Premiere で既存の未割り当てマスクにエフェクトを適用

最終更新日 : 2025年11月28日

Adobe Premiere で柔軟で非破壊的なマスクを実現するために、未割り当てマスクの動作と、それらをエフェクトに適用する方法を学びます(Beta)。

クリップにエフェクトを適用する前にマスクを作成することができます。これらの未使用または未割り当てのマスクは、まだタスクを実行せず、単にクリップ上に存在するだけです。このワークフローは、エフェクトによる表示への影響を受けることなく、マスクの描画と調整に集中したい場合に役立ちます。

複数の未割り当てマスクを作成し、それぞれを個別にトラッキングし、エフェクトに適用する前に描画モードを使用して組み合わせることもできます。最終的にエフェクトを適用すると、クリップ上のすべての未割り当てマスクは自動的にそのエフェクトに移動し、エフェクトを制限するために使用されます。

ヒント :

マスクオーバーレイを使用して、マスクされる部分をプレビューします。ビデオの色によってオーバーレイが見にくい場合は、コンテンツに合わせてオーバーレイの色を変更してください。

例:Lumetri カラーエフェクトにカラー調整を制限:

人物の顔の周りに楕円形のマスクを描きます。

動きをトラッキングし、ぼかしを増やしてソフトマスクを作成します。

Lumetri カラーパネルに切り替えて、肌のトーンを調整します。

エフェクトに直接マスクを適用

エフェクトの作成後でも、マスクをエフェクトに適用することができます。エフェクトコントロールパネルでエフェクトが選択されている間は、作成したマスクをエフェクトに直接適用します。 

エフェクトに直接マスクを適用するには、以下の手順に従います:

エフェクトをクリップに適用します。

エフェクトの強度を調整するか、無効のままにします。

エフェクトが選択されていることを確認し、1 つまたは複数のマスクを作成します。