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Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAdobe Premiere Pro
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil de la version Beta de Premiere Pro
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAdobe Premiere Pro
    2. Nouveautés d’Adobe Premiere Pro
    3. Notes de mise à jour | Premiere Pro
    4. Raccourcis clavier dans Premiere Pro
    5. Accessibilité dans Premiere Pro
    6. Guide de workflow long et épisodique
  4. Configuration requise pour le matériel et le système d’exploitation
    1. Recommandations matérielles
    2. Configuration requise
    3. Configuration requise pour le GPU et le pilote GPU
    4. Rendu et codage/décodage matériel à accélération GPU
  5. Créer des projets
    1. Création d’un nouveau projet
    2. Ouvrir des projets
    3. Déplacer et supprimer des projets
    4. Utiliser plusieurs projets ouverts en parallèle
    5. Utilisation des raccourcis de projet
    6. Rétrocompatibilité des projets Adobe Premiere Pro
    7. Ouverture et montage de projets Premiere Rush dans Premiere Pro
    8. Bonnes pratiques : créez vos propres modèles de projets
  6. Espaces de travail et workflows
    1. Espaces de travail
    2. FAQ | Importation et exportation dans Premiere Pro
    3. Utilisation des panneaux
    4. Commandes tactiles et gestuelles Windows
    5. Utiliser Premiere Pro dans une configuration à deux moniteurs
  7. Acquisition et importation
    1. Acquisition
      1. Acquisition et numérisation de métrage
      2. Acquisition de vidéos HD, DV ou HDV
      3. Acquisition et réacquisition en série
      4. Configuration dʼun système pour lʼacquisition HD, DV ou HDV
    2. Importation
      1. Transférer des fichiers
      2. Importation dʼimages fixes
      3. Importation dʼéléments audio numériques
    3. Importation depuis Avid ou Final Cut
      1. Importation de fichiers de projet AAF depuis Avid Media Composer
      2. Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X
    4. Formats de fichiers pris en charge
    5. Numérisation de contenu vidéo analogique
    6. Utilisation du code temporel
  8. Montage
    1. Modifier la vidéo
    2. Séquences
      1. Création et modification de séquences
      2. Modification des réglages dʼune séquence
      3. Ajout dʼéléments à des séquences
      4. Réorganisation des éléments dans une séquence
      5. Recherche, sélection et regroupement dʼéléments dans une séquence
      6. Montage à partir de séquences chargées dans le Moniteur source
      7. Simplification des séquences
      8. Rendu et prévisualisation de séquences
      9. Utilisation des marques
      10. Correction de la source et ciblage des pistes
      11. Détection de montage de scène
    3. Vidéo
      1. Création et lecture dʼéléments
      2. Raccord des éléments
      3. Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments
      4. Rendu et remplacement des médias
      5. Annulation, historique et événements
      6. Images figées et arrêts sur image
      7. Utilisation des rapports L/H
    4. Audio
      1. Présentation d’une séquence audio dans Premiere Pro
      2. Mixage des pistes audio
      3. Réglage des niveaux de volume
      4. Monter, réparer et améliorer du contenu audio à l’aide du panneau Audio essentiel
      5. Ducking automatique du contenu audio
      6. Remixage du contenu audio
      7. Contrôle du volume et du panoramique des éléments à l’aide du panneau Mixage des éléments audio
      8. Balance et panoramique de l’audio
      9. Audio avancé : mixages secondaires, descendants et routage
      10. Effets et transitions audio
      11. Utilisation de transitions audio
      12. Application dʼeffets au contenu audio
      13. Mesure de l’audio à l’aide de l’effet Radar d’intensité sonore
      14. Enregistrement de mixages audio
      15. Modification de contenu audio dans le montage
      16. Correspondance des canaux audio dans Premiere Pro
      17. Utilisation de contenu audio Adobe Stock dans Premiere Pro
    5. Montage avancé
      1. Workflow de montage à caméras multiples
      2. Configurer et utiliser un casque de visualisation pour une vidéo immersive dans Adobe Premiere Pro
      3. Montage VR
    6. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : accélérer le mixage audio
      2. Bonnes pratiques : un montage efficace
      3. Monter des workflows pour les longs métrages
  9. Effets et transitions vidéo
    1. Vue dʼensemble des effets et transitions vidéo
    2. Effets
      1. Types dʼeffets dans Adobe Premiere Pro
      2. Application et suppression dʼeffets
      3. Préconfigurations dʼeffets
      4. Recadrage automatique de vidéos pour différents canaux de médias sociaux
      5. Effets de correction des couleurs
      6. Modification de la durée et de la vitesse des éléments
      7. Calques de réglage
      8. Stabilisation du métrage
    3. Transitions
      1. Application de transitions dans Premiere Pro
      2. Modification et personnalisation des transitions
      3. Séquence de morphing
  10. Titres, graphiques et légendes
    1. Vue d’ensemble du panneau Objets graphiques essentiels
    2. Titres
      1. Créer un titre
    3. Graphiques
      1. Créer une forme
      2. Aligner et répartir des objets
      3. Modifier l’apparence du texte et des formes
