Előkészítő lépések
Egy új, intuitívabb termékélményt vezetünk be. Ha az itt látható képernyő nem illik a termék kezelőfelületéhez, válassza a súgót a jelenlegi élményhez.
Ismerje meg, hogyan tekintheti meg könnyedén a 3D modelleket és hajthat végre műveletet azokkal az Acrobat programban.
Előkészítő lépések
Egy új, intuitívabb termékélményt vezetünk be. Ha az itt látható képernyő nem illik a termék kezelőfelületéhez, válassza a súgót a jelenlegi élményhez.
Az Acrobat programban meg lehet tekinteni és műveleteket lehet végezni a PDF dokumentumokba ágyazott, professzionális CAD vagy modellező programokkal létrehozott, kiváló minőségű 3D terveken. Elrejtheti vagy megjelenítheti egy 3D modell kiválasztott alkotórészeit, eltávolíthat egy fedőelemet, hogy a belső részek is látsszanak, és el is forgathatja az alkatrészeket, mintha a kezében tartaná őket.
Amikor egy 3D tartalmú PDF-et megnyit, egy sárga sávot lát fent a következő üzenettel: Multimédia és 3D tartalom tiltva van. Engedélyezze ezt a szolgáltatást, ha megbízik ebben a dokumentumban.
Engedélyezheti a 3D tartalmat a dokumentumban a 3D tartalom lejátszásának elindításához.
Tartalom engedélyezéséhez válassza a Beállítások lehetőséget a jobb felső sarokban. Megjelenik egy legördülő menü.
Válassza a Dokumentum egyszeri elfogadása megbízhatóként vagy a Dokumentum végleges elfogadása megbízhatóként lehetőséget saját igényei szerint.
Nyomja meg a Ctrl + K (Windows) vagy a Command + K (macOS) billentyűkombinációt a Beállítások a megnyitásához.
Jelölje be a Multimédia és 3D > Multimédia és 3D tartalom lejátszásának engedélyezése jelölőnégyzetet.
Válassza az OK lehetőséget.
Tudjon meg többet a 3D tartalom PDF-ben való engedélyezéséről.
A 3D modell kezdetben kétdimenziós előnézeti képként jelenik meg.
Nyissa meg a 3D modellt tartalmazó PDF fájlt.
Jelölje ki a 3D modellt a Kéz vagy Kijelölés eszközzel.
A program aktiválja a 3D modellt. A 3D eszközsor a modell felett jelenik meg.
Mostantól interaktívan kezelheti és lejátszhatja az animációkat a 3D modellekben.
A 3D modell aktiválásakor a 3D eszközsor a modell felett jelenik meg. Ez az eszköztár lehetőséget nyújt a modell nagyítására és kicsinyítésére, elforgatására és mozgatására.
A 3D modell lejátszásához jelölje ki és húzza át a különböző navigációs eszközöket. A modellben való navigálás közben úgy képzelje el, hogy a 3D modellt egy kamera nézőpontjából nézi.
A többi eszköz megtekintéséhez válassza a 3D eszközsor jobb oldalán lévő legördülő menü opciót.
