프로덕션에서 클립, 마커, 레이블이 작동하는 방식

마지막 업데이트 날짜 2026년 5월 1일

프로덕션 내에서 클립, 마커, 레이블이 어떻게 작동하는지 알아보고, Adobe Premiere가 미디어를 참조하고 마커 업데이트를 공유하며 레이블 색상을 처리하는 방식을 이해하세요.

프로덕션의 클립

프로덕션은 프로젝트 전반에서 클립이 어떻게 작동하는지 결정하는 특정 클립 참조 모델을 따릅니다.

  • 클립 참조 모델은 다른 프로젝트 유형과 다르게 작동합니다.
  • 이 모델은 클립을 미디어 프로젝트에 배치하고, 타임라인 프로젝트는 해당 클립으로 구성된 시퀀스를 포함합니다.
  • 이 모델은 미디어 프로젝트 클립을 시퀀스로 편집할 때 새로운 소스 클립을 생성하지 않습니다. 타임라인 프로젝트는 시퀀스만 포함합니다.
  • 이 모델은 100개의 클립을 모두 시퀀스로 잘라내더라도 타임라인 프로젝트에서 하나의 항목만 표시합니다. 시퀀스의 클립은 미디어 프로젝트에 있는 원본 소스 클립을 참조합니다.
  • 이 모델은 프로젝트 간에 시퀀스를 이동할 때 중복 클립이 생성되는 것을 방지합니다.
  • 모델은 프로덕션 내에서만 작동합니다.
  • 모델은 독립형 비프로덕션 프로젝트의 각 시퀀스 클립이 프로젝트에서 해당하는 소스 클립을 가져야 합니다.

이 클립 참조 모델을 이해하려면 두 개의 프로젝트가 있는 프로덕션을 고려해 보세요. 클립을 포함하는 미디어 프로젝트와 시퀀스에서 해당 클립을 사용하는 타임라인 프로젝트입니다.

세 개의 클립을 포함하는 미디어 프로젝트와 하나의 시퀀스를 포함하는 타임라인 프로젝트가 있는 프로덕션을 보여주는 다이어그램입니다.
프로덕션이 소스 클립과 시퀀스를 서로 다른 프로젝트에 분리하는 방법을 이해하세요.

프로덕션의 마커

소스 클립은 이를 사용하는 시퀀스와 다른 프로젝트에 있을 수 있으므로 마커 동작은 해당 프로젝트에 대한 읽기 및 쓰기 액세스에 따라 달라집니다. 소스 클립 프로젝트와 시퀀스 프로젝트가 모두 읽기 및 쓰기 모드로 열려 있을 때, 두 인스턴스 중 하나에 클립 레벨 마커를 추가하면 다른 인스턴스에도 마커가 나타납니다.

한 시퀀스에 마커를 추가했지만 소스 클립이 있는 프로젝트가 읽기/쓰기 모드에서 열려 있지 않으면 마커는 시퀀스에만 존재합니다. 다음에 두 프로젝트가 모두 읽기 및 쓰기 모드로 열리면 마커가 소스 클립과 동기화되고 다시 돌아옵니다.

프로덕션의 레이블

소스 클립을 시퀀스로 분할하면 프로젝트에서 설정한 것과 동일한 레이블 색상으로 표시됩니다. 그 순간부터 레이블 색상은 독립적이 됩니다.시퀀스에서 레이블 색상을 변경해도 프로젝트의 레이블이 업데이트되지 않으며, 프로젝트에서 레이블을 변경해도 시퀀스에는 영향을 주지 않습니다.

한 시퀀스 내에 있는 동일한 클립의 여러 사본도 함께 업데이트되지 않습니다.

멀티카메라 소스 시퀀스

다중 카메라 소스 시퀀스(멀티캠)는 [프로덕션]에서 일반 소스 클립처럼 처리됩니다. 멀티캠을 수정하려면 포함된 프로젝트의 상태를 읽기/쓰기 모드로 변경하십시오. Cmd(macOS) 또는 Ctrl(Windows)를 누른 상태에서 멀티캠 클립을 더블 클릭하면 소스 프로젝트가 열리고 편집을 위해 타임라인에 표시됩니다.