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Effets de correction des couleurs

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAdobe Premiere Pro
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil de la version Beta de Premiere Pro
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAdobe Premiere Pro
    2. Nouveautés d’Adobe Premiere Pro
    3. Notes de mise à jour | Premiere Pro
    4. Raccourcis clavier dans Premiere Pro
    5. Accessibilité dans Premiere Pro
    6. Guide de workflow long et épisodique
  4. Configuration requise pour le matériel et le système d’exploitation
    1. Recommandations matérielles
    2. Configuration requise
    3. Configuration requise pour le GPU et le pilote GPU
    4. Rendu et codage/décodage matériel à accélération GPU
  5. Créer des projets
    1. Création d’un nouveau projet
    2. Ouvrir des projets
    3. Déplacer et supprimer des projets
    4. Utiliser plusieurs projets ouverts en parallèle
    5. Utilisation des raccourcis de projet
    6. Rétrocompatibilité des projets Adobe Premiere Pro
    7. Ouverture et montage de projets Premiere Rush dans Premiere Pro
    8. Bonnes pratiques : créez vos propres modèles de projets
  6. Espaces de travail et workflows
    1. Espaces de travail
    2. FAQ | Importation et exportation dans Premiere Pro
    3. Utilisation des panneaux
    4. Commandes tactiles et gestuelles Windows
    5. Utiliser Premiere Pro dans une configuration à deux moniteurs
  7. Acquisition et importation
    1. Acquisition
      1. Acquisition et numérisation de métrage
      2. Acquisition de vidéos HD, DV ou HDV
      3. Acquisition et réacquisition en série
      4. Configuration dʼun système pour lʼacquisition HD, DV ou HDV
    2. Importation
      1. Transférer des fichiers
      2. Importation dʼimages fixes
      3. Importation dʼéléments audio numériques
    3. Importation depuis Avid ou Final Cut
      1. Importation de fichiers de projet AAF depuis Avid Media Composer
      2. Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X
    4. Formats de fichiers pris en charge
    5. Numérisation de contenu vidéo analogique
    6. Utilisation du code temporel
  8. Montage
    1. Séquences
      1. Création et modification de séquences
      2. Ajout dʼéléments à des séquences
      3. Réorganisation des éléments dans une séquence
      4. Recherche, sélection et regroupement dʼéléments dans une séquence
      5. Montage à partir de séquences chargées dans le Moniteur source
      6. Simplification des séquences
      7. Rendu et prévisualisation de séquences
      8. Utilisation des marques
      9. Correction de la source et ciblage des pistes
      10. Détection de montage de scène
    2. Vidéo
      1. Création et lecture dʼéléments
      2. Raccord des éléments
      3. Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments
      4. Rendu et remplacement des médias
      5. Annulation, historique et événements
      6. Images figées et arrêts sur image
      7. Utilisation des rapports L/H
    3. Audio
      1. Présentation d’une séquence audio dans Premiere Pro
      2. Mixage des pistes audio
      3. Réglage des niveaux de volume
      4. Monter, réparer et améliorer du contenu audio à l’aide du panneau Audio essentiel
      5. Ducking automatique du contenu audio
      6. Remixage du contenu audio
      7. Contrôle du volume et du panoramique des éléments à l’aide du panneau Mixage des éléments audio
      8. Balance et panoramique de l’audio
      9. Audio avancé : mixages secondaires, descendants et routage
      10. Effets et transitions audio
      11. Utilisation de transitions audio
      12. Application dʼeffets au contenu audio
      13. Mesure de l’audio à l’aide de l’effet Radar d’intensité sonore
      14. Enregistrement de mixages audio
      15. Modification de contenu audio dans le montage
      16. Correspondance des canaux audio dans Premiere Pro
      17. Utilisation de contenu audio Adobe Stock dans Premiere Pro
    4. Montage avancé
      1. Workflow de montage à caméras multiples
      2. Configurer et utiliser un casque de visualisation pour une vidéo immersive dans Adobe Premiere Pro
      3. Montage VR
    5. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : accélérer le mixage audio
      2. Bonnes pratiques : un montage efficace
      3. Monter des workflows pour les longs métrages
  9. Effets et transitions vidéo
    1. Vue dʼensemble des effets et transitions vidéo
    2. Effets
      1. Types dʼeffets dans Adobe Premiere Pro
      2. Application et suppression dʼeffets
      3. Préconfigurations dʼeffets
      4. Recadrage automatique de vidéos pour différents canaux de médias sociaux
      5. Effets de correction des couleurs
      6. Modification de la durée et de la vitesse des éléments
      7. Calques de réglage
      8. Stabilisation du métrage
    3. Transitions
      1. Application de transitions dans Premiere Pro
      2. Modification et personnalisation des transitions
      3. Séquence de morphing
  10. Titres, graphiques et légendes
    1. Vue d’ensemble du panneau Objets graphiques essentiels
    2. Titres
      1. Créer un titre
    3. Graphiques
      1. Créer une forme
      2. Aligner et répartir des objets
      3. Appliquer des dégradés
