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建立 3D 物件

  1. Illustrator 使用手冊
  2. 認識 Illustrator
    1. Illustrator 簡介
      1. Illustrator 新增功能
      2. 常見問題
      3. Illustrator 系統需求
      4. 適用於 Apple Silicon 的 Illustrator
      5. GPU 效能
    2. 工作區
      1. 工作區基本介紹
      2. 建立文件
      3. 使用 Illustrator 探索面板加快學習
      4. 使用「相關工作列」加速工作流程
      5. 工具列
      6. 預設的鍵盤快速鍵
      7. 自訂鍵盤快速鍵
      8. 工作區域簡介
      9. 管理工作區域
      10. 自訂工作區
      11. 屬性面板
      12. 設定偏好設定
      13. 觸控工作區
      14. Illustrator 中的 Microsoft Surface Dial 支援
      15. 還原編輯和管理設計歷史記錄
      16. 旋轉檢視
      17. 尺標、格點和參考線
      18. Illustrator 協助工具
      19. 檢視圖稿
      20. 搭配 Illustrator 使用 Touch Bar
      21. 檔案和範本
    3. Illustrator 中的工具
      1. 工具一覽
      2. 選取工具
        1. 選取範圍
        2. 直接選取
        3. 群組選取
        4. 魔術棒
        5. 套索
        6. 工作區域
      3. 導覽工具
        1. 手形
        2. 旋轉檢視
        3. 縮放顯示
      4. 上色工具
        1. 漸層
        2. 網格
        3. 形狀建立程式
      5. 文字工具
        1. 文字
        2. 路徑文字
        3. 垂直文字
      6. 繪圖工具
        1. 鋼筆
        2. 增加錨點
        3. 刪除錨點
        4. 錨點
        5. 曲線
        6. 線段區段
        7. 矩形
        8. 圓角矩形
        9. 橢圓
        10. 多邊形
        11. 星形
        12. 繪圖筆刷
        13. 點滴筆刷
        14. 鉛筆
        15. Shaper
        16. 切片
      7. 修改工具
        1. 旋轉
        2. 鏡射
        3. 縮放
        4. 傾斜
        5. 寬度
        6. 任意變形
        7. 滴管
        8. 漸變
        9. 橡皮擦
        10. 剪刀
        11. 尺寸
    4. 生成式 AI (在中國大陸無法使用)
      1. 使用文字提示產生場景、主體和圖示
      2. 使用文字提示產生向量圖樣
      3. 使用文字提示產生向量形狀填色
      4. 使用文字提示為圖稿重新上色
    5. 快速動作
      1. 復古文字
      2. 霓虹光文字
      3. 老式文字
      4. 重新上色
      5. 將素描轉換為向量
  3. iPad 版 Illustrator
    1. iPad 版 Illustrator 簡介
      1. iPad 版 Illustrator 概觀
      2. iPad 版 Illustrator 常見問題集
      3. 系統需求 | iPad 版 Illustrator
      4. 在 iPad 版 Illustrator 上可以和不可以做的事
    2. 工作區
      1. iPad 版 Illustrator 工作區
