モニターが DV ビデオカメラまたはデッキに接続されていることと、ビデオカメラまたはデッキがコンピュータに接続されていることを確認します。
- 新機能
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はじめに
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技術要件
- GPU および GPU ドライバーの要件
- ストレージに関する推奨事項
- プロセッサー、メモリ、および GPU の推奨事項
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングとエンコーディング
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングの有効化のサポート
- ハードウェアアクセラレーションによるデコードに対応したコーデックとドライバー
- Premiere Pro でハードウェアエンコーディングを有効にする
- Apple Metal GPU アクセラレーション用の macOS 更新をインストールする
- Adobe Premiere Pro 24.x の技術要件
- Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーを有効にする
- ダウンロードとインストール
- 環境設定と設定
- アクセシビリティ機能を設定する
- キーボードショートカット
- Windows 用の DirectX HDR をセットアップする
- タッチとジェスチャーの操作の使用
- ワークフロー、ワークスペース、パネル
- プロジェクトパネルのカスタマイズ
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ソースモニターとプログラムモニターの調整
- ソースモニターとプログラムモニターの概要
- ソースモニターおよびプログラムモニターの表示品質の設定
- ソースモニターとプログラムモニターのズームレベル設定
- 高品質再生を有効にする
- 表示モードの選択
- ソースモニターとプログラムモニターの連動
- インターレースフッテージの表示オプションを設定する
- プログラムモニターでのクリップへの編集の比較
- ソースモニターでのクリップの表示または消去
- ソースモニターのソースメニューでのクリップのナビゲート
- ソースモニターとプログラムモニターの表示コントロール
- ソースモニターとプログラムモニターの時間コントロール
- モニターでのセーフエリアの表示
- 測定単位の変更
- ガイドの追加または削除
- ガイドへのオブジェクトのスナップ
- プログラムモニターでのクリップの移動
- カスタムガイドの保存、書き出しおよび読み込み
- コマ落ちインジケーターを有効にする
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技術要件
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メディアを整理
- プロジェクトの作成
- ファイルの読み込み
- ファイルの整理
- ラベル付けの適用
- ファイルの転送
- インジェストプロキシのワークフロー
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プロジェクトを編集
- 編集の基本
- テキストベースの編集を使用したビデオの編集
- クリップのトリミング
- クリップ速度の変更
- クリップシーケンスの変更
- クリップのプロパティの変更
- マルチカメラシーケンスを編集用にセットアップする
- ソースクリップと編集内容を比較
- プロジェクトの修正
- VR コンテンツを編集
- 生成 AI で編集
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テキストと画像を追加
- モーショングラフィックステンプレートの使用
- テキストのスタイライズ
- 画像やグラフィックを挿入
- オブジェクトを描画
- オブジェクトの整列と分布
- キャプションを挿入
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ビデオエフェクトを追加
- エフェクトの種類
- ビデオエフェクトの適用
- エフェクトとトランジションのライブラリ
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キーフレームを使用してエフェクトやトランジションをコントロールする
- エフェクトの速度の調整
- キーフレームについて
- キーフレームの追加
- キーフレームの選択
- キーフレームのコピー&ペースト
- キーフレームをスナップするように設定
- キーフレームの削除
- パネル内のキーフレームとグラフ
- キーフレームグラフを編集する
- タイムラインパネルでのキーフレームとプロパティの表示
- エフェクトコントロールパネルでのキーフレームの表示
- キーフレームへの現在の時間インジケーターの移動
- キーフレームの補間を使用したエフェクトの変化の制御
- キーフレーム補間方法の変更
- エフェクトコントロールパネルでのプロパティのフィルタリング
- エフェクトコントロールパネルでのコントロールの調整またはリセット
- ベジェキーフレーム補間を使用した変更の制御
- マスクとコンポジットを作成
- よく使用されるエフェクト
- ビデオトランジションの適用
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オーディオエフェクトを追加
- 基本的なオーディオ編集
- 高度なオーディオテクニック
- ボリュームとレベルの調整
- オーディオエフェクトを適用する
- オーディオトランジションの適用
- Adobe Stock オーディオを使用する
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色補正
- カラー補正の基本
- カラーエフェクトを追加
- カラーマネジメントの設定
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レンダリングと書き出し
- 再生用にシーケンスをレンダリングする
- ファイルをエクスポート
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他のユーザーとコラボレーションする
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Team Projects を使用した共同作業
- Team Projects について
- Team Projects とプロダクションを使用する状況
- チームプロジェクトを使用した共同作業
- チームプロジェクトの作成
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- Premiere Pro プロジェクトから Team Projects への変換
- メディアの追加
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Team Projects を使用した共同作業
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トラブルシューティング
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テレビモニターでのプレビュー
最終更新日 :
2025年10月19日
シーケンスは、コンピューターに接続されているどんなモニターにも表示できます。 テレビモニターでプレビューするには、そのモニター用の適切なビデオポートを備えているビデオハードウェアが必要です。
ビデオカードを使用したテレビモニターでのプレビュー
ビデオカードとオペレーティングシステムソフトウェア製品には、コンピューターのデスクトップとは独立したテレビモニターをサポートしているものと、 デスクトップと連携した 2 台目のコンピューターモニター、つまりアプリケーションを表示可能なモニターをサポートしているものがあります。 詳しくは、使用しているビデオカードとオペレーティングシステムに付属のマニュアルを参照してください。
ビデオカメラまたはビデオデッキを介したテレビモニターのプレビュー
DV プロジェクトを編集している場合は、IEEE 1394 接続とデジタルビデオカメラまたはビデオデッキを介して、テレビモニターでシーケンスをプレビューできます。
注意:
HDV モードのビデオカメラまたはデッキを介してテレビモニターでプレビューできない場合があります。代わりに、これらを DV モードまたは自動モードに設定します。
(ビデオカメラの場合のみ)ビデオカメラの出力設定をモニターへの出力に設定します。 出力先が自動検出されるデバイス以外の場合には、メニューオプションから出力先を選択してください。
ソースモニターまたはプログラムモニターで、右上のパネルメニューボタンを起動して、「再生設定」を選択し、次から目的のオプションを選択します。
- 再生中のデスクトップビデオ表示:プログラムモニターに再生するかどうかを指定します。このオプションの選択を解除すると、「外部デバイス」オプションで指定された外部モニターのみで再生されます。「外部デバイス」オプションが「なし」に設定されている場合、デスクトップビデオを選択して、プログラムモニターに再生されるようにします。
- 外部デバイス:ビデオを再生する外部デバイスを設定します。
- 縦横比の変換:DV プロジェクトのピクセル縦横比をどのように変換するかを決定します。
- デスクトップオーディオ:コンピュータのスピーカーからオーディオの再生を行うように設定します。
- 外部デバイスオーディオ:オーディオ再生を外部オーディオデバイスに設定します。
- 書き出し中の外部デバイス:指定したデバイスでのテープへの書き出しを有効にします。書き出し中でも、このオプションは外部デバイスでの再生に影響しません。
- Premiere Pro がバックグラウンドで動作している際にビデオ出力を無効にする:Premiere Pro がデスクトップ上のアクティブなアプリケーションでない場合、外部モニターへのビデオを無効にします。
- 24p の変換方法:24p フッテージの変換方法を指定します。詳しくは、24p 再生オプションの設定を参照してください。
注意:
デスクトップでの再生と、DV デバイスまたは VTR を介したテレビでの再生には、多少のずれが生じることがあります。 ビデオとオーディオが同期していない場合は、同じデバイスを使用してビデオとオーディオをプレビューしてください。