      4. Ajouter des fonctionnalités Responsive Design à vos graphiques
      5. Installer et utiliser des modèles d’animations graphiques
      6. Remplacer des images ou des vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques
      7. Utiliser des modèles dʼanimations graphiques axés sur les données
    4. Sous-titres
      1. Transcription
      2. Utiliser des sous-titres
      3. Vérifier l’orthographe, rechercher et remplacer
      4. Exporter du texte
      5. Transcription dans Premiere Pro | FAQ
    5. Bonnes pratiques : des workflows graphiques plus rapides
    6. Mettre hors service le Titrage hérité dans Premiere Pro | FAQ
    7. Mise à niveau des titres hérités vers les objets graphiques sources
  11. Animation et association dʼimages-clés
    1. Ajout, navigation et définition dʼimages clés
    2. Animation des effets
    3. Utilisation de lʼeffet Trajectoire pour modifier et animer des éléments
    4. Optimisation de lʼautomatisation des images clés
    5. Déplacement et copie dʼimages clés
    6. Affichage et réglage des effets et des images clés
  12. Composition
    1. Composition, couches alpha et réglage de l’opacité des éléments
    2. Masquage et suivi
    3. Modes de fusion
  13. Correction colorimétrique et étalonnage des couleurs
    1. Vue dʼensemble : flux de travail couleur dans Premiere Pro
    2. Couleur automatique
    3. Utilisation créative des couleurs à l’aide des looks Lumetri
    4. Réglage de la couleur à lʼaide des courbes RVB et de saturation de teinte
    5. Correction et mise en correspondance des couleurs entre les plans
    6. Utilisation des contrôles TSL secondaires dans le panneau Couleur Lumetri
    7. Créer des vignettes
    8. Looks et LUT
    9. Domaines Lumetri
    10. Gestion des couleurs dʼaffichage
    11. HDR pour les diffuseurs
    12. Activation de la prise en charge de DirectX HDR
  14. Exportation de médias
    1. Exporter la vidéo
    2. Exporter le gestionnaire des paramètres prédéfinis
    3. Workflow et présentation de la fonction dʼexportation
    4. Exportation rapide
    5. Exportation pour le web et les périphériques mobiles
    6. Exportation dʼune image fixe
    7. Exportation de projets pour dʼautres applications
    8. Exportation de fichiers OMF pour Pro Tools
    9. Exportation au format Panasonic P2
    10. Réglages d’exportation
      1. Références des réglages d’exportation
      2. Réglages vidéo de base
      3. Paramètres de codage
    11. Bonnes pratiques : accélérer l’exportation
  15. Collaboration : Frame.io, productions et projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Installation et activation de Frame.io
      2. Utilisation de Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Forum aux questions
    3. Productions
      1. Utilisation des productions
      2. Fonctionnement des éléments entre les projets dʼune même production
      3. Bonnes pratiques : utilisation des productions
    4. Projets d’équipe
      1. Prise en main de Projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Ajouter et gérer des médias dans Projets d’équipe
      4. Travail en collaboration avec les Team Projects
      5. Partage et gestion des modifications avec les collaborateurs du Team Projects
      6. Archiver, restaurer ou supprimer des projets d’équipe
  16. Travailler avec dʼautres applications Adobe
    1. After Effects et Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Organisation et gestion des ressources
    1. Utilisation du panneau Projet
    2. Organisation dʼéléments dans le panneau Projet
    3. Lecture des éléments
    4. Rechercher des ressources
    5. Bibliothèques Creative Cloud
    6. Synchronisation des paramètres dans Premiere Pro
    7. Consolidation, transcodage et archivage de vos projets
    8. Gestion des métadonnées
    9. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : apprendre avec la production audiovisuelle
      2. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
  18. Amélioration des performances et dépannage
    1. Réglage des préférences
    2. Réinitialiser les préférences
    3. Utiliser les doublures
      1. Vue dʼensemble de la doublure
      2. Workflow de lʼassimilation et de la doublure
    4. Vérifiez si votre système est compatible avec Premiere Pro.
    5. Premiere Pro pour puce Apple
    6. Supprimer le scintillement
    7. Entrelacement et ordre des champs
    8. Rendu dynamique
    9. Prise en charge de la surface de contrôle
    10. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
    11. Base de connaissances
      1. Problèmes connus
      2. Problèmes résolus
      3. Résoudre les problèmes de blocage de Premiere Pro
      4. Vidéo verte et rose dans Premiere Pro ou Premiere Rush
      5. Comment dois-je procéder pour gérer le cache de média dans Premiere Pro ?
      6. Corriger les erreurs de rendu ou dʼexportation
      7. Résolution des problèmes liés à la lecture et aux performances dans Premiere Pro
  19. Surveillance des ressources et des médias hors ligne
    1. Contrôle d’éléments
      1. Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme
      2. Utilisation du moniteur de référence
    2. Médias hors ligne
      1. Utilisation dʼéléments hors ligne
      2. Création dʼéléments pour le montage hors ligne
      3. Rétablissement de la liaison avec des médias hors ligne

