Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAdobe Premiere Pro
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil de la version Beta de Premiere Pro
    3. Fonctionnalités de la version Beta
      1. Nouveaux workflows dʼimportation et dʼexportation dans Premiere Pro (version Beta)
      2. FAQ | Nouveaux workflows dʼimportation et dʼexportation dans Premiere Pro (version Beta)
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAdobe Premiere Pro
    2. Nouveautés d’Adobe Premiere Pro
    3. Notes de mise à jour | Adobe Premiere Pro
    4. Raccourcis clavier dans Premiere Pro
    5. Accessibilité dans Premiere Pro
  4. Configuration requise pour le matériel et le système dʼexploitation
    1. Recommandations matérielles
    2. Configuration requise
    3. Configuration requise pour le GPU et le pilote GPU
    4. Rendu et codage/décodage matériel à accélération GPU
  5. Création de projets
    1. Création de projets
    2. Projets ouverts
    3. Déplacer et supprimer des projets
    4. Utiliser plusieurs projets ouverts en parallèle
    5. Utilisation des raccourcis de projet
    6. Rétrocompatibilité des projets Adobe Premiere Pro
    7. Ouverture et montage de projets Premiere Rush dans Premiere Pro
    8. Bonnes pratiques : créez vos propres modèles de projets
  6. Espaces de travail et workflows
    1. Espaces de travail
    2. Utilisation des panneaux
    3. Commandes tactiles et gestuelles Windows
  7. Acquisition et importation
    1. Acquisition
      1. Acquisition et numérisation de métrage
      2. Acquisition de vidéos HD, DV ou HDV
      3. Acquisition et réacquisition en série
      4. Configuration dʼun système pour lʼacquisition HD, DV ou HDV
    2. Importation
      1. Transfert et importation de fichiers
      2. Importation dʼimages fixes
      3. Importation dʼéléments audio numériques
    3. Importation depuis Avid ou Final Cut
      1. Importation de fichiers de projet AAF depuis Avid Media Composer
      2. Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X
    4. Formats de fichiers pris en charge
    5. Numérisation de contenu vidéo analogique
    6. Utilisation du code temporel
  8. Montage
    1. Séquences
      1. Création et modification de séquences
      2. Ajout dʼéléments à des séquences
      3. Réorganisation des éléments dans une séquence
      4. Recherche, sélection et regroupement dʼéléments dans une séquence
      5. Montage à partir de séquences chargées dans le Moniteur source
      6. Simplification des séquences
      7. Rendu et prévisualisation de séquences
      8. Utilisation des marques
      9. Détection de montage de scène
    2. Vidéo
      1. Création et lecture dʼéléments
      2. Raccord des éléments
      3. Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments
      4. Rendu et remplacement des médias
      5. Annulation, historique et événements
      6. Images figées et arrêts sur image
      7. Utilisation des formats
    3. Audio
      1. Présentation d’une séquence audio dans Premiere Pro
      2. Mixage des pistes audio
      3. Réglage des niveaux de volume
      4. Montage, réparation et amélioration du contenu audio à lʼaide du panneau Audio essentiel
      5. Contrôle du volume et du panoramique des éléments à l’aide du panneau Mixage des éléments audio
      6. Balance et panoramique de l’audio
      7. Audio avancé : mixages secondaires, descendants et routage
      8. Effets et transitions audio
      9. Utilisation de transitions audio
      10. Application d’effets au contenu audio
      11. Mesure de l’audio à l’aide de l’effet Radar d’intensité sonore
      12. Enregistrement de mixages audio
      13. Modification de contenu audio dans le montage
      14. Correspondance des canaux audio dans Premiere Pro
      15. Utilisation de contenu audio Adobe Stock dans Premiere Pro
    4. Montage avancé
      1. Workflow de montage à caméras multiples
      2. Processus de montage pour les longs métrages
      3. Configuration et utilisation dʼun casque de visualisation pour la vidéo immersive dans Adobe Premiere Pro
      4. Montage VR
    5. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : accélérer le mixage audio
      2. Bonnes pratiques : un montage efficace
  9. Effets et transitions vidéo
    1. Vue dʼensemble des effets et transitions vidéo
    2. Effets
      1. Types dʼeffets dans Adobe Premiere Pro
      2. Application et suppression dʼeffets
      3. Préconfigurations dʼeffets
      4. Recadrage automatique de vidéos pour différents canaux de médias sociaux
      5. Effets de correction des couleurs
      6. Modification de la durée et de la vitesse des éléments
      7. Calques dʼeffets
