사용 안내서 취소

클립 다시 정렬 및 이동

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
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    3. Beta 기능
      1. 새로운 스펙트럼 UI
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    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
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    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
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    3. 패널을 사용하여 작업
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    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
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    5. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    6. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
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      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
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    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 그래픽 및 타이틀
      1. 타이틀 만들기
      2. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      3. 스타일 브라우저 사용 작업
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

비디오에서 클립이 나타나는 순서를 설정하는 방법을 알아봅니다.

앱 내에서 사용해 보기

Premiere Pro에서 손쉽게 클립을 옮기고 다시 정렬하는 방법을 알아보고 연습합니다.

  1. 다시 정렬할 클립을 선택합니다.

  2. Ctrl+Alt(Windows) 또는 Cmd+Opt(macOS)를 누른 상태로 다른 위치에 놓습니다.

    다시 정렬 편집을 수행하면 [다시 정렬] 아이콘 이 나타납니다.

  3. 클립을 놓으면 새로 옮긴 위치에 삽입됩니다.

참고:

대상 트랙의 클립만 옮겨지며, 다른 트랙에는 영향을 주지 않습니다.

클립 이동

재생 순서로 클립을 배치하여 [타임라인] 패널에서 시퀀스를 만들 수 있습니다. 클립을 배치한 후에 클립의 순서를 변경하거나 클립을 바꾸거나 제거하거나 추가 클립을 삽입할 수도 있습니다.

타임라인 패널에서 클립 이동

클립을 드래그한 후 빈 지점에 놓거나 다른 클립에 스냅할 수 있습니다. 또한 이동하는 클립을 삽입 및 덮어쓸 수도 있습니다. 드래그하면서 클립의 지속 시간을 나타내는 반투명 사각형을 확인해 보십시오. 여러 클립을 이동하려면 클립 범위를 선택하거나 클립 그룹을 이동합니다. 드래그하면서 이동한 시간의 양이 툴 설명에 표시됩니다. 클립을 시퀀스의 시작 부분으로 드래그하면 음수가 표시되고 끝 부분으로 드래그하면 양수가 표시됩니다.

덮어쓰기가 기본 모드이며, 클립을 드래그할 때 [덮어쓰기] 아이콘 으로 표시됩니다. Ctrl(Windows) 또는 Command(macOS)를 누른 상태에서 클립을 놓으면 삽입 편집이 수행됩니다. Ctrl(Windows) 또는 Command(macOS)를 누른 상태에서 클립을 드래그하면 [삽입] 아이콘 이 나타납니다.

기본적으로 클립 또는 오디오나 비디오의 한쪽 부분을 드래그하여 트랙 위치를 변경할 수 있습니다. 다른 쪽 부분은 원래 트랙에 유지됩니다. 드래그하면서 Shift 키를 누르거나 비디오 트랙과 오디오 트랙을 구분하는 막대를 걸쳐 세로로 드래그하여 이 동작을 변경할 수 있습니다. 클립의 일부를 새 트랙으로 세로로 드래그하면 스냅 기능이 켜져 있는 경우 새 트랙의 원본 시간 위치에 스냅됩니다.

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 클립의 오디오 부분을 다른 트랙으로 이동하려면 클립의 오디오 부분을 대상 오디오 트랙으로 세로로 드래그합니다.

    • 클립의 비디오 부분을 다른 트랙으로 이동하려면 클립의 비디오 부분을 대상 비디오 트랙으로 세로로 드래그합니다.

    • 클립의 비디오 부분을 비디오 1로 이동하고 오디오 부분을 다른 오디오 트랙으로 이동하려면 비디오 부분을 비디오 트랙과 오디오 트랙을 구분하는 막대를 지나 아래로 드래그합니다. 그러면 비디오 부분은 비디오 1에 유지되고 오디오 부분은 사용자가 놓은 대상 오디오 트랙에 위치하게 됩니다.