      2. 觸控快捷鍵與手勢
      3. iPad 版 Illustrator 鍵盤快捷鍵
      4. 管理您的應用程式設定
    3. 文件
      1. 在 iPad 版 Illustrator 中處理文件
      2. 讀入 Photoshop 和 Fresco 文件
    4. 選取和排列物件
      1. 建立重複物件
      2. 建立漸變物件
    5. 繪圖
      1. 繪製及編輯路徑
      2. 繪製及編輯形狀
    6. 文字
      1. 使用類型和字型
      2. 沿路徑建立文字設計
      3. 新增自有字型
    7. 處理影像
      1. 將點陣圖向量化
    8. 顏色
      1. 套用顏色和漸層
  4. 雲端文件
    1. 基本概念
      1. 使用 Illustrator 雲端文件
      2. 共用 Illustrator 雲端文件並進行共同作業
      3. 共用文件以供審核
      4. 升級 Adobe Illustrator 的雲端儲存空間
      5. Illustrator 雲端文件 | 常見問題
    2. 疑難排解
      1. 疑難排解 Illustrator 雲端文件的建立或儲存問題
      2. 疑難排解 Illustrator 雲端文件問題
  5. 新增並編輯內容
    1. 繪圖
      1. 繪圖基本介紹
      2. 編輯路徑
      3. 繪製像素級最佳化線條圖
      4. 使用筆型、曲線或鉛筆工具繪圖
      5. 繪製簡單線條和形狀
      6. 繪製矩形和放射網格
      7. 繪製及編輯反光
      8. 描繪影像
      9. 簡化路徑
      10. 符號工具和符號組
      11. 調整路徑區段
      12. 以 5 個簡單步驟設計花朵
      13. 建立和編輯透視格點
      14. 在透視格點上繪製和修改物件
      15. 使用物件作為重複使用的符號
      16. 繪製網頁工作流程的像素對齊路徑
    2. 測量
      1. 測量和繪製尺寸
    3. 3D 物件和素材
      1. 關於 Illustrator 的 3D 效果
      2. 製作 3D 圖形
      3. 將圖稿對應到 3D 物件
      4. 建立 3D 文字
      5. 建立 3D 物件
    4. 顏色
      1. 關於色彩
      2. 選取顏色
      3. 使用及建立色票
      4. 調整顏色
      5. 使用「Adobe Color 主題」面板
      6. 顏色群組 (調協)
      7. 顏色主題面板
      8. 重新上色您的圖稿
    5. 上色
      1. 關於上色
      2. 使用填色與筆畫上色
      3. 即時上色群組
      4. 漸層
      5. 筆刷
      6. 透明度和漸變模式
      7. 將筆畫套用至物件
      8. 建立和編輯圖樣
      9. 網格
      10. 圖樣
    6. 選取和排列物件
      1. 選取物件
      2. 圖層
      3. 展開物件、將物件組成群組及解散物件群組
      4. 移動、對齊和均分物件
      5. 在路徑上對齊、排列和移動物件
      6. 將物件靠齊字符
      7. 將物件靠齊日文字符
      8. 堆疊物件    
      9. 鎖定、隱藏及刪除物件
      10. 複製及重複物件
      11. 旋轉及鏡射物件
      12. 交織物件
      13. 製作擬真的藝術模型
    7. 改變物件外框
      1. 裁切影像
      2. 將物件變形
      3. 組合物件
      4. 剪下、分割和剪裁物件
      5. 操控彎曲
      6. 縮放、傾斜及扭曲物件
      7. 建立漸變物件
      8. 使用封套改變外框
      9. 使用效果改變物件外框
      10. 使用 Shaper 和形狀建立程式工具建立形狀
      11. 使用即時轉角
