오프라인 클립 만들기

마지막 업데이트 날짜 2026년 5월 1일

Adobe Premiere에서 캡처하기 전이나 소스 파일을 사용할 수 없을 때 로깅된 푸티지를 정리하기 위해 플레이스홀더 클립을 사용하는 방법을 알아보세요.

오프라인 클립은 로깅되었지만 아직 캡처되지 않았거나 일시적으로 사용할 수 없는 소스 파일의 자리 표시자 역할을 합니다. 이러한 클립에는 나타내는 소스 파일에 대한 메타데이터가 포함되어 있어 실제 미디어를 사용할 수 있게 되기 전에 프로젝트를 정리하고 시퀀스를 작성할 수 있습니다.

배치 캡처하기 전에 로깅된 푸티지를 정리하거나, 플레이스홀더 미디어로 시퀀스를 계획하거나, 소스 파일을 일시적으로 사용할 수 없을 때 프로젝트 구조를 유지하기 위해 오프라인 클립을 만드세요.이 워크플로는 디바이스 제어가 있는 테이프 기반 워크플로나 여러 워크스테이션에서 공동 작업할 때 특히 유용합니다. 오프라인 클립은 프로젝트 패널과 타임라인에서 캡처된 클립처럼 작동하며, 실제 소스 파일에 연결될 때까지 프로그램 모니터에서 미디어 오프라인을 표시합니다.

오프라인 클립을 수동으로 만들 때는 테이프 이름, 파일 이름, 타임코드 범위, 미디어 유형을 포함한 필수 메타데이터를 정의합니다. 이 정보를 통해 Premiere에서 나중에 일괄 캡처 작업을 통해 올바른 푸티지를 찾아 캡처할 수 있습니다.

향후 캡처를 위한 오프라인 클립 만들기

프로젝트 패널에서 새 항목 아이콘을 패널 오른쪽 하단에서 선택하고 오프라인 파일을 선택합니다.

새 오프라인 파일 대화 상자에서 프레임 크기, 시간 기준, 픽셀 종횡비, 샘플 속도 등 오프라인 파일의 비디오 및 오디오 설정을 지정한 다음 확인을 선택합니다.

포함 메뉴에서 오프라인 클립에 비디오, 오디오 또는 오디오 및 비디오 중 무엇을 포함할지 선택합니다.

오프라인 파일 대화 상자에서 포함 메뉴가 펼쳐져 오디오 및 비디오, 오디오, 비디오 options가 표시됩니다.
나머지 클립 세부사항을 입력하기 전에 오프라인 파일에 오디오와 비디오, 오디오만 또는 비디오만 포함할지 지정합니다.

오디오 형식으로 모노, 스테레오, 5.1 또는 멀티채널중 소스 푸티지의 오디오 형식에 맞는 것을 선택합니다.

테이프 이름 필드에서 소스 푸티지를 포함하는 테이프의 이름을 입력합니다.

파일 이름 필드에 디스크에 캡처할 때 파일에 지정할 이름을 입력하십시오.

미디어 시작미디어 끝에 대한 타임코드 값을 입력하여 전환 및 편집에 필요한 핸들 프레임을 포함한 클립의 전체 기간을 정의하십시오.

오프라인 클립을 만들고 확인을 선택합니다.

이제 오프라인 클립이 오프라인 표시기와 함께 프로젝트 패널에 나타납니다. 클립이 배치 캡처에 적격하도록 하려면 최소한 테이프 이름, 파일명, 유효한 미디어 시작미디어 끝 타임코드 값이 포함되어 있는지 확인합니다. 오프라인 클립을 캡처하거나 소스 파일에 다시 연결하면 실제 미디어가 프로젝트 전체에서 자리 표시자를 대체합니다.

참고:

처음부터 오프라인 병합 클립을 만들 수 없습니다. 병합 클립은 기존 온라인 미디어에서 만들어야 합니다.