    • 클립의 오디오 부분을 오디오 1로 이동하고 비디오 부분을 다른 비디오 트랙으로 이동하려면 오디오 부분을 비디오 트랙과 오디오 트랙을 구분하는 막대를 지나 위로 드래그합니다. 그러면 오디오 부분은 오디오 1에 유지되고 비디오 부분은 사용자가 놓은 대상 비디오 트랙에 위치하게 됩니다.

    • 클립의 비디오 부분과 오디오 부분을 지정한 트랙에 배치하려면 비디오 부분을 대상 비디오 트랙으로 드래그합니다. Shift 키를 누르고 있습니다. 이렇게 하면 비디오 부분이 지정된 비디오 트랙에 고정됩니다. Shift 키를 누른 채 비디오 트랙과 오디오 트랙을 구분하는 막대를 지나 아래로 드래그합니다. 클립의 오디오 부분이 대상 오디오 트랙에 위치하면 마우스와 Shift 키를 놓습니다.

    • 다른 클립을 덮어쓰려면 하나 이상의 클립을 드래그하여 다른 클립이 위치한 트랙 위에 놓습니다.

    • 연결된 클립의 트랙 하나만 이동하려면 Alt(Windows) 또는 Option(macOS) 키를 누르고 클립에서 이동할 부분(오디오 또는 비디오)을 드래그합니다. 편집이 시작된 후에는 Alt(Windows) 또는 Option(macOS) 키를 누르고 있지 않아도 됩니다. 이제 비디오와 오디오가 동기화되지 않습니다.

    • 삽입하려면 하나 이상의 클립을 드래그한 다음 Ctrl(Windows) 또는 Command(macOS) 키를 누른 상태에서 마우스 버튼을 놓아 클립을 새 위치에 놓습니다. 놓기 지점 오른쪽에 있는 모든 트랙의 클립이 삽입된 클립의 오른쪽으로 이동합니다. 삽입된 클립이 이동한 원래 트랙에 간격이 남습니다.

키패드를 사용하여 클립 이동

이동할 프레임 수를 입력하여 시퀀스의 클립 위치를 변경할 수 있습니다.

  1. 시퀀스에서 클립을 선택합니다.
  2. Num Lock 키를 켠 채로 숫자 키패드를 사용하여 +(더하기)와 오른쪽으로 클립을 이동할 프레임 수를 입력하거나 -(빼기)와 왼쪽으로 클립을 이동할 프레임 수를 입력합니다. 그런 다음 Enter(Winodws) 또는 Return(macOS) 키를 누릅니다.

    클립 사이에 간격이 있는 경우 해당 간격이 먼저 채워집니다. 그런 다음 선택한 클립이 인접한 클립에 남은 프레임 수만큼 덮어써집니다.

클립의 오디오 또는 비디오 부분을 원하는 트랙의 위나 아래로 드래그합니다. 드래그하는 클립 부분만 새 트랙으로 이동합니다.

클립 이동

한 번에 한 프레임씩 또는 큰 프레임 오프셋만큼 타임라인에서 앞으로 또는 뒤로 클립을 이동할 수 있습니다. 이 명령을 “이동”이라고 합니다. 클립 이동이란 클립을 타임라인에서 앞뒤나 위아래로 옮기는 것입니다. 클립을 이동하다가 다른 클립을 만나면 덮어씁니다.

클립을 이동하려면 클립을 하나 이상 선택한 후 다음 키보드 단축키 중 하나를 사용합니다.

