Felhasználói útmutató Mégse

3D modellek megjelenítése PDF fájlokban

Ismerje meg, hogyan tekintheti meg könnyedén a 3D modelleket és hajthat végre műveletet azokkal az Acrobat programban.

Előkészítő lépések

Egy új, intuitívabb termékélményt vezetünk be. Ha az itt látható képernyő nem illik a termék kezelőfelületéhez, válassza a súgót a jelenlegi élményhez.

Az új felhasználói felületen az eszközök a képernyő bal oldalán jelennek meg.

Az Acrobat programban meg lehet tekinteni és műveleteket lehet végezni a PDF dokumentumokba ágyazott, professzionális CAD vagy modellező programokkal létrehozott, kiváló minőségű 3D terveken. Elrejtheti vagy megjelenítheti egy 3D modell kiválasztott alkotórészeit, eltávolíthat egy fedőelemet, hogy a belső részek is látsszanak, és el is forgathatja az alkatrészeket, mintha a kezében tartaná őket.

Egy PDF-ben a 3D tartalom lejátszásának engedélyezése

Amikor egy 3D tartalmú PDF-et megnyit, egy sárga sávot lát fent a következő üzenettel: Multimédia és 3D tartalom tiltva van. Engedélyezze ezt a szolgáltatást, ha megbízik ebben a dokumentumban.

Engedélyezheti a 3D tartalmat a dokumentumban a 3D tartalom lejátszásának elindításához.

Tartalom engedélyezéséhez válassza a Beállítások lehetőséget a jobb felső sarokban. Megjelenik egy legördülő menü.

Válassza a Dokumentum egyszeri elfogadása megbízhatóként vagy a Dokumentum végleges elfogadása megbízhatóként lehetőséget saját igényei szerint.

3D tartalom állandó engedélyezése

  1. Nyomja meg a Ctrl + K (Windows) vagy a Command + K (macOS) billentyűkombinációt a Beállítások a megnyitásához.

  2. Jelölje be a Multimédia és 3DMultimédia és 3D tartalom lejátszásának engedélyezése jelölőnégyzetet.

  3. Válassza az OK lehetőséget.

3D tartalom aktiválása PDF-ben

A 3D modell kezdetben kétdimenziós előnézeti képként jelenik meg.

  1. Nyissa meg a 3D modellt tartalmazó PDF fájlt.

  2. Jelölje ki a 3D modellt a Kéz vagy Kijelölés eszközzel.

    A program aktiválja a 3D modellt. A 3D eszközsor a modell felett jelenik meg.

Mostantól interaktívan kezelheti és lejátszhatja az animációkat a 3D modellekben.

3D eszközsor – áttekintés

A 3D modell aktiválásakor a 3D eszközsor a modell felett jelenik meg. Ez az eszköztár lehetőséget nyújt a modell nagyítására és kicsinyítésére, elforgatására és mozgatására. 

A 3D modell lejátszásához jelölje ki és húzza át a különböző navigációs eszközöket. A modellben való navigálás közben úgy képzelje el, hogy a 3D modellt egy kamera nézőpontjából nézi.

A többi eszköz megtekintéséhez válassza a 3D eszközsor jobb oldalán lévő legördülő menü opciót.

3D navigációs eszközök

forgatás

Elforgatás

Elforgatja a 3D-objektumokat a képernyőhöz képest. Az objektumok forgatásához a Kéz vagy Kijelölés eszköz is használható. Győződjön meg arról, hogy a 3D eszközsor Elforgatás eszköze ki van választva.

forgatás

Forgatás

Ez a 3D modellt két rögzített tengellyel (x és z tengely) párhuzamosan forgatja el a 3D modellben.

forgatás

Oldalmozgatás

A modell áthelyezése csak függőleges és vízszintes irányban. A Kéz vagy Kijelölés eszközzel pásztázhat is. Nyomja le ctrl billentyűt és húzza el.

forgatás

Nagyítás

A Nagyítás eszközzel közelítheti vagy távolíthatja a képernyőn lévő objektumokat függőleges húzás közben. A Kéz vagy Kijelölés eszközzel is lehet nagyítani, ha húzás közben lenyomva tartja a Shift billentyűt.

forgatás

Séta

Vízszintesen vagy függőlegesen elforgatja a vászon körül az egér vízszintes vagy függőleges húzásával; az emelkedési szint állandó, a húzás módjától függetlenül. Ez az eszköz építészeti 3D modellek esetén hasznos.

