Premiere Pro에서 지원하는 최신 디지털 카메라 및 브로드캐스트 포맷에 대해 알아보십시오.

MOV, AVI, 및 MXF와 같은 일부 파일 이름 확장자는 특정 오디오, 비디오 또는 이미지 데이터 포맷을 나타내는 것이 아니라 컨테이너 파일 포맷을 나타냅니다. 컨테이너 파일은 다양한 압축 및 인코딩 구성을 사용하여 인코딩한 데이터를 포함할 수 있습니다. Premiere Pro에서 이러한 컨테이너 파일을 가져올 수 있지만, 컨테이너에 포함된 데이터를 가져올 수 있는지 여부는 설치된 코덱, 특히 디코더에 따라 다릅니다.

코덱을 더 설치하면 추가 파일 포맷을 가져오도록 Premiere Pro의 기능을 확장할 수 있습니다. 운영 체제(Windows 또는 Mac OS)에 설치된 대부분의 코덱은 QuickTime 또는 Windows용 비디오 포맷 내에서 구성 요소로 작동합니다. 특정 디바이스 또는 애플리케이션에서 만드는 파일에 사용할 수 있는 코덱에 대한 자세한 내용은 해당 하드웨어 또는 소프트웨어 제조업체에 문의하십시오. 

시퀀스 크기

참고:

가져오려는 비디오 및 스틸 이미지 파일은 허용된 최대 크기를 초과해서는 안 됩니다. 최대 시퀀스 프레임 크기는 픽셀 단위로 10,240×8,192(너비 x 높이)입니다. 이 제한 보다 큰 프레임 치수 중 하나를 [시퀀스 설정] 대화 상자에서 설정하려는 경우 Premiere Pro 값을 최대값으로 재설정합니다.

스틸 이미지 및 동영상 크기

스틸 이미지와 동영상을 가져오기 위한 최대 프레임 크기는 256메가픽셀의 가로/세로 최대 32,768픽셀 크기입니다. 예를 들어 16,000 × 16,000픽셀인 이미지와 32,000 × 8,000인 이미지는 사용할 수 있지만 35,000 × 10,000픽셀인 이미지는 사용할 수 없습니다.

GPU 가속

Mercury 재생 엔진의 GPU 가속 부분이 프레임을 처리할 수 있는지 여부는 GPU 메모리 양 대비 프레임 크기에 따라서도 달라집니다. 하나의 프레임은 GPU 가속을 통해 ((너비 x 높이) / 16,384)메가바이트를 처리해야 합니다. 해당 값이 사용 가능한 메모리를 초과하면 Premiere Pro에서 현재 세그먼트를 렌더링하는데 CPU만 사용합니다. 따라서 어떤 이미지는 일부 카드에서 CUDA 가속을 사용하지 않고 다른 카드에서는 CUDA 가속을 사용합니다. Canon T2i의 이미지 크기가 5184×3456인 경우를 예로 들어보겠습니다. 여기에 필요한 1,094MB는 Quadro FX 3800에서 사용 가능한 1GB를 초과하지만 여전히 Quadro FX 4800의 1.5GB를 초과하지 않습니다.

가져오기를 지원하는 기본 비디오 및 오디오 포맷

Adobe Premiere Pro에서는 사용자의 프로덕션 후 워크플로가 최신 브로드캐스트 포맷과 호환되도록 여러 오디오 및 비디오 포맷을 지원합니다.

포맷 세부 정보
3GP, 3G2(.3gp) 멀티미디어 컨테이너 포맷
AAC  Advanced Audio Coding
AIFF, AIF  오디오 교환 파일 포맷
Apple ProRes  Apple 비디오 압축 포맷 
ASF   NetShow(Windows 전용)
ASND Adobe 사운드 문서
AVC-Intra Panasonic 코덱
AVI(.avi) DV-AVI, Microsoft AVI 유형 1 및 유형 2
BWF Broadcast WAVE 포맷
CHPROJ Character Animator 프로젝트 파일
CRM