동작

단축키

선택한 클립을 왼쪽으로 다섯 프레임 이동

Windows: Alt+Shift+왼쪽
macOS: Command+Shift+왼쪽

선택한 클립을 왼쪽으로 1프레임 이동

Windows: Alt+왼쪽
macOS: Command+왼쪽

선택한 클립을 오른쪽으로 5프레임 이동

Windows: Alt+Shift+오른쪽
macOS: Command+Shift+오른쪽

선택한 클립을 오른쪽으로 1프레임 이동

Windows: Alt+오른쪽
macOS: Command+오른쪽

클립을 위나 아래로 이동

Windows: Alt + (위쪽 화살표 또는 아래쪽 화살표)
macOS: Opt+(위쪽 화살표 또는 아래쪽 화살표)

참고:

클립을 위 또는 아래로 이동할 때 주의해야 할 사항

  • 선택한 클립을 모두 이동할 수 있는 경우에는 선택한 클립이 세로로 한 트랙 위로 이동하고, 그렇지 못한 경우에는 클립이 이동하지 않습니다. 모든 클립은 가로에서 동일한 시작 및 종료 시간을 유지합니다. 비디오 클립은 위로 이동하면 트랙 번호가 높아지는(예: V2에서 V3으로) 반면 오디오 클립은 위로 이동하면 트랙 번호가 낮아집니다(예: A2에서 A1로). 아래로 이동하면 비디오 트랙 번호는 낮아지고 오디오 트랙 번호는 높아집니다. 클립을 현재 트랙 세트 범위 밖으로 이동하는 경우에는 새 트랙이 추가될 수 있습니다.
  • 클립은 이동 대상 트랙에 있는 다른 클립의 일부분을 덮어쓸 수 있습니다. 다른 클립을 덮어쓰지 않고 클립을 다른 트랙으로 이동하려면 단축키를 사용하지 않고 클립을 새 트랙으로 드래그합니다.

다음 중 하나에 해당하는 경우 이 명령을 사용해도 클립이 옮겨지지 않습니다.

  • 이동하면 클립이 트랙 1 앞으로 갈 경우(예를 들어, 비디오 1에 있는 클립을 더 낮은 트랙으로 이동하거나, 오디오 1에 있는 클립을 더 높은 트랙으로 이동할 수 없음). 이 방식으로 클립을 이동하려고 하면 [타임라인] 패널의 가운데에 “V1 미디어 제한” 또는 “A1 미디어 제한”이라는 도구 설명이 나타납니다.
  • 이동하면 트랙이 잠긴 트랙에 배치됩니다. 이 방식으로 클립을 이동하려고 하면 잠긴 트랙이 인접해 있어 이동할 수 없는 트랙에 “미디어 제한”을 알리는 도구 설명이 나타납니다.

프레임 제거 및 붙여넣기

시퀀스에서 하나 이상의 트랙 내 지정된 영역에서 간격은 유지한 채 프레임을 제거할 수 있습니다. 시퀀스 시작 및 종료 지점을 사용하여 영역을 지정합니다. 시퀀스 시작점과 종료 지점 사이에 클립의 일부만 나타나면 해당 부분은 시퀀스에서 제거되고 나머지 클립은 유지됩니다. 그런 다음 제거한 프레임을 시퀀스의 원하는 위치에 붙여넣을 수 있습니다.

  1. [프로그램 모니터]의 컨트롤을 사용하여 시퀀스 시작 및 종료 지점을 지정합니다.
  2. [타임라인]에서 프레임을 제거할 트랙의 헤더를 클릭하여 대상으로 지정합니다.
  3. [프로그램 모니터]에서 [제거] 단추 를 클릭합니다.

    제거된 프레임은 시스템 클립보드에 배치됩니다.

  4. 제거된 프레임을 붙여넣을 트랙의 헤더를 클릭하여 대상으로 지정합니다.
  5. 제거된 프레임을 붙여 넣을 위치로 재생 헤드를 이동합니다.
  6. [편집] > [붙여넣기]를 선택합니다.

프레임 추출 및 붙여넣기

시퀀스에서 하나 이상의 트랙 내 지정된 영역에서 간격 없이 프레임을 추출할 수 있습니다. 시퀀스 시작 지점 및 종료 지점을 사용하여 영역을 지정합니다. 시퀀스 시작점과 종료 지점 사이에 클립의 일부만 표시되는 경우 Premiere Pro에서는 시퀀스에서 클립의 해당 부분만 추출하여 클립의 나머지 부분은 그대로 남겨 둡니다. 추출한 후에는 시퀀스의 원하는 위치에 추출한 프레임을 붙여넣을 수 있습니다.

