Pour accéder aux paramètres du clip source, procédez comme suit :
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- Déplacer et supprimer des projets
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- Rétrocompatibilité des projets Adobe Premiere Pro
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- Bonnes pratiques : créez vos propres modèles de projets
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- Réorganiser et déplacer des éléments
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- Utilisation des marques
- Ajouter des marques aux clips
- Créer des marques dans le panneau Options d’effet
- Définir des couleurs par défaut pour les marques
- Rechercher, déplacer et supprimer des marques
- Afficher ou masquer les marques par couleur
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- Amélioration vocale
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- Balance et panoramique de l’audio
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Découvrez la toute nouvelle gestion des couleurs dans Adobe Premiere Pro.
Les améliorations de la gestion des couleurs sont désormais disponibles pour les tests et le retour d’expérience. Essayez-la maintenant dans Premiere Pro (version bêta).
La gestion des couleurs dans Premiere Pro a été considérablement améliorée, ce qui facilite l’utilisation de médias Camera RAW et à encodage LOG de gamme étendue, simplifie la sortie vers plusieurs formats et accélère l’obtention d’une grande qualité de couleur.
Compte tenu de la prise en charge des formats RAW et LOG de presque toutes les caméras, ce nouveau système de gestion des couleurs transforme automatiquement vos médias RAW et LOG dans l’espace colorimétrique de votre choix avec un mappage des tonalités haute fidélité, ce qui permet un traitement de l’image de meilleure qualité, un contrôle vidéo amélioré et un meilleur export de séquences.
La nouvelle gestion des couleurs dans Premiere Pro offre également la possibilité d’utiliser un espace colorimétrique de travail de gamme étendue dans trois de nos nouveaux paramètres prédéfinis de gestion des couleurs de « gamme étendue » pour obtenir des résultats encore meilleurs.
Présentation de l’amélioration de la gestion des couleurs
- La gestion des couleurs de chaque séquence est facilement configurable à partir du menu Configuration des couleurs, qui se trouve dans l’onglet Couleur disponible lors de la création d’une nouvelle séquence, ou dans l’onglet Paramètres de votre panneau Couleur Lumetri. Vous pouvez ainsi effectuer des ajustements en temps réel en matière de gestion des couleurs et voir le résultat dans votre moniteur du programme sans avoir à basculer entre le montage et les paramètres. Par défaut, la gestion des couleurs fonctionne de manière similaire aux workflows de couleur déjà utilisés dans Premiere Pro avec le paramètre prédéfini par défaut Direct Rec.709 (SDR). Vous pouvez également choisir d’utiliser l’un des paramètres prédéfinis de traitement colorimétrique de gamme étendue pour optimiser la qualité de l’image de tous les effets d’étalonnage et de montage avec des médias sources de gamme étendue ou de grande latitude. Néanmoins, Lumetri et d’autres effets tiennent à présent compte de l’espace colorimétrique et fonctionnent correctement dans n’importe quel paramètre prédéfini.
- Vous pouvez désactiver la gestion des couleurs automatisée à partir du menu Configuration des couleurs. Cette fonction est utile pour les workflows de type « pass-through », si vous ne souhaitez pas que l’espace colorimétrique du média soit traité, ou encore pour les workflows d’étalonnage dédiés à l’affichage et utilisant des LUT et des ajustements manuels.
- Premiere Pro gère désormais automatiquement les médias Camera RAW, y compris les formats de média RAW Apple, ARRI, Canon, RED et Sony. Tant que la gestion des couleurs est activée, les clips RAW sont automatiquement traités et convertis dans l’espace colorimétrique de sortie de votre choix.
- Le menu Remplacer l’espace colorimétrique des médias a été étendu pour prendre en charge encore plus d’espaces colorimétriques pour plus d’appareils photo et de formats, ce qui facilite plus que jamais la gestion des couleurs des médias enregistrés ou transcodés dans des formats de fichier standard tels que QuickTime et MXF, sans devoir effectuer le suivi de l’entrée LUT.
- Pour les clips que vous ne souhaitez pas gérer automatiquement, un nouveau paramètre Conserver les valeurs RVB dans l’onglet Couleur de la boîte de dialogue Modifier le clip empêche l’entrée vers les conversions de l’espace colorimétrique de travail, ce qui vous permet de convertir manuellement des clips à l’aide des LUT ou de réglages manuels du filtre.
- Le Moniteur du programme, les modes vidéo, la transmission et l’export de médias sortent tous l’image telle qu’elle apparaît après la conversion en une nouvelle définition d’Espace colorimétrique de sortie. Bien qu’il vous permette de choisir le mode de traitement des médias, l’Espace colorimétrique de sortie vous permet de choisir l’espace colorimétrique spécifique à surveiller (SDR, HDR PQ ou HLG) et dans lequel livrer votre programme. Cela garantit que l’espace colorimétrique de travail n’est jamais modifié, tout en facilitant la modification des espaces colorimétriques à tout moment afin de créer plusieurs livrables à l’aide du même étalonnage (par exemple, la diffusion de versions HDR et SDR de la même séquence).
- Les améliorations apportées aux algorithmes de mappage des tonalités et les nouveaux paramètres de compression de gamme améliorent la qualité lors de la conversion automatique de médias sources de gamme étendue vers une plage dynamique standard. De plus, il existe désormais deux façons d’utiliser le mappage des tonalités, à l’entrée ou à la sortie, tel que décrit dans la section suivante de ce document.
- La gestion des couleurs de Premiere Pro a été améliorée en vue de faciliter l’interopérabilité et la cohérence des couleurs à l’aide de l’option Lien dynamique pour le raccord des clips de séquence gérés par couleur entre Premiere Pro et After Effects chaque fois que vous utilisez la commande de composition Remplacer par After Effects.
- Si vous importez des séquences et des projets créés dans des versions antérieures de Premiere Pro qui ont déjà appliqué des correctifs et des effets, ils seront automatiquement configurés pour apparaître exactement comme auparavant, tandis que la gestion des couleurs fonctionnera exactement comme avant. Si vous souhaitez remplacer ces paramètres hérités et utiliser la nouvelle gestion des couleurs, vous pouvez remplacer les paramètres personnalisés avec lesquels la séquence a été configurée et choisir un autre paramètre prédéfini de gestion des couleurs. Cliquez sur Annuler pour inverser votre choix.
Fonctionnement de la gestion des couleurs
La gestion des couleurs convertit automatiquement la couleur et le contraste des médias sources que vous importez dans votre projet dans la sortie souhaitée lors du contrôle et du rendu de vos séquences modifiées.