      4. Appliquer des dégradés
      5. Ajouter des fonctionnalités Responsive Design à vos graphiques
      6. Installer et utiliser des modèles d’animations graphiques
      7. Remplacer des images ou des vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques
      8. Utiliser des modèles dʼanimations graphiques axés sur les données
    4. Sous-titres
      1. Transcription
      2. Utiliser des sous-titres
      3. Vérifier l’orthographe, rechercher et remplacer
      4. Exporter du texte
      5. Transcription dans Premiere Pro | FAQ
    5. Bonnes pratiques : des workflows graphiques plus rapides
    6. Mettre hors service le Titrage hérité dans Premiere Pro | FAQ
    7. Mise à niveau des titres hérités vers les objets graphiques sources
  11. Animation et association dʼimages-clés
    1. Ajout, navigation et définition dʼimages clés
    2. Animation des effets
    3. Utilisation de lʼeffet Trajectoire pour modifier et animer des éléments
    4. Optimisation de lʼautomatisation des images clés
    5. Déplacement et copie dʼimages clés
    6. Affichage et réglage des effets et des images clés
  12. Composition
    1. Composition, couches alpha et réglage de l’opacité des éléments
    2. Masquage et suivi
    3. Modes de fusion
  13. Correction colorimétrique et étalonnage des couleurs
    1. Vue dʼensemble : flux de travail couleur dans Premiere Pro
    2. Couleur automatique
    3. Utilisation créative des couleurs à l’aide des looks Lumetri
    4. Réglage de la couleur à lʼaide des courbes RVB et de saturation de teinte
    5. Correction et mise en correspondance des couleurs entre les plans
    6. Utilisation des contrôles TSL secondaires dans le panneau Couleur Lumetri
    7. Créer des vignettes
    8. Looks et LUT
    9. Domaines Lumetri
    10. Gestion des couleurs dʼaffichage
    11. HDR pour les diffuseurs
    12. Activation de la prise en charge de DirectX HDR
  14. Exportation de médias
    1. Exporter la vidéo
    2. Exporter le gestionnaire des paramètres prédéfinis
    3. Workflow et présentation de la fonction dʼexportation
    4. Exportation rapide
    5. Exportation pour le web et les périphériques mobiles
    6. Exportation dʼune image fixe
    7. Exportation de projets pour dʼautres applications
    8. Exportation de fichiers OMF pour Pro Tools
    9. Exportation au format Panasonic P2
    10. Réglages d’exportation
      1. Références des réglages d’exportation
      2. Réglages vidéo de base
      3. Paramètres de codage
    11. Bonnes pratiques : accélérer l’exportation
  15. Collaboration : Frame.io, productions et projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Installation et activation de Frame.io
      2. Utilisation de Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Forum aux questions
    3. Productions
      1. Utilisation des productions
      2. Fonctionnement des éléments entre les projets dʼune même production
      3. Bonnes pratiques : utilisation des productions
    4. Projets d’équipe
      1. Prise en main de Projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Ajouter et gérer des médias dans Projets d’équipe
      4. Collaborer avec les Projets d’équipe
      5. Partager et gérer des modifications avec des collaborateurs de Projet d’équipe
      6. Archiver, restaurer ou supprimer des projets d’équipe
  16. Travailler avec dʼautres applications Adobe
    1. After Effects et Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Organisation et gestion des ressources
    1. Utilisation du panneau Projet
    2. Organisation dʼéléments dans le panneau Projet
    3. Lecture des éléments
    4. Rechercher des ressources
    5. Bibliothèques Creative Cloud
    6. Synchronisation des paramètres dans Premiere Pro
    7. Consolidation, transcodage et archivage de vos projets
    8. Gestion des métadonnées
    9. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : apprendre avec la production audiovisuelle
      2. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
  18. Amélioration des performances et dépannage
    1. Réglage des préférences
    2. Réinitialiser les préférences
    3. Utiliser les doublures
      1. Vue dʼensemble de la doublure
      2. Workflow de lʼassimilation et de la doublure
    4. Vérifiez si votre système est compatible avec Premiere Pro.
    5. Premiere Pro pour puce Apple
    6. Supprimer le scintillement
    7. Entrelacement et ordre des champs
    8. Rendu dynamique
    9. Prise en charge de la surface de contrôle
    10. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
    11. Base de connaissances
      1. Problèmes connus
      2. Problèmes résolus
      3. Résoudre les problèmes de blocage de Premiere Pro
      4. Vidéo verte et rose dans Premiere Pro ou Premiere Rush
      5. Comment dois-je procéder pour gérer le cache de média dans Premiere Pro ?
      6. Corriger les erreurs de rendu ou dʼexportation
      7. Résolution des problèmes liés à la lecture et aux performances dans Premiere Pro
  19. Surveillance des ressources et des médias hors ligne
    1. Contrôle d’éléments
      1. Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme
      2. Utilisation du moniteur de référence
    2. Médias hors ligne
      1. Utilisation dʼéléments hors ligne
      2. Création dʼéléments pour le montage hors ligne
      3. Rétablissement de la liaison avec des médias hors ligne

