사용 안내서 취소

프로젝트 패널에서 작업

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. 릴리스 정보 | Premiere Pro
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. FAQ | Premiere Pro의 가져오기 및 내보내기
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    4. 지원하는 파일 형식
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  8. 편집
    1. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 시퀀스에 클립 추가
      3. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
      4. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
      5. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      6. 시퀀스 단순화
      7. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      8. 마커 작업
      9. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      10. 장면 편집 감지
    2. 비디오
      1. 클립 만들기 및 재생
      2. 클립 트리밍
      3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
      6. 오디오 리믹스
      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 그래픽, 제목, 애니메이션
    1. 그래픽 및 타이틀
      1. [기본 그래픽] 패널 개요
      2. 제목 만들기
      3. 모양 만들기
      4. 텍스트와 모양 정렬 및 분포
      5. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      6. 텍스트 및 모양에 그라디언트 적용
      7. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      8. 타이틀에 모션 그래픽 템플릿 사용하기
      9. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      10. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
      11. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
      12. 캡션 작업
      13. 음성을 텍스트로 변환
      14. Premiere Pro의 [음성 텍스트 변환] | 자주하는 질문
      15. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
    2. 애니메이션 및 키프레임
      1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
      2. 애니메이션 효과
      3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
      4. 키프레임 자동화 최적화
      5. 키프레임 이동 및 복사
      6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  11. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  12. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  13. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정 참조 자료
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  14. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects의 새로운 기능
      2. Team Projects 시작
      3. 팀 프로젝트 만들기
      4. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      5. Team Projects 공동 작업
      6. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      7. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  15. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  17. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      4. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      5. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      6. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  18. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

Premiere Pro에서 [프로젝트] 패널의 여러 가지 시점으로 작업하여 편집 워크플로우의 속도를 높이십시오. 패널에 제공되는 다양한 설정 및 컨트롤에 대해 자세히 알아보십시오.

[프로젝트] 패널은 비디오 클립, 오디오 파일, 그래픽, 스틸 이미지, 시퀀스 등 프로젝트의 미디어 파일로 연결하는 곳입니다. [프로젝트] 패널의 저장소를 사용하여 에셋을 정리할 수 있습니다.

작업 과정 속도를 높이기 위해 [프로젝트] 패널의 모양과 위치를 사용자 지정할 수 있습니다.

[프로젝트] 패널의 모양 사용자 지정

에셋을 가져오고 나면 프로젝트 패널에 에셋의 이름이 표시됩니다. 프로젝트 패널에는 프로젝트의 각 에셋에 대한 자세한 정보가 나열됩니다. [프로젝트] 패널에서 다음 보기 중 하나를 사용하여 에셋을 보고 정렬할 수 있습니다.

  • 목록 보기
  • 아이콘 보기
  • 자유형 보기

[목록 보기]에는 각 에셋에 대한 추가 정보가 표시됩니다. 프로젝트 요구 사항에 맞게 표시되는 정보를 사용자 정의할 수 있습니다.

아이콘 보기는 [프로젝트] 패널에서 클립을 볼 때 매우 좋습니다(hoverscrub). 커서를 아이콘 위로 이동한 후 마우스를 드래그하면 클립이 앞으로 또는 뒤로 재생합니다.

자유형 보기를 사용하면 에셋을 육안으로 보면서 정리하고 미디어가 포함된 스토리보드를 만들 수 있습니다.

목록 보기

A. 잠금 B. 목록 보기 C. 아이콘 보기 D. 자유형 보기 E. 확대/축소 슬라이더 F. 시퀀스 자동화 G. 찾기 H. 새 저장소 I. 새 항목 J. 지우기 

아이콘 보기

A. 잠금 B. 목록 보기 C. 아이콘 보기 D. 자유형 보기 E. 확대/축소 슬라이더 F. 시퀀스 자동화 G. 찾기 H. 새 저장소 I. 새 항목 J. 지우기 

 

  • 다른 보기로 전환하려면 패널 아래에서 목록 보기 버튼 또는 아이콘 보기 버튼을 클릭합니다. 또는 프로젝트 패널 메뉴에서 보기 > 목록 또는 보기 > 아이콘을 선택합니다.

목록 보기에서 작업

목록 보기를 사용하여 모든 미디어 파일을 확인하십시오. 서로 다른 기준으로 목록을 정렬하여 파일을 찾거나 그룹으로 지정할 수 있습니다.

