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Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. Arbeiten mit Footage-Elementen
    7. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    8. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farbmanagement
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Zeit“
    12. Effekte unter „Überblenden“
    13. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    14. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    15. Effekte unter „3D-Kanal“
    16. Effekte unter „Dienstprogramm“
    17. Effekte unter „Matt“
    18. Effekte unter „Störung und Körnung“
    19. Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
    20. Veraltete Effekte
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Sprachreferenz für Expressions
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Erweiterter 3D-Renderer
    5. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
    6. Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
    7. Bildbasierte Beleuchtung
    8. Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
    9. Tracking von 3D-Kamerabewegungen
    10. Werfen und Akzeptieren von Schatten
    11. Eingebettete 3D-Modell-Animationen
    12. Schattenfänger
    13. Extraktion von 3D-Tiefendaten
    14. Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
    15. Arbeiten im 3D-Designraum
    16. 3D-Transformations-Gizmos
    17. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    18. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    19. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
      1. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    3. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    4. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Anzeigen oder Bearbeiten eines Keyframe-Wertes

Bevor du einen Keyframe änderst, stelle sicher, dass sich die Marke für die aktuelle Zeit an einem bereits vorhandenen Keyframe befindet. Wenn du einen Eigenschaftswert änderst, ohne dass sich die Marke für die aktuelle Zeit an einem bereits vorhandenen Keyframe befindet, fügt After Effects einen neuen Keyframe hinzu. Wenn du allerdings auf einen Keyframe doppelklickst, um ihn zu bearbeiten, ist die Position der Marke für die aktuelle Zeit nicht relevant. Sie spielt auch keine Rolle, wenn du die Interpolationsmethode eines Keyframes änderst.

  • Bewege die Marke für die aktuelle Zeit zum Anfang der Komposition. Der Wert der Eigenschaft wird neben dem Eigenschaftsnamen zur Bearbeitung angezeigt.
  • Klicke mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. Strg (macOS) auf den Keyframe. Der Keyframe-Wert wird an erster Stelle des sich öffnenden Kontextmenüs angezeigt. Wenn du den Wert bearbeiten möchtest, wähle Wert bearbeiten.
  • Führe den Mauszeiger in der Ebenenbalken-Ansicht über einen Keyframe, um Zeit und Wert des Keyframes anzuzeigen.
  • Gehe mit der Maus im Modus Diagrammeditor über einen Keyframe, um Ebenennamen, Eigenschaftsnamen sowie Zeit und Wert des Keyframes anzuzeigen. Gehe mit der Maus über ein Segment zwischen Keyframes, um die zugehörigen Informationen anzuzeigen.
  • Klicke im Ebenenbalken-Modus auf einen Keyframe, um Zeit und Interpolationsmethode des Keyframes im Fenster „Info“ anzuzeigen.
  • Klicke im Modus Diagrammeditor auf einen Keyframe oder ein Segment zwischen Keyframes, um die Mindest- und Höchstwerte einer Eigenschaft und die Geschwindigkeit zur aktuellen Zeit im Fenster Info anzuzeigen.
  • Klicke bei gedrückter Alt- (Windows) bzw Optionstaste (macOS) auf zwei Keyframes im Ebenenbalken-Modus, um die Dauer zwischen Ihnen im Fenster Info anzuzeigen.

Kopieren und Einfügen von Keyframes

Kopiere ausgewählte Keyframes, die sich über mehrere Ebenen erstrecken, ohne weitere Ebenen zu erstellen.

Du kannst Keyframes entweder aus einer einzelnen Ebene oder über mehrere Ebenen hinweg kopieren. Wenn Sie Keyframes in eine andere Ebene einfügen, werden diese in der entsprechenden Eigenschaft in der Zielebene angezeigt. Der früheste Keyframe wird an der Marke für die aktuelle Zeit angezeigt und die übrigen Keyframes folgen in relativer Reihenfolge. Die Keyframes bleiben nach dem Einfügen weiterhin ausgewählt, sodass du sie unmittelbar innerhalb der Zielebene verschieben kannst.

Du kannst Keyframes zwischen Ebenen für dieselbe Eigenschaft, z. B. die Eigenschaft Position, sowie zwischen unterschiedlichen Eigenschaften kopieren, die denselben Datentyp verwenden, z. B. zwischen Position und Ankerpunkt.