Elforgatás |
Elforgatja a 3D-objektumokat a képernyőhöz képest. Az objektumok forgatásához a Kéz vagy Kijelölés eszköz is használható. Győződjön meg arról, hogy a 3D eszközsor Elforgatás eszköze ki van választva. |
Forgatás |
Ez a 3D modellt két rögzített tengellyel (x és z tengely) párhuzamosan forgatja el a 3D modellben. |
Oldalmozgatás |
A modell áthelyezése csak függőleges és vízszintes irányban. A Kéz vagy Kijelölés eszközzel pásztázhat is. Nyomja le ctrl billentyűt és húzza el. |
Nagyítás |
A Nagyítás eszközzel közelítheti vagy távolíthatja a képernyőn lévő objektumokat függőleges húzás közben. A Kéz vagy Kijelölés eszközzel is lehet nagyítani, ha húzás közben lenyomva tartja a Shift billentyűt. |
Séta |
Vízszintesen vagy függőlegesen elforgatja a vászon körül az egér vízszintes vagy függőleges húzásával; az emelkedési szint állandó, a húzás módjától függetlenül. Ez az eszköz építészeti 3D modellek esetén hasznos. A séta sebességének megváltoztatásához módosítsa az alapértelmezett megjelenítési egységeket a Beállítások > Mérés (3D) > A modellhez tartozó méretek és egységek használata (ha jelen vannak). |
Behúzás |
Navigálhat a modellben a felszíni tájolás megtartásával. A modell kiválasztásával és a kurzor mozgatásával közelebb helyezheti magához a modellt. A mutató jobbra vagy balra elhúzásával lehet forgatni. A kameranézet elforgatásához kattintson a bal egérgombbal a 3D ablakon belül, és húzza az egeret. A kiinduló kamerapozícióba való visszatéréshez vigye vissza az egérmutatót arra a pontra, ahol kattintott. Az egér görgetőkerekével gyorsan előre és hátra mozoghat a kameranézet iránya mentén. Ez akkor hasznos, ha egy modellen belül „eltéved”, vagy véletlenül az objektum felszíne alá kerül. |
Kamera tulajdonságai |
A kamera látószögének, igazításának és egyéb olyan tulajdonságainak megadására szolgál, amelyek a 3D modell megtekintésére használt lencsét definiálják. A kameratulajdonságok a részletek összetevői, de külön állíthatók be. |
3D mérce eszköz |
A 3D modell alkotórészeinek és távolságainak mérése. |
Alapértelmezett nézet |
Visszatérés a 3D modellnek egy előre beállított nagyításához/kicsinyítéséhez, oldalmozgásához, elforgatásához és vetítési módjához. A modellfa Nézet panelének Beállítások menüjében állíthat be másik alapértelmezett nézetet. Ugyanezt megteheti a 3D eszköztár Nézetek menüjének Nézetek kezelése parancsával is. Ha az objektum kikerül a látószögéből, az olyan, mintha a kamerát teljesen elfordította volna az objektumtól. Ha vissza szeretné helyezni az objektumot a látószögébe, válassza ki a 3D eszköztáron az Alapértelmezett nézet ikont. |
Nézetek menü |
Az aktuális 3D modellhez esetlegesen meghatározott nézeteket sorolja fel. |
Modellfa be- és kikapcsolása |
A Modellfa megnyitása vagy elrejtése. A Modellfa a 3D modell alkotórészeinek elrejtésére vagy megjelenítésére is használható. |
Animáció lejátszása/Animáció szüneteltetése |
A JavaScript-alapú animációk lejátszásának elindítása és szüneteltetése. Az Animáció lejátszása/szüneteltetése felbukkanó menü egy csúszkát tartalmaz, amelynek húzásával az animációs képsor különféle időpontjaira ugorhat. |
Merőleges vetítés használata és Perspektivikus vetítés használata |
Váltás a 3D-objektum perspektivikus és merőleges vetítése között. |
Modell renderelési módja |
A 3D alakzat megjelenítésének módját határozza meg. Illusztrált útmutató a Példák a modell renderelési módjaira című részben található. |
Extra megvilágítás engedélyezése |
Felsorolja a 3D objektum megvilágításának javításához felhasználható különféle effektusokat. Próbálja ki a különféle lehetőségeket a kívánt hatás eléréséhez. |
Háttérszín |
A pipettát nyitja meg, mellyel más színt választhat a 3D modellt körülvevő térnek. |
Keresztmetszetek be- és kikapcsolása |
A objektum keresztmetszeteinek megjelenítése és elrejtése. A felbukkanó menüt kiválasztva megnyithatja a Keresztmetszet tulajdonságai párbeszédpanelt. További tudnivalókért lásd a Keresztmetszetek létrehozása című részt. |
Multimédiás/3D megjegyzés hozzáadása |
Öntapadó jegyzetet mellékelhet a 3D modell bármely alkotórészéhez. A jegyzet a nézethez kapcsolódik. Lásd Megjegyzések hozzáfűzése 3D tervekhez PDF fájlokban. |
A Beállítások párbeszédpanel Multimédia és 3D panele segítségével kezelheti a 3D eszközsor és a Modellfa alapértelmezett megjelenését. Ezenkívül megadhatja az alapértelmezett leképezőt, és eldöntheti, hogy engedélyezve legyenek-e az animációk.