      8. Stabilisation du métrage
    3. Transitions
      1. Application de transitions dans Premiere Pro
      2. Modification et personnalisation des transitions
      3. Séquence de morphing
  10. Graphiques, titres et animation
    1. Graphiques et titres
      1. Création de titres et dʼanimations graphiques
      2. Application de dégradés de texte dans Premiere Pro
      3. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques pour les titres
      4. Remplacement des images ou des vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques
      5. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques axés sur les données
      6. Bonnes pratiques : des workflows graphiques plus rapides
      7. Ajout de fonctionnalités Responsive design à vos images
      8. Utilisation des sous-titres
      9. Transcription
      10. Transcription dans Premiere Pro | FAQ
      11. Mise à niveau des titres hérités vers les objets graphiques sources
    2. Animation et association dʼimages-clés
      1. Ajout, navigation et définition dʼimages clés
      2. Animation des effets
      3. Utilisation de lʼeffet Trajectoire pour modifier et animer des éléments
      4. Optimisation de lʼautomatisation des images clés
      5. Déplacement et copie dʼimages clés
      6. Affichage et réglage des effets et des images clés
  11. Composition
    1. Composition, couches alpha et réglage de l’opacité des éléments
    2. Masquage et suivi
    3. Modes de fusion
  12. Correction colorimétrique et étalonnage des couleurs
    1. Vue dʼensemble : flux de travail couleur dans Premiere Pro
    2. Opter pour des couleurs créatives à l’aide des looks Lumetri
    3. Ajuster la couleur à l’aide des courbes RVB et de saturation de teinte
    4. Corriger et faire correspondre les couleurs entre les plans
    5. Utilisation des contrôles TSL secondaires dans le panneau Couleur Lumetri
    6. Créer des vignettes
    7. Domaines Lumetri
    8. Gestion des couleurs dʼaffichage
    9. HDR pour les diffuseurs
    10. Activation de la prise en charge de DirectX HDR
  13. Exportation de médias
    1. Workflow et présentation de la fonction dʼexportation
    2. Exportation rapide
    3. Exportation pour le web et les périphériques mobiles
    4. Exportation dʼune image fixe
    5. Exportation de projets pour dʼautres applications
    6. Exportation de fichiers OMF pour Pro Tools
    7. Exportation au format Panasonic P2
    8. Exportation vers un DVD ou un disque Blu-ray
    9. Bonnes pratiques : accélérer lʼexportation
  14. Travailler avec dʼautres applications Adobe
    1. After Effects et Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Adobe Prelude
  15. Organisation et gestion des ressources
    1. Utilisation du panneau Projet
    2. Organisation dʼéléments dans le panneau Projet
    3. Lecture des éléments
    4. Rechercher des ressources
    5. Bibliothèques Creative Cloud
    6. Synchronisation des paramètres dans Premiere Pro
    7. Utilisation des productions
    8. Fonctionnement des éléments entre les projets dʼune même production
    9. Consolidation, transcodage et archivage de vos projets
    10. Gestion des métadonnées
    11. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : travailler avec des productions
      2. Bonnes pratiques : apprendre avec la production audiovisuelle
      3. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
  16. Amélioration des performances et dépannage
    1. Définition des préférences
    2. Réinitialisation des préférences
    3. Travailler avec des doublures
      1. Vue dʼensemble de la doublure
      2. Workflow de lʼassimilation et de la doublure
    4. Vérifiez si votre système est compatible avec Premiere Pro.
    5. Premiere Pro pour puce Apple
    6. Supprimer le scintillement
    7. Entrelacement et ordre des champs
    8. Rendu dynamique
    9. Prise en charge de la surface de contrôle
    10. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
    11. Base de connaissances
      1. Vidéo verte et rose dans Premiere Pro ou Premiere Rush
      2. Comment dois-je procéder pour gérer le cache de média dans Premiere Pro ?
      3. Corriger les erreurs de rendu ou dʼexportation
      4. Résolution des problèmes liés à la lecture et aux performances dans Premiere Pro
  17. Surveillance des ressources et des médias hors ligne
    1. Contrôle des éléments
      1. Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme
      2. Utilisation du moniteur de référence
    2. Médias hors ligne
      1. Utilisation dʼéléments hors ligne
      2. Création dʼéléments pour le montage hors ligne
      3. Rétablissement de la liaison avec des médias hors ligne