La gestion des couleurs convertit automatiquement l’espace colorimétrique de chaque clip source que vous montez dans une séquence de l’espace colorimétrique de travail de cette séquence, où sont appliqués tous les effets et tous les réglages apportés aux couleurs. Ensuite, toute la séquence est convertie en espace colorimétrique de sortie pour le suivi et l’export. Dans ce processus, le mappage des tonalités peut ou non être utilisé pour comprimer automatiquement les détails des tons clairs et des ombres qui pouvaient sans cela être écrêtés ou déformés, afin d’aider à convertir les médias sources de gamme étendue (tels que les médias Camera RAW) en formats de sortie de gamme étroite (tels que Rec.709) sans que vous ayez à faire quoi que ce soit.
La première transformation de l’Espace colorimétrique d’entrée vers l’Espace colorimétrique de travail et la deuxième transformation de l’Espace colorimétrique de travail vers l’Espace colorimétrique de sortie sont au cœur de la gestion des couleurs.
LA GESTION DES COULEURS COMMENCE PAR LES MÉDIAS SOURCES
La gestion des couleurs fonctionne uniquement lorsque l’espace colorimétrique de chaque clip utilisé dans le programme est correctement identifié. Premiere Pro peut lire les métadonnées disponibles dans des formats tels que QuickTime, MXF ou MP4 et sélectionner les formats Camera RAW pour baliser automatiquement l’espace colorimétrique de différents formats de média. Si les clips ne possèdent pas de telles métadonnées ou ont des métadonnées incorrectes, vous pouvez utiliser Modifier le clip > Couleur pour vérifier si vos médias sont correctement marqués et modifier les clips qui ne le sont pas.
LA GESTION DES COULEURS EST CONFIGURÉE DANS LES SÉQUENCES
Chaque fois que vous créez une séquence vide, vous avez la possibilité de configurer la façon dont cette séquence gérera la couleur des médias que vous montez dans celle-ci. Chaque séquence de votre projet peut disposer de ses propres paramètres de gestion des couleurs, ce qui vous offre la possibilité d’adapter plusieurs workflows de couleur au sein d’un même projet. Les paramètres de gestion des couleurs de chaque séquence régissent l’affichage des clips lorsque vous les modifiez dans cette séquence, ainsi que leur sortie à partir de cette séquence pendant l’export. Ces paramètres sont facilement configurés à l’aide de l’onglet Gestion des couleurs dans la boîte de dialogue Nouvelle séquence.
Après la création d’une séquence, vous pouvez toujours modifier les paramètres de gestion des couleurs à tout moment à l’aide de l’onglet Couleur dans la boîte de dialogue Paramètres de séquence ou dans la section Séquence de l’onglet Paramètres du panneau Lumetri.
L’espace colorimétrique de travail que vous choisissez détermine l’apparence de certains effets et de certains ajustements colorimétriques. La modification de l’espace colorimétrique de travail après avoir appliqué certains effets et ajustements colorimétriques peut très bien modifier l’apparence de ces effets.
Le paramètre prédéfini de gestion des couleurs par défaut permet le traitement colorimétrique SDR dans l’espace colorimétrique Rec.709 et le mappage des tonalités d’entrée pour qu’il convienne aux médias sources de gamme étendue dans Rec.709 et dans la sortie Rec.709. Il s’agit d’un bon paramètre prédéfini pour les programmes qui se composent pour la plupart des médias sources SDR lorsque vous souhaitez travailler comme vous le faisiez avec Premiere Pro.
Il est également facile de choisir d’autres workflows de gestion des couleurs en choisissant l’un des autres paramètres prédéfinis fournis qui convient mieux au type de média avec lequel vous travaillez. Par exemple, si vous montez essentiellement des médias sources Camera Raw, vous pouvez choisir Gamme étendue (à mappage des tonalités) dans le menu Configuration des couleurs de l’onglet Gestion des couleurs, qui configurera la gestion des couleurs de Premiere Pro pour qu’elle fonctionne dans l’espace colorimétrique de gamme étendue ACEScct, utilisera le mappage des tonalités de sortie pour qu’elle corresponde aux médias de gamme étendue dans l’espace colorimétrique de sortie que vous choisissez, et définira la sortie Rec.709 par défaut (vous pourrez la modifier à tout moment). Vous disposez ainsi de plus de marge de manœuvre pour effectuer des réglages de couleur et avez la garantie de la qualité la plus élevée qui soit en effectuant uniquement le mappage des tonalités une fois tous les effets d’image et les réglages de couleur effectués. Vous conservez par ailleurs tous les détails des tons clairs et des ombres en pleine qualité.
Si votre programme a des exigences particulières qui ne sont pas satisfaites par l’un des paramètres prédéfinis de gestion des couleurs disponibles, tous les paramètres régissant le fonctionnement de la gestion des couleurs automatisée sont disponibles dans le groupe avancé de commandes. Vous pouvez ainsi personnaliser la gestion des couleurs dans Premiere Pro selon vos besoins.
LA SURVEILLANCE ET L’EXPORT DÉPENDENT DE L’ESPACE COLORIMÉTRIQUE DE SORTIE
L’Espace colorimétrique de sortie de chaque séquence contrôle la couleur que la séquence produit dans le Moniteur du programme, vers la sortie vidéo via la transmission, ou qui est rendue pour l’export.
- Lorsque vous choisissez un paramètre prédéfini de gestion des couleurs, un Espace colorimétrique de sortie généralement associé à ce paramètre prédéfini est automatiquement attribué. Cependant, vous pouvez modifier l’Espace colorimétrique de sortie à tout moment, indépendamment du paramètre prédéfini. Vous pouvez ainsi sortir n’importe quelle séquence dans n’importe quel format pris en charge, selon vos besoins.
- Chaque paramètre prédéfini de gestion des couleurs fourni avec Premiere Pro correspond par défaut à la sortie Rec.709, c’est-à-dire la sortie la plus courante. Cependant, pour effectuer une sortie vers un autre espace colorimétrique SDR ou HDR, vous pouvez accéder aux paramètres de couleur dans le panneau Paramètres de séquence ou Paramètres Lumetri et modifier l’Espace colorimétrique de sortie en fonction de vos besoins. La gestion des couleurs dans Premiere Pro prend automatiquement toutes les dispositions nécessaires pour convertir votre séquence dans l’espace colorimétrique de sortie afin de s’assurer que l’image sort correctement.
- Lorsque vous exportez votre séquence vers un fichier vidéo, si le Format ou la Profondeur des bits que vous avez sélectionnés n’est pas compatible avec l’Espace colorimétrique de sortie de la séquence actuelle, un Espace colorimétrique d’export peut être affecté à la conversion vers un espace colorimétrique pouvant être exporté. Si cela se produit, vous verrez un avertissement et pourrez choisir un format pris en charge ou augmenter la profondeur de bit pour exporter vers l’Espace colorimétrique de sortie que vous avez choisi.