Multimédia és 3D lehetőségek
Multimédia és 3D tartalmak lejátszásának engedélyezése
Alapértelmezés szerint a PDF-ek 3D tartalma le van tiltva az esetleges biztonsági rések miatt. A 3D tartalom lejátszásának engedélyezéséhez válassza a Multimédia és 3D panelen a „3D tartalom lejátszásának engedélyezése” lehetőséget.
Leképező beállításai
Preferált leképező
A Multimédia és 3D beállításoknál megadja a megfelelő leképezőmotort a teljesítmény és a minőség javításához. A DirectX® vagy OpenGL beállítást is használhatja a gyorsabb leképezéshez, mivel ezek a videokártya grafikus chipjét használják. Ha a Szoftver lehetőséget választja, a leképezés tovább tart, de az eredmény jobban megfelel majd az eredeti alkalmazás modelljének.
Hardveres leképezés engedélyezése régebbi videokártyáknál
Hardveres gyorsítást kényszerít még azoknál a videokártyáknál is, amelyek nem támogatják a képpontonkénti árnyékolást.
Kétoldalas leképezés engedélyezése
Válassza ezt a lehetőséget, ha a modell mindkét oldalát le szeretné képezni . Ha törli ennek a beállításnak a kijelölését, akkor csak a felhasználó felé néző oldal kerül leképezésre, ezzel pedig időt és helyet takaríthat meg.
A 3D PMI preferált leképezési módja
A leképezéshez használt PMI-mód megadása. A következő beállítások közül választhat:
3D eszközbeállítások
Modellfa megnyitása a 3D aktiválásakor
Azt határozza meg, hogy a 3D modell aktiválásakor megjelenjen-e a Modellfa. Válassza a Megjegyzés beállításának használata elemet, ha azt a beállítást szeretné alkalmazni, amelyet a dokumentum szerzője használt a 3D modell PDF fájlba való felvételekor.
Eszközsor alapértelmezett állapota
Annak meghatározása, hogy a 3D modell aktiválása esetén a 3D eszközsor megjelenjen vagy el legyen rejtve. Válassza a Megjegyzés beállításának használata elemet, ha azt a beállítást szeretné alkalmazni, amelyet a dokumentum szerzője használt a 3D modell PDF fájlba való felvételekor.
Kijelölés engedélyezése a Kéz eszközzel
Annak engedélyezése, hogy a felhasználó a Kéz eszközzel kiválaszthassa és kiemelhesse a 3D modell alkotórészeit. Ha nincs engedélyezve ez a beállítás, az Objektumadatok eszközzel (Eszközök > Interaktív objektumok > Objektum kijelölése) jelölheti ki az objektumot.
Eszközök összevonása a 3D eszközsoron
Ha engedélyezi ezt a beállítást, akkor a szerkesztési és navigációs eszközök a Forgatás eszköz alatt jelennek meg, és így a 3D eszközsor rövidebb lesz.
Nézetátmenetek engedélyezése
Bizonyos 3D modellek animált átmenetekkel kötik össze a nézeteket. Törölje a beállítás jelölését a 3D animáció megakadályozásához.
3D tájolási tengely megjelenítése
Be- vagy kikapcsolja egy nézeten belüli tengely megjelenítését, mely a 3D nézet aktuális tájolását jelzi.
Automatikus csökkentés beállításai
Optimalizálási séma alacsony képkockasebességhez
Megadja, hogy mi történjen az összetett modellek animációival, ha a képkockasebesség lecsökken. A Nincs beállítással nem csorbítja a vizuális hatást, és a képkockasebességet alacsony értéken hagyja. A Határolókeret beállítás hatására az alkatrészeket közrefogó háromdimenziós síkok jelennek meg az alkatrészek helyett, ezzel magasan tartva a képkockasebességet. Az Objektumok elvetése beállítás hatására a program a magas képkockasebesség fenntartása érdekében nem jeleníti meg a modell egyes alkatrészeit.
Képkockasebesség küszöbértéke
Állítsa be a minimális képkockasebességet a csúszka húzásával vagy az értékmező számszerű kitöltésével. Ha a képkockasebesség az itt megadott másodpercenkénti érték alá esik, életbe lép az Optimalizálási séma alacsony képkockasebességhez beállítás.