사용 안내서 취소

소스 패치 및 트랙 대상 지정을 사용하여 정교하게 편집하기

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 오디오 범주 태그 지정
      2. 인터랙티브한 페이드 핸들
      3. Frame.io에서 검토용으로 공유
      4. 프로젝트를 함께 편집할 공동 작업자 초대
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      13. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 자동 더킹
      9. 오디오 리믹스
      10. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      11. 오디오 균형 조정 및 패닝
      12. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      13. 오디오 효과 및 전환
      14. 오디오 전환 작업
      15. 오디오에 효과 적용
      16. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      17. 오디오 믹스 기록
      18. 타임라인에서 오디오 편집
      19. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      20. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      5. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      6. 색상 교정 효과
      7. Effects Manager
      8. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      9. 조정 레이어
      10. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 제목
      1. 제목 만들기
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

소스 패치와 트랙 대상 지정은 편집 과정의 속도를 높이고 오류를 줄이는 데 유용한 편집 기법입니다.

소스 패치는 에셋(이미지, 비디오 또는 오디오)을 배치할 때 타임라인에서 해당 에셋을 표시할 위치를 정확하게 지정하기 위한 방법입니다. 이 프로세스는 타임라인에서 시퀀스를 만들 때 사용합니다.

타임라인에서 시퀀스를 만든 다음에는 타임라인에서 복사하고 붙여 넣을 때 트랙 대상 지정을 사용하면 편집 내용이 작업하려는 특정 트랙에 정확히 적용됩니다.

시작하기 전에

  • 편집 작업 영역( > Workspaces > 편집)으로 전환합니다.
  • 이 이미지에서 필요한 소스 패치와 트랙 대상 지정 컨트롤을 모두 확인할 수 있습니다.
소스 패치 및 트랙 대상 지정 컨트롤
소스 패치 및 트랙 대상 지정

A. 소스 모니터 컨트롤 B. 프로그램 모니터 C. 소스 패치 패널 D. 트랙 대상 지정 패널 

소스 패치

  1. 소스 모니터시작 표시 종료 표시 포인트를 선택하여 소스 패치를 적용할 클립을 선택합니다. IO 키보드 단축키를 사용할 수도 있습니다.

  2. 클립을 삽입하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 비디오에 나오는 것처럼 클립을 소스 모니터에서 프로그램 모니터로 드래그하고 프로그램 모니터에서 [삽입]을 선택합니다.
    • 소스 모니터에서 삽입 을 선택하고 소스 클립을 삽입하려는 트랙을 선택합니다.
    • 클립을 선택하고 쉼표(,) 키보드 단축키를 사용하여 클립을 삽입합니다.

    [삽입] 편집을 사용하여 시퀀스에 클립을 추가하면 그보다 뒤쪽 시점의 클립들이 새 클립을 수용할 수 있도록 이동합니다. 클립을 드래그하는 동안 Ctrl(Win) 또는 Command(macOS)를 눌러 [삽입] 모드를 시작할 수도 있습니다.

  3. 소스 모니터에서 덮어쓰기 를 선택하고 클립을 덮어쓰도록 원하는 트랙을 선택합니다. 마침표(.)를 사용하여 클립을 덮어쓸 수도 있습니다.

    참고:

    덮어쓰기 편집은 시퀀스의 편집점에서부터 클립의 지속 시간에 해당하는 기존 프레임을 바꾸는 방식으로 클립을 추가합니다. 시퀀스에 클립을 추가하거나 시퀀스 내에서 클립을 다시 정렬할 때는 기본적으로 덮어쓰기 방법을 사용합니다.

소스 패처 및 소스 트랙 표시기

소스 패처의 상태는 켜짐, 꺼짐, 검정/무음 세 가지입니다. 소스 모니터에 있는 항목의 비디오 및 오디오 트랙별로 하나의 패치가 표시됩니다.

켜진 상태

연결된 트랙은 항목이 켜진 상태인 동안의 편집 작업 중 일부로 취급합니다.

진 상태

트랙이 꺼진 상태인 경우에는 편집 변경 사항이 트랙에 반영되지 않습니다.

검정/무음 상태

검정/자동 모드인 경우 트랙에 소스 패널이 아닌 빈칸이 표시됩니다.

트랙 대상 지정

Premiere Pro의 타임라인은 계층 구조로 구성됩니다. 이는 특정 키보드 단축키를 사용할 때 항목을 붙여 넣는 방식과 항목을 선택하는 방식에 영향을 줄 수 있습니다. [트랙 대상 지정]은 [탐색], [복사/붙여넣기], [프레임 일치]에 유용합니다.

