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Premiere Pro における既知の問題

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版機能
      1. 生成拡張の概要
      2. 生成拡張に関するよくある質問
      3. カラーマネジメントシステム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. Frame.io でレビュー用に共有
    5. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    6. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    4. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. シーケンスにクリップを追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    4. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    5. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチを強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパンについて
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトおよびトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    6. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    7. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    8. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストの編集
      3. シェイプの編集
      4. オーディオの編集
      5. ビデオの編集
      6. シェイプでマスク
      7. テキストスタイルの作成、適用、再定義
    2. エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前)
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      4. スタイルブラウザーの操作
      5. シェイプの作成
      6. ペンツールによる描画
      7. オブジェクトの整列と分布
      8. テキストとシェイプの外観の変更
      9. グラデーションの適用
      10. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      11. 音声テキスト変換
      12. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      13. キャプションの操作
      14. スペルチェックおよび検索と置換
      15. テキストの書き出し
      16. 音声テキスト変換に関する FAQ
    3. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    4. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    5. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    6. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. カラーマネジメントの表示
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  17. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  18. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  19. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  21. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  22. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  23. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  24. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

Adobe Premiere Pro の最新リリースの既知の問題と制限事項についてご確認ください。

既知のクラッシュの問題

13(Ventura)より前のバージョンの macOS で、Premiere Pro が起動時にクラッシュする

古い macOS オペレーティングシステム(macOS 13 Ventura より前)にインストールした後、Premiere Pro、After Effects、Media Encoder を初めて起動すると、ディスプレイサーフェスの初期化に失敗したというメッセージが表示され、アプリケーションがクラッシュします。この失敗は、各アプリケーションのその後の起動で再度発生することはありません。Apple は、macOS 13 でこの問題を解決しました。

Windows

Windows ユーザーは、NVIDIA ドライバー(バージョン 531.41 以降)をダウンロードして使用することをお勧めします。これにより、古いドライバーに存在する可能性のあるクラッシュの問題が解決されます。詳しくは、NVIDIA ドキュメントを参照してください。

AMD GPU を搭載した Windows でリモートデスクトップを使用する際に起動時にクラッシュする問題を回避するには、AMD の自動検出アップデートをインストールして GPU ドライバーを更新します

一般的な既知の問題

Cineon コンバーターエフェクトのメニューのラベルと演算子が一致しない

Cineon コンバーターエフェクト(ビデオエフェクトユーティリティCineon コンバーター)には、「コンバージョンタイプ」オプションのプルダウンメニューのラベルと演算子が一致しないという問題があります。次を選択する場合:

  • ログからリニア:Premiere Pro は実際にログからリニアの変換を実行します
  • リニアからログ:Premiere Pro は実際にリニアからログの変換を実行します
  • ログからログ:Premiere Pro は実際にはリニアからログの変換を実行しますが、変換は正しく行われません

現在、この問題の修正に取り組んでいます。

NVIDIA GeForce GTX 16xx GPU を搭載した Windows システムでのハードウェアエンコーディングの問題

問題:ドライバーバージョン 551.61 を使用した GeForce GTX 1630、GeForce GTX 1650 または GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GPU を搭載した Windows システムでのハードウェアエンコーディングでは、フレームが破損する場合があります。

回避策:この問題を修正するには、NVIDIA Studio ドライバー 551.86 以降にアップデートします。

AMD GPU を搭載した Windows コンピューターでの ProRes RAW 再生の問題

問題:AMD GPU (統合型およびディスクリート型) を使用している Windows コンピューターでは、ProRes RAW メディアが正しく再生されない。エラー「ProRes RAW ビデオをデコードできませんでした。」が読み込みと再生中に表示される場合があります。ビデオのオーディオ部分は聞こえますが、再生中にビデオは表示されません。

回避策:ソフトウェアのレンダリングを使用します: ファイルプロジェクト設定一般レンダラーメニューから、「Mercury Playback Engine ソフトウェアのみ」を選択します。