A séta sebességének megváltoztatásához módosítsa az alapértelmezett megjelenítési egységeket a Beállítások > Mérés (3D) > A modellhez tartozó méretek és egységek használata (ha jelen vannak).

forgatás

Behúzás

Navigálhat a modellben a felszíni tájolás megtartásával. A modell kiválasztásával és a kurzor mozgatásával közelebb helyezheti magához a modellt. A mutató jobbra vagy balra elhúzásával lehet forgatni.

A kameranézet elforgatásához kattintson a bal egérgombbal a 3D ablakon belül, és húzza az egeret. A kiinduló kamerapozícióba való visszatéréshez vigye vissza az egérmutatót arra a pontra, ahol kattintott.

Az egér görgetőkerekével gyorsan előre és hátra mozoghat a kameranézet iránya mentén. Ez akkor hasznos, ha egy modellen belül „eltéved”, vagy véletlenül az objektum felszíne alá kerül.

forgatás

Kamera tulajdonságai

A kamera látószögének, igazításának és egyéb olyan tulajdonságainak megadására szolgál, amelyek a 3D modell megtekintésére használt lencsét definiálják. A kameratulajdonságok a részletek összetevői, de külön állíthatók be.

forgatás

3D mérce eszköz

A 3D modell alkotórészeinek és távolságainak mérése.

3D eszközsor, nézetvezérlők

forgatás

Alapértelmezett nézet

Visszatérés a 3D modellnek egy előre beállított nagyításához/kicsinyítéséhez, oldalmozgásához, elforgatásához és vetítési módjához. A modellfa Nézet panelének Beállítások menüjében állíthat be másik alapértelmezett nézetet. Ugyanezt megteheti a 3D eszköztár Nézetek menüjének Nézetek kezelése parancsával is.

Ha az objektum kikerül a látószögéből, az olyan, mintha a kamerát teljesen elfordította volna az objektumtól. Ha vissza szeretné helyezni az objektumot a látószögébe, válassza ki a 3D eszköztáron az Alapértelmezett nézet ikont.

Nézetek menü

Az aktuális 3D modellhez esetlegesen meghatározott nézeteket sorolja fel.

forgatás

Modellfa be- és kikapcsolása

A Modellfa megnyitása vagy elrejtése. A Modellfa a 3D modell alkotórészeinek elrejtésére vagy megjelenítésére is használható.

forgatás

Animáció lejátszása/Animáció szüneteltetése

A JavaScript-alapú animációk lejátszásának elindítása és szüneteltetése. Az Animáció lejátszása/szüneteltetése felbukkanó menü egy csúszkát tartalmaz, amelynek húzásával az animációs képsor különféle időpontjaira ugorhat.

forgatás

Merőleges vetítés használata és Perspektivikus vetítés használata

Váltás a 3D-objektum perspektivikus és merőleges vetítése között.

forgatás

Modell renderelési módja

A 3D alakzat megjelenítésének módját határozza meg. Illusztrált útmutató a Példák a modell renderelési módjaira című részben található.

forgatás

Extra megvilágítás engedélyezése

Felsorolja a 3D objektum megvilágításának javításához felhasználható különféle effektusokat. Próbálja ki a különféle lehetőségeket a kívánt hatás eléréséhez.

forgatás

Háttérszín

A pipettát nyitja meg, mellyel más színt választhat a 3D modellt körülvevő térnek.

forgatás

Keresztmetszetek be- és kikapcsolása

A objektum keresztmetszeteinek megjelenítése és elrejtése. A felbukkanó menüt kiválasztva megnyithatja a Keresztmetszet tulajdonságai párbeszédpanelt. További tudnivalókért lásd a Keresztmetszetek létrehozása című részt.

Multimédiás/3D megjegyzés hozzáadása

Öntapadó jegyzetet mellékelhet a 3D modell bármely alkotórészéhez. A jegyzet a nézethez kapcsolódik. Lásd Megjegyzések hozzáfűzése 3D tervekhez PDF fájlokban.

3D beállítások

A Beállítások párbeszédpanel Multimédia és 3D panele segítségével kezelheti a 3D eszközsor és a Modellfa alapértelmezett megjelenését. Ezenkívül megadhatja az alapértelmezett leképezőt, és eldöntheti, hogy engedélyezve legyenek-e az animációk.

Multimédia és 3D lehetőségek

Multimédia és 3D tartalmak lejátszásának engedélyezése

Alapértelmezés szerint a PDF-ek 3D tartalma le van tiltva az esetleges biztonsági rések miatt. A 3D tartalom lejátszásának engedélyezéséhez válassza a Multimédia és 3D panelen a „3D tartalom lejátszásának engedélyezése” lehetőséget.