Découvrez comment régler les couleurs et la luminance des éléments vidéo, corriger des vidéos trop sombres ou trop claires, ou définir les niveaux pour satisfaire aux exigences de télédiffusion.

À propos des effets de correction des couleurs

Premiere Pro fournie des outils de correction des couleurs de qualité professionnelle qui vous permettent d’éditer des métrages directement sur votre montage. Les effets de réglage des couleurs et de la luminance se trouvent dans le chutier Correction des couleurs contenu dans le chutier Effets vidéo.

Les réglages de correction des couleurs sont utilisés pour plusieurs raisons :

  • Modification des métrages pour qu’ils semblent avoir été tournés dans les mêmes conditions.
  • Ajustement des couleurs d’un élément pour qu’il semble avoir été tourné de nuit plutôt que de jour.
  • Réglage de l’exposition d’une image pour améliorer les détails des zones lumineuses surexposées.
  • Amélioration d’une couleur dans un élément pour ajouter des éléments graphiques.
  • Limitation des couleurs d’un élément à une plage particulière, telle que la plage de diffusion sécurisée.
Correction de l’exposition : image surexposée avec la forme d’onde dans les limites supérieures de l’échelle IRE (gauche) et l’image corrigée avec la forme d’onde comprise entre 7,5 et 100 IRE (droite)

Les effets de correction des couleurs sont appliqués de la même manière que les effets standard. Bien que d’autres effets permettent de régler la couleur et la luminance, les effets Correction des couleurs ont été créés pour corriger précisément ces paramètres.

  • Les effets de réglage des couleurs et de la luminance se trouvent dans le chutier Correction des couleurs contenu dans le chutier Effets vidéo.
  • Les propriétés d’effets sont modifiées dans le panneau Options d’effet.
  • Les effets Correction des couleurs et d’autres effets de couleurs sont basés sur les éléments. Toutefois, vous pouvez les appliquer à plusieurs éléments à l’aide de séquences imbriquées. Pour plus d’informations sur les séquences imbriquées, reportez-vous à la section Utilisation de plusieurs séquences.
  • Lors de la correction de la couleur, il est intéressant d’utiliser les domaines Lumetri pour vous aider à analyser la chrominance et la luminance d’un élément. Vous pouvez afficher un domaine dans un panneau Lumetri séparé afin de vérifier vos niveaux vidéo au fur et à mesure que vous effectuez des ajustements. Pour plus d’informations sur les domaines, reportez-vous à la section Domaines Lumetri.

Effets de correction colorimétrique

ASC CDL

L’ASC CDL (American Society of Cinematographers Color Decision List) est un format qui normalise l’échange d’informations sur les couleurs primaires.

Les paramètres de cette liste sont : Courbe, Décalage et Puissance. Chaque fonction utilise un nombre pour les couches de couleur rouge, vert et bleu soit neuf nombres en tout comprenant une décision unicolore. Un dixième nombre, Saturation, s’applique aux couches de couleur R, V et B de la combinaison.

Effet Luminosité et contraste

Cet effet ajuste la luminosité et le contraste de tout l’élément. La valeur par défaut 0,0 signifie qu’aucune modification ne sera appliquée. L’effet Luminosité et contraste constitue le moyen le plus simple d’ajuster les tons d’une image. Il ajuste simultanément toutes les valeurs de pixels de l’image, c’est-à-dire les tons clairs, foncés et moyens.