  1. 시퀀스/클립을 복사합니다.

  2. 대상으로 지정할 트랙을 선택하고 편집 > 삽입 붙여넣기를 선택합니다.

  3. 여러 소스 또는 대상 트랙을 선택하여 대상으로 지정하려면 Cmd 또는 Ctrl 키를 누른 상태에서 커서로 타임라인의 여러 트랙 버튼을 통과하며 드래그하여 놓습니다.

    선택 영역을 반전시키려면 드래그하는 동안 Cmd+Shift 또는 Ctrl+Shift를 누릅니다.

트랙 대상 지정의 이점

트랙 대상 지정은 타임라인에서 항목을 복사하고 붙여 넣는 작업, 프레임 일치 또는 타임라인 탐색에 매우 유용합니다.

복사/붙여넣기

트랙 대상 지정을 통해 복사하여 붙여 넣을 때 타임라인의 클립을 보다 잘 제어할 수 있습니다. 타임라인에서 항목을 복사하고 붙여 넣으면 대상으로 지정한 레이어 중 레이어 순서를 기준으로 제일 낮은 트랙에 항목을 붙여 넣습니다. 예를 들어 V1V4를 대상으로 지정한 경우 콘텐츠를 트랙 1에 붙여 넣습니다.

프레임 일치

프레임 일치를 사용하면 타임라인의 시퀀스 클립에서 원하는 프레임의 소스 프레임을 찾아 소스 모니터에 표시합니다. Premiere Pro는 트랙을 대상으로 지정한 경우에만 클립의 프레임 일치를 수행하며, 항상 대상 트랙 중 가장 높은 트랙의 프레임에 일치시킵니다. 예를 들어 비디오 트랙 V1, V2, V4가 있고 V2만 대상으로 지정한 경우 Premiere Pro는 트랙 2의 클립에 프레임을 일치시킵니다.

탐색

트랙 대상 지정을 통해 타임라인을 빠르게 탐색할 수 있습니다.재생 헤드를 대상 트랙에 있는 클립의 시작종료 지점에 스냅하려면 위쪽 및 아래쪽 화살표 키를 사용합니다. 시점과 상관 없이 여러 트랙을 대상으로 지정할 수도 있어 타임라인의 어떤 클립에 있는 시작종료 지점이든 탐색할 수 있습니다.

기타 트랙 대상 지정 기능

트랙 출력 켜기/끄기

트랙을 비활성화하려면 트랙 헤더의 트랙 출력 켜기/끄기 버튼을 선택합니다. 트랙이 프로그램 모니터에서 사라집니다.

동기화 잠금 전환

동기화 잠금을 사용하면 특정 트랙을 함께 잠가 동기화 상태를 유지할 수 있습니다.

트랙 잠금 켜기/끄기

이를 통해 트랙을 완전히 잠글 수 있습니다. 더 이상이 트랙에 대한 편집을 수행할 수 없습니다.

트랙 대상 지정 전환

비디오 및 오디오 트랙에서 액세스할 수 있는 클립을 관리하는 데 도움이 됩니다. 타임라인의 각 트랙에는 고유한 번호가 있습니다. 트랙 번호를 클릭하여 선택합니다.

키보드 단축키 설정 및 사용

다양한 키보드 단축키를 통해 워크플로우의 속도를 높일 수 있습니다. 같은 트랙에 붙여넣기, 같은 트랙에 삽입 붙여넣기, 대상 트랙에 붙여넣기, 대상 트랙에 삽입 붙여넣기 등 작업에 키보드 단축키를 설정할 수도 있습니다.

  1. Windows: 편집 > 키보드 단축키. macOS: Adobe Premiere Pro > 키보드 단축키.

  2. 명령 드롭다운 목록에서 타임라인 패널로 이동합니다.

  3. 같은 트랙으로 붙여넣기 섹션에서 할당되어 있는 단축키를 삭제합니다.

  4. 단축키를 대상 트랙에 붙여넣기에 다시 할당합니다.

  5. 확인을 선택하고 대화 상자를 닫습니다.

자세히 알아보기

이 비디오에서 소스 패치와 트랙 대상 지정 기법을 더 많이 확인할 수 있습니다. 

Premiere Pro에서 타임라인에 비디오 및 오디오를 추가하는 방법.

시청 시간: 54초

Premiere Pro의 타임라인 단축키 - 트랙 대상 지정

시청 시간: 1분


관련 리소스

문의하기

소스 패치와 트랙 대상 지정에 대한 질문이 있는 경우 Premiere Pro 커뮤니티에 문의하세요. 기꺼이 도와드리겠습니다.

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