アドビ と Apple はこの問題の修正に取り組んでいます。

多数のプラグインの読み込みに時間がかかる(macOS のみ)

問題:起動中に多数のプラグインを初めて読み込むと、初期読み込みの処理中にアプリケーションが応答しなくなっているように見える場合があります。

回避策:起動中にこれらのプラグインを再度初期化する必要があるので、このプロセス中にアプリケーションを中断しないでください。また、プラグインのキャッシュをクリアするには、プラグインの初期化も必要です。今後のバージョンでこのプロセスを最適化する方法を検討しています。

2024年10月リリース(バージョン 25.0)

Windows システムのタイムラインにメディアが表示されない

Windows では、システム表示にカスタムスケールファクターが設定されている場合、Premiere Pro のタイムライン上にメディアが表示されません。更新されたバージョンの Premiere Pro でこの問題を修正する取り組みを実施しています。2 通りの回避策があります。

  1. Windows では、カスタムスケーリングをオフにして、標準スケーリングオプションのいずれかを使用します。
  2. Premiere Pro では、環境設定一般で GPU アクセラレーションを使用した UI レンダリングをオフにします。

Windows でのファイルを読み込みダイアログボックスの問題

問題:Windows を使用しているお客様は、次の条件では「ファイルを読み込み」ダイアログボックスが表示され、完了しない場合があります。

  • 学習ライブラリFrame.io パネル、または Windows拡張機能に表示されているパネルがオンになります。
  • AAF、Final Cut Pro XML または EDL ファイルが読み込まれています。

回避策:これらのファイルタイプを読み込む場合は、まず上記のパネルを閉じてください。読み込みが完了した後に、パネルを再びオンにすることができます。

リファレンスモニターの削除

コードベースを最新化し、アプリで最高品質を保つための継続的な取り組みの一環として、リファレンスモニターが Premiere Pro から削除されます。

フレーム単位で正確に参照するには、ソースモニターフレームの一致の組み合わせ(ショートカットキー F)を使用するか、リファレンスモニターが必要な場合は Premiere Pro の以前のバージョンに戻すことを検討してください。

書き出しに関する問題

  • 書き出しモードまたは AME から Vimeo にログインすると、クラッシュダイアログが表示されます。これは、バックグラウンドプロセスのクラッシュなので、無視しても安全です。「ログイン」タブを選択し、通常どおり Vimeo へのログインを続行します。このクラッシュにより、Premiere Pro 内から新しい Vimeo アカウントを作成できなくなります。アカウントを作成する場合は、ブラウザーを使用して Vimeo の web サイトで新しいアカウントを作成します。

画像のスケーリングに関する問題

  • 効果コントロールパネルまたはプロパティパネルを介してタイムラインで静止画を拡大・縮小すると、再生中に正しく拡大・縮小されずに表示される場合があります。一時的な回避策として、再生解像度フルに変更するか、高品質再生をオンにします。両方のオプションは表示メニューにあります。

2024年8月リリース(バージョン 24.6)

  • スピーチを強調」を使用すると、AMD Radeon GPU を搭載した特定の Mac Intel コンピューターで、特に長いオーディオクリップを使用する場合にクラッシュが発生します。現在、当社のパートナーと共同でこの問題の解決に積極的に取り組んでいます。それまでの間、Creative Cloud コンプリートプランのサブスクリプションをお持ちのお客様は、Adobe Podcast 内で同じ機能を使用して、クリップを Premiere Pro に読み込む前に強化できます。この問題に関するアップデートについては、コミュニティフォーラムでご確認ください。

  • マーカー範囲が一時停止で開始または終了し、一時停止がオフになった場合、テキストパネルの範囲マーカーのマーカー開始ハンドルと終了ハンドルが表示されなくなることがあります。

  • 最初に組織または個人のアドレス帳経由で招待された場合は、チームプロジェクトから共同作業者を削除できません(通常は、候補ドロップダウンで「連絡先名」を選択します)。この問題の修正に取り組んでいます。それまでの間、共同作業者が発生した場合は、この特定のワークフロー用に以前のバージョン(例:バージョン 24.5)をインストールして削除することができます。