Image originale (gauche) et après application de l’effet Luminosité et contraste (droite)

Effet Correction colorimétrique

Cet effet permet de régler la teinte, la saturation et la luminosité d’une gamme de couleurs.

L’effet Correction des couleurs comporte les options suivantes :

  • Affichage Le paramètre Calque corrigé affiche les résultats de l’effet Correction colorimétrique. tandis que le paramètre Masque de correction affiche les zones du calque qui seront modifiées. Les zones blanches du masque de correction sont celles qui subiront le plus de modifications, à l’inverse des zones sombres.
  • Correction de teinte Taux d’ajustement (en degrés) de la teinte.
  • Correction de luminosité Une valeur positive éclaircit les pixels masqués, tandis qu’une valeur négative les assombrit.
  • Correction de saturation Une valeur positive augmente la saturation des pixels masqués (rapprochement de la couleur pure), tandis qu’une valeur négative a l’effet inverse (rapprochement du gris).
  • Couleur à corriger Couleur centrale dans la plage à modifier.
  • Tolérance de correspondance Degré de différence des couleurs par rapport à la couleur à corriger, tout en conservant leur correspondance.
  • Lissage de correspondance Portée de l’effet affectant les pixels non concordants, proportionnellement à leur similarité avec la couleur à corriger.
  • Correspondance des couleurs Détermine l’espace colorimétrique dans lequel comparer les couleurs pour déterminer la similarité. Le paramètre RVB compare les couleurs dans un espace colorimétrique RVB. Le paramètre Teinte compare les teintes de couleurs, en ignorant la saturation et la luminosité, par exemple pour que le rouge vif et le rose clair correspondent. Le paramètre Chrominance utilise deux composantes chromatiques pour déterminer la similarité, en ignorant la luminosité.
  • Inverser le masque de correction des couleurs Inverse le masque qui définit les couleurs à modifier.

Effet Métamorphose de couleurs

Cet effet permet de remplacer une couleur sélectionnée dans une image par une autre couleur, à l’aide des valeurs de teinte, luminosité et saturation (TLS), sans affecter les autres couleurs.

Il offre une flexibilité et des options qui ne sont pas disponibles dans l’effet Correction colorimétrique. Il s’agit notamment des curseurs de réglage de teinte, luminosité et saturation qui permettent de faire correspondre avec précision les couleurs, et de la possibilité de sélectionner les valeurs RVB exactes de la couleur cible utilisée comme couleur de remplacement.

Image originale (gauche), suppression de la saturation dans la planète (centre) et remplacement du vert clair par du jaune dans la planète (droite)

L’effet Métamorphose de couleurs comporte les options suivantes :

  • Source Centre de la plage de couleurs à modifier.
  • Cible Couleur vers laquelle modifier les pixels masqués. Pour animer une modification de couleur, définissez des images clés pour la couleur cible.
  • Modification Couches affectées.
  • Mode de modification Mode de correction colorimétrique. Le paramètre Par remplacement applique directement la couleur cible aux pixels affectés. Le paramètre Par transformation transforme les valeurs des pixels affectés de manière à leur affecter la couleur cible, au moyen d’une interpolation TLS. L’étendue de la transformation de chaque pixel varie en fonction de la proximité des couleurs de pixels sélectionnées pour le paramètre Source.
  • Tolérance Degré de différence des couleurs par rapport à la couleur source tout en conservant leur correspondance. Développez cette option pour afficher des curseurs individuels permettant de modifier la teinte, la luminosité et la saturation. l’option Afficher le masque de correction facilite l’identification des pixels correspondants et affectés.
  • Lissage Épaisseur à utiliser pour les contours du masque de correction. Des valeurs élevées créent des transitions plus régulières entre les zones affectées par la métamorphose de couleurs et celles sur lesquelles l’effet n’a pas d’impact.
  • Affichage du masque de correction Affiche un cache en niveaux de gris qui indique la valeur d’incidence de l’effet sur chaque pixel. Les zones blanches sont les plus affectées, les zones sombres moins.

Effet Mixeur de couches

Cet effet permet de modifier une couche de couleur à l’aide d’un mélange des couches de couleur actuelles. Avec cet effet, vous pouvez créer des réglages de couleur créatifs difficiles à effectuer avec les autres outils de couleur, créer des images en niveaux de gris de haute qualité en choisissant le pourcentage de contribution de chaque couche de couleur, créer des tons sépia et autres images teintées ou permuter et dupliquer les couches.