LE MAPPAGE DES TONALITÉS ET LA COMPRESSION DE GAMME ACCÉLÈRENT VOTRE WORKFLOW
Les données Camera Raw et les médias à codage LOG ont une latitude et des couleurs beaucoup plus étendues que celles qui peuvent généralement être émises pour le contrôle local ou la distribution en continu ou la diffusion. Il est alors nécessaire d’écrêter les valeurs hors plage (non esthétique) ou de comprimer les valeurs hors plage dans la plage de visualisation de l’écran. Bien que cette opération puisse être effectuée manuellement, le mappage des tonalités permet de compresser plus rapidement une latitude plus large dans la plage de signaux choisis. La compression de la gamme accélère la compression d’une plage de couleurs étendue dans la plage de signaux choisis.
Quelle que soit la manière dont vous décidez de travailler, que ce soit en utilisant le paramètre prédéfini du traitement des image SDR par défaut ou en utilisant l’un des paramètres prédéfinis de traitement des images de gamme étendue facultatifs, le mappage des tonalités et la compression de gamme étendue sont disponibles pour accélérer votre workflow grâce aux méthodes suivantes :
Le mappage des tonalités d’entrée et la compression de gamme d’entrée sont appliqués pendant l’entrée initiale à la conversion de l’espace colorimétrique de travail, ce qui signifie que la conversion d’image se produit avant l’application des effets d’image. Cela peut simplifier les workflows SDR, bien qu’il soit parfois difficile de récupérer les détails des tons clairs qui finissent par être trop compressés. En outre, comme ces opérations sont spécifiques à un clip, elles peuvent être personnalisées pour chacun d’eux.
Le mappage des tonalités de sortie et la compression des gammes de sortie sont appliqués une fois tous les effets traités, dans le cadre du processus de conversion de l’espace colorimétrique de sortie. Pour les workflows de gamme étendue, cela garantit que les réglages de couleur effectués avec Lumetri sont de la meilleure qualité possible et que tous les détails des tons clairs et des ombres disponibles dans vos médias sources sont consultables. Ces opérations étant appliquées à la sortie, il ne peut y avoir qu’une seule définition pour n’importe quelle séquence, garantissant que tous les clips composites sont mappés de manière identique.
L’utilisation du mappage des tonalités de sortie, tel qu’il est configuré dans le paramètre prédéfini Gamme étendue (à mappage de tonalité), peut avoir l’effet d’un média SDR légèrement sombre qui est converti en espace colorimétrique de travail de gamme étendue. Cela ne pose pas de problème pour les médias SDR originaux de la caméra qui ont besoin d’un réglage de couleur. Toutes les modifications apportées aux couleurs se produisent avant l’application du mappage des tonalités de sortie. Vous devez donc toujours régler les niveaux source. Cependant, cela peut constituer un problème pour les médias SDR maîtrisés qui ont été précédemment étalonnés et qui semblent désormais différents. Notez que ce problème peut être minimisé à l’aide du paramètre prédéfini Gamme étendue (mappage minimal des tonalités), qui limite le mappage des tonalités aux tons clairs des clips SDR et bénéficie également du mappage des tons clairs hors gamme.
Le mappage des tonalités et la conversion de la gamme sont facultatifs. Vous pouvez les désactiver à tout moment. Dans ce cas, notez toutefois que tous les tons clairs et les ombres hors plage seront écrêtés plutôt que compressés. Les parties claires de l’image apparaitront dures, à moins que vous n’effectuiez des modifications manuelles.
Enfin, il existe différents algorithmes de mappage des tonalités et de compression de gamme qui produisent des sorties légèrement différentes en fonction de la plage de couleur et de contraste d’une image donnée. Étant donné que la qualité de ces opérations est subjective et que différents algorithmes peuvent produire des résultats plus ou moins esthétiques en fonction des médias et de vos préférences, vous disposez de toute une possibilité de choix. Cependant, les valeurs par défaut choisies donnent généralement de bons résultats avec la plus grande variété de médias.
DÉSACTIVER LA GESTION DES COULEURS DE PREMIERE PRO
Vous pouvez désactiver la gestion des couleurs en sélectionnant Désactiver la gestion des couleurs dans le menu Configuration des couleurs de l’onglet Gestion des couleurs dans les boîtes de dialogue Réglages de séquence ou Nouvelle séquence, ou encore dans les commandes Séquence de l’onglet Paramètres du panneau Lumetri. Cela désactive à la fois l’entrée automatisée vers la conversion de l’espace colorimétrique de travail et le travail automatisé vers la conversion de l’espace colorimétrique de sortie.Lorsque vous effectuez cette opération, tous les médias sont considérés comme se trouvant dans l’espace colorimétrique Rec.709, de sorte que tout fonctionne comme avant l’ajout de la gestion des couleurs à Premiere Pro.
Cela est particulièrement utile dans deux situations :
Lorsque vous utilisez Premiere Pro pour réaliser un workflow de type « pass-through » total dans lequel vous ne souhaitez pas que l’espace colorimétrique des médias que vous importez et exportez soit modifié.
Lorsque vous effectuez un workflow entièrement manuel dans lequel vous utilisez des LUT d’entrée pour transformer des clips dans l’espace colorimétrique de travail et que vous effectuez des réglages de couleur manuels à l’aide d’effets Lumetri ou d’autres effets pour effectuer une correction colorimétrique dans un workflow traditionnel dédié à l’affichage.
POURQUOI LES CLIPS DANS LE MONITEUR SOURCE SEMBLENT-ILS DIFFÉRENTS PAR RAPPORT AUX CLIPS DANS LE MONITEUR DU PROGRAMME ?
Pour une flexibilité maximale, la gestion des couleurs est configurée et appliquée au niveau de la séquence. Par conséquent, les éléments ne sont pas gérés par couleur tant qu’ils n’ont pas été modifiés dans une séquence. C’est la raison pour laquelle vous pouvez avoir plusieurs versions d’un programme, chacune avec des paramètres de couleur différents, tous dans le même projet.
Cela signifie également que lorsque vous ouvrez un élément dans le Moniteur source, vous voyez la couleur source. Il peut sembler étrange qu’un clip source dans le Moniteur source se trouve juste en regard du même clip édité dans une séquence du Moniteur du programme, mais cela est dû au fait que vous voyez la couleur source du clip en regard de la gestion des couleurs finale de la séquence.
Comment configurer la gestion des couleurs
En savoir plus sur la configuration, la personnalisation et l’utilisation de toutes les fonctionnalités mises à disposition par la gestion des couleurs de Premiere Pro pour gérer automatiquement les couleurs de chaque séquence.
