Lumetri Color를 사용하여 비네팅 만들기

마지막 업데이트 날짜 2026년 5월 1일

비네팅 컨트롤을 사용하여 엣지를 어둡게 하거나 밝게 하고 Adobe Premiere에서 프레임의 특정 피사체로 뷰어의 초점을 유도하세요.

비네팅은 중앙을 밝고 돋보이게 유지하면서 푸티지의 엣지를 페이드하여 자연스러운 초점을 만듭니다.

Lumetri Color 패널의 Vignette 섹션을 사용하면 프레임 주변에 비네팅 효과를 적용하여, 인물이나 풍경과 같은 주요 피사체로 시청자의 시선을 유도할 수 있습니다. 이것은 Premiere에서 비네팅을 추가하는 가장 빠른 방법입니다. 비네팅 모양과 위치를 더 세밀하게 제어하려면 명도 및 대비 효과와 함께 마스킹을 사용하세요.

비네팅 효과 적용 및 조정

타임라인에서 클립을 선택합니다.

Lumetri Color 패널에서 비네팅 섹션까지 아래로 스크롤하세요.

‘Lumetri Color’ 패널에 양, 중간점, 둥근 정도, 페더 등의 비네팅 컨트롤이 표시됩니다.
Lumetri Color 패널의 비네팅 컨트롤을 조정하여 프레임 가장자리를 어둡게 하거나 밝게 만드세요.

Amount 슬라이더를 왼쪽으로 끌어 음수 값으로 설정하면 가장자리가 어두워져 전통적인 비네팅 효과를 만들 수 있습니다.

중간점 슬라이더를 조정하여 비네트가 프레임 안쪽으로 얼마나 확장되는지 제어하세요.

둥근 정도 슬라이더를 미세 조정하여 비네트 모양을 원형에서 더 직사각형으로 변경하세요.

페더 슬라이더를 수정하여 비네팅 가장자리의 경과를 부드럽게 하거나 선명하게 할 수 있습니다.

네 가지 비네트 컨트롤이 함께 작동하여 원하는 효과를 만듭니다. 슬라이더는 어두움 또는 밝기 수준을 조절하며, 음수 값을 설정하면 가장자리가 어두워지는 고전적인 효과를, 양수 값을 설정하면 가장자리가 밝아지는 효과를 얻을 수 있습니다. 낮은 중점 값은 이미지의 더 많은 부분에 영향을 주고, 높은 값은 효과를 바깥쪽 엣지에만 제한합니다.

둥근 정도 컨트롤은 비네트의 모양을 조정합니다.음수 값은 더 뚜렷한 모서리를 가진 과장된 비네트를 만들고, 양수 값은 푸티지와 자연스럽게 혼합되는 더 미묘하고 원형인 효과를 만듭니다. 페더 이 슬라이더는 테두리의 선명도를 결정합니다. 값을 작게 설정하면 비네트와 중심부 사이의 경계가 더 뚜렷하고 날카로워지며, 값을 크게 설정하면 더 부드럽고 점진적인 전환이 만들어집니다.

비네트 효과를 동일한 효과 인스턴스 내에서 다른 Lumetri Color 조정 기능과 함께 사용할 수 있습니다. 비네트는 다른 모든 색상 보정 후에 적용되므로 컬러 그레이딩의 마무리 터치로 이상적입니다.

팁:

자연스러운 Look을 유지하기 위해 미묘한 조정으로 시작하세요. 극단적인 비네트 설정은 시청자의 주의를 안내하기보다는 산만하게 할 수 있습니다.