L’effet Mixeur de couches comporte les options suivantes :

  • couche de sortie]-[couche d’entrée Pourcentage de la valeur de la couche d’entrée à ajouter à la valeur de la couche de sortie. Par exemple, un paramètre Rouge-Vert de 10 augmente la valeur de la couche rouge pour chaque pixel de 10 % de la valeur de la couche verte pour ce pixel. Un paramètre Bleu-Vert de 100 et un paramètre Bleu-Bleu de 0 remplacent les valeurs de couche bleue par les valeurs de couche verte.
  • couche de sortie]- Constante Valeur de constante (en pourcentage) à ajouter à la valeur de la couche de sortie. Par exemple, un paramètre Rouge-Const de 100 sature la couche rouge pour chaque pixel en ajoutant 100 % de rouge.
  • Monochome Utilise la valeur de la couche de sortie rouge pour les couches de sortie rouge, verte et bleue, en créant une image en niveaux de gris.
Suppression de la totalité de l’entrée Rouge de la couche rouge, et ajout de 50 % de la couche verte et de 50 % de la couche bleue à la couche rouge

Effet Balance des couleurs

L’effet Balance des couleurs modifie la quantité de rouge, de vert et de bleu dans les tons foncés, les tons moyens et les tons clairs d’une image.

Préserver luminosité

Permet de conserver la luminosité moyenne d’une image lorsque vous modifiez les couleurs. Elle préserve la balance des tons dans l’image.

Effet Balance des couleurs (TLS)

Cet effet intervient sur les niveaux de teinte, de luminance et de saturation.

L’effet Balance des couleurs (HLS) comporte les options suivantes :

  • Teinte Définit les coloris de l’image.
  • Luminosité Définit la luminosité de l’image.
  • Saturation Corrige la saturation des couleurs de l’image. La valeur par défaut est 0 et n’affecte pas les couleurs. Les valeurs négatives diminuent la saturation, la valeur -100 convertissant l’élément en niveaux de gris. Les valeurs supérieures à 0 produisent des couleurs plus saturées.
Remarque :

Si la commande de saturation de la balance des couleurs ne donne pas les résultats escomptés, essayez la commande Saturation de l’effet Correcteur chromatique rapide.

Effet Egalisation

Cet effet permet de modifier les valeurs des pixels d’une image de manière à obtenir une luminosité ou une répartition des composantes chromatiques plus homogène. Il a la même fonction que la commande Egaliser d’Adobe Photoshop. Les pixels dotés d’une valeur alpha 0 (transparents) sont ignorés.

L’effet Égaliser comporte les options suivantes :

  • Égaliser La méthode RVB utilise les composants rouge, vert et bleu. La méthode Luminosité égalise l’image en fonction de la luminosité de chaque pixel. paramètre Photoshop effectue l’égalisation en redistribuant les valeurs de luminosité des pixels d’une image, de sorte qu’ils représentent plus régulièrement la plage entière des niveaux de luminosité.
  • Facteur Valeur de redistribution de la luminosité. Une valeur de 100 % répartit les valeurs de pixels le plus uniformément possible ; un pourcentage plus bas redistribue moins de valeurs de pixels.

Effet Filtre chromatique

Cet effet supprime toutes les couleurs d’un élément, sauf celles qui s’apparentent à la couleur à conserver. Vous pouvez, par exemple, décolorer une prise d’un match de basket, abstraction faite de la couleur orange de la balle.

L’effet Filtre chromatique comporte les options suivantes :

  • Décoloration Pourcentage de décoloration. La valeur 100 % remplace par des nuances de gris les zones de l’image dont les couleurs sont différentes de celle sélectionnée.
  • Couleur à conserver Utilise la pipette ou le sélecteur de couleurs pour déterminer la couleur à conserver.
  • Tolérance Flexibilité de l’opération de correspondance de couleurs. La valeur 0 % décolore tous les pixels, à l’exception des pixels en correspondance parfaite avec la couleur à conserver. La valeur 100 % ne produit aucune variation chromatique.
  • Lissage Lissage des contours des couleurs. Une valeur élevée permet un passage progressif de la couleur vers le gris.
  • Correspondance des couleurs Détermine si les valeurs de teinte ou les valeurs RVB des couleurs sont comparées. Choisissez l’option RVB pour effectuer une correspondance plus stricte qui provoque généralement une décoloration plus importante de l’image. Par exemple, pour conserver le bleu foncé, le bleu clair et le bleu moyen, choisissez l’option Teinte, ainsi qu’une nuance de bleu comme couleur à conserver.