  • 목록 보기에서 항목을 정렬하려면 항목을 정렬하는 기준으로 사용할 열 머리글을 클릭합니다. 저장소가 확장되어 있으면 항목이 프로젝트 패널 계층 구조의 최상위 레벨부터 아래쪽으로 정렬됩니다. 정렬 순서를 반전하려면 열 머리글을 다시 클릭합니다.
  • 축소판 뷰어와 클립 정보를 표시하거나 숨기려면 [프로젝트] 패널 메뉴에서 보기 > 미리 보기 영역을 클릭합니다.
  • 축소판을 표시하거나 숨기려면 프로젝트 패널 메뉴에서 축소판을 선택합니다. 확대/축소 슬라이더를 드래그하여 축소판의 크기를 변경합니다.
  • 마우스를 클립 위로 가져가면 클립에 대한 정보를 제공하는 도구 설명이 표시됩니다.
  • 마우스를 열 위로 가져가면 열에 대한 정보를 제공하는 도구 설명이 표시됩니다.

목록 보기 열

프로젝트 패널 열 대부분의 이름은 설명 없이도 쉽게 의미를 알 수 있습니다. 다음은 그 중 설명이 필요한 이름에 대한 정의입니다.

이름

기본적으로 에셋 파일 이름이 표시됩니다. 프로젝트 내에서는 에셋에 사용되는 이름을 변경할 수 있습니다. 하지만 목록 보기에서는 이름 필드를 제거할 수 없습니다.

레이블

에셋을 식별하고 연결하는 데 도움이 되는 색상입니다.

미디어 지속 시간

소스 파일의 길이로, 현재 지정된 표시 옵션으로 표현됩니다.

참고:

Premiere Pro에서 시작점 및 종료 포인트는 프레임을 포함하여 어느 패널에서든 모든 지속 시간을 지정합니다. 예를 들어 시작점과 종료 포인트를 동일한 프레임으로 설정하면 지속 시간이 한 프레임이 됩니다.

비디오 지속 시간

클립의 비디오 구성 요소 지속 시간입니다. 비디오 지속 시간을 확인하기 위해 비디오의 시작 포인트와 종료 포인트의 차이가 계산됩니다. 그런 다음 Premiere Pro는 클립 속도 변경과 같은 관련 조정을 통합합니다.

오디오 지속 시간

클립의 오디오 구성 요소 지속 시간입니다. 오디오 지속 시간을 확인하기 위해 오디오의 시작 포인트와 종료 포인트의 차이가 계산됩니다. 그런 다음 Premiere Pro는 클립 속도 변경과 같은 관련 조정을 통합합니다.

비디오 정보

에셋의 프레임 크기 및 종횡비와 알파 채널의 유무입니다.

비디오 사용

프로젝트 시퀀스에서 에셋의 비디오 구성 요소가 사용되는 횟수입니다.

오디오 사용

프로젝트 시퀀스에서 에셋의 오디오 구성 요소가 사용되는 횟수입니다.

테이프 이름

클립을 로깅하거나 캡처할 때 입력한 소스 테이프의 이름입니다.

설명

클립을 로깅하거나 캡처할 때 입력한 에셋의 설명으로, 선택 사항입니다.

주석

에셋을 로깅하거나 캡처할 때 식별 및 정렬을 목적으로 입력한 주석으로, 선택 사항입니다.

로그 메모

캡처 패널이나 오프라인 파일 편집 대화 상자에서 입력한 텍스트 필드로, 선택 사항입니다.

파일 경로

디스크에서의 파일 위치로, 폴더 경로로 표현됩니다.

캡처 설정

파일에 Premiere Pro에서 지정된 캡처 설정이 있는지 여부를 나타냅니다.

상태

에셋이 온라인 상태인지, 아니면 오프라인 상태인지를 나타냅니다. 클립이 오프라인 경우에는 상태가 원인을 나타냅니다.

오프라인 속성

오프라인 클립의 소스에 비디오나 오디오, 또는 두 가지 모두가 포함되어 있는지 나타냅니다.

장면

캡처 패널이나 오프라인 파일 편집 대화 상자에서 입력한 장면 이름 필드입니다. 스크립트의 장면 이름을 사용하면 작업 내용을 정리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

샷/테이크

캡처 패널이나 오프라인 파일 편집 대화 상자에서 입력한 샷 이름 또는 테이크 이름 필드입니다.

양호

기본 설정된 에셋을 나타냅니다.

