points dʼentrée, points de sortie

Marquez les points de synchronisation à lʼaide des points dʼentrée ou de sortie avant de créer la séquence source à caméras multiples.

Code temporel

Sélectionnez l’option Code temporel pour synchroniser les éléments si ces derniers ont été enregistrés avec la synchronisation du code temporel activée.

  • Sélectionnez l’option Créer une séquence source unique de caméra multiple pour combiner les éléments dans une seule séquence à caméras multiples. Utilisez cette option lorsque la couverture des plans individuels comporte des espaces que vous souhaitez conserver dans une séquence. Si vous ne sélectionnez pas cette option, seuls les éléments qui se chevauchent sont combinés et ceux qui ne se chevauchent pas restent inutilisés. Vous pouvez affecter à un groupe d’éléments un Angle de prise de vue ou un Libellé de caméra pouvant être référencé au cours de la création d’une séquence à caméras multiples. Les groupes d’éléments dont les champs de métadonnées Libellé de caméra ou Angle de prise de vue correspondent sont placés sur leur propre piste au cours du processus de création des métadonnées. Ce même concept s’applique au contenu audio externe et aux données audio en milieu naturel.   
  • Sélectionnez Ignorer les heures si chaque élément comporte un code temporel qui commence à une heure différente, mais présente des chevauchements dans le code temporel.

Adobe Premiere Pro permet de réaliser rapidement des montages caméras multiples en fonction du code temporel de synchronisation. Appuyez sur la touche de modification Ctrl (Windows) ou Cmd (Mac OS) tout en permutant les éléments source, pour faire correspondre l’image au code temporel à la position actuelle de la tête de lecture.

Marque dʼélément

Sélectionnez lʼoption Marque dʼélément pour synchroniser les éléments à lʼaide de marques dʼélément ajoutées manuellement à des points de synchronisation communs.

Audio

Sélectionnez l’option Audio pour synchroniser automatiquement les éléments sur la base des formes d’onde audio. Vous pouvez utiliser des données audio enregistrées à partir d’une seconde source afin de synchroniser et de créer automatiquement des éléments à caméras multiples et fusionnés à l’aide de formes d’onde audio.

Préconfiguration de séquence

Sélectionnez le menu contextuel Préconfiguration de séquence pour faire votre choix dans la liste de toutes les préconfigurations de séquence enregistrées précédemment.

La préconfiguration de séquence Automatique est sélectionnée par défaut. Lorsque vous sélectionnez la préconfiguration Automatique, la préconfiguration vidéo varie suivant le format vidéo de l’élément Caméra 1. Dans la plupart des cas, la préconfiguration Automatique est appropriée. Pour les workflows avancés, comme le montage d’une séquence à l’aide d’éléments de résolution de proxy, vous pouvez choisir une préconfiguration de séquence spécifique. Vous pourrez ensuite utiliser des éléments présentant une résolution ou taille d’image supérieure pour le montage final.

Décalage audio et déplacement d’éléments sources

  • Si une piste audio enregistrée séparément est désynchronisée par rapport à l’élément vidéo, vous pouvez ajouter un décalage d’image à l’aide de l’option Décalage audio de. Vous pouvez saisir des images vidéo dans la plage comprise entre -100 et +100 pour effectuer un décalage de synchronisation de l’élément audio seul.
  • Utilisez l’option Déplacer les éléments sources vers le chutier des éléments traités pour déplacer les éléments source générés dans un chutier Eléments traités. Si le chutier Eléments traités n’existe pas, Adobe Premiere Pro en crée un avant d’y transférer les éléments. Les éléments qui n’ont pas respecté les critères de synchronisation restent en dehors du chutier Eléments traités. Cette option permet d’identifier aisément les éléments qui n’ont pas été utilisés dans la séquence source à caméras multiples résultante.

Réglages de séquence audio

Les réglages de séquence déterminent la façon dont les pistes audio dans la séquence source sont renseignées, la façon dont sont définis le panoramique et les affectations de canaux, et s’ils sont mis en silence.

