Guía del usuario Cancelar

Selección y organización de capas

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Selección de capas

Las capas seleccionadas que también tienen propiedades seleccionadas se indican con un resalte hundido en el panel Línea de tiempo. Una capa seleccionada que no tiene propiedades seleccionadas se indica con un resaltado sólido.

  • Para seleccionar una capa, haga clic en ella en el panel Composición, haga clic en su nombre o en la barra de duración en el panel Línea de tiempo, o bien, haga clic en el nombre de la capa en el panel Diagrama de flujo.
  • Para seleccionar una capa oscurecida en el panel Composición, haga clic con el botón derecho (Windows) o mientras pulsa Control (macOS) haga clic en la capa en el panel Composición y elija Selección > [nombre de la capa].
  • Para seleccionar una capa que se encuentra abierta en su propio panel Capa, seleccione el nombre de la capa en el menú Ventana o en el menú del visor del panel Capa.
  • Para seleccionar una capa por su número de posición, escriba el número de capa en el teclado numérico. Si el número de capa tiene más de un dígito, escriba los dígitos rápidamente, de forma que After Effects pueda reconocerlos como un número.
  • Para seleccionar la capa siguiente en el orden de apilamiento, presione Ctrl+Flecha abajo (Windows) o Comando+Flecha abajo (macOS). Para seleccionar la capa anterior, presione Ctrl+Flecha arriba (Windows) o Comando++Flecha arriba (macOS).
  • Para ampliar la selección a la siguiente capa en el orden de apilamiento, presione Ctrl+Mayús+Flecha abajo (Windows) o Comando+Mayús+Flecha abajo (macOS). Para ampliar la selección a la capa anterior en el orden de apilamiento, presione Ctrl+Mayús+Flecha arriba (Windows) o Comando+Mayús+Flecha arriba (macOS).
  • Para seleccionar todas las capas, seleccione Editar > Seleccionar todas mientras el panel Línea de tiempo o Composición está activo. Para eliminar la selección de todas las capas, seleccione Editar > Anular selección. Si se selecciona el definidor Ocultar capas tímidas de la composición, las capas tímidas no se seleccionarán cuando se utilice la opción Seleccionar todas cuando el panel Línea de tiempo está activo. Más información sobre cómo mostrar y ocultar capas en el panel Línea de tiempo.
  • Para cancelar la selección de cualquier capa actualmente seleccionada y seleccionar las demás capas con al menos una capa seleccionada, elija Invertir selección en el menú contextual del panel Composición o Línea de tiempo.
  • Para seleccionar todas las capas que utilizan la misma etiqueta de color, haga clic en la etiqueta de color en el panel Línea de tiempo y elija Seleccionar grupo de etiquetas o bien, seleccione una capa con esa etiqueta de color y elija Editar > Etiqueta > Seleccionar grupo de etiquetas.
  • Para seleccionar todas las capas secundarias asignadas a una capa principal, seleccione esta última y elija Seleccionar secundarios en el menú contextual del panel Composición o Línea de tiempo. Las capas secundarias se agregan a la selección existente.
  • Se pueden seleccionar varias capas en el panel Composición. Arrastre con la herramienta Selección para crear un cuadro de selección (recuadro) alrededor de las capas para seleccionarlas. Mantenga presionada la tecla Mayús mientras hace clic o arrastra para seleccionar capas adicionales o anular la selección de algunas de ellas.

Cambio del orden de apilado de las capas seleccionadas

La organización vertical de las capas en el panel Línea de tiempo es el orden de apilamiento de las capas, que está directamente relacionado con el orden de procesamiento. Para cambiar el orden de composición de las capas por otro, cambie el orden de apilado de las capas.

Nota:

Debido a sus propiedades de profundidad, el orden de apilamiento de las capas 3D en el panel Línea de tiempo no refleja necesariamente su posición espacial en la composición.