2024年6月リリース(バージョン 24.5)

  • マーカー範囲が一時停止の終了から始まり、「文字起こしの表示オプションで一時停止」がオフになっていると、テキストパネルの範囲マーカーのマーカー開始ハンドルと終了ハンドルが表示されなくなることがあります。
  • 現在のキャプション設定をプリセットとして保存し、このプリセットを書き出してから同じプリセットを読み込むと、保存したスタイルが保持されない場合があります。

2024年3月リリース(バージョン 24.3)

  • プロジェクトを開くと、プロジェクトアイテム名またはトラックアイテム名から先頭のゼロが削除される可能性があります。

2024年2月リリース(バージョン 24.2)

  • テキストベースの編集を使用してシーケンスで操作している際に、Premiere Pro が短時間応答しなくなることがあります。 
  • Windows ユーザー名に特殊文字が含まれる場合、エッセンシャルグラフィックスパネルには、黒色のサムネールが表示されます。
  • ARRI ALEXA 35 LOGC4 フッテージでは、M1 ベースのデバイスでのレンダリング後のプレビューでグリーンシフトが発生します。 
  • デフォルトのカスタム解像度である 1280 x 720 を選択して作成されたプロキシは、代わりに半分の解像度で作成されます。1280 x 720 プロキシを作成するには、幅と高さのフィールドを他の値に設定してから、1280 x 720 に戻します。この操作を行ったら、今後のプロキシ作成はすべて期待どおりに機能します。

2023年12月リリース(バージョン 24.1)

  • タイムラインパネルで選択したクリップから再生ヘッドを移動すると、クリップの選択を解除するまで、そのクリップの境界ボックスがプログラムモニターに表示されたままになります。
  • 高画質のアンチエイリアシングパラメーターの値がい場合、Windows Intel マシン上でタービュレントディスプレイスエフェクトによる出力に黒いパッチが見られることがあります。また、ソフトウェアでレンダリングした場合、回転基本 3Dコーナーピンの各エフェクトでも同様のアーティファクトが見られることがあります。

一部のカメラカードをコピーインジェストしようとすると Adobe Media Encoder がクラッシュするので、Premiere Pro が影響を受けます

イシュー:Premiere Pro は、インジェストに Adobe Media Encoder に依存しているので影響を受けます。また、インジェストコピー設定を使用して、ARRI、AVCHD、Canon XF、Panasonic P2、Canon RAW、XDCAM EX または XDCAM HD などの特定のファイル構造のカメラカードを読み込むと、Adobe Media Encoder がクラッシュします。

回避策:まずカメラカードをコピーしてから、インジェスト設定をオフにして、メディアブラウザーを通じて読み込みます。

2023年10月リリース(バージョン 24.0)

送信経由のオーバーレイが再生中に正しく機能しない

問題:送信でオーバーレイを有効にするおよび再生中にオーバーレイを有効にするの設定(プログラムモニターのレンチメニュー)で送信オーバーレイが有効になっている場合、送信モニターにビデオコンテンツが正しく表示されない場合があります。

回避策:送信でオーバーレイを有効にするをオフにして、フレームを正しく表示します。部分的な回避策としては、メタデータエフェクトを使用してオーバーレイ情報のサブセットを表示することが考えられます。

2023年8月リリース(バージョン 23.6)

Premiere Pro から Twitter (X) に直接メディアを公開しようとすると、書き出し機能が失敗する

問題 : ユーザーが Premiere Pro から Twitter (X) に直接メディアを公開しようとすると、Twitter (X) とその API に最近変更が加えられたため、書き出し機能が失敗します。

回避策:この問題は今後のリリースで修正される予定です。

以前のバージョンでは、メディアをローカルに書き出し、Twitter (X) 経由で公開する必要があります。

2023年6月リリース(バージョン 23.5)

