הרחבה, חיבור והמרה של נתיבים

עודכן לאחרונה בתאריך 7 באוגוסט 2026

למדו כיצד להרחיב, לחבר, לסגור ולהמיר נתיבים ב-Adobe InDesign לשליטה מדויקת בצורה.

נתיבים פתוחים יכולים להיות מורחבים או מחוברים כדי ליצור צורות רציפות. פעולות אלו מאפשרות שליטה מדויקת על כיוון ומבנה הנתיב תוך שמירה על מעברים חלקים או פינתיים.

הרחבת נתיב פתוח

בחרו את הכלי Pen ומקמו אותו מעל נקודת קצה של נתיב פתוח עד שהמצביע משתנה.

בחרו את נקודת הקצה כדי להתחיל את הרחבת הנתיב.

כדי ליצור נקודת פינה, בחרו היכן שאתם רוצים שהקטע יסתיים.

כדי ליצור נקודת נקודה חלקה, בחרו היכן שאתם רוצים שהמקטע המעוקל יסתיים.

חיבור שני נתיבים פתוחים

בחרו את הכלי Pen ומקמו אותו מעל נקודת הקצה של הנתיב הפתוח הראשון עד שהמצביע משתנה.

בחרו את נקודת הקצה כדי להתחיל את הרחבת הנתיב.

כדי להתחבר לנתיב פתוח אחר, בחרו את נקודת הקצה של הנתיב האחר כאשר סמל המיזוג מופיע ליד סמל המצביע .

כדי לחבר נתיב חדש, צרו את הקטע החדש, ואז הזיזו את המצביע לנקודת הקצה של הנתיב הקיים ובחרו כאשר סמל המיזוג מופיע.

סגירה או חיבור נתיבים

בחרו נתיב פתוח באמצעות הכלי Selection .

בחרו Window ‏> Object & Layout ‏> Pathfinder.

כדי לסגור נתיב פתוח, השתמשו בכלי Selection כדי לבחור את הנתיב ואז בחרו את הסמל Close Path .

כדי לסגור נקודות קצה בין שני נתיבים, בחרו את הנתיבים ואז בחרו את הסמל Join Path . בחרו שוב בסמל Join Path כדי לחבר את נקודת הקצה השנייה.

המרת צורת נתיב

אתם יכולים להפוך כל נתיב קיים לצורה מוגדרת מראש, כמו משולש או מצולע. הגדרות הקו המקוריות נשמרות לאחר ההמרה, מה שמבטיח עקביות חזותית.

בעת המרה למצולע, הצורה המתקבלת עוקבת אחר ההגדרות שהוגדרו בתיבת הדו-שיח Polygon Settings.

המרת נתיב באמצעות תפריט האובייקט

בחרו את הנתיב שאתם רוצים להמיר באמצעות הכלי Selection או הכלי Direct Selection .

בחרו Object > ‏Convert Shape ואז החילו את הצורה הרצויה מתפריט המשנה: Rectangle‏, Rounded Rectangle,‏ Beveled Rectangle,‏ Inverse Rounded Rectangle‏, Ellipse‏, Triangle‏, Polygon, ‏Line או Orthogonal Line.

המרת נתיב באמצעות הלוח Pathfinder

בחרו את הנתיב בעזרת הכלי Selection .

בחרו Window ‏> Object & Layout‏ > Pathfinder.

בחרו את הצורה הרצויה מקטע Convert Shape בלוח Pathfinder.

פתק

אם הצורה החדשה כוללת אפקטי פינות, הרדיוס נקבע על פי הערכים שהוגדרו בתיבת הדו-שיח Corner Options‏ (Object >‏ Corner Options).