      12. 增強型改變外框工作流程和觸控支援
      13. 編輯剪裁遮色片
      14. 即時形狀
      15. 使用「形狀建立程式」工具建立形狀
      16. 整體編輯
    8. 文字
      1. 新增文字並使用文字物件
      2. 重排檢視器
      3. 建立項目符號和編號清單
      4. 管理文字區域
      5. 字型和印刷樣式
      6. 將影像內的文字轉換為可編輯的文字
      7. 新增基本格式至文字
      8. 新增進階格式至文字
      9. 讀入和轉存文字
      10. 格式化段落
      11. 特殊字元
      12. 建立路徑文字
      13. 字元與段落樣式
      14. 定位點
      15. 從 Adobe Fonts 新增遺失的字型
      16. 阿拉伯文和希伯來文文字
      17. 字型 | 常見問題集和疑難排解提示
      18. 創意印刷樣式設計
      19. 縮放與旋轉文字
      20. 行和字元間距
      21. 連字和分行符號
      22. 拼字及語言字典
      23. 設定亞洲字元格式
      24. 亞洲撰寫程式字體
      25. 使用漸變物件建立文字設計
      26. 使用影像描圖建立文字海報
    9. 建立特效
      1. 使用效果
      2. 繪圖樣式
      3. 外觀屬性
      4. 建立素描和馬賽克
      5. 陰影、光暈和羽化
      6. 效果摘要
    10. 網頁圖形
      1. 建立網頁圖形的最佳作法
      2. 圖表
      3. SVG
      4. 切片和影像地圖
  6. 讀入、轉存及儲存
    1. 讀入
      1. 置入多個檔案
      2. 管理連結檔案和嵌入的檔案
      3. 連結資訊
      4. 取消嵌入影像
      5. 從 Photoshop 讀入圖稿
      6. 讀入點陣影像
      7. 讀入 Adobe PDF 檔案
      8. 讀入 EPS、DCS 及 AutoCAD 檔案
    2. Illustrator 中的 Creative Cloud Libraries
      1. Illustrator 中的 Creative Cloud Libraries
    3. 儲存和轉存
      1. 儲存圖稿
      2. 轉存圖稿
      3. 建立 Adobe PDF 檔案
      4. Adobe PDF 選項
      5. 在 Photoshop 中使用 Illustrator 圖稿
      6. 以批次方式收集資產及轉存
      7. 封裝檔案
      8. 擷取 Extract CSS | Illustrator CC
      9. 文件資訊面板
  7. 列印
    1. 準備列印
      1. 設定列印的文件
      2. 變更頁面大小和方向
      3. 指定剪裁或對齊的裁切標記
      4. 開始使用大型畫布
    2. 列印
      1. 疊印
      2. 使用色彩管理進行列印
      3. PostScript 列印
      4. 列印預設集
      5. 印表機的標記和出血
      6. 列印和儲存透明圖稿
      7. 補漏白
      8. 分色列印
      9. 列印漸層、網格及色彩漸變
      10. 白色疊印
  8. 自動化工作
    1. 使用「變數」面板進行資料合併
    2. 以指令碼自動化
    3. 以動作自動化
  9. 疑難排解 
    1. 已修正的問題
    2. 已知問題
    3. 當機問題
    4. 當機後復原檔案
    5. 安全模式
    6. 檔案問題
    7. 支援的檔案格式
    8. GPU 裝置驅動程式問題
    9. Wacom 裝置問題
    10. DLL 檔案問題
    11. 記憶體問題
    12. 偏好設定檔案問題
    13. 字型問題
    14. 印表機問題
    15. 與 Adobe 分享當機報告
    16. 改善 Illustrator 的效能

