소스 클립 정보

마지막 업데이트 날짜 2026년 5월 1일

Adobe Premiere에서 소스 클립이 작동하는 방식과 시퀀스에서 편집하는 클립과의 관계를 이해하세요.

Premiere로 미디어를 가져오면 각 파일은 프로젝트 패널에서 소스 클립으로 변환됩니다. 소스 클립은 원본 미디어 에셋을 나타내며, 시퀀스에 추가할 때마다 Premiere는 동일한 기본 파일을 참조하는 시퀀스 클립을 만듭니다. 이 구조를 통해 프로젝트에서 단일 참조 지점을 유지하면서 여러 시퀀스에서 동일한 미디어를 재사용할 수 있습니다.

소스 클립은 항상 프로젝트 패널에서 관리되며 시퀀스 내부에는 존재하지 않습니다. 시퀀스 클립은 소스에서 미디어를 상속받지만 타임라인 내에서 독립적으로 편집, 트리밍, 레이어링 및 조정할 수 있습니다.

Premiere는 소스 클립에 소스 레벨 비디오 효과를 직접 적용할 수 있습니다. 소스 클립에 효과를 추가하면 해당 클립에서 파생된 모든 시퀀스 클립이 자동으로 해당 효과를 상속받습니다. 이러한 전역 효과는 프로젝트 패널에서 클립을 선택했을 때 효과 컨트롤 패널의 소스 탭에 나타납니다. 이 레벨에서는 비디오 효과만 지원됩니다.

소스 클립에 적용된 여러 비디오 효과를 보여주는 효과 컨트롤 패널로, 모든 시퀀스 인스턴스가 이를 상속받습니다.
효과 컨트롤 패널에서 클립에 적용된 소스 레벨 효과는 해당 클립의 모든 시퀀스 인스턴스에 자동으로 상속됩니다.

특정 효과는 소스 클립에 적용할 수 없습니다. 모션, 불투명도, 속도와 같은 내장 효과와 흔들림 안정화롤링 셔터 복구와 같은 효과는 타임라인의 시퀀스 클립에서만 사용할 수 있으며 소스 탭에는 나타나지 않습니다. 오디오 효과도 소스 클립 레벨에서는 지원되지 않습니다.

일부 형식, 특히 Camera Raw 미디어의 경우 소스 클립에는 편집 전에 노출, 색온도 또는 감마와 같은 속성을 조정할 수 있는 소스 설정이 포함되어 있습니다. 이러한 조정은 모든 타임라인 인스턴스에 전역적으로 적용되며 추가 그레이딩을 위한 일관된 기반을 제공합니다.