목록 보기 열 사용자 정의

프로젝트 패널의 목록 보기에 있는 메타데이터 열에는 나열된 에셋에 대한 다양한 정보가 표시됩니다. 사용자가 선택하는 모든 XMP 메타데이터 필드를 프로젝트 패널에 표시할 수 있습니다. 단, 클립 데이터 필드는 표시할 수 없습니다. 사용자는 Premiere Pro에 표시되는 메타데이터 열을 선택할 수 있으며 스키마에 속성을 추가하고 열의 순서를 변경할 수 있습니다. 사용자가 선택하는 열이 프로젝트 파일에 저장되어 프로젝트를 열 때마다 사용자가 선택한 동일한 열이 프로젝트 패널에 나타납니다.

  1. 프로젝트 패널 메뉴에서 메타데이터 표시를 선택하고 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 프로젝트 패널에서 한 메타데이터 스키마의 모든 열을 표시하려면 해당 스키마 이름 옆의 상자를 선택합니다.
    • 하나 이상의 스키마에서 선택한 열을 표시하려면 스키마 이름 옆의 삼각형을 클릭하여 스키마를 엽니다. 그런 다음 표시하려는 열의 이름 옆에 있는 상자를 선택합니다.
    참고:

    메타데이터 표시 대화 상자에서 속성을 찾을 수 없거나 변경할 수 없으면 Adobe Premiere Pro에서 해당 속성을 변경할 수 없도록 잠근 것입니다. 예를 들어 사용자가 추가한 속성은 삭제할 수 있지만 Adobe Premiere Pro 프로젝트 메타데이터에서 기본 제공되는 속성은 삭제할 수 없습니다.

  2. 확인을 클릭합니다.

열 다시 정렬

프로젝트 패널의 목록 보기에서 열 헤더를 원하는 위치까지 가로로 드래그합니다.

열 폭을 변경하려면 마우스를 열 제목 사이의 분리 선 위에 올려놓습니다. 열 크기 조정 아이콘 이 표시되면 가로로 드래그합니다.

열을 기준으로 정렬하려면 열 이름을 클릭하여 해당 열 컨텐츠를 기준으로 오름차순 및 내림차순 정렬을 서로 전환합니다.

열 추가

  1. 프로젝트 패널 메뉴에서 메타데이터 표시를 선택합니다.

  2. 속성 추가를 클릭합니다.

  3. 열 이름을 입력합니다.
  4. 다음 유형 중에서 하나를 선택합니다.

    정수

    열에 정수만 포함할 수 있습니다.

    실수

    열에 소수점 이하 두 자리까지 포함할 수 있습니다.

    텍스트

    열에 입력하는 모든 텍스트를 포함할 수 있습니다.

    부울

    열에 부울 규정에 대한 옵션이 제공됩니다.

  5. 확인을 클릭하고 다시 확인을 클릭합니다.

아이콘 보기에서 작업

아이콘 보기를 사용하여 미디어 파일을 축소판 이미지의 그리드로 보십시오. 이 보기에서 클립을 미리 볼 수 있습니다.

