Premiere でクリップまたはフレームレベルでマスクを調整

最終更新日 : 2025年11月28日

マスクの調整を、クリップ全体に適用するか、現在のフレームにのみ適用するかを制御する方法について説明します。

マスクを調整する際、クリップレベルとフレームレベルの調整を選択できます。クリップの調整により、クリップ全体でマスクの位置やサイズが変更されます。フレームの調整は、現在作業中のフレームにのみ影響し、自動的にキーフレームを作成します。これにより、トラッキングされたマスクの微調整や、マスクの手動アニメーション作成時に柔軟性が得られます。

クリップレベルの調整を使用

クリップレベルの調整は、クリップ全体のマスクを更新します。個々のキーフレームに影響を与えることなく、広範で一貫した変更を行いたい場合にこのモードを使用します。

例:カラーグレーディング時のトラッキングされたマスクの調整

顔の周りに楕円形などのマスクを描きます。

マスクをトラッキングして、人物の動きをフォローします。

トラッキング後、楕円形が小さすぎることに気付きます。

クリップモードであることを確認し、楕円形を大きくします。

元のモーショントラッキングに従って人物の動きをフォローしながら、楕円形がクリップ全体をまたいで大きくなります。

フレームレベルの調整を使用

フレームレベルの調整では、特定のフレームでマスクの位置や形を変更でき、自動的にキーフレームが作成されます。これは、マスクを手動で調整したり、複雑なモーションを調整したりする際に役立ちます。

例:手動でのトラッキング

オブジェクトの周囲にマスクを描画します。

フレームモードであることを確認します。再生ヘッドを数フレーム前に移動します。

オブジェクトをフォローするようにマスクを移動します。

クリップ全体が完了するまで繰り返します。

毎回、エフェクトコントロールパネルにキーフレームが配置されることに注目してください。

マスクを調整する際と、エフェクトコントロールパネルの「トランスフォーム」セクションに表示されます。このように、トラッカーデータはトランスフォームとは別個のものとなります。トラッカーとトランスフォームが組み合わさって、最終的なマスクの位置が作成されます。

注意:

以前のバージョンの Premiere Pro では、トラッカーは位置スケール回転のキーフレームを直接調整するだけでした。そのため、トラッキング後にマスクを調整することが非常に困難でした。この新しい方法は、はるかに柔軟性が高くなっています。