  • Sélectionnez Caméra 1 lorsque seul le contenu audio de la Caméra 1 est utilisé dans la séquence de montage. Le montage caméras multiples est activé uniquement pour la partie vidéo de la séquence source.
    Si vous utilisez des éléments A/V pour créer cette séquence, les pistes audio de toutes les données audio associées à la vidéo 1 sont réactivées. Le son des autres données audio de la séquence source est coupé.
    Si vous utilisez des éléments comportant uniquement de lʼaudio avec des éléments vidéo ou A/V, ils sont placés dans les pistes supérieures et le son est réactivé. Les autres données audio (issues de tout élément lié) sont mises en silence et placées dans des pistes inférieures. Les affectations des canaux et le panoramique de chaque piste sont définis de manière à transférer chaque canal source vers des canaux de sortie indépendants (jusqu’à 32). Le nombre de canaux de sortie de la séquence dépend du nombre de canaux d’audio source dont le son est activé.
    Remarque : vous ne pouvez pas utiliser lʼoption « Lʼaudio suit la vidéo » dans les séquences de montage créées avec ce réglage, car la partie audio nʼest pas compatible avec plusieurs caméras.
  • Sélectionnez Toutes les caméras pour utiliser tous les canaux audio dans les éléments sources. Ce réglage est semblable à Caméra 1. Seule la partie vidéo de la séquence source prend en charge plusieurs caméras. L’option « L’audio suit la vidéo »n’est pas prise en charge pour ce paramètre. Toutes les données audio sont activées (jusqu’à 32 canaux). Le nombre de canaux de sortie de la séquence dépend du nombre de canaux d’audio source dont le son est activé.
  • Sélectionnez Permuter l’audio si vous souhaitez que les données audio soient permutées avec la vidéo qui y est liée. Ce paramètre réactive tout le contenu audio. Il active le montage caméras multiples sur le contenu vidéo et audio de la séquence source lorsque le paramètre « L’audio suit la vidéo » est activé dans le Moniteur du programme. Ce paramètre mappe également plusieurs pistes sources audio mono dans une seule piste audio adaptative. De plus, le paramètre de montage « L’audio suit la vidéo » permute cette plage unique avec la vidéo. Si des éléments composés uniquement de données audio sont inclus dans la sélection d’éléments, ils sont placés dans des pistes situées sous des éléments liés. Des pistes vidéo vides sont créées afin de correspondre à chaque piste audio seule.

Pour plus d’informations, visionnez cette vidéo de Josh Weiss relative au le montage caméras multiples en utilisant la synchronisation en fonction de l’audio.

Préconfiguration des canaux audio

La préconfiguration Canaux audio détermine le mappage de la séquence source obtenue. Les détails disponibles sont notamment le type et le nombre des pistes audio qui sont perdues lorsque la séquence source est imbriquée dans la séquence de montage.

Remarque : pour que la séquence source résultante soit mappée correctement sur les canaux audio, le nombre de pistes des éléments source ne doit pas être supérieur au nombre de canaux associés à la préconfiguration choisie.

Automatique : lit le type audio du premier élément et utilise cette correspondance.

Mono : établit la correspondance avec autant de canaux audio qu’il existe de canaux de sortie dans la séquence source.

Stéréo : établit la correspondance avec les pistes stéréo en fonction du nombre de canaux de sortie dans la séquence source.

5.1 : établit la correspondance avec les pistes 5.1 en fonction du nombre de canaux de sortie dans la séquence source.

Adaptatif : établit la correspondance avec Adaptatif en fonction du nombre de canaux de sortie dans la séquence source.

Noms des caméras

Lors de la création d’une séquence source à caméras multiples, vous pouvez afficher les noms des caméras sous la forme de noms d’éléments ou de pistes. Ces options sont disponibles en plus de l’option par défaut des noms de caméras énumérés, tels que Caméra 1, Caméra 2, et ainsi de suite.

En fonction de l’option Noms des caméras sélectionnée, les angles de caméra sont affichés sous la forme de noms de pistes, de noms d’éléments ou de numéros de caméras dans le Moniteur source. Pour afficher la séquence à caméras multiples dans le Moniteur source, cliquez sur la séquence avec le bouton droit de la souris et sélectionnez ensuite Caméras multiples.

Organisation et sélection des angles de caméra à visualiser dans le mode Caméras multiples du moniteur

Adobe Premiere Pro vous permet d’organiser et de sélectionner les angles à visualiser dans le mode Caméras multiples du Moniteur source.  

Dans le menu contextuel du Moniteur source, sélectionnez Modifier les caméras.

Dans la boîte de dialogue Modifier les caméras, tous les éléments sont répertoriés dans l’ordre dans lequel ils ont été placés initialement dans les pistes de la séquence. Vous pouvez faire glisser les éléments afin de modifier l’ordre de la séquence. Vous pouvez également activer ou désactiver les éléments en les sélectionnant ou en les désélectionnant.

Vous pouvez organiser les caméras et les sélectionner en mode Caméra multiple sur plusieurs pages. Vous pouvez définir le nombre de sources de caméra par page et naviguer entre les différentes pages suivant vos besoins. Vous ne pouvez pas faire glisser des caméras vers d’autres pages ou au sein d’une même page. Cependant, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Modifier les caméras pour modifier l’ordre des caméras dans une séquence à caméras multiples. Les pages seront alors réorganisées en conséquence.

Montage d’une séquence à caméras multiples
Boîte de dialogue Modifier les caméras pour une séquence à caméras multiples

Dans le Moniteur du programme, vous pouvez parcourir les pages à caméras multiples à l’aide des commandes qui sont mises en surbrillance dans l’image suivante.

Moniteur du programme pour une séquence à caméras multiples
Moniteur du programme pour une séquence à caméras multiples

Importer des séquences à plusieurs éléments à partir de Final Cut pro

Vous pouvez exporter un projet à plusieurs éléments à partir de Final Cut pro, puis importer les fichiers XML du projet Final Cut Pro dans Adobe Premiere Pro. Dans Adobe Premiere Pro, les séquences à plusieurs éléments apparaissent sous la forme de séquences à caméras multiples, en préservant tous les paramètres du projet Final Cut Pro. Pour plus d’informations sur l’importation de contenu à partir de Final Cut Pro, voir Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X.

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