Configurer des clips à l’aide de l’option Modifier le clip
Les clips sont souvent identifiés automatiquement. Si ce n’est toutefois pas le cas du fait de l’absence de métadonnées, de métadonnées incorrectes ou de métadonnées illisibles par Premiere Pro, vous pouvez choisir manuellement l’espace colorimétrique utilisé par chaque clip. Les procédures suivantes vous permettent d’identifier différemment chaque clip de votre projet pour la gestion des couleurs.
Pour vous assurer que chaque clip est identifié correctement une fois qu’il a été importé :
- Pour accéder aux paramètres du clip source, procédez comme suit :
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- Sélectionnez Modifier le clip > Couleur ou utilisez les commandes Clip source dans l’onglet Paramètres du panneau Lumetri.
- Ouvrez l’onglet Paramètres du panneau Lumetri et sélectionnez le triangle de publication du clip source pour accéder aux commandes du Clip source.
- Sélectionnez Modifier le clip > Couleur ou utilisez les commandes Clip source dans l’onglet Paramètres du panneau Lumetri.
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Activez l’option Conserver les valeurs RVB pour empêcher la gestion des couleurs de convertir automatiquement ce clip dans l’espace colorimétrique de travail de toutes les séquences de ce projet où il est utilisé.
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Utilisez le menu LUT en entrée pour choisir ou importer une LUT avec laquelle convertir l’espace colorimétrique de ce clip vers l’espace colorimétrique de travail actuellement configuré.
Si l’espace colorimétrique détecté est incorrect et que le média source est un clip Camera Raw, utilisez plutôt l’option Espace colorimétrique dans le menu déroulant Paramètres de la source dans l’onglet Source du panneau Options d’effet pour choisir l’espace colorimétrique correct dans lequel convertir le clip.
Pour utiliser une LUT d’entrée afin de convertir un clip vers un espace colorimétrique connu et effectuer une conversion automatique vers l’espace colorimétrique de travail :
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Pour accéder au Clip source, effectuez l’une des opérations suivantes :
- Sélectionnez Modifier le clip > Couleur ou utilisez les commandes Clip source dans l’onglet Paramètres du panneau Lumetri.
- Ouvrez l’onglet Paramètres du panneau Lumetri et sélectionnez le triangle de publication du clip source pour accéder aux commandes du Clip source.
- Sélectionnez Modifier le clip > Couleur ou utilisez les commandes Clip source dans l’onglet Paramètres du panneau Lumetri.
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Utilisez le menu LUT en entrée pour choisir ou importer une LUT avec laquelle convertir l’espace colorimétrique de ce clip vers un espace colorimétrique connu. Cette méthode est utile lorsque vous travaillez avec de nouveaux formats de médias pour lesquels il n’existe aucune LUT connue, afin de les convertir dans votre espace colorimétrique de travail.
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Utilisez le menu Espace colorimétrique des médias pour choisir l’espace colorimétrique avec lequel la LUT sélectionnée a été conçue pour la sortie.
La gestion des couleurs de Premiere Pro convertit désormais la sortie de la conversion LUT à l’aide de l’espace colorimétrique d’entrée sélectionné dans l’espace colorimétrique de travail.
Configurer la gestion des couleurs de séquence
Les paramètres de couleurs de chaque séquence vous permettent de personnaliser la gestion des couleurs en fonction de vos besoins. Chaque séquence peut comporter différentes paramètres de gestion des couleurs pour différents livrables. Vous pouvez, par exemple, dupliquer une séquence dont vous avez réglé la couleur et modifier l’espace colorimétrique de sortie du doublon afin de modifier le format de sortie et créer un autre livrable.
Par défaut, lorsque vous créez une séquence, elle est définie sur le paramètre prédéfini de configuration des couleurs Diffusion 709 (SDR), tandis que l’espace colorimétrique de sortie est défini par défaut sur Rec.709. Si vous souhaitez travailler de manière différente, la modification des paramètres prédéfinis est le moyen le plus simple de reconfigurer les paramètres de gestion des couleurs d’une séquence pour d’autres workflows.
Pour modifier les paramètres prédéfinis de configuration des couleurs d’une séquence nouvelle ou existante, procédez comme suit :
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Commencez en utilisant l’une des méthodes suivantes :
Lorsque vous créez de nouvelles séquences, ouvrez l’onglet Couleur de la boîte de dialogue Nouvelle séquence.
Pour les séquences existantes, sélectionnez la séquence, choisissez Séquence > Paramètres de séquence, puis ouvrez l’onglet Couleur de la boîte de dialogue Nouvelle séquence.
-
Choisissez une option dans le menu de paramétrage Couleur. Six options sont disponibles :
Direct 709 (SDR) : paramètre par défaut, destiné principalement aux workflows SDR utilisant un espace colorimétrique SDR Rec.709 en sortie vers Rec.709, permettant le passage des médias SDR, tandis que les sources Camera Raw et à encodage LOG de gamme étendue sont mappées en termes de tons et compressées en gamme en entrée.
Direct HDR (HLG) : destiné aux workflows de diffusion utilisant un espace colorimétrique de travail Rec.2020 HDR (HLG) en sortie vers Rec.2020 HDR (HLG), permettant le passage des médias HLG, tandis que les médias de gamme étendue sont mappés en termes de tonalité et compressés en gamme en entrée.
Direct PQ (HDR) : destiné aux workflows de diffusion utilisant un espace colorimétrique de travail Rec.2020 HDR (PQ) en sortie vers Rec.2020 HDR (PQ), permettant le passage des médias HDR PQ, tandis que d’autres médias de gamme étendue sont mappés en termes de tonalité et compressés en gamme à l’entrée.
Gamme étendue (à mappage de tonalité) : espace de travail de gamme étendue qui préserve un maximum de données d’image lors de l’import de sources au format LOG et Camera Raw de gamme étendue, HDR et SDR. Idéal pour l’étalonnage créatif.
Gamme étendue (mappage minimal des tonalités) : convertit les médias SDR et de gamme étendue en un espace de travail partagé de haute qualité, avec un mappage des tons de sortie conçu pour préserver les ombres, les tons moyens et les tons moins clairs des médias SDR et de gamme étendue, tout en mappant la tonalité des tons plus clairs.
Gamme étendue (pas de mappage des tonalités) : destiné à la conversion de médias SDR et de gamme étendue en un espace de travail partagé de haute qualité, sans mappage de tonalité ni compression de gamme pour modifier les tons clairs. Toute partie du signal vidéo dépassant la luminance maximale sera coupée.
Désactiver la gestion des couleurs : désactive à la fois la conversion automatique de l’espace colorimétrique d’entrée en espace colorimétrique de travail et la conversion automatique de l’espace colorimétrique de travail en espace colorimétrique de sortie, afin que vous puissiez travailler complètement manuellement à l’aide de la LUT et d’effets de réglage des couleurs.