Premiere Pro의 아이콘 보기에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

  • 확대/축소 슬라이더를 사용하여 아이콘 크기를 늘리거나 줄일 수 있습니다. 미디어의 콘텐트를 더 쉽게 볼 수 있도록 아이콘을 크게 확대할 수 있습니다.
  • 클립의 콘텐트 전체를 스크러빙하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 동영상 클립의 축소판에서 커서를 이동합니다. 단, 클릭하고 드래그해서는 안 됩니다. 이러한 작업을 "커서 아래 축소판 표시"라고 합니다. 커서 아래 축소판 표시는 시퀀스로 편집하기 전에 클립의 컨텐츠를 빠르게 미리 볼 수 있는 유용한 기능입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 축소판을 커서 아래에 축소판을 표시하면 클립의 전체 지속 시간을 볼 수 있습니다. 축소판의 왼쪽에 클립의 미디어 시작점이 있고, 오른쪽에 클립의 미디어 끝점이 있습니다. 클립 경계 밖으로 마우스를 이동하거나 포커스를 [프로젝트] 패널에서 멀리 이동하면 축소판이 포스터 프레임으로 다시 설정됩니다. 커서 아래 축소판 표시하는 동안 오디오는 재생되지 않습니다.
      • 프로젝트 패널 메뉴에서 커서 아래 축소판 표시를 해제하거나 Shift + H를 누릅니다.
      • 커서 아래 축소판 표시가 꺼져 있으면 Shift 키를 눌러 커서 아래 축소판 표시를 일시적으로 사용하도록 설정할 수 있습니다.
      • 커서 아래 축소판 표시를 하는 동안 I 및 O 키보드 단축키를 사용하여 클립의 시작 및 종료 지점을 설정할 수 있습니다.
      • 클립 일부로 마우스를 가져간 후 아이콘을 두 번 클릭하면 클립은 포인터가 호버링되고 있던 소스 모니터로 로드됩니다. 이 기법을 사용하여 타임라인에 대해 삽입 또는 덮어쓰기 편집을 빠르게 수행할 수 있습니다.
    • 아이콘을 클릭합니다. 슬라이더 전체에서 재생 헤드를 드래그하여 클립을 스크러빙합니다.
      • 축소판의 슬라이더를 클릭하면 클립 재생 헤드가 나타납니다. 다음을 수행할 수 있습니다.
        • 재생 헤드를 드래그하여 클립 컨텐츠를 보거나 오디오를 모니터링합니다.
          J-K-L 키보드 단축키를 사용하여 클립을 셔틀할 수 있습니다.
        • 클립을 일시 중지 또는 셔틀하는 동안 I 및 O 키보드 단축키를 사용하여 시작 및 종료 포인트를 설정할 수 있습니다. 시작 및 종료 지점으로 클립에 표시하면 시작 및 종료 지점이 있는 위치에 노란색 막대가 표시됩니다.
  • 아이콘의 포스터 프레임을 설정하려면 재생 헤드를 드래그하거나 원하는 프레임으로 셔틀한 다음 Shift+P(Windows) 또는 Command+P(Mac OS) 키를 누릅니다. 포스터 프레임을 지우려면 Ctrl+Shift+P(Windows) 또는 Option+P(Mac OS) 키를 누릅니다.
  • 시퀀스에서 클립이 사용되었는지 여부를 보려면 영사용 필름 아이콘 위로 마우스 커서를 가져가 툴 설명을 봅니다. 표시기에는 클립이 시퀀스에 사용된 횟수도 나타납니다.
  • 시퀀스에서 클립의 위치를 찾으려면 영사용 필름 아이콘을 클릭하고, 상황에 맞는 메뉴에서 시퀀스 및 시퀀스 위치(시간 코드 위치)를 선택합니다. 재생 헤드가 해당 시퀀스의 클립으로 이동합니다.
  • 아이콘 보기에서 항목을 정렬하려면 격자에서 다른 위치로 드래그합니다. 드래그하면 항목이 배치될 위치를 나타내는 세로 막대가 나타납니다. 항목을 저장소로 드래그하면 저장소에 항목이 추가됩니다.
참고:

MacBook Pro를 사용하는 경우 멀티터치 트랙패드를 핀치(꼬집기) 및 확대/축소하여 [프로젝트] 패널 및 [미디어 브라우저]의 축소판 크기를 조정할 수 있습니다.

참고:

[아이콘 보기]를 사용하여 [스토리보드] 순서로 클립을 정리하고 시퀀스 자동화 기능을 사용하여 스토리보드를 시퀀스로 이동할 수 있습니다.

아이콘 보기에서 아이콘 정렬

아이콘 보기에서 아이콘을 정렬하려면 [프로젝트] 패널 아래쪽의 [아이콘 정렬] 버튼을 클릭합니다. 정렬 옵션 목록이 다음과 같이 표시됩니다.

  • 사용자 순서: 아이콘을 드래그하여 원하는 순서대로 아이콘을 정리할 수 있습니다.
  • 목록 보기 정렬: 목록 보기에서 선택한 정렬 순서에 따라 아이콘을 정렬합니다. 예를 들어 목록 보기에서 미디어 "지속 시간"으로 클립을 정렬한 경우, 아이콘 보기로 전환하면 정렬 순서가 유지되면서 아이콘도 미디어 지속 시간에 따라 정렬됩니다.
  • 이름, 레이블, 미디어 유형과 같은 일반적으로 사용되는 미디어 데이터 속성을 사용하여 정렬할 수 있습니다. 오름차순 또는 내림차순으로 정렬 순서를 선택할 수 있습니다.
프로젝트 패널의 아이콘 정렬
아이콘 보기에서 옵션 정렬

자유형 보기에서 작업

어떠한 그리드 및 정렬 순서에 제한 없이, 자유형 보기를 사용하여 클립을 자유롭게 사용자 지정 레이아웃으로 정렬할 수 있습니다.

[자유형] 보기는 공간적으로 생각하거나, 미디어 파일을 모으거나 그룹으로 지정하거나, 클립을 스토리보드로 정렬하고 편집 내용을 모을 때 특히 유용합니다. 동일한 프로젝트에 서로 다른 레이아웃을 저장하고 이를 전환할 수도 있습니다.