Canon EOS C200 등의 카메라로 만든 Canon Cinema RAW Light(.crm) 파일

DNxHD 기본 MXF 및 QuickTime 래퍼에서 지원됨
DNxHR DNxHR LB, DNxHR SQ, DNxHR TR, DNxHR HQ 및 DNxHR HQX
DV  Raw DV 스트림, QuickTime 포맷
GIF  애니메이션 GIF
H.264 AVC H.264 인코딩을 사용하는 다양한 미디어
HEIF  Mac OS 10.13 이상과 Windows 10(버전 1809 이상)에서 모두 지원되는 HEIF(High Efficiency Image Format) 캡처 포맷. Windows 시스템의 경우 HEIF 이미지 확장과 HEVC 비디오 확장을 모두 설치해야 합니다. HEIF 이미지 확장 및 HEVC 비디오 확장에 대한 자세한 내용은 HEIF 이미지 확장 및 HEVC 비디오 확장을 참조하십시오.
HEVC(H.265) 최대 8192*4320 해상도의 H.265 미디어
M1V MPEG-1 비디오 파일
M2T Sony HDV
M2TS 블루레이 BDAV MPEG-2 Transport Stream, AVCHD
M2V  DVD 호환 MPEG-2
M4A MPEG-4 오디오
M4V MPEG-4 비디오 파일
MOV   QuickTime 포맷
MP3 MP3 오디오
MP4 QuickTime 동영상, XDCAM EX
MPEG, MPE, MPG MPEG-1, MPEG-2
MTS AVCHD
MXF Media eXchange Format. MXF는 다음을 지원하는 컨테이너 포맷입니다.:
  • ARRIRAW 
  • P2 동영상: MXF 비디오의 Panasonic OP1b 변형(AVC-Intra LT 및 AVC-LongG 포맷), MXF 비디오의 Panasonic Op-Atom 변형(DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD, AVC-Intra 포맷)
  • Sony F5, F55 또는 Sony Venice 등의 카메라와 AXS-R7 추가 기능으로 제작한 X-OCN 푸티지
  • Sony XDCAM HD 18/25/35(4:2:0)
  • Sony XDCAM HD 50(4:2:2)
  • AVC-LongGOP
  • XAVC Intra
  • XAVC LongGOP
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2
  • JPEG2000
  • IMX 30/40/50
  • XDCAM EX
기본 MJPEG 1DC
OMF 오디오 프로젝트 포맷
OpenEXR .EXR, .MXR 및 .SXR 포맷의 파일
R3D RED R3D RAW 파일
Rush Premiere Rush의 기존 프로젝트
VOB DVD 미디어의 컨테이너 포맷
WAV Windows Waveform
WMV Windows Media, Windows 전용

참고:

모든 QuickTime 코덱이 기본적으로 지원되는 것은 아닙니다. 일부 코덱에는 서드 파티 구성 요소가 필요합니다.

지원되는 기본 카메라 포맷

Premiere Pro에서는 트랜스코딩을 수행하거나 파일을 다시 래핑하지 않고도 최신 DSLR 카메라에서 다양한 기본 미디어 포맷으로 작업할 수 있습니다.

여기에 나열된 미디어 포맷은 Premiere Pro CC에서 직접 가져오고 편집할 수 있습니다. 필요한 코덱은 Premiere Pro CC에 내장되어 있으며, 별도로 명시된 경우를 제외하면 Mac OS 시스템과 Windows 시스템에서 모두 지원됩니다.

ARRI AMIRA 카메라

Premiere Pro는 AMIRA ARRI 카메라를 기본 지원하므로 가져오기 시 적합한 색상 LUT가 마스터 클립으로 적용됩니다.

ARRI Alexa LF footage

Premiere Pro는 ALEXA LF(Large Footage) 파일 포맷 가져오기 기능을 지원합니다. 

Canon XF, Canon RAW

기본적으로 Canon Cinema EOS C300 및 C500 카메라의 footage를 포함하여 Canon XF 및 Canon RAW 푸티지로 작업할 수 있습니다.

Premiere Pro는 Canon 5D 및 7D 카메라가 캡처하는 Apple ProRes 및 MOV 파일을 비롯하여 QuickTime 포맷을 기본적으로 가져오고 편집할 수 있습니다. 코드 변환, 래핑 변환, 로깅 및 전송이 필요 없이 메타데이터를 수정할 수 있습니다.

CinemaDNG

Premiere Pro에서는 다음과 같은 카메라에서 압축되지 않은 CinemaDNG 미디어를 가져오고 편집할 수 있습니다.

  • Blackmagic Cinema 카메라
  • Blackmagic Pocket Cinema 카메라
  • Convergent Design Odyssey7Q

CinemaDNG 미디어로 작업하는 경우 [소스 설정]에 액세스하고 메타데이터 매개 변수를 편집할 수 있습니다. 재생 성능을 극대화하기 위해 지원되는 GPU에서 CinemaDNG를 바이에르 해제할 수 있습니다.

Panasonic AVC, P2 카메라

다음과 같은 카메라/카메라 코덱 포맷에서 미디어를 기본적으로 가져오고 편집할 수 있습니다.

  • Panasonic AVC Ultra
  • Panasonic AVCi 200
  • Panasonic AVC Ultra Long GOP(Group of Pictures)
  • Panasonic P2 카메라 및 여러 P2 카드

Premiere Pro의 [메타데이터] 패널에서 Panasonic 카메라의 메타데이터를 확인할 수도 있는데, 이를 통해 등급 작업을 보다 손쉽게 시작할 수 있습니다.

지원되는 Panasonic 카메라에 대해 사용할 수 있는 메타데이터 필드는 다음과 같습니다.