 

Adobe Premiere Pro propose une méthode de synchronisation des données audio et vidéo, appelée Fusionner les éléments. Cette fonction simplifie le processus selon lequel les utilisateurs synchronisent les données audio et vidéo qui ont été enregistrées séparément (un processus parfois appelé « enregistrement à double système »). Vous pouvez sélectionner un élément vidéo et le synchroniser avec 16 canaux maximum de données audio à l’aide de la commande Fusionner les éléments. Les éléments qui composent l’élément fusionné sont appelés éléments du composant.

Il est possible de fusionner les éléments par groupe en les sélectionnant dans le panneau Projet ou Montage. La commande Fusionner les éléments peut être invoquée par l’intermédiaire du menu Elément ou d’un menu contextuel. Puisqu’il s’agit d’une commande contextuelle, elle est active uniquement si plusieurs éléments sont sélectionnés.

Vous pouvez fusionner un ou plusieurs éléments audio en un seul élément vidéo ou AV. Un élément fusionné ne peut pas contenir plus de 16 pistes audio, y compris toute combinaison d’éléments mono, stéréo ou surround 5.1. Un élément mono équivaut à une seule piste, un élément stéréo équivaut à deux pistes et un élément 5.1 équivaut à six pistes.

Remarque :

la création d’un élément fusionné ne remplace pas ni ne modifie le ou les éléments source.

Fusion d’éléments dans le panneau Projet

Pour fusionner des éléments dans le panneau Projet, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez l’élément vidéo à fusionner avec les éléments audio. Notez qu’un élément fusionné ne peut contenir qu’un seul élément vidéo.
  2. Cliquez en appuyant sur la touche Maj ou Ctrl (Commande sur Mac OS) pour sélectionner les éléments audio uniquement à fusionner avec l’élément vidéo.
  3. Effectuez l’une des opérations suivantes :
  • Sélectionnez Elément > Fusionner les éléments.
  • Cliquez avec le bouton droit de la souris (ou en appuyant sur la touche Ctrl pour Mac OS), puis choisissez Fusionner les éléments dans le menu contextuel.

La boîte de dialogue Fusionner les éléments s’ouvre. Sélectionnez l’une des options suivantes pour le point de synchronisation :

  • Basé sur le point d’entrée : pour localiser la synchronisation en fonction du point d’entrée, au clap de début, par exemple.
  • Basé sur le point de sortie : pour localiser la synchronisation en fonction du point de sortie, au clap de fin, par exemple.
  • Basé sur le code temporel correspondant : pour localiser la synchronisation en fonction du code temporel commun entre les éléments.
  • Basé sur des marques d’éléments : pour localiser un point de synchronisation en fonction d’une marque d’élément numérotée au milieu du plan. Cette fonction est désactivée si tous les éléments du composant n’ont pas au moins une marque numérotée.

Cliquez sur OK. L’élément fusionné s’affiche désormais dans le panneau Projet, avec un nom qui correspond à l’élément vidéo, ou au premier élément audio sélectionné (en fonction du tri actuel dans le chutier) s’il n’existe aucun élément vidéo. Le suffixe « - Fusionné » est ajouté à la fin du nouveau nom de l’élément fusionné. Les utilisateurs peuvent le renommer, le cas échéant.

Remarque :

Vous pouvez fusionner des éléments comportant uniquement de l’audio avant d’autres éléments du même type ; l’utilisation d’un élément vidéo n’est pas requise pour un élément fusionné. Vous pouvez utiliser un seul élément contenant de la vidéo.