ALEXA 35 の ARRIRAW ファイルを Premiere Pro で再生できない

問題 : ソフトウェアアップデートパッケージ 1.1 以降を使用した ALEXA 35 の ARRIRAW ファイルは、どのバージョンの Premiere Pro で再生することもできない。

回避策:この問題は、v23.6 ベータ版で修正されました。

書き出された HEVC ファイルは再生できるが、スクラブできない

問題:HEVC ファイルを書き出すと、再生できますが、ビデオ内の任意のポイントまでスクラブすると問題が発生します。

回避策:修正が利用可能になったらお知らせします。ただし、この問題が発生している場合は、v 23.6 ベータ版で修正をテストできます。

Dynamic Link の互換性の問題

問題:アプリバージョン 23.5 と下位バージョン 23.x の間で Dynamic Link を使用すると、Windows でレンダリングの問題が発生する。

解決策:バージョン 23.x で Dynamic Link を使用する場合は、すべてのアプリバージョン(Premiere Pro、After Effects または AME)に 23.5 以降をインストールすることをお勧めします。Character Animator 23.5 のバージョンは存在しないので、これは特殊なケースです。Character Animator 23.1 で Dynamic Link を使用している場合は、他のアプリがバージョン 23.5 でないことを確認します。23.0、23.1、23.2、23.3 または 23.4 である必要があります。

2023年5月リリース(バージョン 23.4)

テキストベースの編集で再リンクするとクリップが最初のフレームにリセットされる

問題:タイムライン内の文字起こしされたクリップがオフラインになって再リンクされると、クリップが移動して最初のフレームにリセットされる。また、エフェクト、トランジション、速度の変更も削除されたり、影響を受けることもある。

解決策:この問題を修正するには、Premiere Pro 23.5 に更新します。更新できない場合は、次の回避策に従います。

23.4 でメディアの再リンクダイアログが表示され、以前に文字起こしを使用したことがある場合は、プロジェクトを保存せずに閉じます。安全のためにプロジェクトファイルのバックアップを作成し、次のいずれかのオプションを使用します。

  • Premiere Pro 23.3 に戻します。
    • Creative Cloud デスクトップアプリを開きます。すべてのアプリ/Premiere Pro を選択します。3 つのドットをクリックして、「その他のバージョン」を選択します。
  • XML を使用します。
    • 適切に接続されたメディアを使用して、元のシステムから XML を書き出します(ファイル書き出しFinal Cut Pro XML)。
    • 新しいシステム上の新しいプロジェクトに XML を読み込み、メディアを再接続します(メモ:シーケンスのすべての側面が XML によって再現されるわけではありません)。

特定のカスタムキーボードショートカットがデフォルトにリセットされる

問題:特定のカスタムキーボードショートカットは、23.4 に更新した後の最初の起動時や、23.4 を使用している場合のカスタマイズ後の次回起動時にデフォルト値にリセットされる。

回避策:修正が入手可能になりましたらお知らせします。ただし、このイシューが発生した場合は、次のいずれかのオプションを使用してください。

  • デフォルトの設定で起動し、カスタムキーボードを設定して保存し、終了する前にデフォルトに戻します。Premiere Pro が起動して実行されたら、カスタムショートカットの設定に切り替えることができます。
  • Premiere Pro 23.3 に戻します。
  • キーボードショートカットファイルのバックアップを作成します。この操作は、23.4 に更新する前や、キーボードが 23.4 で目的の設定になっている際に実行できます。

4月(バージョン 23.3)および 2月(バージョン 23.2)

Premiere Pro 23.2 および 23.3 で書き出しモードを読み込めない

書き出しモードでは読み込みに失敗し、書き出すことができなくなります。ローディングスピナーが表示されますが、書き出しモードが読み込みに失敗します。ファイル書き出しメディアを選択するか、キーボードショートカット(Cmd+M キー/Ctrl+M キー)を使用しても結果は表示されず、編集モードになります。このような状況では、Premiere Pro では書き出しは機能しません。この状態では、クイック書き出しも機能しません。この問題は、macOS および Windows 上の Premiere Pro バージョン 23.2 と 23.3 に影響することがわかっています。