了解如何建立和管理 3D 物件並向其新增對應圖稿。

建立 3D 物件

3D 效果可讓您從二維 (2D) 圖稿中建立三維 (3D) 物件。您可以利用光線、陰影、旋轉和其他屬性來控制 3D 物件的外觀。您也可以將圖稿對應到 3D 物件的每一個表面。

有兩種方法可以建立 3D 物件:突出或迴轉。此外,您還能以三個維度來旋轉 2D 或 3D 物件。若要套用或修改現有 3D 物件的 3D 效果,請選取物件,然後在「外觀」面板中按兩下該效果。

註解:

3D 物件在畫面上可能會顯示消除鋸齒的不自然感,但這些不自然感不會列印或出現在已針對 Web 最佳化處理的圖稿中。

Adobe Illustrator 深層連結

在應用程式中嘗試
使用突出與斜角選項,只要幾個簡單的步驟就能建立 3D 物件。

使用突出建立 3D 物件

可延著 2D 物件的 z 軸來延長該物件,以增加其深度。例如,如果為 2D 橢圓加上突出效果,橢圓就會變成圓柱體。

註解:

該物件的軸線永遠會垂直於物件的正表面,且如果有使用「3D 選項」對話框來旋轉該物件,該軸就會以物件為準進行旋轉。

突出物件
突出物件

  1. 選取物件。
  2. 按一下「效果 > 3D (經典) > 突出與斜角 (經典)」

  3. 按一下「更多選項」便可檢視完整的選項清單,而按一下「較少選項」便可隱藏額外選項

  4. 選取「預視」,在文件視窗中預視該效果。

  5. 指定選項:

    位置

    可以設定物件的旋轉方式,以及所檢視的透視效果(請參閱設定 3D 旋轉位置選項)。

    突出與斜角

    可決定物件的深度,以及任何在物件上所加入、切出斜角的程度(請參閱突出與斜角選項)。

    表面

    可建立各種不同的表面,從暗和無陰影的霧面,到看起來像塑膠的光面和反光表面。(請參閱表面陰影選項)。

    光源

    可增加一種或多種光源、改變光源強度、變更物件的網底顏色,以及移動物件周圍的光源,創造更顯著的效果(請參閱光源選項)。

    對應

    可將圖稿對應到 3D 物件的表面(請參閱將圖稿對應到 3D 物件)。

  6. 按一下「確定」

    突出物件
    不含傾斜邊的突出物件 (左) 與「斜角內縮」的物件 (中) 和「斜角外擴」的物件 (右) 進行比較

使用迴轉建立 3D 物件

迴轉特效會環繞整體 y 軸 (迴轉軸),掃出環形方向的路徑或輪廓,來建立 3D 物件。由於迴轉軸是垂直固定的,所以您所迴轉的開放或封閉路徑,通常需要在垂直和正面的位置上,描繪出所需的 3D 物件的一半;您可以接著使用該效果的對話框,旋轉此 3D 物件的位置。

迴轉物件
迴轉物件

  1. 選取物件。
    註解:

    將「3D 迴轉」效果同時套用到一或多個物件時,每個物件就會環繞本身軸線來進行迴轉。每個物件會出現在本身的 3D 空間中,而不會與其他 3D 物件相交。另一方面,將「迴轉」效果套用到目標群組或圖層時,就會環繞單一軸線來迴轉物件。

    註解:

    迴轉不含筆畫之填色路徑的速度,會比迴轉筆畫處理路徑來得快。

  2. 按一下「效果 > 3D (經典) > 迴轉 (經典)」

  3. 選取「預視」,在文件視窗中預視該效果。

  4. 按一下「更多選項」便可檢視完整的選項清單,而按一下「較少選項」便可隱藏額外選項

    位置

    可以設定物件的旋轉方式,以及所檢視的透視效果(請參閱設定 3D 旋轉位置選項)。

    迴轉

    可決定如何環繞物件來掃描出路徑,使其成為三維物件。(請參閱迴轉選項)。

    表面

    可建立各種不同的表面,從暗和無陰影的霧面,到看起來像塑膠的光面和反光表面。(請參閱表面陰影選項)。

    光源

    可增加一種或多種光源、改變光源強度、變更物件的網底顏色,以及移動物件周圍的光源,創造更顯著的效果(請參閱光源選項)。

    對應

    可將圖稿對應到 3D 物件的表面(請參閱將圖稿對應到 3D 物件)。

  5. 按一下「確定」

設定選項

設定 3D 旋轉位置選項

  1. 執行下列任一項作業:
    • 「位置」選單中選取預設位置。

    • 如果要無限制旋轉,請拖移出一個立方體軌跡面。物件的正面是以立方體軌跡的藍色面表示,頂端和底部是淺灰色,側面是灰色,背面則是暗灰色。

    • 如果要強制旋轉沿著整體軸進行,請按住 Shift 鍵、並水平拖移 (整體 y 軸) 或垂直拖移 (整體 x 軸)。如果要環繞整體 z 軸旋轉物件,請拖移環繞立方體軌跡的藍色線。

    • 如果要強制旋轉要環繞物件軸進行,請拖移立方體軌跡的邊緣。指標變成雙向箭頭 ,立方體邊緣的顏色也會改變,以識別物件將沿著哪條軸旋轉。紅色邊緣代表物件的 x 軸、綠色邊緣代表物件的 y 軸,藍色邊緣則代表物件的 z 軸。