Hinweis:

Wenn das Kopieren und Einfügen zwischen denselben Eigenschaften erfolgt, können die Keyframes auch gleichzeitig aus mehreren Eigenschaften kopiert und in mehrere Eigenschaften eingefügt werden. Wenn Sie hingegen Keyframes aus einer Eigenschaft in eine andere Eigenschaft einfügen, können sie nur jeweils aus einer Eigenschaft kopiert und in eine andere Eigenschaft eingefügt werden.

  1. Rufe im Schnittfenster die Ebeneneigenschaft auf, in der sich die zu kopierenden Keyframes befinden.

  2. Wähle einen oder mehrere Keyframes aus.
  3. Wähle Bearbeiten > Kopieren aus.

  4. Verschiebe die Marke für die aktuelle Zeit im Schnittfenster, das die Zielebene enthält, an den Zeitpunkt, an dem die Keyframes eingefügt werden sollen.

  5. Führe einen der folgenden Schritte aus:
    • Wenn die Keyframes an derselben Eigenschaft der kopierten Keyframes eingefügt werden sollen, wählen Sie die Zielebene aus.

    • Zum Einfügen in eine andere Eigenschaft wählen Sie die Zieleigenschaft aus.

  6. Wähle Bearbeiten > Einfügen aus.

Umgekehrtes Einfügen ausgewählter Keyframes

Du kannst auch vorhandene Keyframes kopieren, die sich über mehrere Ebenen erstrecken, und sie umgekehrt einfügen, um die Zeit der Platzierung umzukehren. Diese Wiederverwendung derselben Animations-Keyframes, allerdings in der entgegengesetzten Richtung, ermöglicht es dir, Animationen mit wiederkehrenden Mustern wie Schleifen, Rundungen und Zurückspulen zu erstellen, ohne von Grund auf zu beginnen.

Die Zeitleiste ist geöffnet und weist eine Reihe von Keyframes auf, die in umgekehrter Reihenfolge kopiert und eingefügt wurden.
Verwende die Funktion zum umgekehrten Einfügen, um aus einer vorhandenen Reihe von Keyframes Variationen umgekehrter Animationen zu erstellen.

  1. Wähle in der Zeitleiste die Keyframes aus, die du kopieren und in umgekehrter Reihenfolge einfügen möchtest.

  2. Bewege die Marke für die aktuelle Zeit (CTI) an den Punkt in der Zeitleiste, an dem du die kopierten Keyframes einfügen möchtest.

  3. Verwende den folgenden Tastaturbefehl, um die kopierten Keyframes umgekehrt einzufügen:

    • macOS: Befehl+Umschalt+V
    • Windows: Strg+Umschalt+V

Bearbeiten von Keyframe-Werten mit einer Tabellenkalkulation oder einem Texteditor

Du kannst Keyframe-Daten als tabulatorbegrenzten Text zur Verwendung in einem Tabellenkalkulationsprogramm (z. B. Microsoft Excel) oder einem anderen Textbearbeitungsprogramm kopieren und einfügen. Wenn du eine numerische Analyse von Keyframe-Daten ausführen oder Keyframe-Werte erstellen bzw. bearbeiten möchtest, kannst du dazu ein Tabellenkalkulationsprogramm verwenden.

Die meisten Eigenschaften lassen sich kopieren und einfügen, darunter die Transformations-Eigenschaften, wie die Eigenschaften Position und Deckkraft, Materialoptionen und Bewegungs-Tracker.

Hinweis:

Mit den Bewegungs-Trackern kannst du die Bewegung eines Objekts auf einer Ebene verfolgen und die Tracker-Daten anschließend zur numerischen Analyse in eine Tabellenkalkulation einfügen.

Einige Dienstprogramme wie Mocha für After Effects (Mocha-AE) von Imagineer Systems kopieren Keyframe-Daten in die Zwischenablage. Von dort können Sie sie in die entsprechende Ebene in After Effects einfügen.

Sie können Keyframes jeweils nur aus einer Ebene als tabulatorbegrenzten Text kopieren.

  1. Wähle im Schnittfenster Keyframes für eine oder mehrere Eigenschaften auf derselben Ebene aus. Um alle Keyframes für eine Eigenschaft auszuwählen, wähle den Eigenschaftsnamen aus.

