אפשרויות הגדרות השמנה קבועות מראש

עודכן לאחרונה בתאריך 7 באוגוסט 2026

מפרטי הגדרות השמנה ב-Adobe InDesign מגדירים ערכי רוחב, בקרות מראה, טיפול בתמונות והגדרות סף.

היעזרו במפרטים אלה בעת יצירה או עריכה של הגדרות השמנה כדי להבטיח השמנה מדויקת עבור עבודת ההדפסה שלכם.ניתן לגשת לאפשרויות השמנה קבועות מראש (Trap Preset) על ידי לחיצה על Window ‏> Output >‏ Trap Presets.

לפני התאמת הערכים הללו, היוועצו עם הדפסן המסחרי או עם ספק שירותי הכנה להדפסה.מאפייני הנייר, רזולוציית הרשת ותנאי המכבש משפיעים על הגדרות השמנה המתאימות.

Trap Width

רוחב ההשמנה קובע את מידת החפיפה שנוצרת בכל השמנה. הערכים הללו משפיעים ישירות על האופן שבו צבעים מתקשרים בגבולות האובייקטים.

אפשרות

תיאור

Default

מציין את רוחב ההשמנה בנקודות להשמנת כל הצבעים מלבד אלה הכוללים שחור אחיד.

  • ערך ברירת המחדל: 0p0.25.
  • טווח: בדרך כלל 0p0.15 עד 0p0.5, בהתאם לתנאי המכבש
  • יישום: חל על כל מלכודות הצבע.

Black

קובע את כמות התפשטות הצבע לתוך שחור אחיד, או את מידת מרחק הביטחון – (המרחק בין השוליים השחורים לבין הדיו שמתחתיו להשמנת גווני שחור עשירים). אפשרות פופולרית היא Neutral Rich Black (40C 30M 30Y 100K).בעת שימוש בכל שחור עשיר, השמנה פחות חשובה כיוון שיש צבעי תהליך אחרים בתוך התערובת העשירה.

  • ערך ברירת המחדל: 0p0.5.
  • הגדרה טיפוסית: בין פי 1.5 לפי 2 מערך רוחב השמנה של ברירת המחדל.
  • יישום: חל הן על שחור מלא והן על שחור עשיר (שחור תהליך מעורב עם דיו צבע).
פתק

כאשר משתמשים בהשמנות Application Built-In ב-InDesign, רוחב ההשמנה החורג מ-4 נקודות מוגבל אוטומטית ל-4 נקודות במהלך הפלט. הערך המצוין יישאר מוצג ויפעלו לפיו גם אם תעברו להשמנות Adobe In-RIP.

Trap Appearance

הגדרות אלה שולטות בצורה הגיאומטרית של השמנות שבהן קצוות ההשמנה נפגשים או מצטלבים.

Join Style

שולט בצורה של החיבור החיצוני שבו שני קטעי השמנה נפגשים בנקודת קצה משותפת.

Style

תיאור

מקרה שימוש

Miter

יוצר פינות מחודדות וחדות

ברירת מחדל; שומר על תאימות עם גרסאות קודמות של Adobe Trapping Engine.

Round

יצירת פינות מעוגלות

מראה רך יותר; שימושי עבור אובייקטים מעוקלים.

Bevel

יוצר פינות שטוחות וזוויתיות

מונע נקודות חדות מאוד בזוויות חדות.

End Style

שולט בנקודת המפגש בין שלושה מקטעי השמנה.

Style

תיאור

התנהגות

חיתוך זווית

מרחיק את שולי ההשמנה מנקודת המפגש

ברירת מחדל; מלכודת מסתיימת לפני הגעה לנקודת החיתוך התלת-כיוונית.

Overlap

עוטף את ההשמנה הבהירה ביותר סביב נקודת המפגש

ההשמנה מהאובייקט הבהיר ביותר בעל הצפיפות הנייטרלית עוטפת את הנקודה שבה שלושת האובייקטים מצטלבים.

Image

הגדרות אלה קובעות כיצד InDesign יוצר השמנה לתמונות Bitmap וכיצד הן מתקשרות עם אובייקטים וקטוריים.

Trap Placement

שולט במקום שבו נופלת ההשמנה כאשר אובייקטים וקטוריים (כולל אובייקטים שצוירו ב-InDesign) גובלים בתמונות Bitmap.