  • En el panel Línea de tiempo, arrastre los nombres de las capas hasta una nueva posición del orden de apilamiento.
  • Para subir las capas seleccionadas un nivel en el orden de apilado de las capas, presione Ctrl+Alt+Flecha Arriba (Windows) o Comando+Opción+Flecha Arriba (macOS); para bajar las capas seleccionadas un nivel, presione Ctrl+Alt+Flecha Abajo (Windows) o Comando+Opción+Flecha Abajo (macOS).
  • Para mover las capas seleccionadas al nivel más alto en el orden de apilado de las capas, presione Ctrl+Alt+Mayús+Flecha arriba (Windows) o Comando+Opción+Mayús+Flecha arriba (macOS); para bajar las capas seleccionadas al último nivel, presione Ctrl+Alt+Mayús+Flecha abajo (Windows) o Comando+Opción+Mayús+Flecha abajo (macOS).
  • Seleccione Capa > Organizar y a continuación seleccione Traer capa hacia delante, Enviar capa hacia atrás, Traer capa al frente o Enviar capa al fondo.
Nota:

Cuando copia (o corta) y pega capas, estas se pegan de arriba a abajo en el panel Línea de tiempo, en el mismo orden en el que se seleccionaron antes de la operación de copiar (o cortar). Puede hacer clic en Ctrl (Windows) o Comando (macOS) o hacer clic en las capas para seleccionarlas en cualquier orden arbitrario, cortarlas y luego pegarlas de inmediato para reordenar las capas en el orden en que fueron seleccionadas.

Sistema de coordenadas: espacio de composición y espacio de capa.

El sistema de coordenadas de cada capa es su espacio de capa. El sistema de coordenadas de cada composición es su espacio de composición. Los valores de propiedad de los elementos que existen en una capa como, por ejemplo, los puntos de control de efecto y puntos de anclaje, se encuentran en el espacio de capa y se miden desde el origen en el espacio de capa de dicha capa. No obstante, la propiedad Posición de una capa, describe la posición de la capa en una composición y por lo tanto se mide en el espacio de composición de dicha composición.

A medida que se desplaza el puntero sobre un fotograma de la capa en el panel Capa, el panel Información muestra las coordenadas del píxel situado bajo el puntero en el espacio de la capa. La coordenada X representa la posición en el eje horizontal, mientras que la coordenada Y representa la posición en el eje vertical. Los valores de dichas coordenadas están en píxeles. Las coordenadas X e Y se miden respecto al origen (0,0), que está fijado en la esquina superior izquierda de la capa.

El punto cero de las reglas se puede modificar, pero no el origen del espacio de la capa. Si el punto cero es distinto del origen, las coordenadas X' e Y' aparecerán en el panel Información por debajo de las coordenadas X e Y, para indicar que las coordenadas se basan en el punto cero de las reglas.

Al desplazar el puntero sobre el fotograma de la composición en el panel Composición, el panel Información muestra las coordenadas en el espacio de composición. A medida que se arrastra una capa, la parte inferior del panel Información muestra las coordenadas del punto de anclaje de la capa.

Mover capas en el espacio

Al desplazar una capa en el espacio, se modifica su propiedad Posición.

Los componentes de una propiedad Posición se pueden separar en propiedades individuales: Posición X, Posición Y, y (para las capas 3D) Posición Z, de modo que se pueda modificar y animar cada una de ellas de forma independiente. Más información sobre separar las dimensiones de Posición para animar los componentes individualmente.

Nota:
  • Para mover las capas seleccionadas de forma que sus puntos de anclaje se encuentren en el centro en la vista actual, elija Capa > Transformar > Centrar en vista, o bien, presione Ctrl+ Inicio (Windows) o Comando+Inicio (macOS).
  • Para mover una capa de forma que su punto de ancla esté en el centro de la composición, haga clic con el botón derecho (Windows) o presione la tecla Control (macOS) en la propiedad Posición, elija Editar valor, seleccione % de la composición en el menú Unidades e indique 50 para todos los componentes de la propiedad Posición.

Para evitar el suavizado de una imagen que no esté en movimiento, compruebe que los valores de Posición de la capa sean no fraccionarios. Con esto se evita el remuestreo que se utiliza cuando una capa con una calidad de imagen establecida en Óptima se sitúa en subpíxeles.

Movimiento de capas arrastrándolas en el panel Composición

Nota:

Para ajustar los bordes de una capa a las cuadrículas o guías a medida que se arrastra, elija Ver > Ajustar a la cuadrícula o Ver > Ajustar con las guías.

