פקד
מדריך עזר לפקדי לוח Effects, סוגי אפקטי שקיפות והגדרות נפוצות ליישום שקיפות ב-Adobe InDesign.
השתמשו במדריך עזר זה בעת הגדרת אפקטי שקיפות או בדיקת האפשרויות הזמינות בלוח Effects. הגדרות אלו קובעות כיצד עצמים, קווי מתאר, מילויים וטקסט מקיימים אינטראקציה עם תוכן שמתחתיהם.
פקדים בלוח Effects
לוח האפקטים (Window > Effects) מספק פקדים לניהול שקיפות ברמות שונות של עצם.
|
|
תפקוד |
הערות |
|
Blending Mode |
מגדיר את אופן האינטראקציה בין צבעים באובייקטים שקופים ובין האובייקטים שמוצבים מאחוריהם. |
ברירת המחדל היא Normal; ראו טבלת מצבי מיזוג למטה. |
|
Opacity |
קובע את רמת השקיפות מ-0% (שקוף לחלוטין) ל-100% (אטום לחלוטין). |
ניתן להגדיר באופן עצמאי עבור הרמות Object, Stroke, Fill ו-Text. |
|
Levels |
מציג את ההיררכיה של ההגדרות Object, Stroke, Fill ו-Text. |
בחרו במשולש כדי להרחיב/לכווץ; הסמל Add an object effect to the selected target מציין אפקטים מוחלים. |
|
Isolate Blending |
מחיל מצב מיזוג רק על קבוצת האובייקטים שנבחרו. |
מונע מיזוג עם עצמים מחוץ לקבוצה. |
|
Knockout Group |
מגדיר אטימות ומיזוג באובייקטים בקבוצה כדי לחסום את האובייקטים שמתחתיהם באותה הקבוצה. |
משפיע רק על עצמים במסגרת הקבוצה. |
|
האפשרות Clear All |
מסיר את כל האפקטים, מאפס את מצב המיזוג ל-Normal ואת האטימות ל-100%. |
חל על כל האובייקט, בכל הרמות. |
|
הסמל Add an object effect to the selected target |
פותח תפריט של תשעה אפקטי שקיפות. |
ניתן להחיל אפקטים בנפרד או בשילוב. |
סוגי אפקטים של שקיפות
InDesign מספק תשעה אפקטי שקיפות שניתן להחיל על עצמים, קווי מתאר, מילויים או טקסט.
|
אפקט |
מטרה |
שימוש ראשי |
|
Drop Shadow |
יוצר צל מאחורי אובייקט. |
מוסיף עומק והפרדה מהרקע. |
|
Inner Shadow |
יוצר צל בתוך קצוות האובייקט. |
יוצר מראה שקוע. |
|
Outer Glow |
יוצר זוהר שיוצא החוצה מקצוות האובייקט. |
מדגיש אובייקטים על רקע כהה. |
|
Inner Glow |
יוצר זוהר בתוך קצוות האובייקט. |
מוסיף אפקט תאורה פנימית. |
|
Bevel and Emboss |
מוסיף הדגשות והצללות למראה תלת-ממדי. |
יוצר אפקטים של הבלטה או הטבעה. |
|
Satin |
יוצר הצללה פנימית עם גימור חלק. |
יוצר מרקם דמוי בד. |
|
Basic Feather |
מרכך קצוות באופן אחיד לכל הכיוונים. |
מעמעם את האובייקט עד לשקיפות. |
|
Directional Feather |
מרכך קצוות מכיוונים מוגדרים באופן עצמאי. |
מטשטש צדדים מסוימים תוך שמירה על חדות הצדדים האחרים. |
|
Gradient Feather |
מחיל שקיפות המבוססת על מעבר צבע. |
יוצר תבניות עמעום מותאמות עם מספר עצירות של מעברי צבע. |
הגדרות שקיפות נפוצות
אפקטי שקיפות רבים חולקים את ההגדרות האלה. לא כל ההגדרות חלות על כל אפקט.
