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서브믹스를 사용한 작업
서브믹스는 같은 시퀀스 내에 있는 특정 오디오 트랙 또는 트랙 센드에서 해당 트랙으로 라우팅되는 오디오 신호를 결합하는 트랙입니다. 서브믹스는 오디오 트랙과 믹스 트랙(이전 이름 마스터 트랙) 사이의 중간 단계입니다. 여러 오디오 트랙을 동일한 방식으로 사용하여 작업하려는 경우에 유용합니다. 예를 들어 서브믹스를 사용하여 5개 트랙으로 이루어진 시퀀스의 트랙 3개에 동일한 오디오와 효과 설정을 적용할 수 있습니다. 서브믹스는 여러 인스턴스 대신 하나의 효과 인스턴스를 적용할 수 있도록 해주므로 컴퓨터의 처리 성능을 최대한 활용하는 데 도움이 됩니다.
클립이 들어 있는 오디오 트랙과 마찬가지로 서브믹스도 모노, 스테레오 또는 5.1 서라운드 형식일 수 있습니다. 서브믹스는 [오디오 트랙 믹서]와 [타임라인] 패널에서 완벽하게 작동하는 트랙으로 표시됩니다. 따라서 오디오 클립이 들어 있는 트랙과 마찬가지로 서비스 트랙 속성을 편집할 수 있습니다. 그러나 서브믹스는 다음과 같은 점에서 오디오 트랙과 다릅니다.
클립을 포함할 수 없으므로 서브믹스 트랙에는 기록할 수 없습니다. 따라서 기록 또는 장치 입력 옵션이나 클립 편집 속성이 없습니다.
[오디오 트랙 믹서]에서 서브믹스의 배경은 다른 트랙보다 어둡게 표시됩니다.
[타임라인] 패널에서 서브믹스에는 [트랙 출력 켜기/끄기] 아이콘 또는 [표시 스타일 설정] 아이콘 이 없습니다.
타임라인 패널에서 서브믹스 만들기
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[시퀀스] > [트랙 추가]를 클릭합니다.
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[오디오 서브믹스 트랙] 섹션에서 옵션을 지정한 다음 [확인]을 클릭합니다.
서브믹스를 만드는 동시에 센드 할당
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필요한 경우 [오디오 트랙 믹서]에서 자동화 옵션의 메뉴 왼쪽에 있는 삼각형을 클릭하여 [효과/센드] 패널을 표시합니다.
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[오디오 트랙 믹서]의 다섯 가지 센드 목록 메뉴 중 하나에서 [모노 서브믹스 만들기], [스테레오 서브믹스 만들기] 또는 [5.1 서브믹스 만들기]를 선택합니다.
서브믹스에 트랙 출력 라우팅
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[오디오 트랙 믹서]의 트랙 아래쪽에 있는 트랙 출력 메뉴에서 서브믹스 이름을 선택합니다.
센드를 사용하여 트랙 라우팅
각 트랙에는 다섯 가지 센드가 포함되어 있으며, 이러한 센드는 [오디오 트랙 믹서]의 [효과 및 센드] 패널에 표시됩니다. 센드는 효과 처리를 위해 트랙의 신호를 서브믹스 트랙에 라우팅하는 데 주로 사용됩니다. 서브믹스는 처리한 신호를 [믹스] 트랙으로 라우팅하여 믹스로 반환하거나, 신호를 다른 서브믹스로 라우팅할 수 있습니다. 센드에는 서브믹스 볼륨에 대한 센드 트랙 볼륨의 비율을 제어하는 레벨 노브가 있습니다. 이 값을 처리음/원음 믹싱 비율이라고 하며 "처리음"은 효과 처리된 서브믹스 신호를 나타내고 "원음"은 센드 트랙에서 라우팅된 신호를 나타냅니다. 처리음/원음 믹싱 비율이 100%이면 처리음 신호가 최대 강도로 출력되었음을 나타냅니다. 서브믹스 볼륨은 처리음 신호에 영향을 주고 센드 트랙의 볼륨은 원음 신호에 영향을 줍니다.
센드에는 프리 페이더 또는 포스트 페이더를 적용할 수 있으며, 그 결과로 트랙 오디오가 트랙의 볼륨 페이더 적용 전 또는 후에 전송됩니다. 프리 페이더 센드의 경우 트랙 페이더를 조정해도 센드의 출력에는 영향을 주지 않습니다. 포스트 페이더 센드는 센드 트랙의 볼륨을 조정할 때 처리음 신호와 원음 신호를 동시에 페이드하여 처리음/원음 믹싱 비율을 유지합니다.
16채널 시퀀스에서는 [믹스] 트랙에 트랙 전송을 할당할 수 없습니다.
서브믹스로 트랙 보내기
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(선택 사항) [오디오 트랙 믹서]에서 [효과 및 센드] 패널을 표시하려면 [오디오 트랙 믹서]의 왼쪽에 있는 [효과 및 센드 표시/숨기기] 삼각형을 클릭합니다.
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[효과 및 센드] 패널에서 다음 중 하나를 수행합니다.
기존 서브믹스를 보내려면 [센드 할당 선택] 삼각형을 클릭하고 메뉴에서 서브믹스 이름을 선택합니다.
새 서브믹스를 만들고 보내려면 [센드 할당 선택] 삼각형을 클릭하고 [모노 서브믹스 만들기], [스테레오 서브믹스 만들기] 또는 [5.1 서브믹스 만들기] 중 하나를 선택합니다.