Leképező beállításai

Preferált leképező

A Multimédia és 3D beállításoknál megadja a megfelelő leképezőmotort a teljesítmény és a minőség javításához. A DirectX® vagy OpenGL beállítást is használhatja a gyorsabb leképezéshez, mivel ezek a videokártya grafikus chipjét használják.  Ha a Szoftver lehetőséget választja, a leképezés tovább tart, de az eredmény jobban megfelel majd az eredeti alkalmazás modelljének.

Hardveres leképezés engedélyezése régebbi videokártyáknál

Hardveres gyorsítást kényszerít még azoknál a videokártyáknál is, amelyek nem támogatják a képpontonkénti árnyékolást.

Kétoldalas leképezés engedélyezése

Válassza ezt a lehetőséget, ha a modell mindkét oldalát le szeretné képezni . Ha törli ennek a beállításnak a kijelölését, akkor csak a felhasználó felé néző oldal kerül leképezésre, ezzel pedig időt és helyet takaríthat meg.

A 3D PMI preferált leképezési módja

A leképezéshez használt PMI-mód megadása. A következő beállítások közül választhat:

  • Tartalom beállításának használata: a PMI renderelése a PMI beállítása alapján határozza meg, hogy használja-e a Z-puffert.
  • 3D PMI renderelése a modell előtt minden esetben: a fájlban szereplő beállítástól függetlenül a PMI renderelése figyelmen kívül hagyja a Z-puffert.
  • 3D PMI renderelése mindig a Z-puffer használatával: a fájlban szereplő beállítástól függetlenül a PMI renderelése mindig bekapcsolja a Z-puffert.

3D eszközbeállítások

Modellfa megnyitása a 3D aktiválásakor

Azt határozza meg, hogy a 3D modell aktiválásakor megjelenjen-e a Modellfa. Válassza a Megjegyzés beállításának használata elemet, ha azt a beállítást szeretné alkalmazni, amelyet a dokumentum szerzője használt a 3D modell PDF fájlba való felvételekor.

Eszközsor alapértelmezett állapota

Annak meghatározása, hogy a 3D modell aktiválása esetén a 3D eszközsor megjelenjen vagy el legyen rejtve. Válassza a Megjegyzés beállításának használata elemet, ha azt a beállítást szeretné alkalmazni, amelyet a dokumentum szerzője használt a 3D modell PDF fájlba való felvételekor.

Kijelölés engedélyezése a Kéz eszközzel

Annak engedélyezése, hogy a felhasználó a Kéz eszközzel kiválaszthassa és kiemelhesse a 3D modell alkotórészeit. Ha nincs engedélyezve ez a beállítás, az Objektumadatok eszközzel (Eszközök > Interaktív objektumok > Objektum kijelölése) jelölheti ki az objektumot.

Eszközök összevonása a 3D eszközsoron

Ha engedélyezi ezt a beállítást, akkor a szerkesztési és navigációs eszközök a Forgatás eszköz alatt jelennek meg, és így a 3D eszközsor rövidebb lesz.

Nézetátmenetek engedélyezése

Bizonyos 3D modellek animált átmenetekkel kötik össze a nézeteket. Törölje a beállítás jelölését a 3D animáció megakadályozásához.

3D tájolási tengely megjelenítése

Be- vagy kikapcsolja egy nézeten belüli tengely megjelenítését, mely a 3D nézet aktuális tájolását jelzi.

Automatikus csökkentés beállításai

Optimalizálási séma alacsony képkockasebességhez

Megadja, hogy mi történjen az összetett modellek animációival, ha a képkockasebesség lecsökken. A Nincs beállítással nem csorbítja a vizuális hatást, és a képkockasebességet alacsony értéken hagyja. A Határolókeret beállítás hatására az alkatrészeket közrefogó háromdimenziós síkok jelennek meg az alkatrészek helyett, ezzel magasan tartva a képkockasebességet. Az Objektumok elvetése beállítás hatására a program a magas képkockasebesség fenntartása érdekében nem jeleníti meg a modell egyes alkatrészeit.

Képkockasebesség küszöbértéke

Állítsa be a minimális képkockasebességet a csúszka húzásával vagy az értékmező számszerű kitöltésével. Ha a képkockasebesség az itt megadott másodpercenkénti érték alá esik, életbe lép az Optimalizálási séma alacsony képkockasebességhez beállítás.

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?