
網格物件是一個多重色彩物件,其上的顏色可往不同方向填色,且從一點平順地轉變至另一點。當您建立網格物件時,稱為網格線的數條線段會在物件上成十字交叉,並提供在物件上輕易處理色彩轉換的方式。透過移動和編輯網格線上的控制點,您可改變顏色位移的強度,或物件上彩色區域的範圍。
兩條網格線的交錯位置,會出現稱為網格點的特殊錨點。網格點是以菱形顯示,具有錨點的所有屬性,但多了可接受顏色的能力。您可增加或刪除網格點、編輯網格點,或變更和每個網格點相關聯的顏色。
錨點也會出現在網格上 (其形狀為正方形,而非菱形),就如同 Illustrator 中的任何錨點,這種錨點也可增加、刪除、編輯和移動。錨點可放在任何一條網格線上;您可以在錨點上按一下,然後拖移其方向控制把手,就可以修改該錨點。
在任何四個網格點之間的區域,就稱為網紋分片。您也可使用變更網格點顏色的相同技巧,來變更網紋分片的顏色。
A. 網格線 B. 網格分片 C. 網格點 D. 錨點
您可以從向量物件來建立網格物件,但是複合路徑和文字物件除外。您無法從連結的影像建立網格物件。
若要提升重繪的效率和速度,請使網格物件的大小保持在最小。複雜的網格物件會大為降低執行效能。因此,最好建立一些小的簡單網格物件,而不是一個單一複雜的網格物件。轉換複雜的物件時,請使用「建立網格」指令,以獲得最佳結果。
列印網格物件時,會對 EPS、PDF 和 PostScript 輸出保留特別色。
該物件會轉換成具有最少網格線數的網格物件。
平面
以物件原始的顏色平均地套用至表面上,不會產生反白。
至中央
會在物件中央建立反白。
至邊緣
會在物件邊緣建立反白。
選取的物件會轉換成網格物件,它會使用漸層的形狀︰圓形 (放射狀) 或矩形 (線性)。
您可以加入、刪除和移動網格點;變更網格點和網格分片的顏色;以及將網格物件轉換成回一般物件,即可編輯網格物件。
若要增加網格點,請選取「網格」工具 ,然後選取新網格點的填色顏色。接著,在網格物件的任何位置上按一下。
若要刪除網格點,請使用「網格」工具按住 Alt 鍵並按一下 (Windows) 或按住 Option 鍵並按一下 (Mac OS) 網格點。
若要移動網格點,請使用「網格」工具或「直接選取」工具拖移網格點。使用「網格」工具,按住 Shift 鍵並拖移網格點,將該網格點定位在網格線上。在移動網格點及其彎曲的網格線時,若不想扭曲該網格線,這不失為一個便利的方式。
若要變更網格點或網格分片的顏色,請選取網格物件,然後再從「色彩」面板或「色票」面板中將顏色拖移到網格點或網格分片上。或者,取消選取所有物件,然後選取填色顏色。接著,選取該網格物件,並使用「檢色滴管」工具,將填色顏色套用到網格點或是網紋修補。
您可以設定漸層網格中透明度與不透明度的值。可將透明度與不透明度的值指定到每個網格節點。若要指定透明度值,請執行下列動作:
如果您將物件儲存至舊版格式、EPS 或 PDF,可藉由建立不透明度遮色片來保留網格物件的透明度。
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