Seleccione una o varias capas y, a continuación, arrastre una capa seleccionada mediante la herramienta Selección  .  Al desplazar una capa arrastrándola en el panel Composición, el panel Información muestra el cambio en la propiedad Posición a medida que se arrastra.

 

Mover capas modificando directamente la propiedad Posición

  1. Seleccione una o más capas.
  2. Presione P para que se muestre la propiedad Posición en el panel Línea de tiempo.

  3. Modifique la propiedad Posición en el panel Línea de tiempo.

Mover capas con las teclas de dirección

  1. Seleccione una o más capas.
  2. Para desplazar una capa un píxel a la izquierda, a la derecha, hacia arriba o hacia abajo, presione una tecla de dirección. Para desplazar 10 píxeles, mantenga presionada la tecla Mayús mientras pulsa la tecla de dirección.

    Nota:

    Las teclas de flecha mueven la capa un píxel en el aumento actual. Para mover una capa de forma más precisa con las teclas de flecha, aumente el panel Composición. Más información sobre ampliar una imagen para previsualizarla.

Separación de las dimensiones de Posición para animar componentes individualmente

De forma predeterminada, cada propiedad Posición dispone de dos o tres componentes y cada uno de ellos incluye el valor de una de las dimensiones espaciales (ejes). Puede separar los componentes de una propiedad Posición en propiedades independientes: Posición X, Posición Y, (para capas 3D) y Posición Z. La separación de las dimensiones permite modificar o animar la posición de una capa a lo largo de los ejes x, y, z de forma independiente.

Para descomponer las propiedades de Posición seleccionadas en propiedades Posición X, Posición Y, y (para capas 3D) Posición Z individuales, realice lo siguiente:

  • Seleccione Animación > Separar dimensiones.
  • Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione la tecla Control y haga clic (macOS) en la propiedad Posición y seleccione Separar dimensiones en el menú contextual.

Para recomponer un conjunto de propiedades de Posición individuales en una sola propiedad Posición con varios componentes, utilice los mismos comandos que se emplean para separar dimensiones.

Nota:

Cuando se recomponen las propiedades de Posición independientes en una sola propiedad Posición, se pierde información sobre el trazado de movimiento y la velocidad, ya que las distintas curvas Bézier utilizadas para representar los componentes individuales se contraen en una sola curva en cada fotograma clave. Cuando se separan dimensiones, se pierde información sobre velocidad, pero el trazado de movimiento no cambia. Se debe trabajar con dimensiones independientes o sin dimensiones individuales para cada propiedad en un proyecto completo, en lugar de ir alternando constantemente.

La decisión de trabajar o no con dimensiones independientes depende del resultado que se desee obtener. El uso de una propiedad por posición tiene la ventaja de ofrecer un movimiento suave de forma más fácil. Asimismo, el uso de una sola propiedad por posición faciita la utilización de fotogramas clave itinerantes, con lo que se logra una velocidad uniforme. El trabajo con dimensiones independientes por posición sacrifica parte de este suavizado automático para ganar un mayor control de la animación espacial. El trabajo con dimensiones independientes también facilita algunas animaciones, especialmente en casos en los que las fuerzas simuladas que actúan en un capa son ortogonales (perpendiculares) entre sí.

Por ejemplo, si está animando una pelota que se desplaza horizontalmente y bota verticalmente, puede facilitar la animación separando las dimensiones. La propiedad Posición X se puede animar con dos fotogramas clave, uno para la posición de inicio y otro para la posición final. Esta animación horizontal representa la velocidad del lanzamiento. La propiedad Posición Y se puede animar con una sola expresión que simule la aceleración debido a la gravedad y al bote vertical desde el suelo. Un ejemplo similar es el de un barco bajando por el río empujado por la corriente con un viento de través variable.

Alineación o distribución de capas en espacio 2D

Utilice el panel Alinear para alinear o espaciar a intervalos regulares las capas seleccionadas. Puede alinear o distribuir capas de forma vertical u horizontal.

  1. Seleccione las capas que va a alinear o distribuir.
  2. Seleccione Selección o Composición en el menú Alinear capas para.

