Mercury Playback Engine (GPU acelerado) en Premiere Pro

Última actualización el 19 oct 2025

Comprenda cómo Premiere Pro utiliza la aceleración GPU a través del Mercury Playback Engine para mejorar la reproducción, el renderizado y el rendimiento.

Adobe Premiere Pro y Media Encoder utilizan la GPU de su sistema para compartir la carga de procesamiento con la CPU, mejorando el rendimiento.Mientras que la CPU se encarga de la mayoría de las tareas, la GPU interviene en efectos y funciones específicas.  

El Mercury Playback Engine (GPU acelerado) impulsa una serie de efectos acelerados por GPU y se encarga del procesamiento de imágenes, la conversión de color, el escalado y más.Puede identificar estos efectos en el panel Efectos buscando el icono de Efectos acelerados.En combinación con Mercury Transmit, este motor permite una reproducción más fluida de la cronología, un desplazamiento más rápido y una mejor salida a pantalla completa.

Requisitos del sistema para una aceleración GPU eficaz

Utilice una GPU con un mínimo de 4 GB de VRAM para un rendimiento fiable.

Resolución 

VRAM recomendada

1080p 

4 GB

4K 

6 GB

6K o superior

6K o superior

VR  

6 GB  
Para fotogramas estereoscópicos de mayor resolución, como 8K x 8K, es posible que necesite VRAM adicional.  
Si compra una tarjeta gráfica más antigua, su soporte de controladores finalizará antes que el de una tarjeta más nueva. 

Nota:

Los fotogramas de RV de alta resolución (por ejemplo, 8K x 8K) pueden necesitar aún más VRAM.Se prefieren los modelos más recientes al seleccionar una GPU para garantizar un soporte continuo de controladores.Si está utilizando una GPU de NVIDIA, confirme que es compatible con CUDA 9.2 y que tiene instalados los controladores más recientes. Obtenga más información sobre las tarjetas gráficas recomendadas para Windows y macOS.

Uso de múltiples GPU en Premiere Pro

Premiere Pro utiliza una GPU durante la reproducción, pero puede usar varias GPU para el renderizado y la exportación.En configuraciones que utilizan tecnologías como CrossFire, las GPU aparecen como una sola unidad para Premiere Pro.Para configuraciones de múltiples GPU que no sean SLI o CrossFire, desactive cualquier cambio automático de GPU a nivel de sistema o controlador para obtener resultados óptimos.

Actividad en la GPU integrada

No todas las tareas de GPU son gestionadas por la GPU dedicada. La GPU integrada de Intel puede utilizarse para operaciones específicas como la decodificación de códecs de vídeo particulares o la gestión de tareas relacionadas con la interfaz. Esto explica por qué puede aparecer activa en los monitores de uso de GPU.

Baja utilización de la GPU

Un bajo uso de la GPU no siempre significa un rendimiento insuficiente. Una GPU más potente podría completar las tareas de renderizado de manera eficiente, mostrando menos uso. La utilización de la GPU depende del tipo y número de efectos acelerados en su cronología y la capacidad de la GPU. Añadir más efectos puede aumentar el uso.

Advertencias de efectos de RV y límites de vram

El mensaje Este efecto requiere aceleración de GPU para funcionar aparece al aplicar efectos de RV en sistemas con vram insuficiente. Actualizar a una GPU más capaz o reducir la resolución del proyecto puede ayudar a resolver este problema.