    • 在水平 (x) 軸 、垂直 (y) 軸 ,和深度 (z) 軸 文字方塊中,輸入 -180 到 180 之間的數值。

    • 若要調整透視,請在「透視」文字方塊中輸入 0 到 160 之間的數值。較小的角度相當於相機的遠攝鏡頭;較大的鏡頭角度則相當於相機的廣角鏡頭。

註解:

大於 150 的透鏡角度,可能會使得物件超出您的檢視點外,而出現扭曲情形。同時,請注意此時還有物件軸 x、y 和 z 軸,和整體軸 x、y 和 z 軸。物件軸仍會相對於物件在其 3D 空間中的位置。整體軸會固定相對於電腦螢幕;x 軸水平,y 軸垂直,z 軸則垂直電腦螢幕。

物件軸
物件軸 (黑色) 會隨物件移動;整體軸 (灰色) 則會固定。

突出與斜角選項

突出深度

可以使用 0 和 2000 之間的數值來設定物件的深度。

端點

指定物件要密實呈現 (迴轉端點 ) 或為空心 (不迴轉端點 )。

斜角

可沿著物件深度 (z 軸) 套用您所選擇的傾斜邊類型。

高度

可設定 1 和 100 之間的高度。物件的斜角高度如果太大,可能會造成該物件自我相交,而產生非預期的結果。

斜角外擴

可以將斜角加到物件的原始形狀。

斜角內縮

可以為物件原始形狀減少斜角。

含端點的突出物件
比較含端點的突出物件 (左上角) 與不含端點的突出物件 (右上角);比較不含斜角的物件 (左下角) 與含斜角的物件 (右下角)

迴轉選項

角度

可以用 0 和 360 之間的數值,來設定路徑要迴轉的角度。

端點

指定物件要密實呈現 (迴轉端點 ) 或為空心 (不迴轉端點 )。

位移

增加迴轉軸和路徑之間的距離,以便創造像環形物件等物件。您可以輸入 0 到 1000 之間的數值。

如果要設定物件迴轉時所環繞的軸,請選擇「左側邊緣」「右側邊緣」

表面陰影選項

表面

可讓您選擇下列為表面加上陰影的選項:

線框

可用來描繪物件幾何輪廓,並讓每個表面呈現透明。

無網底

可不將新的表面屬性加入物件。3D 物件的顏色與原來的 2D 物件的顏色是相同的。

漫射效果

可讓物件反射柔和的擴散圖樣。

塑膠效果

可讓物件反射出光線,使該物件就像是由耀眼的高度光澤材料所組成。

備註:根據所選的選項不同,可用的光源選項亦有所不同。如果物件僅使用「3D 旋轉」效果,則可用的「表面」選擇只有「漫射效果」或「無網底」。

光源強度

可控制介於 0% 和 100% 之間的光源強度。

環境光

可控制能整個改變所有物件表面亮度的整體光源。請輸入 0% 和 100% 之間的數值。

亮部強度

可用來控制物件反射光的量,其數值範圍可從 0% 到 100%。數值越低可以建立霧面,數值越高,則會建立比較亮的表面。

亮部大小

可用來控制亮部大小,其數值可從大 (100%) 到小 (0%)。

漸變階數

可控制物件表面所出現陰影的平滑程度。請輸入 1 到 256 之間的數值。相較於較低的數值,數值越高可產生越平滑的陰影,和越多個路徑。

繪製隱藏外觀

可顯示物件的隱藏的背面。如果物件透明,或當您展開物件、並將其拉開時,就能看到背面。

 

備註:如果是透明物件,且您希望隱藏的背面可穿過透明的正面顯示出來,在套用 3D 效果前,請先對物件套用「物件 > 群組」指令。

保留特別色 (突出與斜角效果、迴轉效果和旋轉效果)

