正しく配置されたビデオとオーディオの再ステージング

最終更新日 : 2025年10月19日

ビデオスフィアとオーディオスフィア両方の向きを、適切な空間位置に合わせて変える方法や再ステージングする方法について説明します。 

注意:

アンビソニックスオーディオを 360 ビデオと組み合わせて没入型のエクスペリエンスを作成する方法について説明します。

VR ビデオと Ambisonics オーディオをインポートして VR シーケンスを作成します。

シーケンス内のビデオクリップに対してエフェクトVR 投影法エフェクトを選択します。このエフェクトを使用すると、ビデオ球体の向きを変えることができます。

ビデオ球体の向きを変更するために、没入型のビデオエフェクトの VR 投影法エフェクトが選択されています。
イマーシブビデオエフェクトの VR プロジェクションエフェクトを使用して、ビデオ球体の向きを変更します。

シーケンス内の対応するオーディオクリップに対してパンナー/アンビソニックスエフェクトを選択します。このエフェクトを使用すると、オーディオ球体の向きを変えることができます。

パンナー/アンビソニックスエフェクトが選択され、オーディオクリップに適用してオーディオ球体の向きを変更できます。
Ambisonics Panner エフェクトを選択してオーディオクリップに適用し、オーディオ球体の向きを変更します。

VR 投影法エフェクトでエフェクトコントロールパンチルトおよびロールを選択し、VR ビューアでビデオコンテンツの位置が正しくなるまでビデオ球体を回転させます。

VR プロジェクションエフェクトの下に、パン、チルト、ロールのプロパティが表示され、ビデオ球体を回転させるために調整することができます。
VR 投影法エフェクトでパン、チルトおよびロールプロパティを使用し、ビデオ球体を回転させます。

ビデオを配置したら、VR 投影法エフェクトと同じ数値をパンナー/アンビソニックスエフェクトのパンチルトおよびロールスライダーに適用します。