  1. [프로그램 모니터]의 컨트롤을 사용하여 시퀀스 시작 및 종료 지점을 지정합니다.
  2. [타임라인]에서 프레임을 추출할 트랙의 헤더를 클릭하여 대상으로 지정합니다.
  3. 간격이 메워지면 이동할 모든 트랙의 헤더에서 [동기화 잠금] 상자를 클릭합니다. [동기화 잠금]을 사용하지 않는 트랙의 클립은 이동하지 않습니다.
  4. [프로그램 모니터]에서 [추출] 단추 를 클릭합니다.

    추출한 프레임은 시스템 클립보드에 배치됩니다.

  5. 추출한 프레임을 붙여넣을 트랙의 헤더를 클릭하여 대상으로 지정합니다.
  6. 추출한 프레임을 붙여 넣을 위치로 재생 헤드를 이동합니다.
  7. [편집] > [붙여넣기]를 선택합니다.

재생 헤드에 복사 및 붙여넣기

하나 이상의 클립을 한 번에 복사하고 붙여넣을 수 있습니다. 클립의 관련 간격(시간의 가로 간격과 트랙의 세로 간격)은 유지됩니다. 붙여넣기 및 삽입 붙여넣기를 사용하여 클립 복사본을 첫 번째 대상 트랙의 새로운 재생 헤드 위치에 붙여 넣습니다.

  1. 시퀀스에서 하나 이상의 클립을 선택하고 [편집] > [복사]를 선택합니다.
  2. [타임라인] 패널의 트랙 헤더 영역에서 대상으로 지정할 하나 이상의 트랙을 클릭합니다.
  3. [타임라인] 패널에서 클립 복사본을 붙여 넣을 시퀀스 지점에 재생 헤드를 놓습니다.
  4. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 붙여넣은 클립을 덮어쓰려면 [편집] > [붙여넣기]를 선택합니다.

    • 붙여넣은 클립을 삽입하려면 [편집] > [삽입 붙여넣기]를 선택합니다.

    클립이 시퀀스에 붙여 넣어지고 재생 헤드가 붙여 넣은 클립의 끝으로 이동합니다.

타임라인에서 드래그하여 복사 및 붙여넣기

클립을 드래그하고 보조 키를 누른 상태로 복사하여 타임라인의 다른 위치에 붙여 넣을 수 있습니다.

클립을 타임라인의 새 위치에 복사하여 붙여 넣으려면 다음을 수행하십시오.

  1. Alt(Windows) 또는 Option(macOS) 키를 누릅니다.

  2. 시퀀스에서 하나 이상의 클립을 선택한 다음 타임라인의 새 위치로 드래그합니다. 클립을 가로 또는 세로로 드래그합니다.

    클립을 새 위치에 놓으면 해당 클립이 복제됩니다.

    타임라인에서 Alt 또는 Option 키를 사용하여 클립을 드래그하는 경우 다음을 수행할 수 있습니다.

    • 클립을 Alt+클릭(Windows) 또는 Option+클릭(macOS)한 다음 타임라인의 새 위치로 드래그하면 클립의 비디오 또는 오디오 부분을 복제할 수 있습니다.

    • Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 누른 채로 드래그하면 클립을 복사하여 [타임라인]의 새 위치에 붙여 넣을 수 있습니다.

    • 클립이 이미 선택되어 있는 경우에는 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 눌러도 클립의 오디오 또는 비디오 부분이 선택되지 않으며, 단축키를 이용해서 선택하려면 먼저 클립의 선택을 취소해야 합니다.


문의하기

타임라인 편집에 대한 질문이 있으면 Premiere Pro 커뮤니티에 문의해 주십시오. 기꺼이 도와드리겠습니다.

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