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Lorsque vous choisissez un paramètre prédéfini, l’Espace colorimétrique de sortie est automatiquement défini sur la valeur par défaut de ce paramètre prédéfini, mais vous pouvez le modifier maintenant si nécessaire pour qu’il corresponde à votre moniteur et à votre workflow.
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Sélectionnez OK.
L’utilisation du mappage des tonalités de sortie, tel qu’il est configuré dans le paramètre prédéfini Gamme étendue (à mappage de tonalité), peut avoir l’effet d’un média SDR légèrement sombre qui est converti en espace colorimétrique de travail de gamme étendue. Cela ne pose pas de problème pour les médias SDR originaux de la caméra qui ont besoin d’un réglage de couleur. Toutes les modifications apportées aux couleurs se produisent avant l’application du mappage des tonalités de sortie. Vous devez donc toujours régler les niveaux source. Cependant, cela peut constituer un problème pour les médias SDR maîtrisés qui ont été précédemment étalonnés et qui semblent désormais différents. Notez que ce problème peut être minimisé à l’aide du paramètre prédéfini Gamme étendue (mappage minimal des tonalités), qui limite le mappage des tonalités aux tons clairs des clips SDR et bénéficie également du mappage des tons clairs hors gamme.
Créer un workflow de gestion des couleurs personnalisé à l’aide des commandes avancées. Les options de gestion des couleurs disponibles doivent fonctionner pour la plupart des projets. Néanmoins, si vous travaillez sur un workflow spécifique, ces paramètres vous permettent de personnaliser le fonctionnement de la gestion des couleurs pour une séquence donnée.
Personnaliser les paramètres prédéfinis de configuration des couleurs pour une séquence nouvelle ou existante
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Commencez en utilisant l’une des méthodes suivantes :
- Lorsque vous créez de nouvelles séquences, ouvrez l’onglet Gestion des couleurs de la boîte de dialogue Nouvelle séquence, puis sélectionnez le triangle de publication avancé.
- Pour les séquences existantes, vous pouvez sélectionner la séquence, sélectionner Séquence > Paramètres de séquence, puis ouvrir l’onglet Gestion des couleurs de la boîte de dialogue Nouvelle séquence et sélectionner le triangle de publication avancé.
- Pour les séquences ouvertes, ouvrez l’onglet Paramètres du panneau Lumetri et sélectionnez le triangle de publication de la séquence.
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Faites votre choix parmi les options disponibles :
Espace colorimétrique de travail : l’espace colorimétrique est l’espace colorimétrique dans lequel sont calculés tous les effets de correction colorimétrique et autres. Les clips sont convertis à partir de l’espace colorimétrique d’entrée vers l’espace colorimétrique de travail pour le réglage avant d’être convertis vers l’espace colorimétrique de sortie pour la surveillance/le rendu. Les options sont les suivantes :
- Rec.709 : espace de travail SDR à gamme étroite, utile pour les workflows SDR vers SDR dans lesquels la plupart de vos médias sources sont Rec.709. Le mappage des tonalités d’entrée doit être utilisé pour convertir automatiquement un média source de gamme plus étendue.
- Rec.2100 (PQ) : norme HDR qui utilise la gamme Rec.2020. Utile pour les workflows HDR vers HDR impliquant des médias ST.2084 précédemment étalonnés.
- Rec.2100 (HLG) : norme HDR utilisant la gamme Rec.2020. Utilisable pour les workflows HDR vers HDR impliquant des médias HLG précédemment acquis ou étalonnés.
- ACEScct : espace de travail de gamme étendue qui préserve les données d’image maximales lors de l’importation de sources HDR et SDR Camera Raw et LOG de gamme étendue avec le mappage des tonalités de sortie. Idéal pour l’étalonnage créatif.
- Mappage des tonalités d’entrée : lorsque cette option est activée, la tonalité de l’image est automatiquement compressée de l’espace colorimétrique du clip source vers l’espace colorimétrique de travail afin de convertir automatiquement les clips de gamme étendue en SDR avant que les effets et les réglages de couleur ne soient effectués. Cela est particulièrement utile lorsque vous utilisez le paramètre prédéfini Diffusion 709 (SDR), dans lequel l’espace colorimétrique de travail est défini sur Rec.709. Cette option est désactivée par défaut dans tous les paramètres prédéfinis de média mixte, dans lesquels l’espace colorimétrique de travail est défini sur ACEScct et le mappage des tonalités de sortie est plutôt utilisé.
- Compression de gamme en entrée : permet à Premiere Pro de comprimer des couleurs de gamme à partir de médias de caméra sources de grande latitude dans l’espace colorimétrique de travail afin d’éliminer l’écrêtage des couleurs. Comme les formats de caméra bruts possèdent souvent des espaces colorimétriques exceptionnellement volumineux, l’activation de la compression de la gamme d’entrée peut améliorer la qualité de l’image, que vous utilisiez Rec.709 ou ACEScct comme espaces colorimétriques de travail.
- Mappage des tonalités de sortie : lorsque cette option est activée, la tonalité de l’image est automatiquement compressée, de l’espace colorimétrique de travail vers l’espace colorimétrique de sortie, afin de convertir automatiquement les éléments de gamme étendue en SDR. L’ensemble de l’étalonnage et la plupart des effets sont appliqués avant le mappage des tonalités de sortie pour une qualité d’image maximale.
- Compression de la gamme de sortie : lorsque cette option est activée, la couleur de l’image est automatiquement compressée, de l’espace colorimétrique de travail vers l’espace colorimétrique de sortie, afin d’éviter que les images ou les effets dont la saturation est élevée dans les tons clairs lumineux ne soient déformés après la conversion d’une gamme étendue vers SDR. Toutes les corrections et la plupart des effets sont appliqués avant la compression de la gamme de sortie pour obtenir la qualité d’image maximale.
- Remplacement du blanc des graphiques : il s’agit avant tout d’une sortie HDR qui permet de choisir le niveau nit (cd/m2) auquel apparaît le blanc des graphiques. Cela permet de remplacer le paramètre du projet si vous avez besoin que le blanc des graphiques d’une séquence se situe à un niveau différent de celui d’une autre. Pour les séquences définies sur un espace colorimétrique de sortie SDR, le blanc des graphiques est toujours défini sur 100 nits.
- Effets tenant compte de l’espace colorimétrique : option activée par défaut, sauf si vous importez un projet ou une séquence à partir d’un projet plus ancien. Ce paramètre détermine si Premiere Pro utilise ou non les effets plus récents tenant compte de l’espace colorimétrique (y compris Lumetri), conçus pour fonctionner avec la gestion des couleurs plus récente, ou les anciens effets qui ne fonctionnent que dans Rec.709. Un paramètre de projet régit ce comportement pour toutes les séquences définies sur Identique au projet, mais vous pouvez également utiliser ce contrôle dans une séquence pour remplacer le paramètre du projet.