    Selección

    Alinea las capas seleccionadas en función de los límites de la capa de las capas seleccionadas.

    Composición

    Alinea las capas seleccionadas en función de los límites del fotograma de la composición.

  3. En el panel Alinear, seleccione el botón que representa el tipo de alineación o distribución deseado.

  • Para la distribución, se deben seleccionar tres o más capas. Cuando se elige Selección en el menú Alinear capas para, se deben seleccionar dos o más capas para alinear. Cuando se selecciona Composición en el menú Alinear capas para, se deben seleccionar una o varias capas para alinear.

  • Cuando elige Selección en el menú Alinear capas para, cada opción de alineación alinea las capas seleccionadas con la capa que mejor represente la nueva alineación. Por ejemplo, en una alineación al borde derecho, todas las capas seleccionadas se alinean en la capa seleccionada con el borde que esté más a la derecha.

  • Una opción de distribución espacia a intervalos regulares las capas seleccionadas, entre las dos capas de los extremos. Por ejemplo, para una opción de distribución vertical, las capas seleccionadas se distribuyen entre las capas superior e inferior seleccionadas.

  • Cuando se distribuyen capas de distintos tamaños, los espacios entre las capas pueden no ser uniformes. Por ejemplo, la distribución de capas por sus centros crea espacios iguales entre los centros, pero las capas de distintos tamaños se extienden en cantidades diferentes en el espacio entre capas

  • Las opciones de alineación y distribución no pueden mover capas bloqueadas.

  • El panel Alinear no afecta a la alineación de los caracteres en una capa de texto.

Nota:

Para mover las capas seleccionadas de forma que sus puntos de anclaje se encuentren en el centro en la vista actual, seleccione Capa > Transformar > Centro de la vista o presione Ctrl+Inicio (Windows) o Comando+Inicio (macOS).

Recortar, ampliar o editar el desplazamiento de una capa

El comienzo de la duración de una capa es su Punto de entrada y el final es su Punto de salida. La duración es el espacio entre los puntos de Entrada y Salida, y la barra que se extiende desde el Punto de entrada al Punto de salida es la barra de duración de la capa.

Recortar una capa significa modificar su Punto de entrada o su Punto de salida de tal manera que la capa tenga una duración distinta. Cuando recorta una capa que está basada en el material de archivo de origen en movimiento, ello afecta a los fotogramas del elemento de material de archivo de origen que se visualizan en la capa; el primer fotograma aparece en el Punto de entrada y el último aparece en el Punto de salida. Recortar una capa no corta fotogramas del elemento de material de archivo; solo afecta a los fotogramas que se reproducen para la capa.

Cuando utilice un elemento de material de archivo como origen para distintas capas, puede recortar cada capa de manera diferente para mostrar diferentes fragmentos del origen. Al recortar una capa no se altera el elemento de material de archivo ni el archivo original de origen.

Sugerencia:

Puede recortar una capa cambiando el Punto de entrada y el Punto de salida en el panel Capa o el panel Línea de tiempo. Obtenga más información sobre el recorte de un elemento de material de archivo antes de utilizarlo para crear una capa en After Effects.

Los valores de Punto de entrada  Punto de salida   y duración de una capa se muestran en la parte inferior del panel Capa. Para mostrar esta información para todas las capas del panel Línea de tiempo, seleccione el botón Entrada/Salida/Duración/Estiraren la esquina inferior izquierda del panel Línea de tiempo. El panel de información también muestra la duración, el punto de entrada y el punto de salida de la capa seleccionada.

En el panel Capa, los puntos de entrada y salida se expresan en tiempo de capa. Los puntos de entrada y salida se expresan en tiempo de composición en el panel Línea de tiempo. La duración es la misma en ambos casos (a menos que la reasignación o la ampliación de tiempo esté habilitada para la capa).