この問題が発生している場合は、こちらに記載されている回避策に従って、書き出しを完了します。

2023年2月アップデート(バージョン 23.2)

NVIDIA の最新ドライバーに更新した後に、Apple ProRes RAW を再生する

問題:NVIDIA カードを搭載したマシンで Adobe アプリケーションを実行する場合、最新の NVIDIA ゲーム対応ドライバーには既知の問題があり、Apple ProRes RAW 再生で黒いフレームが表示されることがある。

回避策:

  • Premiere Pro では、ドライバーバージョン 528.24 以降に更新します。これが不可能な場合は、以前のバージョン 528.49 に戻します。
  • After Effects または Media Encoder では、NVIDIA ドライバーの修正はまだ利用できません。以前のバージョン 528.49 にロールバックすることをお勧めします。

2022年12月リリース(バージョン 23.1)

Premiere Pro 23.1 での H.264 および HEVC の書き出しに関する問題

問題:Windows で Premiere Pro 23.1 を使用した H.264 および HEVC または H.265 の書き出しに影響を及ぼす問題。

この問題は、名前に 2 バイト文字(中国語、日本語、韓国語など)または拡張 ASCII 文字(アクセントやウムラウトなど)を使用したフォルダーへの H.264 および HEVC または H.265 の書き出しに影響を及ぼします。

影響を受けるユーザーには、次のようなメッセージが表示されます。「ファイルインポーターにより %filename.mp4% のファイル構造の矛盾が検出されました。このファイルのメタデータ (XMP) の読み書きができませんでした。」

回避策:修正が入手可能になりましたらお知らせします。この問題が発生した場合は、次のいずれかのオプションで回避してください。

2022年10月リリース(バージョン 23.0)

macOS Ventura 13 上の Premiere Pro のフォント同期に関する問題

問題:MOGRT は適用されますが、Creative Cloud ログイン項目が無効になっていたため、フォントが同期されません。また、Premiere Pro のアプリ起動時に主要な同期項目を有効にしていなかっため、フォントが同期されません。

回避策:Creative Cloud デスクトップアプリケーションを開いて、Premiere Pro に戻り、フォントを同期させます。

詳しくは、macOS Ventura 上の Adobe Creative Cloud のログイン項目に関する問題の修正を参照してください。

Apple シリコン上でのマルチトラックオーディオを使用した AAF ファイルの読み込みに関する問題

結果:Apple シリコン上で、マルチモノラルオーディオとして表されるマルチチャンネルオーディオを含む AAF ファイルを読み込むと、再生中に途切れが発生します。

予想:AAF を使用して読み込んだファイルインスタンスは、直接読み込まれたファイルインスタンスと共に再生する必要があります。

回避策: Mac Intel で PPro Win または PPro を使用します。

Intel GPU および NVIDIA グラフィックカードを搭載した Windows デバイスで「ビデオレンダリングおよびエフェクト」オプションを選択できません。

問題:ビデオレンダリングおよびエフェクト」ドロップダウンの「使用」オプションがグレー表示されているので選択できません。または、OpenCL または CUDA を使用しているプロジェクトを開くと、「Mercury Playback Engine は使用できません」というエラーメッセージが表示されます。

回避策:OpenCL™ と OpenGL® の互換機能パックをインストールすると、OpenCL の別の実装が Microsoft による実装とともにマシンに追加され、デフォルトで NVIDIA が OpenCL デバイスとして選択されます。

OpenCL™ と OpenGL® の互換機能パックがインストールされている場合は、その互換機能パックを削除することをお勧めします。設定アプリアプリと機能OpenCL™ と OpenGL® の互換機能パック アンインストールに移動します。

互換機能パックは、ARM デバイス用に設計されたバックアップ実装なので、インストールされているその他のアプリケーションに影響を与えることはありません。

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