אפשרות

התנהגות

תוצאה חזותית

מרכז

השמנה מתפרשת על השוליים

קצה עקבי ללא תלות בצבעים.

Choke

האובייקט חופף לתמונה

האלמנט הווקטורי מתפשט לתוך ה-Bitmap.

Spread

התמונה חופפת לאובייקט

ה-Bitmap מתפשט לתוך האלמנט הווקטורי.

דחיסות נייטרלית

יישום כללי השמנה סטנדרטיים

השמנה עשויה לעבור צדדים כאשר הצבעים משתנים, ועלולה ליצור שוליים לא אחידים בתמונות.

עצה

השתמשו ב-Center‏, Choke, או ב-Spread לקבלת שוליים עקביים חזותית ביצירת השמנה לאובייקטים פוטוגרפיים. דחיסות נייטרלית עלולה ליצור שוליים לא אחידים בולטים כאשר ההשמנה עוברת מצד אחד לאחר.

אפשרות

תיאור

Trap Objects To Images

כאשר אפשרות זו מופעלת, היא מבטיחה שתתבצע השמנה של אובייקטים וקטוריים (כגון מסגרות המשמשות כקווי מתאר) לתמונות בעזרת הגדרות Trap Placement.

  • ברירת מחדל: מופעל.
  • שיקולי ביצועי: השביתו עבור דפים ללא חפיפת וקטור-תמונה כדי להאיץ את ההשמנה.

Trap Images To Images

שולטת בהדפסת־יתר לאורך גבולות שבהם תמונות ביטמאפ חופפות או גובלות זו בזו.

  • ברירת מחדל: מופעל.
  • יישום: יוצר השמנות בגבולות תמונה-לתמונה.

Trap Images Internally

שולט בהשמנה בין צבעים בכל תמונת bitmap, לא רק במקומות שבהם היא נוגעת בגרפיקה וקטורית ובטקסט.

  • ברירת מחדל: מבוטל.
  • השתמשו עבור: תמונות פשוטות ובעלות ניגודיות גבוהה (צילומי מסך, קריקטורות).
  • הימנעו עבור: צילומים בטונים רציפים ותמונות מורכבות (יוצר השמנות לקויות).
  • השפעה על הביצועים: ביטול מאיץ את ההשמנה.

Trap 1-Bit Images

מוודא שתמונות 1‎-bit יעברו השמנה לאובייקטים סמוכים. אפשרות זו תתעלם בקביעות מהגדרות Image Trap Placement, מכיוון שתמונות ‎1-bit משתמשות בצבע אחד בלבד.

  • ברירת מחדל: מופעל.
  • זהירות: עלול להכהות תמונות פיקסלים מרווחות ולהאט את ההשמנה.

Trap Thresholds

ערכים אלה מציינים את התנאים שבהם תתרחש השמנה. משתנים מרובים – כולל צבעי דיו, סוג נייר ותנאי דפוס – משפיעים על ערכי סף הולמים.

אפשרות

תיאור

צעד

מציין את סף שינוי הצבע שבו נוצרת השמנה במנגנון ההשמנה.

  • ערך ברירת מחדל: 10%.
  • טווח מומלץ: 8% עד 20%.
  • אפקט: אחוזים נמוכים מגבירים את הרגישות להבדלי צבע ויוצרים השמנות רבות יותר.
  • מטרה: קובע אם שינויי צבע עדינים או רק קיצוניים מפעילים השמנה.

צבע שחור

מציין את הכמות המינימלית של צבע דפוס שחור שנדרשת לפני החלת הגדרת רוחב השמנה לשחור.

  • ערך ברירת מחדל: 100%
  • מינימום מומלץ: 70%
  • יישום: קובע מה נחשב כ"שחור עיבוד מוצק" או "שחור עשיר"

שימושי בעת החלת פיצוי על רווח נקודות קיצוני על נייר באיכות נמוכה.

דחיסות שחור

מציין את ערך הדחיסות הנייטרלית שבו או שמעליו מחשיב InDesign צבע דפוס כשחור.