可用來保留物件的特別色。如果您為「網底顏色」選項選擇「自訂」,就無法保留特別色。

不同表面陰影選項的範例
不同表面陰影選項的範例

A. 線框 B. 無網底 C. 漫射效果 D. 塑膠效果 

光源選項

光源

可定義光源位置。將光源拖移到球面的某個位置。

「將光源移到物件後方」按鈕

將選取的光源移到物件後面。

「將光源移到物件前方」按鈕

將選取的光源移到物件前面。

「新增光源」按鈕

增加光源。依預設,新的光源會出現在球面的前方中央。

「刪除光源」按鈕

可刪除選取的光源。

備註:依預設,「3D 效果」會為物件指定一種光源。您可以增加和刪除光源,但物件至少必須擁有一種光源。

光源強度

將所選取光源的強度變更為 0% 和 100% 之間的數值。

網底顏色

可控制物件的網底顏色,這將根據所選指令而有不同:

不為網底增加任何顏色。

自訂

可用來選擇自訂的顏色。如果選擇了這個選項,請按一下「網底顏色」方塊,在「檢色器」中選取顏色。特別色會變成印刷色。

黑色疊印

可在使用特別色工作流程中出現印刷色。物件會在該物件的填色顏色頂端疊印黑色的網底,形成網底。若要檢視網底,請選擇「檢視」>「疊印預視」

保留特別色

可用來保留物件的特別色。如果您為「網底顏色」選項選擇「自訂」,就無法保留特別色。

光球
光球

A. 選取正面光源 B. 將選取的光源移到正面或背面的按鈕 C. 「新增光源」按鈕 D. 「刪除光源」按鈕 

加入自訂的斜角路徑

  1. 開啟位於 C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <年份>\Support Files\Required\Resources\<地區> (Windows) 或 /Applications/Adobe Illustrator <年份>/Support Files/Resources/<地區> (macOS) 的 Bevels.ai 檔案。

  2. 在 Bevels.ai 檔中建立單一的開放路徑。
  3. 選擇「視窗 > 符號」並執行下列其中一個動作,將路徑製作成符號:

    • 將路徑拖曳到「符號」面板。

    • 在選取路徑的情況下,按一下「符號」面板中的「新增符號」按鈕,或從面板選單中按一下「新增符號」

  4. 若要重新命名符號,請在「符號」面板中按兩下符號、在「符號選項」對話框中輸入名稱,然後按一下「確定」

  5. 按一下「檔案」>「儲存」。如果「儲存」選項沒有作用,請按一下「檔案」>「另存新檔」,將檔案儲存為電腦上的本機副本。重新命名檔案並將其移回原始位置:C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <年份>\Support Files\Required\Resources\<地區> (Windows) 或 /Applications/Adobe Illustrator <年份>/Support Files/Resources/<地區> (macOS)。原始目標中的現有檔案將會遭取代。

  6. 結束 Illustrator 並重新啟動應用程式。

    「3D 突出與斜角選項」對話框的「斜角」選單會顯示該斜角。

  7. 如果要套用自訂的斜角,請執行下列任一個動作:
    • 若要將斜角套用到突出的 3D 物件,請選取 3D 物件,然後在「外觀」面板中按兩下「3D 突出與斜角」效果。在「3D 突出與斜角選項」對話框中,選擇「斜角」選單中的斜角。

    • 若要將自訂的斜角套用到 2D 圖稿,請選取 2D 物件,然後選擇「效果」>「3D」>「突出與斜角」。在「3D 突出與斜角選項」對話框中,選擇「斜角」選單的自訂斜角。

使用 3D 效果旋轉物件

  1. 選取物件。
  2. 選擇「效果 > 3D (經典) > 旋轉 (經典)」

  3. 選取「預視」,在文件視窗中預視該效果。

  4. 按一下「更多選項」便可檢視完整的選項清單,而按一下「較少選項」便可隱藏額外選項

  5. 指定選項:

    位置

    可以設定物件的旋轉方式,以及所檢視的透視效果(請參閱設定 3D 旋轉位置選項)。

    表面

    可建立各種不同的表面,從暗和無陰影的霧面,到看起來像塑膠的光面和反光表面。(請參閱表面陰影選項)。

  6. 按一下「確定」

將圖稿對應至 3D 物件

每個 3D 物件都是由多個表面所組成。例如,突出的正方形會變成由六個表面所組成的立方體:正面和背面,以及四個側面。您可以將 2D 圖稿對應到 3D 物件的每個表面。例如,您可能想要將一個標籤或文字對應到瓶狀物件,或只想在一個物件的每個側面加上不同的紋理。

3D 物件包含的圖稿有對應到每個側面
3D 物件包含的圖稿有對應到每個側面

A. 符號圖稿 B. 符號圖稿 C. A 和 B 對應到 3D 物件 

您只能將「符號」面板中儲存的 2D 圖稿對應到 3D 物件。您可以從任何 Illustrator 圖形物件建立符號,包含路徑、複合路徑、文字、點陣影像、網格物件以及物件群組。

對應 3D 物件時,請考慮下列事項:

  • 由於「對應線條圖」功能會使用符號來對應,所以您可以編輯一個符號範例,然後自動更新它所對應的所有表面。

  • 您可以與「對應線條圖」對話框中的符號互動,以使用一般的邊框控制項來移動、縮放或旋轉物件。

  • 3D 效果會使用一個數字,來記憶物件上的每一個對應表面。如果您編輯 3D 物件或將相同的效果套用到新物件,可能就會產生比原始物件較多或較少的面。如果包含的表面數目,比原始對應所定義的表面數目還要少,就會略過額外的圖稿。

  • 由於符號的位置是相對於物件表面的中心點,因此當表面的幾何變更時,該符號就會相對於物件的新中心點,重新完成對應。

  • 您可以將圖稿對應到使用「突出與斜角」或「迴轉」效果的物件,但不能將圖稿對應到只有使用「旋轉」效果的物件。

  1. 選取 3D 物件。
  2. 「外觀」面板中,按兩下「3D 突出與斜角」或「3D 迴轉」效果

  3. 按一下「對應線條圖」

  4. 「符號」快顯視窗選單中選擇圖稿,使其對應到選取的表面。

  5. 若要選取要對應的物件表面,請按第一個 、上一個 、下一個 ,以及最後一個 表面箭頭按鈕,或在文字方塊中輸入表面號碼。

    物件目前位置所顯示的表面,會標示成淺灰色。物件目前位置所隱藏的表面,會標示成暗灰色。在對話框中選取表面後,文件視窗中就會出現用紅色外框所框住的該選取表面。

  6. 執行下列任一項作業:
    • 如果要移動符號,請將指標放在邊框內再進行拖移;如果要縮放,就拖移側邊或轉角控制點;如果要旋轉,就向外拖移,並使其靠近邊框控制點。

    • 如果要讓對應圖稿符合所選表面的邊界,請按一下「縮放以符合」

    • 如果要從單一表面移除圖稿,請使用「表面」 選項來選取表面,再從「符號」選單中按一下「無」,或按一下「清除」

    • 如果要移除所有 3D 物件表面上的所有對應,請按一下「全部清除」。

    • 如果要製作網底並將物件的光源套用到對應的圖稿,請選取「圖稿加網底」

    • 如果只要顯示圖稿對應,而不顯示 3D 物件的幾何,請選取「隱藏幾何」。當您想將 3D 對應效果當作三維彎曲工具使用時,這個選項會很有用。例如,您可以使用這個選項,將文字對應到突出的波浪線條的側邊,讓該文字如同旗幟的文字般搖擺。

    • 如果要預視此效果,請選取「預視」

  7. 「對應圖稿對話框」中按一下「確定」

    註解:

    3D 工具與 Illustrator 的「透視格點」工具無關。3D 物件在「透視格點」中是當作一般線條圖處理的。

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