  • 카메라 제조업체
  • 카메라 모델
  • 비디오 코덱
  • 비디오 비트 전송률
  • ISO 감도
  • 화이트 밸런스 색상 온도
  • 캡처 감마
  • 캡처 색역

Phantom Cine 미디어

Vision Research Phantom 카메라에서는 Phantom Cine 미디어 샷을 기본적으로 가져오고 편집할 수 있습니다.

RED 지원

Premiere Pro CC에서는 기본적으로 다음과 같은 카메라 및 코덱 포맷의 RED Digital Cinema(R3D) footage로 작업할 수 있습니다.

  • 색체 공학(예: REDcolor2, REDgamma2 및 REDlogFilm)
  • RED ONE
  • RED EPIC
  • RED Scarlet-X 카메라(RED Rocket 지원)
  • Red Dragon(RED Dragon 6K 포함)

참고:

RED 포맷 클립에서 향상된 고속 재생 성능을 위해 바이에르 해제에 대해 GPU(OpenCL 및 CUDA)를 사용할 수 있습니다.

Sony 카메라

다시 래핑 또는 트랜스코딩을 수행할 필요 없이 다음과 같은 카메라에서 미디어를 직접 가져오고 편집할 수 있습니다.

  • Sony XDCAM
  • Sony XDCAM 50
  • Sony XAVC
  • Sony XAVC LongGOP(Group of Pictures)
  • Sony XAVC-S
  • Sony SStP
  • Sony RAW(F65, F55, F5, FS700 카메라)  

[미디어 브라우저]를 사용하여 가져온 클립을 검색하고 카메라 메타데이터를 사용하여 이를 구성할 수 있습니다.

기본 카메라 포맷으로 직접 작업하는 방법에 대한 자세한 내용은 본 비디오 튜토리얼을 참조하십시오.

지원되는 스틸 이미지 및 스틸 이미지 시퀀스 파일 포맷

참고:

Premiere Pro는 8bpc(픽셀당 4바이트) 및 16bpc(픽셀당 8바이트) 정지 영상 이미지 파일을 지원합니다.

포맷 세부 정보
AI, EPS Adobe Illustrator
BMP, DIB, RLE 비트맵
DPX Cineon/DPX 
EPS Adobe Illustrator
GIF Graphics Interchange Format
ICO
Icon 파일(Windows 전용)
JPEG
JPE, JPG, JFIF
PICT Macintosh 사진
PNG Portable Network Graphics
PSD Photoshop
PTL, PRTL Adobe Premiere 제목
TGA, ICB, VDA, VST Targa
TIFF Tagged Interchange Format

지원되는 자막 및 자막 파일 포맷

포맷 세부 정보
DFXP Distribution Format Exchange Profile
MCC MacCaption VANC
SCC Scenarist Closed Caption File
SRT  Subrip 자막 포맷
STL EBU N19 Subtitme File
XML W3C/SMPTE/EBU Timed Text File

지원되는 비디오 프로젝트 파일 포맷

포맷 세부 정보
AAF   Advanced Authoring Format
AEP, AEPX   After Effects 프로젝트
CHPROJ Character Animator Project
CSV, PBL, TXT, TAB 일괄 처리 목록
EDL   CMX3600 EDL
PREL
Adobe Premiere Elements 프로젝트(Windows 전용)
PRPROJ
Premiere Pro 프로젝트
XML
FCP XML

증가하는 파일에 대한 지원

Premiere Pro는 워크플로워 증가 하는 파일이란 디스크에 계속 기록되어 처리 후에도지속 기간 동안 증가하는 파일을 의미합니다. 이러한 파일은 Premiere Pro 환경 설정에 따라 지속 기간을 자동으로 새로 고침 합니다.

MXF 래퍼 내에서 증가하는 파일에 대해 지원되는 코덱

  • AVC-인트라 클래스 50/100
  • IMX30/40/50 
  • XDCAM HD 50/35/25/18 RDD9 (XDCAM HD 중 낮은 지연 버전은 지원하지 않습니다)
  • OP 1 B 파일

증가하는 파일에 대한 지원은 자동으로 새로 고쳐지며, 새로 고침 간격은 [미디어 환경 설정]에서 사용할 수 있습니다. 업데이트된 지속 기간은 [프로젝트] 패널 및 소스 모니터에서 확인 할 수 있습니다. 업데이트된 지속 기간은 타임라인 편집에도 활용됩니다. 자세한 내용은 미디어 환경 설정을 참조하십시오.

증가하는 파일이 저장된 볼륨을 Premiere Pro가 읽을 수 있을 때에만 증가 하는 파일을 가져올 수 있습니다. Premiere Pro는 UNC 경로 (//somewhere/something)로 부터 기록을 읽을 수 있으나, 드라이브는 반드시 맴핑되어 있어야 합니다. (H:\\ something somewhere 그렸습니다). 그런 다음 파일 > 가져오기 명령을 사용하여 파일을 가져올 수 있습니다. 그러면 평소 다른 클립을 편집할 때와 마찬가지 방법으로 이러한 클립을 편집할 수 있습니다. 

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