  2. Verschiebe die Marke für die aktuelle Zeit auf den ersten ausgewählten Keyframe.

    Hinweis:

    Platziere eine Kompositionsmarke auf der Zeit des ersten ausgewählten Keyframes, um zu sehen, wo die geänderten Keyframes im letzten Schritt eingefügt werden müssen. Weitere Informationen zu Ebenenmarken und Kompositionsmarken.

  3. Wähle die Keyframes aus und klicke auf Bearbeiten > Kopieren.

  4. Du kannst Keyframe-Daten in die Tabellenkalkulation einfügen. Wenn die erste Spalte der Tabellenkalkulation die Spalte A ist und die erste Zeile die Zeile 1, solltest du die Daten in die Zelle A1 einfügen. Frame-Nummern werden in Spalte B angezeigt. Eigenschaftswerte werden je nach Umfang der Eigenschaften in den Spalten C, D und E angezeigt. Die Position in einer 3D-Ebene hat Werte in allen drei Spalten – die Deckkraft hat nur einen Wert in Spalte C.

  5. Bearbeiten Sie die numerischen Daten für die Keyframes. Text, mit Ausnahme der Frame-Nummern und Eigenschaftswerte, darf nicht geändert werden.
  6. Wähle die Zellen aus, die deine Daten enthalten. Die oben links ausgewählte Zelle sollte die Zelle A1 sein. Die unterste Zeile der Auswahl sollte den Text Ende der Keyframe-Daten enthalten.

  7. Kopiere die Daten aus der Tabellenkalkulation.
  8. Verschiebe in After Effects die Marke für die aktuelle Zeit auf den Zeitpunkt, an dem die neuen Keyframe-Daten eingefügt werden sollen. Dies ist normalerweise die Zeit des ersten Keyframes, den du zu Beginn dieses Verfahrens ausgewählt und kopiert hast.

  9. Wähle Bearbeiten > Einfügen.

Verschieben von Keyframes auf der Zeitleiste

Sie können Keyframes einzeln oder in Gruppen auf der Zeitleiste verschieben.

Verschieben von Keyframes an einen anderen Zeitpunkt

Wenn mehrere Keyframes ausgewählt sind, können Sie sie gleichzeitig kopieren oder löschen sowie sie gemeinsam verschieben, ohne dabei die relative Position der einzelnen Keyframes zueinander zu ändern.

  1. Wählen Sie einen oder mehrere Keyframes aus.
  2. Ziehe das Symbol eines der ausgewählten Keyframes auf den gewünschten Zeitpunkt. Wenn du mehrere Keyframes ausgewählt hast, behalten alle ausgewählten Keyframes ihren relativen Abstand zum verschobenen Keyframe bei.

Hinweis:

Du kannst außerdem ausgewählte Keyframes zeitlich verschieben (einen Frame vor oder zurück), indem du die Alt- (Windows) bzw. die Optionstaste (macOS) zusammen mit dem Links- bzw. Rechts-Pfeil drückst.

Verschieben von Keyframes an einen spezifischen Zeitpunkt

  1. Verschiebe die Marke für die aktuelle Zeit an den gewünschten Zeitpunkt.

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:
    • Drücke im Ebenenbalken-Modus die Umschalttaste, nachdem du ein Keyframe-Symbol zur Marke für die aktuelle Zeit gezogen hast.

    • Ziehe im Diagrammeditor-Modus einen Keyframe zur Marke für die aktuelle Zeit.

    Wenn du den Mauszeiger über die Marke für die aktuelle Zeit ziehst, wird der Keyframe daran ausgerichtet.

Erweitern oder Reduzieren einer Gruppe von Keyframes im Modus „Ebenenbalken“

  1. Wählen Sie mindestens drei Keyframes aus.
  2. Halte die Alt- (Windows) bzw. Optionstaste (macOS) gedrückt und ziehe den ersten oder letzten ausgewählten Keyframe auf den gewünschten Zeitpunkt.

Verschieben des Ebenenzeitbalkens ohne seine Keyframes

  1. Platziere eine Kompositionsmarke auf dem Zeitpunkt, an dem der ersten Keyframe angezeigt wird.

  2. Klicke in der Ebenenkontur auf den Namen einer oder mehrerer Ebeneneigenschaften mit den Keyframes, die du bei denselben Zeitpunkten belassen möchtest.

