- 新機能
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はじめに
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技術要件
- GPU および GPU ドライバーの要件
- ストレージに関する推奨事項
- プロセッサー、メモリ、および GPU の推奨事項
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングとエンコーディング
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングの有効化のサポート
- ハードウェアアクセラレーションによるデコードに対応したコーデックとドライバー
- Premiere Pro でハードウェアエンコーディングを有効にする
- Apple Metal GPU アクセラレーション用の macOS 更新をインストールする
- Adobe Premiere Pro 24.x の技術要件
- Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーを有効にする
- ダウンロードとインストール
- 環境設定と設定
- アクセシビリティ機能を設定する
- キーボードショートカット
- Windows 用の DirectX HDR をセットアップする
- タッチとジェスチャーの操作の使用
- ワークフロー、ワークスペース、パネル
- プロジェクトパネルのカスタマイズ
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ソースモニターとプログラムモニターの調整
- ソースモニターとプログラムモニターの概要
- ソースモニターおよびプログラムモニターの表示品質の設定
- ソースモニターとプログラムモニターのズームレベル設定
- 高品質再生を有効にする
- 表示モードの選択
- ソースモニターとプログラムモニターの連動
- インターレースフッテージの表示オプションを設定する
- プログラムモニターでのクリップへの編集の比較
- ソースモニターでのクリップの表示または消去
- ソースモニターのソースメニューでのクリップのナビゲート
- ソースモニターとプログラムモニターの表示コントロール
- ソースモニターとプログラムモニターの時間コントロール
- モニターでのセーフエリアの表示
- 測定単位の変更
- ガイドの追加または削除
- ガイドへのオブジェクトのスナップ
- プログラムモニターでのクリップの移動
- カスタムガイドの保存、書き出しおよび読み込み
- コマ落ちインジケーターを有効にする
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技術要件
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メディアを整理
- プロジェクトの作成
- ファイルの読み込み
- ファイルの整理
- ラベル付けの適用
- ファイルの転送
- インジェストプロキシのワークフロー
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プロジェクトを編集
- 編集の基本
- テキストベースの編集を使用したビデオの編集
- クリップのトリミング
- クリップ速度の変更
- クリップシーケンスの変更
- クリップのプロパティの変更
- マルチカメラシーケンスを編集用にセットアップする
- ソースクリップと編集内容を比較
- プロジェクトの修正
- VR コンテンツを編集
- 生成 AI で編集
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テキストと画像を追加
- モーショングラフィックステンプレートの使用
- テキストのスタイライズ
- 画像やグラフィックを挿入
- オブジェクトを描画
- オブジェクトの整列と分布
- キャプションを挿入
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ビデオエフェクトを追加
- エフェクトの種類
- ビデオエフェクトの適用
- エフェクトとトランジションのライブラリ
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キーフレームを使用してエフェクトやトランジションをコントロールする
- エフェクトの速度の調整
- キーフレームについて
- キーフレームの追加
- キーフレームの選択
- キーフレームのコピー&ペースト
- キーフレームをスナップするように設定
- キーフレームの削除
- パネル内のキーフレームとグラフ
- キーフレームグラフを編集する
- タイムラインパネルでのキーフレームとプロパティの表示
- エフェクトコントロールパネルでのキーフレームの表示
- キーフレームへの現在の時間インジケーターの移動
- キーフレームの補間を使用したエフェクトの変化の制御
- キーフレーム補間方法の変更
- エフェクトコントロールパネルでのプロパティのフィルタリング
- エフェクトコントロールパネルでのコントロールの調整またはリセット
- ベジェキーフレーム補間を使用した変更の制御
- マスクとコンポジットを作成
- よく使用されるエフェクト
- ビデオトランジションの適用
-
オーディオエフェクトを追加
- 基本的なオーディオ編集
- 高度なオーディオテクニック
- ボリュームとレベルの調整
- オーディオエフェクトを適用する
- オーディオトランジションの適用
- Adobe Stock オーディオを使用する
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色補正
- カラー補正の基本
- カラーエフェクトを追加
- カラーマネジメントの設定
-
レンダリングと書き出し
- 再生用にシーケンスをレンダリングする
- ファイルをエクスポート
- ビデオのストリーム
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他のユーザーとコラボレーションする
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Team Projects を使用した共同作業
- Team Projects について
- Team Projects とプロダクションを使用する状況
- チームプロジェクトを使用した共同作業
- チームプロジェクトの作成