  • ערך ברירת מחדל: 1.6.
  • יישום: קובע מתי צבעי ספוט צריכים להשתמש בהגדרה של רוחב השמנה שחורה.
  • דוגמה: הזינו ערך דחיסות נייטרלית של דיו ספוט כהה כדי להחיל כללי השמנה שחורה.

החלקת השמנה

קובע מתי מנוע ההשמנה מתחיל לחצות את קו המרכז של גבול צבע במקום להעדיף צד אחד.

  • ערך ברירת מחדל: 70%.
  • חישוב: דחיסות נייטרלית של צבע בהיר ÷ דחיסות נייטרלית של צבע כהה.
  • השפעה ב-70%: השמנה מתחילה לחצות קו מרכז כאשר צבע בהיר עולה על 70% מהדחיסות הנייטרלית של הצבע הכהה.
  • טווח: 0% (כל ההשמנות ממורכזות כברירת מחדל) עד 100% (השמנות הזזה מבוטלות; צבע אחד תמיד מתפשט לחלוטין לתוך צבע אחר).
  • מקרה מיוחד: צבעים עם דחיסות נייטרלית זהה תמיד יהיו עם השמנות שחוצות את קו המרכז (אלא אם כן מוגדר ל-100%).

הפחתת צבע השמנה

שולט במידה שבה רכיבים מצבעים סמוכים משמשים להפחתת צבע ההשמנה, ומונעים השמנות כהות יותר מאחד הצבעים הסמוכים.

  • ערך ברירת מחדל: 100% (ללא הפחתה).
  • טווח: 0% עד 100%.
  • אפקט ב-100%: השמנה משתמשת ברכיבי צבע מלאים; עלולה ליצור השמנות כהות בין גוונים עדינים.
  • אפקט מתחת ל-100%: מתחיל להבהיר את צבע ההשמנה.
  • אפקט ב-0%: יוצר השמנה עם דחיסות נייטרלית השווה לצבע הכהה יותר.
  • מקרה שימוש: מונע השמנות כהות לא נעימות בין צבעים עדינים.

מפרט השמנה שחורה

בעת יצירה או עריכה של קביעות מוקדמות של השמנה, ההגדרות של צבע שחור ודחיסות שחור פועלות יחד כדי להגדיר מה נחשב "שחור" למטרות השמנה.

שחור מלא לעומת שחור עשיר

  • שחור מלא: דיו שחור (K) 100% בלבד
  • שחור עשיר: שחור תהליכי (K) מעורב עם אחוזים של ציאן, מגנטה ו/או צהוב לאטימות מוגברת

יישום רוחב השמנה שחורה

ערך רוחב השמנה שחורה חל כאשר:

  1. דיו מגיע לסף אחוזי הצבע השחור, וגם
  2. הדחיסות הנייטרלית של הדיו שווה או עולה על ערך דחיסות השחור

הרחקה (עיכוב) לשחור עשיר

כאשר רשתות תמיכה (דיו CMY) מתרחבות עד לשולי האזורים השחורים, רגיסטרציה פגומה גורמת להילות גלויות או לשוליים מעוותים. InDesign משתמש בהרחקה (עיכוב) כדי לשמור על מסכי תמיכה במרחק מוגדר מ:

  • נוק-אאוט באזורים שחורים
  • אלמנטים בהירים קדמיים החופפים לשחור

ערך רוחב ההשמנה השחורה שולט במרחק ההרחקה הזה.

פתק

עבור אלמנטים דקים (כגון קווי מתאר שחורים סביב גרפיקות), InDesign עוקף את הגדרת רוחב ההשמנה השחורה ומגביל את ההשמנה למחצית רוחב האלמנט.

הגדרת מלכודות גלישה

השמנות הזזה מונעות קווי השמנה נראים על ידי הזזת מיקום ההשמנה על בסיס יחס הדחיסות הנייטרלית בין צבעים סמוכים.

אפקט של ערכים שונים:

  • 0%: כל המלכודות מוגדרות כברירת מחדל למיקום קו המרכז
  • 70% (ברירת מחדל): השמנה חוצה את קו המרכז כאשר הצבע הבהיר עולה על 70% מהדחיסות הנייטרלית של הצבע הכהה
  • 100%: השמנות הזזה מבוטלות; צבע אחד תמיד מתפשט במלואו לתוך צבע אחר ללא קשר לדחיסות נייטרלית