Lumetri Color

Lumetri Color propose des outils dʼétalonnage et de correction colorimétriques de qualité professionnelle qui permettent dʼétalonner votre métrage directement sur la chronologie de montage. Grâce à ces outils, vous pouvez régler la couleur, le contraste et la lumière de vos séquences de manières nouvelles et novatrices.

L’effet de couleur Lumetri comporte les options suivantes :

  • Correction de base En utilisant les commandes de la section Correction de base, vous pouvez corriger une vidéo qui est trop sombre ou trop claire, et régler la teinte (couleur ou chrominance) et la luminance (exposition et contraste) de l’élément. Pour plus dʼinformations, reportez-vous à la section Appliquer une correction colorimétrique de base.
  • Creative La section Creative du panneau Couleur Lumetri inclut différents looks qui vous permettent d’effectuer des réglages rapides des couleurs de vos éléments à l’aide de préconfigurations déjà existantes. Pour plus dʼinformations, consultez Opter pour des couleurs créatives à lʼaide des Looks Lumetri.
  • Courbe La fonctionnalité Courbe vous permet d’apporter des ajustements rapides et précis des couleurs et d’obtenir des résultats naturels. Pour plus dʼinformations, consultez Ajuster la couleur à lʼaide des courbes RVB et de saturation de teinte.
  • Roues chromatiques et correspondance Les roues chromatiques vous permettent d’apporter des réglages des couleurs uniquement sur les zones sombres ou claires d’un plan. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Corriger et faire correspondre les couleurs entre les plans.
  • TSL secondaire Les TSL secondaires se combinent avec les outils existants pour vous donner un contrôle encore meilleur de vos plans. Elle est généralement utilisée une fois la première correction colorimétrique terminée. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Utilisation des contrôles de TSL secondaires dans le panneau de couleur Lumetri.
  • Vignette Les vignettes sont une manière subtile de diriger les yeux de votre audience vers un objet spécifique de l’image comme une personne ou un paysage. Pour plus dʼinformations, consultez Création de vignettes.

Effet Teinte

Cet effet modifie les informations de couleur de l’image. Pour chaque pixel, la valeur de luminance définit un mélange de deux couleurs. Les options Foncée et Claire vers indiquent à quelles couleurs les pixels clairs et foncés seront associés. Les pixels intermédiaires reçoivent des valeurs intermédiaires. L’option Facteur détermine l’intensité de l’effet.

Effet Limiteur vidéo

Utilisez le nouvel effet Limiteur vidéo pour limiter les valeurs RVB afin de répondre aux spécifications de diffusion numérique HDTV. Vous pouvez l’utiliser comme effet par plan ou l’ajouter comme effet de sortie pour limiter la séquence entière lors de l’exportation. Le limiteur vidéo activé sur le montage est appliqué à la fois pendant la modification et lors de l’exportation. Le limiteur vidéo n’inclut pas la limitation de chrominance supplémentaire nécessaire pour les transmissions NTSC analogiques héritées.

 

Options Limiteur vidéo
Options Limiteur vidéo

L’effet Limiteur vidéo comporte les options suivantes :

  • Niveau d’élément Spécifie la plage de sortie maximale en unités IRE. La valeur par défaut est 103 IRE. Les plages correspondantes en IRE, RVB 8 bits et Y sont les suivantes :
    • 100 = IRE 0 à 100, RVB 0 à 255, Y 16 à 235. Plage limitée SMPTE.
    • 103 = IRE -3 à 103, RVB 8 à 263, Y 9 à 242
    • 105 = IRE -5 à 105, RVB -13 à 268, Y 5 à 246. EBU R103 « de préférence ».
    • 109 = IRE -7 à 109, RVB -17 à 277, Y 1 à 254. Limites du SDI
  • Compression avant l’écrêtage Applique un effet à partir de 3 %, 5 %, 10 % ou 20 % en dessous du niveau de l’élément, en déplaçant les couleurs dans la plage avant l’élément dur.
  • Couleurs non imprimables Lorsque l’option Couleurs non imprimables est activée, les couleurs compressées ou en dehors de la plage de couleurs sont respectivement grisées ou mises en surbrillance. L’option Couleurs non imprimables n’est pas disponible dans les paramètres d’exportation des effets. Une couleur non imprimable activée sur le montage est également active pendant l’exportation.
  • Couleur non imprimables Spécifie la couleur non imprimable.
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