- リンクされた Team Projects の作成
- Premiere Pro プロジェクトから Team Projects への変換
- メディアの追加
- メディアの管理
- Team Projects サービスへの接続
- 既存の Team Projects への共同作業者の招待
- 共同作業への招待の承諾
- オンライン共同作業者の表示
- チームプロジェクトからの共同作業者の削除
- チームプロジェクトの検索とフィルタリング
- チームプロジェクトのアーカイブ
- アーカイブ済みの Team Projects の削除
- アーカイブした Team Projects の復元
- 編集したシーケンスを変更して公開する
- 共同作業中の視覚的な手掛かり
- オフライン編集とクラウドの同期ステータス
- チームプロジェクトのバージョンの表示
- バージョンからの新規チームプロジェクトの作成
- 自動保存キャッシュの場所の指定
- シーケンスロック
- オフライン編集のシーケンスロック
- 自動保存結果の表示
- Frame.io を使用してレビュー用に共有
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Team Projects を使用した共同作業
- Premiere Pro を他のアプリと併用する
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トラブルシューティング
- 制限事項と既知の問題
- メディアの問題
- クラッシュの問題
- 環境設定と設定の問題
- 書き出しに関する問題
- オーディオの問題
- 再生の問題
Adobe Premiere Pro に関する FAQ
Adobe Premiere Pro の使用に関するよくある質問への回答について説明します。
Premiere Pro は、思いのままの編集を可能にする、強力かつカスタマイズ可能なノンリニア映像編集ツールです。 携帯電話で撮影した動画から、5K 以上の高解像度の RAW 素材まで、あらゆる種類のメディアを読み込んで組み合わせ、変換することなく、ネイティブフォーマットのまま編集することができます。 このアプリケーションでは洗練された、非常に直観的なユーザーインターフェイス、カスタマイズ可能なタイムライン、多数の編集用のショートカット、強力なメディア管理オプションが提供されます。 また、高度で複雑なシーケンスにはリアルタイムのパフォーマンスが重要であるため、Premiere Pro は業界で最速のソリューションを提供しています。 Adobe Mercury Playback Engine はほとんどのファイル形式をサポートしており、複数の GPU カードを使用してレンダリングと書き出しを高速化できます。
Premiere Pro は Adobe Creative Cloud の一部であるため、お気に入りの設定、キーボードショートカット、およびワークスペースレイアウトを世界中のあらゆる編集室で、あらゆるマシンで、同期を維持することができます。 さらに、今後予定されている最新のアップデートをリリースと同時に利用できます。
はい。Premiere Pro は Retina ディスプレイ搭載 Mac および Windows コンピューターでの HiDPI 表示に対応しています。
Premiere Pro はスケーラブルなアーキテクチャが備わっているため、パフォーマンスはシステムの処理速度に依存します。 ワークフローで必要となる最小必要システム構成は、取り扱うコンテンツの種類に応じて異なります。64-bit ネイティブサポートの Premiere Pro は、システムの RAM を最大限に活用できます。 マルチコアシステムでは、コア当たり 4 GB 以上のRAMを使用することをお勧めします。 いずれのシステムでも、RAM を追加すると、それに応じてパフォーマンスが向上します。 同時に複数のアプリケーションを実行する予定なら、16 GB 以上の RAM が適切な基準です。 さらに、Adobe Mercury Transmit対応により、サードパーティ製I/Oハードウェアが利用可能です。
Premiere Pro は、macOS および Windows の幅広いハードウェアとソフトウェアをサポートしているため、多彩なワークステーションやキャプチャカードから選択して、要件や予算に応じた編集システムを構築することができます。 プラグインを追加して、システムを強化することも可能です。Adobe After Effects プラグインも使用できます。Premiere Pro は、キャプチャカードやデッキなどのサードパーティ製の様々なハードウェアと連携します。
数多くの映像フォーマットをサポート、希望のフォーマットで作業できます。最新のテープレスフォーマットのファイルを、トランスコードやフォーマット変換をすることなく、ネイティブに編集することもできます。 SD 映像はもちろん、HD 映像にも対応。DV、HDV、その他フォーマットでの編集が可能です。 (フォーマットによっては、別途ハードウェアが必要になる場合もあります。)
はい。 After Effects をインストールしていない場合は、次のエラーメッセージが表示されます。「このモーショングラフィックステンプレートは After Effects で作成しました。 このテンプレートを Premiere Pro で使用するには、After Effects(体験版またはライセンス版)をインストールしてからもう一度実行してください」というエラーメッセージが表示されます。
After Effects で作成されたモーショングラフィックステンプレートを使用するには、お使いのコンピュータに After Effects の体験版またはライセンス版がインストールされている必要があります。Creative Cloud サブスクリプションをお持ちの場合は、既に After Effects のライセンスが付与されています。 Creative Cloud アプリケーションからダウンロードしてください。 Premiere Pro の単体プランライセンス版をお持ちの場合、After Effects の有償ライセンス版は不要です。 After Effects の体験版をインストールすることができます。体験版の有効期限が切れた後も、その体験版をインストールしている限り、After Effects モーショングラフィックステンプレートは引き続き使用できます。また、有料版の After Effects をインストールしても使用できます。 有効期限が切れても体験版をアンインストールしないでください。