마스크를 사용한 비네트 만들기

마지막 업데이트 날짜 2026년 5월 1일

Adobe Premiere에서 사용자 정의 마스크 모양과 명도 및 대비 효과를 적용하여 비네트 배치를 제어하고 극적인 초점 효과를 구현하는 방법을 알아보세요.

마스크 기반 비네트는 모양과 위치에 대한 정밀한 제어를 제공하므로 인터뷰, 클로즈업 또는 전체 프레임 중앙이 아닌 특정 피사체에 주의를 집중시켜야 하는 시나리오에 이상적입니다.

이 기법은 명도 및 대비 효과를 마스크와 결합하여 사용자 정의 비네트 모양을 만듭니다. Lumetri Color 패널의 비네트 컨트롤은 전체 프레임을 둘러싸는 비네트를 만드는 반면, 마스크 기반 비네트는 어두워진 영역이 나타나는 위치와 모양을 정확히 정의할 수 있습니다. 이 방법은 비대칭 비네트가 필요하거나 인터뷰 중 사람의 얼굴과 같은 특정 피사체를 분리하려는 경우에 가장 효과적입니다.

타임라인에서 클립을 선택합니다.

도구 모음에서 개체 마스크 도구를 선택하고 길게 누른 다음 원형 마스크 도구 아이콘, 사각형 마스크 도구 아이콘 또는 펜 마스크 도구 아이콘을 선택합니다.

프로그램 모니터에서 마스크를 그립니다.

선택한 클립의 효과 컨트롤 패널을 엽니다.

선택한 마스크를 앞뒤로 추적합니다.

Lumetri Color 섹션에서 비네트 값을 조정하여 비네트 엣지의 부드러움을 제어합니다. 높은 값일수록 더 부드럽고 점진적인 전환을 만듭니다.

프로그램 모니터에서 마스킹된 피사체가 강조 표시된 비네트 설정을 보여주는 효과 컨트롤 패널.
효과 컨트롤 패널에서 마스크와 함께 비네트 컨트롤을 사용하여 피사체 주변에 비네트를 만드세요.

팁:

그대로 둘 영역을 마스크한 후에 반전 확인란을 선택하여 마스크되지 않은 영역에 비네트 효과를 적용함으로써 선택 영역을 보호할 수 있습니다.