|
הגדרה |
זמין בהגדרה |
תפקוד |
|
Angle |
Drop Shadow, Inner Shadow, Bevel and Emboss, Satin, Directional Feather |
קובע את זווית התאורה או כיוון האפקט. |
|
Altitude |
Bevel and Emboss |
מגדיר את גובה מקור האור מעל האובייקט. |
|
Blending Mode |
Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow, Inner Glow, Satin |
שולט באינטראקציה של הצבע עם אובייקטים תחתיים. |
|
Choke |
Inner Shadow, Inner Glow, Directional Feather, Basic Feather |
שולט באטימות שבתוך אזור Feather/Glow. |
|
Distance |
Drop Shadow, Inner Shadow, Satin |
מרחק היסט מקצה האובייקט. |
|
Noise |
Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow, Inner Glow, Basic Feather, Directional Feather |
מוסיף אלמנטים אקראיים לשקיפות. |
|
Opacity |
Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow, Inner Glow, Gradient Feather, Bevel and Emboss, Satin |
קובע את שקיפות האפקט. |
|
Size |
Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow, Inner Glow, Satin, Bevel and Emboss |
קובע את היקף האפקט. |
|
Spread |
Drop Shadow, Outer Glow |
שולט בשקיפות בתוך אזור הטשטוש. |
|
Technique |
Outer Glow, Inner Glow, Bevel and Emboss |
קובע את האינטראקציה של הקצה עם הרקע. |
|
Use Global Light |
Drop Shadow, Inner Shadow, Bevel and Emboss |
מחיל זווית תאורה אחידה על כל האפקטים במסמך. |
|
X Offset / Y Offset |
Drop Shadow, Inner Shadow |
מזיז את מיקום הצל על הציר האופקי/אנכי. |
הגדרות ספציפיות לאפקט
הגדרות מסוימות הן ייחודיות לאפקטים ספציפיים.
|
הגדרה |
אפקט |
תפקוד |
|
Object Knocks Out Shadow |
Drop Shadow |
האובייקט מופיע לפני הצל שלו. |
|
Shadow Honors Other Effects |
Drop Shadow |
הצל מתחשב באפקטים אחרים של שקיפות, כמו Feathering. |
|
Source |
Inner Glow |
קובע את מקור ההילה. |
|
Style |
Bevel and Emboss |
קובע את מראה השיקוע. |
|
Direction |
Bevel and Emboss |
קובע את כיוון הבולטות. |
|
Depth |
Bevel and Emboss |
מציין את עומק ההבלטה/השיקוע. |
|
Soften |
Bevel and Emboss |
מטשטש את האפקט כדי להפחית עצמים. |
|
Highlight / Shadow |
Bevel and Emboss |
קובע את מצב המיזוג והשקיפות עבור בהירות וצללים. |
|
Invert |
Satin |
הופך אזורים צבעוניים ושקופים. |
|
Corners |
Basic Feather |
קובע את סגנון החלקת הפינות. |
|
Feather Width |
Basic Feather, Directional Feather |
קובע את מרחק הדהייה. |
|
Feather Widths |
Directional Feather |
קובע מרחקי דהייה עצמאיים למעלה, למטה, שמאל, ימין. |
|
Shape |
Directional Feather |
קובע את מסגרת ההתייחסות עבור הפיכת הקצוות לרכים. |
|
Type |
Gradient Feather |
קובע את תבנית מעבר הצבע. |
|
Gradient Stops |
Gradient Feather |
מגדיר נקודות שקיפות לאורך מעבר הצבע. |
|
Reverse Gradient |
Gradient Feather |
הופך את כיוון מעבר הצבע. |
אפקטים שמוחלים על גרפיקה באמצעות כלי Direct Selection נשארים עם הגרפיקה כשמדביקים אותה למסגרת אחרת. אפקטים שמוחלים ברמות אחרות קשורים למסגרת או למכל האובייקט.
יצירת חומרים מודפסים ודיגיטליים בעזרת InDesign
עיצוב מודעות מרשימות, פריסות למגזינים ולספרים ועוד.