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Une fois l’opération terminée, le menu Configuration des couleurs affiche Personnalisé, ce qui indique que vous avez créé un paramètre personnalisé. Sélectionnez OK dans l’onglet Nouvelle séquence ou Paramètres de séquence, ou revenez à l’onglet Modifier du panneau Lumetri.
CONFIGURER L’ESPACE COLORIMÉTRIQUE DE SORTIE D’UNE SÉQUENCE
Quelle que soit la séquence, l’espace colorimétrique de sortie définit l’espace colorimétrique à surveiller (à l’aide du moniteur du programme et des modes vidéo internes ou via Transmettre) et vers lequel effectuer le rendu. Chaque programme présente des exigences spécifiques en matière de format sous lequel il doit être produit, format imposé par le client ou la cliente, par le service de streaming vers lequel vous effectuez le chargement, par une entreprise de distribution ou par une organisation de diffusion. La gestion des couleurs vous permet de répondre à cette exigence dans un monde où les produits livrables HDR et SDR sont tous deux régulièrement demandés.
Si vous utilisez un écran externe connecté à une interface de sortie vidéo compatible avec la transmission, la meilleure pratique consiste à régler votre écran externe en fonction de l’espace colorimétrique de sortie de votre séquence.
Contrairement à l’espace colorimétrique de travail, qui ne doit jamais être modifié une fois que vous avez commencé à ajouter des effets visuels et des réglages de couleur à la séquence, vous pouvez modifier l’espace colorimétrique de sortie à tout moment.
Pour personnaliser votre espace colorimétrique de sortie, procédez comme suit :
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Commencez en utilisant l’une des méthodes suivantes :
- Ouvrez l’onglet Gestion des couleurs des boîtes de dialogue Nouvelle séquence ou Paramètres de séquence, puis sélectionnez le triangle de divulgation Avancé.
- Pour les séquences ouvertes, ouvrez l’onglet Paramètres du panneau Lumetri et sélectionnez le triangle de divulgation Séquence.
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Sélectionnez l’espace colorimétrique de sortie à utiliser à partir du menu Espace colorimétrique de sortie. Les options disponibles sont notamment les suivantes :
- Rec.709
- Rec.2020
- Rec.2100 (PQ)
- Rec.2100 (HLG)
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Une fois l’opération terminée, sélectionnez OK dans l’onglet Nouvelle séquence ou Paramètres de séquence, ou revenez à l’onglet Modifier du panneau Lumetri.
Options de gestion des couleurs dans les paramètres du projet
Ces paramètres ont une incidence sur toutes les séquences de votre projet, bien que certains d’entre eux puissent être remplacés si nécessaire.
- Blanc des graphiques par défaut : définit le niveau de blanc utilisé par le texte et les graphiques générés dans les programmes HDR. Les séquences peuvent être définies de manière à disposer de paramètres indépendants de ceux du projet. Cette valeur est définie par défaut sur 100 nits pour les programmes SDR.
- Activer l’option Effets tenant compte de l’espace colorimétrique : active les effets dans Premiere Pro de manière à ce qu’ils fonctionnent correctement, quel que soit le réglage de l’espace colorimétrique de travail.Lorsque cette option est désactivée, tous les effets prévoient que l’espace colorimétrique soit Rec.709, comme dans les versions précédentes de Premiere Pro. Ce paramètre est désactivé lorsque vous importez des projets et des séquences à partir de versions antérieures de Premiere Pro afin de présenter la même couleur que précédemment.
Options de gestion des couleurs
Voici les options spécifiques disponibles dans le système de gestion des couleurs Premiere Pro mis à jour.
Nouveaux paramètres de l’espace colorimétrique d’entrée
La gestion des couleurs de Premiere Pro ajoute la compatibilité avec les espaces colorimétriques d’entrée suivants pour les médias dans des formats comme QuickTime, MXF, XAVC, R3D, MP4, CRM et ARI.
- ACEScct (nouveau)
- Apple Log/Rec. 2020 (nouveau)
- ARRI LogC3/Wide Gamut3 (nouveau)
- ARRI LogC4/Wide Gamut4 (nouveau)
- Canon Log/Cinema Gamut
- Canon Log2/Cinema Gamut
- Canon Log3/Cinema Gamut
- DCDM X'Y'Z' (nouveau)
- DJI D-Log/D-Gamut (nouveau)
- Fuji F-Log/Rec. 2020 (nouveau)
- Leica L-Log/Rec. 2020 (nouveau)
- P3-D65 HLG (nouveau)
- P3-D65 PQ (nouveau)
- Panasonic V-Log/V-Gamut
- Rec. 2020
- Rec. 2020 (Scène)
- Rec. 2100 HLG
- Rec. 2100 HLG (Scène)
- Rec. 2100 PQ
- Rec. 2100 PQ (Scène)
- Rec. 601 (NTSC)
- Rec. 601 (PAL)
- Rec. 709
- Rec. 709 (Scène)
- Red Log3G10/Wide Gamut (nouveau)
- Sony S-Log/S-Gamut (nouveau)
- Sony S-Log2/S-Gamut (nouveau)
- Sony S-Log3/S-Gamut3 (nouveau)
- Sony S-Log3/S-Gamut3.Cine (nouveau)
- sRGB
Les formats de conteneurs multimédias tels que QuickTime et MXF ne prennent pas en charge totalement les métadonnées de l’espace colorimétrique qui peuvent décrire les espaces colorimétriques de la caméra spécifiques au fournisseur. Cela signifie que si vous enregistrez directement sur QuickTime, MXF ou MP4 sur la caméra, vous disposez ou non de métadonnées utiles pour attribuer automatiquement l’espace colorimétrique approprié à ces clips dans Premiere Pro. En outre, si vous utilisez un logiciel tel qu’Adobe Media Encoder pour transcoder les médias Camera RAW dans un autre format, il existe un manque de métadonnées standard qui peuvent être utilisées pour attribuer automatiquement l’espace colorimétrique approprié dans Premiere Pro, de sorte que ces médias devront être balisés manuellement.
Formats Camera RAW pris en charge
La gestion des couleurs de Premiere Pro gère désormais automatiquement les médias dans les formats Camera RAW pris en charge. Étant donné que les médias Camera RAW contiennent les métadonnées les plus fiables pour la communication des informations de l’espace colorimétrique, ils constituent l’un des meilleurs moyens d’utiliser la gestion des couleurs.
Les formats pris en charge sont les suivants :
- Apple ProRes Raw
- ARRI
- Canon
- RED
- Sony
Méthode de mappage des tonalités
Le mappage des tonalités est une méthode de modification de la plage dynamique d’un signal vidéo. Tel qu’appliqué dans la gestion des couleurs de Premiere Pro, il compresse les tons clairs pour convertir automatiquement les médias de gamme étendue, étendus ou à plage dynamique élevée (HDR) vers la plage dynamique plus étroite SDR (plage dynamique standard), afin que le résultat soit perceptiblement similaire à l’original.