Fusion d’éléments dans le panneau Montage

Pour fusionner des éléments dans le panneau Montage, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez les éléments (s’ils ne le sont pas déjà), puis procédez de l’une des manières suivantes :
  • Faites glisser les éléments du composant dans le panneau Projet.
  • Sélectionnez Elément > Fusionner les éléments.

La boîte de dialogue Fusionner les éléments s’ouvre.

  1. Cliquez sur OK. L’élément fusionné s’affiche désormais dans le panneau Projet.
Remarque :

les éléments fusionnés dans le montage sont synchronisés à partir de début de l’élément pour chaque élément du composant. Pour fusionner des éléments en fonction de la fin de l’élément, du code temporel ou de la marque numérotée, appliquez la fonction de synchronisation avant de fusionner les éléments.

Synchronisation des éléments dans le panneau Montage

La synchronisation des éléments aligne plusieurs éléments dans le panneau Montage. Une fois les éléments synchronisés, vous pouvez créer un élément fusionné.

Pour synchroniser les éléments dans le panneau Montage, modifiez tout d’abord les éléments dans le panneau Montage, puis procédez de l’une des manières suivantes :

  • Alignez les éléments manuellement en les faisant glisser à leur place jusqu’à ce qu’ils soient synchronisés.
  • Alignez les éléments à l’aide de la fonction Synchroniser. Pour ce faire, procédez comme suit :
  1. Sélectionnez les éléments à synchroniser.
  2. Sélectionnez Elément > Synchroniser.

La boîte de dialogue Synchroniser s’ouvre. Sélectionnez l’une des options suivantes pour le point de synchronisation :

  • Basé sur le début de l’élément
  • Basé sur la fin de l’élément
  • Basé sur le code temporel correspondant
  • Basé sur des marques d’éléments

Cliquez sur OK. Les éléments sont désormais synchronisés.

Montage avec des éléments fusionnés

En règle générale, les éléments fusionnés sont utilisés de la même façon que les autres éléments. Il convient toutefois de noter quelques différences au niveau des flux de production.

Montage d’éléments fusionnés avec des espaces dans le panneau Montage

La fusion d’éléments modifie leur comportement lorsque vous les montez dans le panneau Montage : en particulier si la structure de leur composant contient des « espaces ».

Si un autre élément de composant est disponible Si un point d’entrée ou de sortie est signalé dans un espace des données audio ou vidéo, et si un autre élément de composant est disponible au-dessus ou en dessous de cet espace, Premiere Pro utilise une piste pour l’espace lorsque vous ajoutez l’élément fusionné au panneau Montage.

Si aucun élément de composant n’est disponible Notez qu’il est possible de fusionner les données audio et vidéo et d’avoir des emplacements de l’élément fusionné où il n’existe aucun autre élément de composant dans l’espace. Si vous avez marqué un point d’entrée ou de sortie dans un espace, vous recevrez un avertissement stipulant : « Modification incorrecte. Aucun média n’est présent dans la plage entrée/sortie marquée de l’élément source lorsque vous essayez d’ajouter l’élément fusionné au panneau Montage. L’icône « aucun dépôt » s’affiche si vous tentez de faire glisser-déposer l’élément fusionné dans le montage.

Remarque :

chaque espace de la vidéo apparaîtra en noir lors de la lecture. Un silence est diffusé pour les espaces des données audio, à moins qu’un autre élément audio de composant ne soit disponible sur une autre piste.

Raccord des éléments fusionnés

Le raccord des éléments fusionnés ressemble beaucoup à celui des autres éléments, à l’exception des points suivants :

  • Au cours du raccord, celui-ci est appliqué uniformément aux éléments du composant, en préservant les éventuels décalages.
  • Pour raccorder le bord d’un élément de composant unique, les utilisateurs peuvent temporairement rompre la synchronisation en appuyant sur la touche Alt/Option tout en faisant glisser le curseur.
  • Lors du raccord d’éléments de composant individuels, ceux-ci s’alignent sur les extrémités de l’autre composant, si le magnétisme est activé.
  • Les règles de raccord usuelles s’appliquent ; un élément fusionné peut uniquement être raccordé à l’endroit où il reste au moins une image dans l’un des éléments du composant.