Puede ampliar muchos tipos de capas de cualquier duración, ampliando sus puntos de entrada y salida más allá de sus tiempos originales. Esta capacidad se aplica a las capas con reasignación de tiempo, capas de forma, capas basadas en elementos de material de archivo de imágenes fijas, capas de cámara, capas de luz y capas de texto. Si extiende una capa hacia atrás en el tiempo de manera que la capa se extienda a valores negativos de tiempo de capa (sobrepasando el tiempo de capa cero), una serie de líneas interiores en la parte inferior de la barra de capa indicarán los fragmentos de capa que están en tiempo de capa negativo. Esta indicación resulta útil cuando se han aplicado efectos a la capa como, por ejemplo, Animación del objeto o Dispersión, que utilizan tiempo de capa para calcular los resultados.

Recortar o ampliar capas en el panel Línea de tiempo

  1. Seleccione una o varias capas en el panel Línea de tiempo.

  2. Realice una de las acciones siguientes:
    • Arrastre cualquier extremo de una barra de duración de capa.

    • Mueva el indicador de tiempo actual hasta el tiempo en el que desee establecer el punto de entrada o el punto de salida.  Para establecer el punto de entrada en el tiempo actual, presione Alt+(Windows) u Opción+[ (macOS).  Para establecer el punto de salida en el tiempo actual, presione Alt+] (Windows) u Opción+] (macOS).

Recortar o ampliar una capa en el panel Capa

  • Abra la capa en el panel Capa y arrastre cualquier extremo de la barra de duración de la capa.
  • Mueva el indicador de tiempo actual en el panel Capa hasta el momento en el que desee que comience o termine el material de archivo y, a continuación, haga clic en el botón Entrada o Salida para definir el punto de entrada o salida en la hora actual.

Edición de desplazamiento de una capa

Una vez recortada una capa basándose en un material de archivo en movimiento, una barra de edición de desplazamiento pálida representará los fotogramas del elemento de material de archivo que se van a excluir de la composición. Este rectángulo pálido no aparece para una capa recortada basada en un elemento de material de archivo de imagen fija. Puede escoger qué fotogramas se reproducen dentro de una duración recortada arrastrando la barra de edición de desplazamiento. Los puntos de inicio y final de la capa no se ven afectados.

Al mover únicamente el punto final o de inicio de una capa no se mueven los fotogramas clave. Al arrastrar la barra de duración de capa se mueven todos los fotogramas clave. Al arrastrar la barra de edición de desplazamiento se mueven los fotogramas clave pero no los fotogramas clave no seleccionados.

Nota:

Cuando realice una edición de desplazamiento, probablemente querrá mover algunos fotogramas clave con el material de archivo de origen, como los fotogramas clave de máscara. Otros fotogramas clave deberán permanecer en el tiempo donde se encuentran. Presione Mayús+F2para anular la selección de fotogramas clave y dejar seleccionada la capa.

  • Arrastre la barra de edición de desplazamiento a la izquierda o a la derecha.
  • Arrastre la capa a la izquierda o la derecha con la herramienta Panorámica trasera (Punto de anclaje).

Eliminación de parte de la duración de una capa

  1. En el panel Línea de tiempo, ajuste el área de trabajo para que incluya solo la parte de la duración de las capas que quiere quitar. Mueva el indicador de la hora actual hasta la hora a la que debe comenzar el área de trabajo y presione B. Mueva el indicador de la hora actual hasta la hora a la que debe finalizar el área de trabajo y presione N.

  2. Realice una de las acciones siguientes:
    • Seleccione las capas de las que desee eliminar una sección.

    • Seleccione el Definidor de bloqueo de las capas a las que no desee que afecte la extracción. Presione F2 para deseleccionar todas las capas.

    Nota:

    Si no hay seleccionada ninguna capa, el siguiente paso quita la sección de todas las capas desbloqueadas.

  3. Realice una de las acciones siguientes:
    • Para quitar la sección y dejar un hueco de la misma duración que la sección quitada, seleccione Editar > > Elevar entorno de trabajo.

    • Para quitar la sección, seleccione Editar > Extraer entorno de trabajo. El hueco se cierra por eliminación de rizo.

Situación o movimiento de una capa en el tiempo

La barra de duración representa visualmente la duración de la capa. Las columnas Entrada, Salida, y Duración en el panel de Línea de tiempo representan numéricamente la duración de la capa.

Nota:

Para elegir las columnas que serán visibles en el panel de Línea de tiempo, seleccione Columnas del menú del panel o haga clic con el botón derecho (Windows) o mientras presiona Control (macOS) haga clic en el encabezado de una columna.