Les divers algorithmes procèdent de manière différente et peuvent afficher des résultats différents avec des clips qui présentent des tons clairs exceptionnellement clairs ou une saturation élevée dans les tons clairs. Bien que l’algorithme Préservation de la teinte soit l’un des meilleurs algorithmes standard (il est aussi le plus polyvalent avec son inflexion réglable), les algorithmes Par canal et Max RVB sont fournis pour le contenu qui présente des décalages de couleur indésirables ou d’autres problèmes notables dans les tons clairs pour les médias de votre séquence.
Tous ces algorithmes peuvent être utilisés pour le mappage des tonalités d’entrée ou de sortie (dans la section Avancés des commandes de l’onglet Couleur des Paramètres de séquence). À l’entrée, les clips individuels peuvent utiliser différents algorithmes de mappage des tonalités, mais ce dernier est appliqué avant l’application des effets et des réglages de couleur, ce qui peut rendre certains détails de mise en surbrillance irrécupérables si vous avez besoin de corriger le résultat. À la sortie, tous les effets et ajustements de couleur sont effectués avant le mappage des tonalités, mais vous appliquez un seul algorithme de mappage des tonalités à l’ensemble de la séquence.
Pour prévisualiser rapidement les différents algorithmes de mappage des tonalités, ouvrez l’onglet Paramètres du panneau Lumetri, puis ouvrez les Options de séquence, puis les Options avancées. Les modifications apportées aux contrôles de gestion des couleurs avancés ici sont instantanément affichées dans le Moniteur du programme.
Voici les algorithmes de mappage des tonalités disponibles :
- Par canal : cette option était disponible auparavant. Elle produit un résultat maîtrisé avec des tonalités douces, mais peut obscurcir légèrement l’image. Elle évite les saturations gênantes dans les tons clairs des sources de gamme étendue, avec une couleur exceptionnellement saturée dans les tons les plus clairs, mais elle peut produire des tons clairs dans d’autres médias qui peuvent sembler légèrement désaturés.
- Saturation des tons clairs : ce paramètre vous permet de préciser la saturation autorisée dans les tons clairs du résultat mappé. La valeur par défaut est de 0,5, ce qui convient à de nombreuses images. La réduction de ce paramètre peut entraîner des résultats similaires à ceux de l’algorithme Par canal.
- RVB max : cette option était disponible auparavant. Elle produit un résultat maîtrisé avec des tonalités douces, mais peut obscurcir légèrement l’image en conservant davantage de saturation dans les tons clairs que l’option Par canal.
- Saturation des tons clairs : permet de préciser la saturation autorisée dans les tons clairs du résultat mappé. La valeur par défaut est de 0,5, ce qui convient à de nombreuses images. La réduction de ce paramètre peut entraîner des résultats similaires à ceux de l’algorithme Par canal.
- Saturation des tons clairs : permet de préciser la saturation autorisée dans les tons clairs du résultat mappé. La valeur par défaut est de 0,5, ce qui convient à de nombreuses images. La réduction de ce paramètre peut entraîner des résultats similaires à ceux de l’algorithme Par canal.
- Préservation de la teinte (inflexion réglable) : la sélection par défaut est plus personnalisable que les autres options avec deux paramètres réglables. Cette option fonctionne bien avec un large éventail de médias et améliore généralement le travail de conservation de la luminosité par rapport à l’option Par canal ou RVB max. D’un autre côté, certaines images dont la Préservation de la teinte n’est pas correcte peuvent apparaître de meilleure qualité avec l’option Par canal.
- Saturation des tons clairs : permet de préciser la saturation autorisée dans les tons clairs du résultat mappé. La valeur par défaut est de 0,5, ce qui convient à de nombreuses images. La réduction de ce paramètre peut entraîner des résultats similaires à ceux de l’algorithme Par canal.
- Inflexion : permet de définir le seuil au-dessous duquel l’image n’est pas affectée par le mappage des tonalités. Le fait d’augmenter ce seuil protège davantage l’image, mais entraîne un mappage des tonalités qui peut sembler moins lissé selon vos médias.
Souvent, un algorithme de mappage des tonalités qui produit le meilleur résultat en terme de réglage des couleurs ne produit pas l’image la plus attrayante. Lors de l’étalonnage, il est important d’avoir une transition en douceur entre les différents niveaux de tonalité de l’image. Il faut également obtenir suffisamment de saturation pour pouvoir effectuer un réglage qui ne déforme pas l’image. Pour cette raison, vous pouvez vous trouver dans une situation où vous utilisez des paramètres différents lors de la mise au point des médias que vous convertissez sans apporter de réglages de couleur, par rapport à ce que vous feriez lors de la conversion dans le cadre d’une procédure d’étalonnage complète.
Option de compression de gamme
Comparable au mappage des tonalités, la compression de gamme est une méthode qui permet d’adapter une gamme plus étendue (ou une gamme de couleurs) à une gamme plus petite en la comprimant, afin que le résultat soit perceptiblement similaire à l’original. Si vos médias sources de gamme étendue ne contiennent pas de tons clairs saturés, la compression de gamme n’entraîne pas de différences visibles. Cependant, les médias sources de gamme étendue avec des tons clairs saturés semblent nettement améliorés lorsque vous utilisez la compression de gamme et le mappage des tonalités pour convertir automatiquement les médias de gamme étendue, étendus ou à plage dynamique élevée vers la plage dynamique plus étroite SDR. Ces paramètres de compression de gamme n’affecteront pas complètement les clips SDR.
Voici les options de compression de gamme disponibles :
- Préservation de la luminance : option par défaut qui préserve les couleurs plus claires au détriment de la suppression de la saturation pour les intégrer à la gamme.
- Préservation de la saturation : option qui conserve les couleurs fortement saturées en les obscurcissant. Les tons clairs peuvent alors diminuer.
Effets tenant compte de l’espace colorimétrique
Un sous-ensemble de tous les effets de Premiere Pro peut parfois produire un résultat différent dans un espace colorimétrique de travail par rapport à un autre, ou être plus difficile ou plus facile à ajuster en fonction de votre espace colorimétrique de travail. Pour certains d’entre eux, la différence peut être visible, pour d’autres, elle peut être si subtile qu’elle est impossible à distinguer. Un effort permanent visant à créer un espace colorimétrique tenant compte des effets est en cours, et cette section répertorie les progrès réalisés.