Premiere Pro propose une façon de synchroniser des données audio et vidéo : l’option Fusionner les éléments. Cette fonction simplifie le processus selon lequel les utilisateurs synchronisent les données audio et vidéo qui ont été enregistrées séparément (un processus parfois appelé enregistrement à double système). Vous pouvez ainsi sélectionner un élément vidéo et le synchroniser avec 16 canaux maximum de données audio à l’aide de la commande Fusionner les éléments. Les éléments qui composent l’élément fusionné sont appelés éléments de composant.

Il est possible de fusionner les éléments par groupe en les sélectionnant dans le panneau Projet ou Montage. La commande Fusionner les éléments peut être invoquée par l’intermédiaire du menu Elément ou d’un menu contextuel. Puisqu’il s’agit d’une commande contextuelle, elle est active uniquement si plusieurs éléments sont sélectionnés.

Vous pouvez fusionner un ou plusieurs éléments audio en un seul élément vidéo ou AV. Un élément fusionné ne peut pas contenir plus de 16 pistes audio, y compris toute combinaison d’éléments mono, stéréo ou surround 5.1. Un élément mono équivaut à une seule piste, un élément stéréo équivaut à deux pistes et un élément 5.1 équivaut à six pistes.

Remarque :

La création d’un élément fusionné ne remplace pas ni ne modifie le ou les éléments source.

Fusion d’éléments dans le panneau Projet

Pour fusionner des éléments dans le panneau Projet, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez l’élément vidéo à fusionner avec les éléments audio. Notez qu’un élément fusionné ne peut contenir qu’un seul élément vidéo.
  2. Cliquez en appuyant sur la touche Maj ou Ctrl (Commande sur Mac OS) pour sélectionner les éléments audio uniquement à fusionner avec l’élément vidéo.
  3. Effectuez l’une des opérations suivantes :
  • Sélectionnez Elément > Fusionner les éléments.
  • Cliquez avec le bouton droit de la souris (ou en appuyant sur la touche Ctrl pour Mac OS), puis choisissez Fusionner les éléments dans le menu contextuel.

La boîte de dialogue Fusionner les éléments s’affiche. Sélectionnez l’une des options suivantes pour le point de synchronisation :

  • Basé sur le point d’entrée : pour localiser la synchronisation en fonction du point d’entrée, au clap de début, par exemple.
  • Basé sur le point de sortie : pour localiser la synchronisation en fonction du point de sortie, au clap de fin, par exemple.
  • Basé sur le code temporel correspondant : pour localiser la synchronisation en fonction du code temporel commun entre les éléments.
  • Basé sur des marques d’éléments : pour localiser un point de synchronisation en fonction d’une marque d’élément numérotée au milieu du plan. Cette fonction est désactivée si tous les éléments du composant n’ont pas au moins une marque numérotée.

Cliquez sur OK. L’élément fusionné s’affiche désormais dans le panneau Projet, avec un nom qui correspond à l’élément vidéo, ou au premier élément audio sélectionné (en fonction du tri actuel dans le chutier) s’il n’existe aucun élément vidéo. Le suffixe « - Fusionné » est ajouté à la fin du nouveau nom de l’élément fusionné. Les utilisateurs peuvent le renommer, le cas échéant.

