Problema con la importación de clips de vídeo con una velocidad de fotogramas variable

Importación de clips de vídeo con velocidad de fotogramas variable del software Nintendo Switch Gameplay Video Capture y Elgato Game Capture.

Nota:

After Effects 16.1.3 proporciona una solución para este problema. Para obtener más información, consulte Solución de problemas de After Effects.

La actualización de After Effects 16.1.3 se puede instalar desde la aplicación de escritorio de Creative Cloud.

Problema

After Effects 16.1.2 se puede bloquear al importar clips de vídeo con velocidad de fotogramas variable creados en Nintendo Switch mediante la función de captura de vídeo integrada. También es posible que haya problemas con algunas versiones del software de captura Elgato, por ejemplo Game Capture HD.

Solución alternativa

Si este problema afecta a un proyecto o una composición en los que está trabajando, use cualquiera de las opciones siguientes:

  • Transcodifique los clips de vídeo afectados con Adobe Media Encoder a un formato de vídeo de alta calidad compatible, por ejemplo ProRes, DNxHD, H.265, etcétera. Importe el archivo de vídeo transcodificado a After Effects 16.1.2.
  • Si utiliza un dispositivo de captura Elgato con Game Capture HD o Video Capture para Windows, actualice a la última versión del software Elgato y vuelva a capturar el material de archivo de vídeo.
  • Revierta la instalación de After Effects a la versión 16.1.1 desde la aplicación de Adobe Creative Cloud. Para ello, en la aplicación de Creative Cloud, seleccione After Effects > Administrar > Otra versión > 16.1.1. Cuando se inicie esta versión, puede importar su proyecto de After Effects y capturar clips de vídeo según sea necesario.

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