사용 안내서 취소

다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. Frame.io를 통해 검토용으로 공유
      2. 프로젝트를 함께 편집할 공동 작업자 초대
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      13. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      5. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      6. 색상 교정 효과
      7. Effects Manager
      8. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      9. 조정 레이어
      10. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 그래픽 및 타이틀
      1. 타이틀 만들기
      2. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      3. 스타일 브라우저 사용 작업
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

비디오 프로젝트 편집을 완료한 후에는 비디오를 자동으로 리프레임하여 다양한 종횡비를 맞출 수 있습니다.

자동 리프레임은 비디오에서 동작을 식별하고 다양한 종횡비에 따라 클립을 리프레임합니다. 이 기능은 Instagram, YouTube, Facebook과 같은 여러 소셜 미디어 채널에 비디오를 게시하는 데 매우 유용합니다.

 이제 소셜 플랫폼에 게시하기 위해 비디오의 크기를 수동으로 조정할 필요가 없습니다.
이제 소셜 플랫폼에 게시하기 위해 비디오의 크기를 수동으로 조정할 필요가 없습니다.

[자동 리프레임]을 사용하여 정사각형, 수직, 시네마틱 16:9의 시퀀스를 리프레임하거나 4K 이상의 고해상도 콘텐츠를 자를 때 사용할 수 있습니다. 

개별 클립을 자동으로 리프레임하거나 시퀀스를 완성할 수 있습니다.

자동 리프레임 효과를 클립에 추가하기

안내에 따라 연습해 보고 싶으신가요? Premiere Pro에서 프로젝트를 열고 시작해 보세요!

  1. 비디오 효과 > 변형을 선택합니다.

    자동 리프레임 효과를 리프레임하고 싶은 클립으로 드래그합니다. 

    자동 리프레임 효과를 클립으로 드래그
    자동 리프레임 효과를 클립으로 드래그

  2. 효과 컨트롤 패널에서 적절한 모션 추적을 선택하여 [자동 리프레임] 효과를 미세 조정합니다. 효과를 적용하는 동안 Premiere Pro는 콘텐츠의 액션을 따라가는 모션 키프레임을 생성합니다. 다음 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다. 느린 모션, 보통, 또는 빠른 모션.

    느린 모션

    카메라 모션이 없거나 약간만 있는 경우에 적합합니다(예: 인터뷰 영상). 이 컨트롤을 사용하면 결과가 거의 정적이고 클립에 키프레임이 거의 없습니다.

    기본값

    대부분의 콘텐츠에 적합합니다. 이 작업을 수행하면 자동 리프레임 효과가 동작을 따라가지만 작업이 빠를 경우 결과가 좋지 않을 수 있습니다.

    빠른 모션

    푸티지에 액션이 많고 [자동 리프레임] 효과가 액션을 따라가도록 할 경우 적합합니다(예: 액션 스포츠, 스케이트보딩 비디오). 여기서 [자동 리프레임]은 움직이는 개체가 항상 프레임 안에 있도록 하며, 클립에 많은 키프레임을 추가합니다.

  3. (선택 사항) 생성한 패스를 덮어쓸 수 있습니다.

  4. (선택 사항) 또한 위치 조정, 리프레임 오프셋, 리프레임 크기, 리프레임 회전 옵션을 미세 조정할 수 있습니다.

  5. (선택 사항) 효과가 적용된 후 클립을 재생합니다. 필요한 경우, [효과 컨트롤] 패널에서 키프레임을 복사 및 편집하여 결과를 세부적으로 조정합니다.

    키프레임 복사 및 편집
    키프레임 복사 및 편집

전체 시퀀스 자동 리프레임

많은 클립이 포함된 복잡한 시퀀스가 있는 경우, 전체 시퀀스를 자동으로 리프레임하는 것은 더욱 효율적인 옵션입니다.

  1. 시퀀스 자동 리프레임 을 선택합니다. [프로젝트] 패널에서 시퀀스를 선택합니다.

    • 시퀀스 > 시퀀스 자동 리프레임을 클릭하거나
    • [프로젝트] 패널에서 시퀀스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 시퀀스 자동 리프레임을 선택합니다.
    시퀀스를 자동으로 리프레임하는 옵션
    시퀀스를 자동으로 리프레임하는 옵션

  2. 대화 상자가 열리면 대상 종횡비를 사용 가능한 사전 설정 중 선택하거나 사용자 지정 종횡비를 입력합니다.