Estos procedimientos mueven la capa entera en el tiempo.

  • Para ajustar numéricamente el Punto de entrada o Punto de salida, seleccione el número en la columna Entrada o Salida de la capa en el panel Línea de tiempo.
  • Para mover el Punto de entrada o Punto de salida al tiempo actual, presione Alt- (Windows) u Opción (macOS) mientras hace clic sobre el número en la columna Entrada o Salida de la capa en el panel Línea de tiempo.
  • Para mover los puntos de Entrada de las capas seleccionadas al comienzo de la composición, presione Alt+Inicio (Windows) u Opción+Inicio (Mac OS).
  • Para mover los puntos de las capas seleccionadas al final de la composición, presione Alt+Fin (Windows) u Opción+Fin (macOS).
  • Para mover las capas seleccionadas a un fotograma después, presione Alt+Av Pág (Windows) u Opción+Av Pág (macOS). Para mover las capas seleccionadas 10 fotogramas después, pulsar Alt+Mayús+Av Pág (Windows) u Opción+Mayús+Av Pág (macOS).
  • Para mover las capas seleccionadas un fotograma antes, pulsar Alt++Re Pág (Windows) u Opción+Re Pág (macOS)- Para mover las capas seleccionadas 10 fotogramas antes, presione Alt+Mayús+Re Pág (Windows) u Opción+Mayús+Re Pág (macOS).
  • Para mover la capa entera en el tiempo mediante arrastre, arrastre la barra de duración de la capa a la izquierda o la derecha. Para ajustar la barra de duración de la capa a los puntos significativos en el tiempo (como marcadores, el inicio o fin de la composición), presione Mayús- mientras arrastra la barra de duración de la capa.
Nota:

Cuando arrastre una capa en el panel Línea de tiempo, el panel Información muestra el nombre, la duración, el cambio en el tiempo y los puntos de Entrada y Salida de la capa.  

Organizar capas en el tiempo secuencialmente

Utilice el Asistente de fotogramas clave de Capas de secuencia para disponer automáticamente las capas en una secuencia. Cuando se aplica el Asistente de fotogramas clave, la primera capa que se selecciona permanece en su posición inicial y las otras capas seleccionadas se mueven a nuevas posiciones en el panel Línea de tiempo, de acuerdo con el orden en que fueron seleccionadas.

Para que una capa se sitúe en una secuencia, su duración debe de ser inferior a la longitud de la composición, de forma que quede tiempo para el resto de las capas. Más información sobre recortar, ampliar una capa o realizar una edición de desplazamiento de la misma.

  1. En el panel Línea de tiempo, mantenga presionado Ctrl (Windows) o Comando (macOS) y seleccione las capas en orden secuencial, comenzando por la capa que aparece en primer lugar.

  2. Seleccione Animación > Asistente de fotogramas clave > Capas de secuencia.

  3. En el cuadro de diálogo Capas de secuencia realice una de las acciones siguientes:

    • Para disponer las capas de un extremo a otro, deje la opción Superponer sin seleccionar.

    • Para superponer capas, seleccione Superponer, introduzca un valor de Duración para la superposición y seleccione una transición. Seleccione Disolución cruzada de las capas delantera y trasera para utilizar la transparencia de las capas seleccionadas; en caso contrario, seleccione Disolución de capa delantera.

    • Para dejar huecos entre las capas, seleccione Superponer e introduzca un valor de Duración negativo.

Copiar o duplicar una capa

Al copiar una capa, se copian todas sus propiedades, incluidos efectos, fotogramas clave, expresiones y máscaras.

La duplicación de una capa es un método abreviado con el que puede copiar y pegar una capa con un comando. La duplicación de una capa con una pista mate conserva el orden relativo de la capa y su pista mate.

Cuando se pegan capas, se colocan en el orden en que se seleccionaron antes de copiarlas. La primera capa seleccionada será la última que se coloque, así, terminará estando encima en el orden de apilamiento de capas. Si en primer lugar selecciona capas de la parte superior, terminarán en el mismo orden de apilamiento cuando se peguen.