La liste actuelle des effets tenant compte de l’espace colorimétrique inclut les éléments suivants :
- Lumetri
- Noir et blanc
- Teinte
- Extraction
- Filtre chromatique
- Remplacement de couleur
- Incrustation Cache de piste
- Fondu enchaîné
- Fondu du film
- Fondu au noir
L’apparence légèrement différente des effets tenant compte de l’espace colorimétrique dans différents espaces colorimétriques de travail constitue une autre raison pour vous assurer que, lorsque vous décidez d’utiliser un espace colorimétrique de travail pour une séquence, vous ne le modifiiez pas une fois que vous commencez à appliquer des effets et des réglages de couleur. Cela peut modifier visiblement l’apparence des médias contenant des effets, et vous devrez les redéfinir.
Améliorations Lumetri
Les améliorations suivantes ont été apportées à Lumetri :
L’EFFET LUMETRI TIENT COMPTE DE L’ESPACE COLORIMÉTRIQUE
Quel que soit le paramètre prédéfini de gestion des couleurs ou l’espace colorimétrique de travail que vous choisissez dans votre séquence, les différents contrôles de Lumetri doivent vous être familiers et fonctionner de façon habituelle, afin que les types de réglages que vous connaissez restent corrects. Cela signifie également que l’étalonnage d’une séquence en sortie vers SDR doit ressembler à celui d’une séquence en sortie vers HDR. Cela dit, il faut garder à l’esprit que les réglages effectués dans Lumetri seront toujours spécifiques à l’espace colorimétrique, et que les réglages effectués dans l’espace colorimétrique de travail d’une séquence seront différents si vous les copiez dans le clip d’une autre séquence qui utilise un espace colorimétrique de travail différent. Il s’agit d’un effet connu qui explique pourquoi il ne faudrait jamais modifier l’espace colorimétrique de travail d’une séquence une fois que vous y avez apporté des réglages de couleur.
Si vous enregistrez un paramètre prédéfini Lumetri, notez l’espace colorimétrique dans lequel il était destiné à fonctionner dans le nom du paramètre prédéfini, afin de vous rappeler par la suite l’espace colorimétrique dans lequel cet étalonnage était prévu.
Les Paramètres prédéfinis Lumetri intégrés dans Premiere Pro ont été conçus pour fonctionner avec des clips dans un espace colorimétrique de travail Rec.709. Cela signifie qu’ils continueront de fonctionner correctement lorsqu’ils seront appliqués à des clips de séquences utilisant le préréglage de diffusion 709 (SDR) ou à des clips qui sont configurés pour utiliser l’espace colorimétrique de travail Rec.709, mais qu’ils seront nettement différents lorsqu’ils seront appliqués à des clips de séquences utilisant d’autres espaces colorimétriques de travail.
LʼAPPLICATION LUT LOOK TIENT COMPTE DE L’ESPACE COLORIMÉTRIQUE
Le menu déroulant Look de la section Créatif du panneau Lumetri tient désormais compte de l’espace colorimétrique. Chaque LUT est créé pour transformer des images situées dans un espace colorimétrique particulier. Par exemple, de nombreux « LUT look » ont été créés pour aboutir à des images Rec.709 d’un style particulier, par exemple avec un aspect cinématographique. D’autres LUT sont destinés à transformer des images situées dans un espace colorimétrique en un autre espace colorimétrique. Désormais, l’espace colorimétrique de travail par défaut étant une gamme étendue, il est nécessaire de choisir l’espace colorimétrique pour lequel vos LUT ont été conçus. Par exemple, les LUT par défaut qui apparaissent dans le menu déroulant Look ont tous été conçus pour fonctionner dans Rec.709. Pour que ces LUT s’affichent correctement, vous devez choisir Rec.709 (scène) dans le menu Espace colorimétrique.
La vignette de prévisualisation destinée à afficher le fonctionnement du LUT ne fait pas l’objet d’une gestion colorimétrique. Par conséquent, elle affiche actuellement un résultat incorrect. Votre sortie sera toutefois correcte.
Compatibilité avec Premiere Pro et After Effects
After Effects ne dispose pas des mêmes fonctionnalités de surveillance HDR que Premiere Pro. Tandis que nos équipes travaillent sur l’amélioration de la surveillance HDR dans After Effects, vous remarquerez une plus grande cohérence entre les deux applications lorsque vous travaillez dans SDR. Lorsque vous travaillez dans HDR, votre composition Dynamic Link After Effects raccordée aura l’apparence attendue dans Premiere Pro, mais pourra sembler différente dans After Effects.
La nouvelle gestion des couleurs dans Premiere Pro permet une amélioration de l’interopérabilité et de la cohérence des couleurs pour le raccord des clips de séquence entre Premiere Pro et After Effects à chaque fois que vous utilisez la fonction Remplacer avec une composition After Effects.
Lorsque vous travaillez, gardez à l’esprit ce qui suit :
- L’interopérabilité de Premiere Pro et d’After Effects fonctionne avec tous les formats de médias (à l’exception de certains formats fixes tels que PNG, TIFF, EXR et JPEG, dans lesquels vous ne voyez peut-être pas la même uniformité des couleurs) pris en charge dans Premiere Pro, avec chaque espace colorimétrique de travail de séquence disponible.
- Si vous avez utilisé Remplacer l’espace colorimétrique des médias ou Conserver le RVB dans la séquence Premiere Pro, ces réglages seront transférés à la composition After Effects.
- Si vous avez appliqué un LUT à un clip dans Premiere Pro via Lumetri, ce LUT sera transmis à la composition After Effects. Si vous avez appliqué un LUT via Modifier > Couleur, le LUT ne sera pas transmis à la composition After Effects.
- Si vous avez appliqué le Mappage des tonalités d’entrée ou la Compression de la gamme d’entrée à un clip dans Premiere Pro, ces paramètres seront transmis à la composition After Effects. Si vous avez appliqué le Mappage des tonalités de sortie ou la Compression de la gamme de sortie à un clip dans Premiere Pro, ces paramètres ne seront pas transmis à la composition After Effects.
- Si After Effects est ouvert avec un projet ayant des paramètres de couleur différents par rapport à la séquence Premiere Pro, et si vous choisissez l’option Remplacer par une composition After Effects, la cohérence de la couleur du clip dépend de l’espace colorimétrique de votre séquence Premiere Pro et des paramètres du projet After Effects actuellement ouvert. Si les deux ne correspondent pas, vous recevrez un avertissement.
Bien que Premiere Pro dispose de paramètres de couleur basés sur des séquences, la modification des paramètres de couleur dans After Effects affectera l’ensemble du projet.
- Des améliorations ont également été apportées à la cohérence des couleurs des sorties envoyées à Adobe Media Encoder pour le rendu à partir d’After Effects.
Parlez-nous
Si vous avez des questions sur la nouvelle gestion des couleurs dans Premiere Pro, contactez-nous par le biais de notre communauté d’assistance bêta. Nous vous aiderons avec plaisir.