Remarque :

Vous pouvez fusionner des éléments contenant uniquement des données audio avec d’autres éléments de même type ; aucun élément vidéo n’est requis pour un élément fusionné. Vous ne pouvez utiliser qu’un seul élément contenant une vidéo.

Fusion d’éléments dans le panneau Montage

Pour fusionner des éléments dans le panneau Montage, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez les éléments (s’ils ne le sont pas déjà), puis procédez de l’une des manières suivantes :
  • Faites glisser les éléments du composant dans le panneau Projet.
  • Sélectionnez Elément > Fusionner les éléments.

La boîte de dialogue Fusionner les éléments s’affiche.

  1. Cliquez sur OK. L’élément fusionné s’affiche désormais dans le panneau Projet.
Remarque :

Les éléments fusionnés dans le montage sont synchronisés à partir de début de l’élément pour chaque élément du composant. Pour fusionner des éléments en fonction de la fin de l’élément, du code temporel ou de la marque numérotée, appliquez la fonction de synchronisation avant de fusionner les éléments.

Synchronisation des éléments dans le panneau Montage

La synchronisation des éléments aligne plusieurs éléments dans le panneau Montage. Une fois les éléments synchronisés, vous pouvez créer un élément fusionné.

Pour synchroniser les éléments dans le panneau Montage, modifiez tout d’abord les éléments dans le panneau Montage, puis procédez de l’une des manières suivantes :

  • Alignez les éléments manuellement en les faisant glisser à leur place jusqu’à ce qu’ils soient synchronisés.
  • Alignez les éléments à l’aide de la fonction Synchroniser. Pour ce faire, procédez comme suit :
  1. Sélectionnez les éléments à synchroniser.
  2. Sélectionnez Elément > Synchroniser.

La boîte de dialogue Synchroniser s’affiche. Sélectionnez l’une des options suivantes pour le point de synchronisation :

  • Basé sur le début de l’élément
  • Basé sur la fin de l’élément
  • Basé sur le code temporel correspondant
  • Basé sur des marques d’éléments

Cliquez sur OK. Les éléments sont désormais synchronisés.

Montage avec des éléments fusionnés

En règle générale, les éléments fusionnés sont utilisés de la même façon que les autres éléments. Il existe toutefois des différences de workflow qui méritent d’être notées.

Montage d’éléments fusionnés avec des espaces dans le panneau Montage

La fusion d’éléments affecte leur comportement lorsque vous les modifiez dans le montage : en particulier, si ces éléments contiennent des « espaces » dans la structure de leurs composants.

Si un autre élément de composant est disponible Si un point d’entrée ou de sortie est signalé dans un espace des données audio ou vidéo et si un autre élément de composant est disponible au-dessus ou au-dessous de cet espace, Premiere Pro utilise une piste pour l’espace lorsque l’élément fusionné est ajouté dans le panneau Montage.

Si aucun élément de composant n’est disponible Notez qu’il est possible de fusionner les données audio et vidéo et d’avoir des emplacements de l’élément fusionné où il n’existe aucun autre élément de composant dans l’espace. Si vous avez marqué un point d’entrée ou de sortie dans une espace, vous recevrez un avertissement indiquant « Modification non valide. Aucun média n’est présent dans la plage d’entrée/sortie marquée de l’élément source. » lors de l’ajout de l’élément fusionné dans le panneau Montage. L’icône « aucun dépôt » s’affiche si vous tentez de faire glisser-déposer l’élément fusionné dans le montage.

Remarque :

Chaque espace de la vidéo apparaîtra en noir lors de la lecture. Un silence est diffusé pour les espaces des données audio, à moins qu’un autre élément audio de composant ne soit disponible sur une autre piste.

Raccord des éléments fusionnés

Le raccord des éléments fusionnés ressemble beaucoup à celui des autres éléments, à l’exception des points suivants :

  • Au cours du raccord, celui-ci est appliqué uniformément aux éléments du composant, en préservant les éventuels décalages.
  • Pour raccorder le bord d’un élément de composant unique, les utilisateurs peuvent temporairement rompre la synchronisation en appuyant sur la touche Alt/Option tout en faisant glisser le curseur.
  • Lors du raccord d’éléments de composant individuels, ceux-ci s’alignent sur les extrémités de l’autre composant, si le magnétisme est activé.
  • Les règles de raccord usuelles s’appliquent ; un élément fusionné peut uniquement être raccordé à l’endroit où il reste au moins une image dans l’un des éléments du composant.