자유형 보기로 여러 가지 작업을 할 수 있습니다.

클립의 확대/축소

다음 옵션 중 하나로 클립을 확대/축소:

  • Opt/Alt 보조키를 누른 상태에서 마우스 휠을 스크롤
  • 트랙패드에서 손가락 모으기로 확대/축소
  • + 및 - 키보드 단축키 사용
  • 확대/축소 슬라이더 컨트롤 사용(더블 클릭하여 기본 확대/축소로 재설정 가능)

클립의 가장자리를 다른 곳으로 스냅

Alt (Win) 또는 Opt(macOS)를 누르고 클립을 드래그하여 가장자리가 다른 클립의 가장자리에 스냅되도록 합니다.

클립의 가장자리를 다른 곳으로 스냅
클립의 가장자리를 다른 곳으로 스냅

모든 또는 선택한 클립을 그리드에 정렬

클립을 선택하고 마우스 오른쪽으로 클릭한 후 컨텍스트에서 그리드에 정렬을 선택합니다.

클립을 그리드에 정렬
클립을 그리드에 정렬

클립 크기 조정

클립을 선택하고 마우스 오른쪽으로 클릭한 후 클립 크기를 선택하고 크기 옵션을 선택합니다. 기본 클립 크기는 중간입니다.

클립 크기 조정
클립 크기 조정

클립 호버스크럽

마우스 포인터를 좌우로 움직여 클립을 스크럽합니다. IO 키를 눌러서 입력 및 출력 포지점을 표시합니다.

클립 호버스크럽
클립 호버스크럽

자유형 보기로 표시된 메타데이터를 사용자 지정

자유형 보기 축소판의 라인 1과 2에 표시된 메타데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 레이블 색상 스와치 및 축소판 배지도 끄고 켤 수 있습니다.

  1. [프로젝트] 패널 햄버거 메뉴를 클릭하고 자유형 보기 옵션을 선택합니다.

  2. 자유형 보기 옵션 대화 상자에서 라인 1과 2에 표시할 메타데이터 유형을 선택합니다.

    표시할 메타데이터 지정
    표시할 메타데이터 지정

    레이블 색상과 배지(미디어 특성을 시각적으로 나타내는 아이콘)의 표시 여부도 지정할 수 있습니다.

클립으로 그리드에 정렬 및 재설정

클립을 그리드에 정렬하는 방법: 여러 개의 클립을 선택하고 마우스 오른쪽을 클릭한 후 그리드에 정렬을 선택합니다. 모든 클립을 그리드에 정렬하려면 자유형 보기의 빈 공간을 마우스 오른쪽으로 클릭한 후 그리드에 정렬을 선택합니다.

참고:

클립을 그리드에 정렬하기 전에 레이아웃을 새로운 레이아웃으로 저장하여 이전 레이아웃으로 되돌릴 수 있도록 하십시오.

클립을 그리드에 정렬
클립을 그리드에 정렬

클립을 그리드에 재설정하는 방법: 모든 또는 여러 개의 클립을 선택하고 마우스 오른쪽을 클릭한 후 그리드에 재설정을 선택합니다. 정렬 기준을 선택하면 Premiere Pro가 선택한 클립을 지정한 순서로 정렬합니다.

클립을 그리드에 재설정
클립을 그리드에 재설정

레이아웃 만들기 및 관리

클립을 정렬한 후 이를 레이아웃으로 저장하도록 선택할 수 있습니다.

정렬된 클립을 새 레이아웃으로 저장하는 방법:

  1. 자유형 보기의 빈 공간을 마우스 오른쪽으로 클릭한 후 새 레이아웃으로 저장을 선택합니다.

    정렬된 클립을 레이아웃으로 저장하는 컨텍스트 메뉴
    정렬된 클립을 레이아웃으로 저장하는 컨텍스트 메뉴

  2. 레이아웃 이름을 입력하고 확인을 클릭합니다.

    레이아웃 저장
    레이아웃 저장

    새로 저장한 레이아웃이 컨텍스트 메뉴에 표시됩니다. 자유형 보기에서 빈 공간을 마우스 오른쪽으로 클릭하여 컨텍스트 메뉴를 표시합니다.