Nota:

Si al copiar hay seleccionado un componente de una capa, como una máscara o un fotograma clave, solo se copia el componente seleccionado. Antes de copiar, presione Mayús+F2 para anular la selección de todos los componentes de una capa y dejar la propia capa seleccionada.

  • Para copiar las capas seleccionadas y situar los puntos de entrada de las copias en el tiempo actual, seleccione Editar > Copiar, y luego, presione Ctrl+Alt+V (Windows) o Comando+Opción+V (macOS).
  • Para copiar las capas seleccionadas y situar las copias en los mismos tiempos que los originales, seleccione Editar > Copiar, y luego seleccione Editar > Pegar.
Nota:

Para situar copias en la parte superior de la pila de capas en panel Línea de tiempo en vez de inmediatamente encima de los originales, presione F2 para anular la selección de los originales antes de pegar.

  • Para duplicar los efectos seleccionados, seleccione Editar > Duplicar o presione Ctrl+D (Windows) o Comando+D (macOS).

División de una capa

En el panel Línea de tiempo, puede dividir una capa en cualquier momento y crear así dos capas independientes. La división de una capa es una alternativa que ahorra tiempo respecto a la duplicación y el recorte (algo que se puede realizar si desea cambiar la posición de la capa dentro del orden de apilamiento en el centro de la composición).

Nota:

Para que las nuevas capas divididas aparezcan encima de la capa original en el panel Línea de tiempo, seleccione Crear capas divididas por encima de la capa original (Editar > Preferencias > General (Windows) o After Effects > PreferenciasGeneral (macOS)).  Deseleccione esta opción para que las capas aparezcan debajo de la capa original.

  1. Seleccione una o más capas.
  2. Desplace el indicador de tiempo actual hasta el tiempo en el que se van a dividir las capas.
  3. Seleccione Editar > Dividir capa.

Cuando se divide una capa, las dos capas resultantes contienen todos los fotogramas clave que estaban en la capa original, en sus posiciones originales. Cualquiera de los mates de seguimiento aplicados conserva su orden en la parte superior de la capa.

Después de dividir una capa, la duración de la capa original termina en el punto de la división y la nueva capa empieza en ese punto del tiempo.

Si no se selecciona ninguna capa al seleccionar Editar > Dividir capa, todas las capas se dividen en el momento actual.

Opciones de orientación automática

Las opciones de orientación automática de cada capa (Capa > Transformar > Orientación automática) especifican cómo depende su orientación de los trazados de movimiento, puntos de interés y cámaras.

Desactivado

La capa gira libremente, independientemente del trazado de movimiento, del punto de interés o de las demás capas.

Orientar en el trazado

La capa está orientada en la dirección del trazado de movimiento. Por ejemplo, utilice esta opción para que la cámara represente la perspectiva de un conductor que mira la carretera mientras conduce.

Orientar hacia la cámara

La capa siempre está orientada hacia la cámara activa. Esta opción está disponible para las capas 3D; no está disponible para capas 2D, cámaras ni luces. Las capas de texto 3D cuentan con una opción adicional, Orientar cada carácter por separado, que orienta cada carácter alrededor de su punto de anclaje independiente. Si selecciona Orientar cada carácter por separado, se habilitarán las propiedades 3D por carácter de la capa de texto si no aun no están habilitadas.

Orientar hacia el punto de interés

La cámara o la luz siempre está orientada hacia su punto de interés. Esta opción no está disponible en capas que no sean cámaras ni luces.

Nota:

Si especifica una opción de orientación automática para una capa y, a continuación, cambia las propiedades de Orientación o X, Y o de Rotación Z, la orientación de la capa se compensa con los nuevos valores. Por ejemplo, puede definir una cámara con Orientar en el trazado y, a continuación, girar la cámara 90 grados hacia la derecha para representar la perspectiva de un pasajero que mira por la ventana de un automóvil mientras este se desplaza.

La orientación automática para señalar el punto de interés tiene lugar antes de que se apliquen las transformaciones de las propiedades Rotación y Orientación Para animar una cámara o luz con la opción Orientar hacia el punto de interés para que se centre temporalmente fuera de ese punto, anime las propiedades de transformación Rotación y Orientación.

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