Eléments fusionnés et panneau Métadonnées

Lors de la création d’un élément fusionné, les métadonnées de chacun des éléments du composant sont copiées dans le panneau Métadonnées. L’affichage des métadonnées d’un élément fusionné présente quelques différences, énumérées ici :

Affichage des métadonnées Vous pouvez afficher les métadonnées d’un seul élément du composant. Pour ce faire, sélectionnez le nom de l’élément dans le menu contextuel Fichier. Ses métadonnées s’affichent dans le panneau des métadonnées.

Saisie des métadonnées Vous pouvez entrer des métadonnées pour un élément de composant ou pour l’ensemble de l’élément fusionné.

  • Sélectionnez un élément de composant le menu contextuel Fichier, puis saisissez les métadonnées de l’élément.
  • Sélectionnez Tous les fichiers dans le menu contextuel Fichier, puis saisissez les métadonnées pour l’élément fusionné. Les données entrées dans une propriété sont saisies dans le fichier XMP de chacun des fichiers qui composent l’élément fusionné.
Remarque :

L’option Tous les fichiers agit comme une sélection de plusieurs éléments. Elle s’affiche lorsque les valeurs des propriétés ne correspondent pas dans toute la sélection. À l’instar d’une sélection multiple, si le mode d’affichage est défini sur Tous les fichiers, les données saisies dans une propriété sont entrées dans le fichier XMP de chaque fichier qui compose l’élément fusionné.

Utiliser le code temporel d’un élément principal audio pour créer un élément fusionné  

Vous pouvez utiliser le code temporel d’un élément principal audio lorsque vous créez un élément fusionné. Vous pouvez également choisir d’ignorer les données audio de la caméra source lors de la création d’un élément fusionné.

Procédez comme suit :

  1. Sélectionnez les éléments vidéo et audio qui contiennent le code temporel.
  2. Sélectionnez Elément > Fusionner les éléments.
  3. Dans la boîte de dialogue Eléments fusionnés, utilisez l’une des méthodes suivantes :
  • Pour utiliser le code temporel d’un élément principal audio afin de créer un élément fusionné, cochez la case « Utiliser le code temporel audio d’un élément ». Sélectionnez ensuite la piste audio à synchroniser avec la vidéo dans le menu contextuel.
  • Pour supprimer le contenu audio d’une caméra source d’un élément, cochez la case « Supprimer l’audio d’un élément AV ».

      4. Cliquez sur OK.

Limitations des éléments fusionnés

Plusieurs limitations s’appliquent lorsque vous utilisez des éléments fusionnés :
  • La commande Remplacer le métrage ne fonctionne pas.
  • L’association des scripts Adobe Story, puis la transcription du dialogue ne sont pas prises en charge.

    Remarque :
    si vous associez un script Adobe Story à un élément audio avant la fusion, vous pouvez transcrire le dialogue après la fusion. Sélectionnez l’option Tous les fichiers ou l’élément audio contenant le script dans le menu déroulant Fichier du panneau Métadonnées, puis cliquez sur le bouton Analyser.

  • La commande de correspondance intégrale des canaux audio dans l’élément fusionné n’est pas prise en charge.
  • Le son des éléments fusionnés est mono uniquement. Les formats d’échange XML Final Cut Pro et AAF ne sont pas pris en charge.
  • La synchronisation automatique à l’aide de formes d’onde audio, du code temporel en exécution libre, du code temporel d’heure du jour, du code temporel AUX ou du code temporel audio distinct n’est pas prise en charge.
  • L’affichage dans Adobe Bridge n’est pas pris en charge.
  • Une fois créé, l’élément fusionné ne peut pas être resynchronisé ni ajusté. Pour resynchroniser ou ajuster vos éléments, créez un élément fusionné.
  • Le réglage du contenu d’un élément fusionné n’est pas pris en charge. Si, toutefois, un élément particulier du composant est supprimé, l’élément fusionné peut être lié à nouveau.
  • Il n’est pas possible de refusionner des éléments fusionnés ou des portions d’éléments précédemment fusionnés, ni de les utiliser pour créer un autre élément fusionné. Seuls les éléments du composant peuvent être utilisés pour créer un élément fusionné.
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