    컨텍스트 메뉴에 표시되는 새 레아이웃
    컨텍스트 메뉴에 표시되는 새 레아이웃

  3. 클립을 정렬하고 새 클립을 가져와서 자유형 보기에서 계속 작업할 수 있습니다. 작업을 하면서 레이아웃을 계속 저장합니다(컨텍스트 메뉴에서 레이아웃 저장을 선택하여). 또는, 변경 사항을 새 레이아웃으로 저장할 수 있습니다(컨텍스트 메뉴에서 새 레이아웃으로 저장을 클릭하여).

레이아웃 복원

이전에 저장한 레이아웃으로 되돌아 갈 수 있습니다. 자유형 보기에서 빈 공간을 마우스 오른쪽으로 클릭한 후 컨텍스트 메뉴에서 레이아웃 복원을 클릭합니다.

레이아웃 삭제

프로젝트에 저장된 레아아웃을 삭제할 수 있습니다.

불필요한 레이아웃을 삭제하는 방법:

  1. 자유형 보기에서 빈 공간을 마우스 오른쪽으로 클릭한 후 저장된 레이아웃 관리를 선택합니다.

  2. 삭제할 레이아웃에 대해 삭제 확인란을 선택하고 확인을 클릭합니다.

    저장된 레이아웃 관리 및 삭제
    저장된 레이아웃 관리 및 삭제

    참고:

    Premiere Pro는 추가 프롬프트 없이 레이아웃을 삭제하기 때문에 레이아웃 삭제를 실행 취소할 수 없습니다.

[프로젝트] 패널의 위치 사용자 지정

처음으로 작업 영역에서 특정 프로젝트와 저장소의 프로젝트 패널을 열 경우, Premiere Pro는 다음 규칙에 따라 기본 위치에 배치합니다.

  • 작업 영역에 기존의 프로젝트 패널이 열려 있다면, 새 [프로젝트] 패널은 이 프로젝트 패널과 동일한 작업 영역 프레임에 위치합니다.
  • 열린 프로젝트 패널이 없다면 새 [프로젝트] 패널은 미디어 브라우저와 동일한 작업 영역 프레임에 위치합니다.
  • 열린 미디어 브라우저 패널이 없다면 새 [프로젝트] 패널은 효과 패널과 동일한 작업 영역 프레임에 위치합니다.
  • 효과 패널이 열려 있지 않다면 새 [프로젝트] 패널은 효과 컨트롤 패널과 동일한 작업 영역 프레임에 위치합니다.

그러나, 작업 과정에 따라 [프로젝트] 패널의 배치를 사용자 지정할 수 있습니다. [프로젝트] 패널을 이동하려면 해당 패널을 선택하고 원하는 위치로 이동합니다. [프로젝트] 패널을 더블 클릭하거나 부동 상태로 둘 수 있습니다. 패널 고정 및 고정 해제에 대한 자세한 내용은 패널 도킹, 그룹 지정 또는 부동을 참조하십시오.

[프로젝트] 패널의 위치를 사용자 지정할 경우 Premiere Pro는 프로젝트 및 저장소별로 [프로젝트] 패널의 위치를 기억하여 이 패널이 항상 동일한 위치에서 열리도록 합니다. 

예를 들어, 작업 영역 1에서 프로젝트를 선택하고 작업 영역을 작업 영역 2로 변경하여 프로젝트를 다시 열면 [프로젝트] 패널이 현재 활성화된 프로젝트 옆에 열립니다(열린 저장소가 기억되고 프로젝트 옆에서 열림). 작업 영역이 변경되지 않는다면 Premiere Pro는 [프로젝트] 패널의 위치를 기억합니다.

여러 개의 프로젝트를 열 경우, 각 프로젝트의 [프로젝트] 패널은 해당 프로젝트에 대해 설정한 위치에 그대로 있습니다.

여러 개의 프로젝트가 열린 경우 [프로젝트] 패널의 위치
여러 개의 프로젝트가 열린 경우 [프로젝트] 패널의 위치

참고:

프로젝트 패널이 다른 탭 없이 단독으로 고정된 경우 Premiere Pro는 항상 이 위치를 기억하지는 않습니다. 항상 [미디어 브라우저] 등 다른 패널을 포함하여 이런 문제가 발생하지 않도록 하십시오.

프로젝트 패널의 아이콘

Premiere Pro에서는 다음과 같은 아이콘을 사용할 수 있습니다.

목록 보기

아이콘 보기

표시

아이콘 없음

비디오/이미지 클립 표시

오디오 클립 표시

시퀀스 표시

  

모션 그래픽 클립 표시

Adobe 로고

내 계정 로그인

[Feedback V2 Badge]