  3. Wähle Bearbeiten > Ausschneiden.

  4. Verschiebe oder verlängere den Ebenenzeitbalken auf die neuenIn- und Out-Points.

  5. Verschiebe die Marke für die aktuelle Zeit auf die Kompositionsmarke des Zeitpunkts, an dem vor dem Ausschneiden der Keyframes der erste Keyframe erschienen ist.

  6. Wähle Bearbeiten > Einfügen aus.

Gleichzeitiges Ändern mehrerer Keyframe-Werte

Du kannst die Werte mehrerer Keyframes auf mehreren Ebenen gleichzeitig ändern. Alle von dir ausgewählten Keyframes müssen jedoch zur selben Ebeneneigenschaft gehören. Wie sich die ausgewählten Werte dabei ändern, hängt davon ab, auf welche Weise du die Änderung vornimmst:

  • Wenn Sie einen Wert numerisch ändern, verwenden alle ausgewählten Keyframes den neuen Wert. Die Änderung ist also absolut. Wenn du z. B. mehrere Positions-Keyframes in einem Bewegungspfad auswählst und numerisch einen Positionswert für einen von ihnen festlegst, erhalten alle ausgewählten Keyframes denselben Positionswert.

  • Wenn Sie einen Wert durch Ziehen des unterstrichenen Wertes ändern, ändern sich alle ausgewählten Keyframes um diesen Betrag. Die Änderung ist also relativ. Wenn du z. B. mehrere Positions-Keyframes auf einem Bewegungspfad auswählst und den unterstrichenen Wert für einen dieser Keyframes ziehst, ändern sich alle ausgewählten Keyframe-Werte um diesen Betrag.

  • Wenn du einen Wert grafisch im Bedienfeld Komposition oder Ebene änderst, ändern sich alle ausgewählten Keyframes entsprechend dem Wert zwischen dem alten und dem neuen Wert, aber nicht die Werte selbst. Die Änderung ist also relativ. Wenn du z. B. mehrere Positions-Keyframes auf einem Bewegungspfad auswählst und einen dieser Keyframes um zehn Pixel nach links ziehst, verschieben sich alle ausgewählten Keyframes von ihrer ursprünglichen Position aus um zehn Pixel nach links.

Du kannst auch den Wert mehrerer Ebenen gleichzeitig ändern, indem du im Modus „Ebenenbalken“ eine übergeordnete Ebene festlegst.

Verschieben oder Ändern von Keyframes im Diagrammeditor

Das Wertediagramm im Diagrammeditor zeigt die Werte für jeden Keyframe sowie die interpolierten Werte zwischen Keyframes an. Wenn die Wertkurve einer Ebeneneigenschaft waagerecht verläuft, ändert sich der Wert der Eigenschaft zwischen Keyframes nicht. Verläuft die Wertkurve steigend oder fallend, erhöht bzw. verringert sich der Wert einer Ebeneneigenschaft zwischen Keyframes.

Das Wertediagramm im Diagrammeditor zeigt eine visuelle Darstellung der Änderungen einer Eigenschaft im Zeitverlauf an.
Verwende das Wertediagramm im Diagrammeditor, um die Werte für Keyframes und interpolierte Werte zwischen Keyframes anzuzeigen.

A. Keyframe. B. Eine waagerechte Wertkurve zeigt unveränderte Werte an. C. Eine ansteigende Kurve zeigt steigende Werte an. D. Eine abfallende Kurve zeigt fallende Werte an. 

Sie können Ebeneneigenschaftswerte ändern, indem Sie die Punkte (Keyframes) auf der Wertkurve nach oben oder unten verschieben. Beispielsweise kannst du den Wert eines Rotations-Keyframes dadurch erhöhen, dass du die Keyframe-Marke auf das Wertediagramm der Eigenschaft Rotation weiter oben im Diagramm ziehst.

Hinweis:

Werte für die Eigenschaften Ankerpunkt, Maskierungspfad, Effekt-Kontrollpunkte, 3D-Ausrichtung und Position sind räumlich und nutzen daher standardmäßig Geschwindigkeitsdiagramme anstelle von Wertediagrammen.

Modifizieren eines einzelnen Keyframes im Diagrammeditor

  1. Rufe im Schnittfenster eine temporäre Ebeneneigenschaft auf.

  2. Klicke bei Bedarf auf das Diagrammeditor-Symbol oder drücke die Umschalttaste+F3, um den Diagrammeditor-Modus zu öffnen.

