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- Création et modification de séquences
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- Utilisation de transitions audio
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- Présentation d’une séquence audio dans Premiere Pro
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Dans un effort constant visant à moderniser notre base de code et à conserver la qualité la plus élevée possible dans l’application, le Moniteur de référence est supprimé de Premiere Pro 25.0.
Pour effectuer un référencement précis, image par image, vous pouvez utiliser la combinaison Moniteur source et Correspondance des images (touche de raccourci F) ou revenir à une version antérieure de Premiere Pro si vous avez besoin du Moniteur de référence.
Le Moniteur de référence fait office de Moniteur du programme secondaire. Vous pouvez utiliser un Moniteur de référence pour comparer des images d’une séquence côte à côte ou pour afficher la même image d’une séquence dans des modes d’affichage distincts.
Vous pouvez signaler l’image d’une séquence affichée dans le Moniteur de référence indépendamment du Moniteur du programme. De cette façon, vous pouvez signaler chaque affichage à une image différente à des fins comparatives, pour utiliser le filtre de correspondance des couleurs par exemple.
Vous pouvez également regrouper le Moniteur de référence et le Moniteur du programme pour afficher la même image de séquence et naviguer conjointement. Cela se révèle particulièrement utile pour les tâches de correction des couleurs. En définissant le mode d’affichage sur un moniteur de forme d’onde ou un vectorscope du Moniteur de référence, vous pouvez optimiser efficacement le correcteur chromatique ou tout autre filtre vidéo.
Vous pouvez spécifier le paramètre de qualité, l’agrandissement et le mode d’affichage du Moniteur de référence dans le Moniteur du programme. Son échelle de temps et sa barre de la zone dʼaffichage fonctionnent également de la même façon. Comme le Moniteur de référence sert de référence pour vous et n’est pas destiné au montage proprement dit, il contient des commandes de signalement des images, mais ne peut être utilisé ni pour la lecture ni pour le montage. Vous pouvez utiliser les commandes de lecture du Moniteur du programme pour regrouper le Moniteur de référence et le Moniteur du programme. Vous ne pouvez ouvrir qu’un seul Moniteur de référence à la fois.
Ouvrir un Moniteur de référence
Dans le menu Fenêtre, choisissez Moniteur de référence. Le Moniteur de référence s’ouvre dans un panneau distinct. Vous pouvez faire glisser l’onglet du Moniteur de référence dans une zone de dépôt en regard du Moniteur source.
La fonctionnalité Grouper est très utile, car elle vous permet de consulter le comportement d’un élément source par rapport à votre séquence. Elle est également idéale pour des tâches telles que la mise en correspondance de lʼaspect dʼune séquence avec une autre. Le bouton Grouper sur le Moniteur du programme peut sʼavérer très efficace pour les workflows tels que la correction colorimétrique, le montage à caméras multiples ou lors de la comparaison de montages.
Le bouton Grouper la source et le programme regroupe le Moniteur source et le Moniteur du programme. Sélectionnez le bouton pour activer ou désactiver la fonctionnalité Grouper. Lorsque la fonctionnalité est activée, les têtes de lecture sont verrouillées ensemble et se déplacent conjointement. Lorsquʼelle est désactivée, les moniteurs fonctionnent indépendamment l’un de l’autre.
Vous pouvez grouper le Moniteur de référence et le Moniteur du programme de telle sorte qu’ils contrôlent constamment la même image.
Dans le Moniteur de référence, sélectionnez le bouton Grouper sur le Moniteur du programme.
Dans le menu du panneau du Moniteur de référence, sélectionnez Grouper sur le Moniteur du programme.
Dans le menu du panneau du Moniteur du programme, sélectionnez Grouper sur le Moniteur de référence.
Le déplacement de la tête de lecture dans le Moniteur de référence, le Moniteur du programme ou le Montage déplace les têtes de lecture des deux autres sur la même image.
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