Eléments fusionnés et panneau Métadonnées

Lors de la création d’un élément fusionné, les métadonnées de chacun des éléments du composant sont copiées dans le panneau Métadonnées. L’affichage des métadonnées d’un élément fusionné présente quelques différences, énumérées ici :

Affichage des métadonnées Vous pouvez afficher les métadonnées d’un seul élément du composant. Pour ce faire, sélectionnez le nom de l’élément dans le menu contextuel Fichier. Ses métadonnées s’affichent dans le panneau des métadonnées.

Saisie des métadonnées Vous pouvez entrer des métadonnées pour un élément de composant ou pour l’ensemble de l’élément fusionné.

  • Sélectionnez un élément de composant le menu contextuel Fichier, puis saisissez les métadonnées de l’élément.
  • Sélectionnez Tous les fichiers dans le menu contextuel Fichier, puis saisissez les métadonnées pour l’élément fusionné. Les données entrées dans une propriété sont saisies dans le fichier XMP de chacun des fichiers qui composent l’élément fusionné.
Remarque :

L’option Tous les fichiers agit comme une sélection de plusieurs éléments, où une valeur s’affiche lorsque les valeurs des propriétés ne correspondent pas dans toute la sélection. A l’instar d’une sélection multiple, si le mode d’affichage est défini sur Tous les fichiers, les données saisies dans une propriété sont entrées dans le fichier XMP de chaque fichier qui compose l’élément fusionné.

Utiliser le code temporel d’un élément principal audio pour créer un élément fusionné  

Vous pouvez utiliser le code temporel d’un élément principal audio lorsque vous créez un élément fusionné. Vous pouvez également choisir d’ignorer les données audio de la caméra source lors de la création d’un élément fusionné.

Procédez comme suit :

  1. Sélectionnez l’élément vidéo et audio qui contient le code temporel.
  2. Sélectionnez Élément > Fusionner les éléments.
  3. Dans la boîte de dialogue Fusionner les éléments, utilisez l’une des méthodes suivantes :
  • Pour utiliser le code temporel d’un élément principal audio afin de créer un élément fusionné, cochez la case « Utiliser le code temporel audio d’un élément ». Choisissez ensuite la piste audio à synchroniser avec la vidéo à partir du menu contextuel.
  • Pour supprimer d’un élément l’audio d’une caméra source, cochez la case « Supprimer l’audio d’un élément AV ».

      4. Cliquez sur OK.

Limitations des éléments fusionnés

Plusieurs limitations s’appliquent lorsque vous travaillez avec des éléments fusionnés :
  • La commande Remplacer le métrage ne fonctionne pas.
  • L’association des scripts Adobe Story, puis la transcription du dialogue ne sont pas prises en charge.

    Remarque :
    si vous associez un script Adobe Story à un élément audio avant la fusion, vous pouvez analyser le dialogue après la fusion. Sélectionnez l’option Tous les fichiers ou l’élément audio contenant le script dans le menu déroulant Fichier du panneau Métadonnées, puis cliquez sur le bouton Analyser.

  • La commande intégrale du mappage des canaux audio dans l’élément fusionné n’est pas prise en charge.
  • Le son des éléments fusionnés est mono uniquement. Les formats d’échange XML Final Cut Pro et AAF ne sont pas pris en charge.
  • La synchronisation automatique à l’aide de formes d’onde audio, du code temporel en exécution libre, du code temporel d’heure du jour, du code temporel AUX ou du code temporel audio distinct n’est pas prise en charge.
  • L’affichage dans Adobe Bridge n’est pas pris en charge.
  • Une fois créé, l’élément fusionné ne peut pas être resynchronisé ni ajusté. Pour resynchroniser ou ajuster vos éléments, créez un nouvel élément fusionné.
  • Le réglage du contenu d’un élément fusionné n’est pas pris en charge. Si, toutefois, un élément particulier du composant est supprimé, l’élément fusionné peut être lié à nouveau.
  • Il n’est pas possible de refusionner des éléments fusionnés ou des portions d’éléments précédemment fusionnés, ni de les utiliser pour créer un autre élément fusionné. Seuls les éléments de composant peuvent être utilisés pour créer un élément fusionné.

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