  3. Fügen Sie ggf. einen Keyframe an dem Zeitpunkt ein, an dem die Änderung erfolgen soll.
  4. Ziehen Sie den Keyframe nach oben oder unten, um einen neuen Wert für die Ebeneneigenschaft festzulegen.

Modifizieren mehrerer Keyframes im Diagrammeditor

Du kannst im Diagrammeditor mehrere Keyframes gleichzeitig bearbeiten und verschieben. Wenn du bei aktivierter Schaltfläche Transformationsfeld anzeigen mehrere Keyframes auswählst, wird um die ausgewählten Keyframes ein Begrenzungsrahmen für das freie Transformieren gezogen und in der Mitte des Rahmens ein Ankerpunkt angezeigt, der den Mittelpunkt der Transformation kennzeichnet. Sie können die ausgewählten Keyframes in der Zeit oder in den Werten verschieben, indem Sie den Begrenzungsrahmen oder dessen Griffe ziehen. Außerdem können Sie die Position des Ankerpunkts ändern.

Wenn Sie einen Begrenzungsrahmen für das freie Transformieren in einer Wertkurve anpassen, werden die ausgewählten Keyframes in der Zeit und in den Werten verschoben. Wenn Sie einen Begrenzungsrahmen für das freie Transformieren in einer Geschwindigkeitskurve anpassen, werden die ausgewählten Keyframes nur in der Zeit verschoben.

Mehrere im Diagrammeditor ausgewählte Keyframes und ein Begrenzungsrahmen für das freie Transformieren werden angezeigt, um die Auswahl im Schnittfenster hervorzuheben.
Wenn du im Diagrammeditor mehrere Keyframes auswählst, wird ein Begrenzungsrahmen für das freie Transformieren angezeigt.

  1. Gehe zum Diagrammeditor und rufe die Keyframes auf, die du anpassen möchtest.

  2. Führe mit dem Auswahl-Werkzeug einen der folgenden Schritte aus:

    • Um Keyframes auszuwählen, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf die Keyframes oder ziehe einen Auswahlrahmen um die Keyframes.

    • Um alle Keyframes einer Eigenschaft auszuwählen, klicke bei gedrückter Alt- (Windows) oder Optionstaste (macOS) auf ein Segment zwischen zwei Keyframes.

  3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Um Keyframes in der Zeit und in den Werten zu verschieben, platzieren Sie den Mauszeiger im Begrenzungsrahmen und ziehen Sie mit der Maus. Wenn du nur horizontal oder vertikal verschieben möchtest, halte beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt.

    • Um Keyframes durch Skalieren des Begrenzungsrahmens in der Zeit und in den Werten zu verschieben, platzieren Sie den Mauszeiger auf einem Griff am Begrenzungsrahmen. Wenn der Mauszeiger die Form eines geraden Doppelpfeils  annimmt, ziehen Sie den Begrenzungsrahmen auf die neue Größe. Wenn du das Höhen- und Breitenverhältnis beibehalten möchtest, halte beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt. Wenn du ausgehend vom Ankerpunkt des Begrenzungsrahmens skalieren möchtest, halte beim Ziehen die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (macOS) gedrückt. Wenn du nur einen Eckgriff verschieben möchtest, halte beim Ziehen die Alt- (Windows) oder die Optionstaste (macOS) gedrückt.

    Hinweis:

    Du kannst um negative Werte skalieren, um die zeitliche Reihenfolge der Keyframes umzukehren.

    • Um Keyframe-Werte vertikal zu verjüngen, halte beim Ziehen die Tasten Strg+Alt (Windows) bzw. Befehl+Option (macOS) gedrückt. Durch Ändern der Steigung von Keyframe-Werten kannst du die Amplitude von wiederholten Animationen erhöhen oder reduzieren.
    • Um eine Seite des Begrenzungsrahmens nach oben oder unten zu verschieben, halte beim Ziehen die Tasten Strg+Alt+Umschalt (Windows) bzw. Befehl+Option+Umschalt (macOS) gedrückt.
    • Um den Ankerpunkt des Begrenzungsrahmens zu verschieben, gehe mit dem Auswahl-Werkzeug über den Ankerpunkt, bis es sich in das Werkzeug Ankerpunkt verschieben ändert , und führe dann den Ziehvorgang durch.

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