    선택한 클립 또는 시퀀스를 자동으로 리프레임하는 옵션 선택
    선택한 클립 또는 시퀀스를 자동으로 리프레임하는 옵션 선택

    Premiere Pro는 새 종횡비에 맞는 정확한 크기의 복제 시퀀스를 만듭니다. 새 시퀀스의 모든 클립에 자동 리프레임 효과가 적용되어 있습니다. 이 복제 시퀀스는 [프로젝트] 패널의 [자동 리프레임 시퀀스] 루트 폴더에 저장됩니다.

  3. [모션 추적] 드롭다운 목록에서 적합한 모션 사전 설정을 선택하여 [자동 리프레임] 효과를 세부적으로 조정합니다. 느린 모션, 기본값또는 빠른 모션중에서 하나를 선택할 수 있습니다.

    느린 모션

    카메라 모션이 없거나 약간만 있는 경우에 적합합니다(예: 인터뷰 영상). 이 컨트롤을 사용하면 결과가 거의 정적이고 클립에 키프레임이 거의 없습니다.

    기본값

    대부분의 콘텐츠에 적합합니다. 이 작업을 수행하면 자동 리프레임 효과가 동작을 따라가지만 작업이 빠를 경우 결과가 좋지 않을 수 있습니다.

    빠른 모션

    푸티지에 액션이 많고 [자동 리프레임] 효과가 액션을 따라가도록 할 경우 적합합니다(예: 액션 스포츠, 스케이트보딩 비디오). 여기서 [자동 리프레임]은 움직이는 개체가 항상 프레임 안에 있도록 하며, 클립에 많은 키프레임을 추가합니다.

  4. (선택 사항) 리프레임된 시퀀스와 함께 원본 모션 조정을 유지하려면 클립 중첩을 적용하도록 선택합니다.

    클립을 중첩하도록 선택하면 Premiere Pro에서 모든 비디오 클립을 중첩한 후, 원본 컷 지점 및 트랙 레이어를 기준으로 해당 중첩을 잘라 그래픽과 오디오에 영향을 주지 않습니다. 

    다음과 같은 경우 중첩을 선택합니다.

    • 유지하려는 모션이 포함된 기존의 복잡한 키프레임
    • 속도 및 지속 시간 조정이 있는 시퀀스
    참고:

    핸들 미디어가 중첩 클립에 없으므로 클립을 중첩해도 소프트 전환이 제대로 유지되지 않습니다.

  5. 관심 영역이 여러 개 있거나 빠른 움직임이 포함된 복잡한 시퀀스가 있는 경우, 시퀀스를 리프레임한 후 미세 조정해야 할 수도 있습니다.  

팁과 힌트

자동 리프레임에서 최상의 결과를 얻기 위한 모범 사례 팁을 살펴보십시오.

필름화: 추후 다른 미디어에서 푸티지를 다시 사용할 수 있도록 피사체 주위에 공간을 추가하는 비디오 프레임을 만듭니다.

텍스트 제목 사용: Premiere Pro를 사용하여 제목을 만들 때 자동 리프레임이 가장 잘 작동합니다. 

스틸 이미지 사용: 자동 리프레임은 스틸 이미지에서 작동하지 않습니다. 스틸 이미지를 따로 리프레임하기.

자동 리프레임 효과 한 번만 적용: 자동 리프레임을 여러번 적용할 경우 (특히 중첩된 클립일 때), 비디오 측면의 블랙바와 같은 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다. [자동 리프레임]을 다시 적용해야 할 경우에는 기존 클립에 적용해야 합니다.

비디오 튜토리얼: 시퀀스 자동으로 리프레임

전문가의 시연 비디오를 통해 자동 리프레임하는 방법을 확인하세요.

비디오 길이: 2분 11초

Premiere Pro의 자동 리프레임을 사용하는 방법

아이디어나 질문이 있으십니까?

질문이 있거나 공유하고 싶은 아이디어가 있으면 Premiere Pro 커뮤니티에 참여하세요. 여러분의 의견과 자동 리프레임된 비디오를 공유해주세요.

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