센드 설정 편집
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(선택 사항) [오디오 트랙 믹서]에서 [효과 및 센드] 패널을 표시하려면 [오디오 트랙 믹서]의 왼쪽에 있는 [효과 및 센드 표시/숨기기] 삼각형을 클릭합니다.
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[효과 및 센드] 패널에서 [센드 할당 선택] 삼각형을 클릭하고 메뉴에서 센드를 선택합니다.
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(선택 사항) 선택한 센드 속성 컨트롤 아래의 [선택한 매개 변수] 메뉴에서 편집할 센드 속성을 선택합니다.
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센드 목록의 아래쪽에서 [센드 할당 속성] 메뉴 위에 있는 컨트롤 노브를 사용하여 속성 값을 변경합니다.
센드를 사용한 작업
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(선택 사항) [오디오 트랙 믹서]에서 [효과 및 센드] 패널을 표시하려면 [오디오 트랙 믹서]의 왼쪽에 있는 [효과 및 센드 표시/숨기기] 삼각형을 클릭합니다.
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다음 중 하나를 수행합니다.
센드를 프리 페이더 또는 포스트 페이더로 지정하려면 센드를 마우스 오른쪽 단추로 클릭(Windows)하거나 Control 키를 누른 상태로 클릭(Mac OS)하고 컨텍스트 메뉴에서 [프리 페이더] 또는 [포스트 페이더]를 선택합니다.
센드를 음소거하려면 선택한 센드 속성의 센드 컨트롤 노브 옆에 있는 [센드 음소거] 단추를 클릭합니다.
센드를 삭제하려면 [센드 할당 선택] 메뉴에서 [없음]을 선택합니다.
더 적은 수의 채널로 다운믹싱
트랙 출력을 채널 개수가 더 적은 트랙이나 장치로 라우팅할 때마다 Premiere Pro는 오디오를 대상 트랙의 채널 개수에 맞추어 다운믹싱해야 합니다. 시퀀스의 오디오가 원본 믹스에 비해 적은 수의 오디오 채널을 지원하는 오디오 장치에서 재생될 수도 있기 때문에 다운믹싱이 유용하거나 필수적인 경우가 많습니다. 예를 들어 5.1 서라운드 오디오로 DVD를 제작했지만 일부 고객이 스테레오(2채널) 또는 모노(1채널)만 지원하는 스피커 시스템이나 TV를 사용하는 경우가 있습니다. 그러나 다운믹싱은 프로젝트에서 트랙 출력을 더 적은 수의 채널에 할당할 때에도 발생할 수 있습니다. Premiere Pro는 5.1 서라운드 오디오를 스테레오 또는 모노 오디오로 변환하는 방식을 선택할 수 있도록 [5.1 믹스다운 유형] 옵션을 제공합니다. 전방 채널, 후방 채널 및 LFE(낮은 주파수 효과 또는 서브우퍼) 채널을 다양하게 결합하여 선택할 수 있습니다.
5.1 오디오를 스테레오 또는 모노로 변경
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[편집] > [환경 설정] > [오디오](Windows) 또는 [Premiere Pro] > [환경 설정] > [오디오](Mac OS)를 선택합니다.
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메뉴에서 [5.1 믹스다운 유형]을 선택하고 [확인]을 클릭합니다.참고:
왼쪽/오른쪽 채널 할당의 무결성을 유지하려면 LFE 채널을 포함하는 다운믹싱 옵션을 사용하지 않는 것이 좋습니다.
트랙 출력 라우팅
기본적으로 트랙 출력은 [믹스] 트랙으로 라우팅됩니다. [오디오 트랙 믹서]에서 각 트랙의 아래쪽에 있는 [트랙 출력 할당] 메뉴를 사용하여 완전한 트랙 신호를 서브믹스 트랙 또는 [믹스] 트랙으로 라우팅할 수도 있습니다. 이 출력 신호에는 자동화, 효과, 팬/균형, 솔로/음소거, 페이더 설정 등 트랙에 대해 지정된 모든 속성이 포함됩니다. [오디오 트랙 믹서]에서 모든 서브믹스는 오디오 트랙의 오른쪽에 그룹화되어 있습니다. 트랙은 어떤 서브믹스로도 출력할 수 있지만 피드백 루프를 방지하기 위해 Premiere Pro에서는 오른쪽에 있는 다른 서브믹스나 [믹스] 트랙으로의 서브믹스 라우팅만 허용합니다. 출력 메뉴에는 이러한 규칙에 맞는 트랙만 나열됩니다.
효과 서브믹스를 사용하여 센드/반환 정렬을 만들 수 있습니다.
트랙 출력 라우팅 또는 해제
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다음 중 하나를 수행합니다.
트랙 출력을 다른 트랙으로 라우팅하려면 [오디오 트랙 믹서]의 각 트랙 아래쪽에 있는 [트랙 출력 할당] 메뉴에서 서브믹스 또는 [믹스]를 선택합니다.
트랙 출력을 완전히 해제하려면 [트랙 출력 켜기/끄기] 아이콘 을 클릭하여 [타임라인] 패널에 있는 트랙의 스피커 아이콘을 숨깁니다. 이렇게 설정하면 트랙에서 신호가 출력되지 않지만 신호 라우팅은 변경되지 않습니다.