Premiere Pro を開きます。
- 新機能
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はじめに
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技術要件
- GPU および GPU ドライバーの要件
- ストレージに関する推奨事項
- プロセッサー、メモリ、および GPU の推奨事項
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングとエンコーディング
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングの有効化のサポート
- ハードウェアアクセラレーションによるデコードに対応したコーデックとドライバー
- Premiere Pro でハードウェアエンコーディングを有効にする
- Apple Metal GPU アクセラレーション用の macOS 更新をインストールする
- Adobe Premiere Pro 24.x の技術要件
- Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーを有効にする
- ダウンロードとインストール
- 環境設定と設定
- アクセシビリティ機能を設定する
- キーボードショートカット
- Windows 用の DirectX HDR をセットアップする
- タッチとジェスチャーの操作の使用
- ワークフロー、ワークスペース、パネル
- プロジェクトパネルのカスタマイズ
-
ソースモニターとプログラムモニターの調整
- ソースモニターとプログラムモニターの概要
- ソースモニターおよびプログラムモニターの表示品質の設定
- ソースモニターとプログラムモニターのズームレベル設定
- 高品質再生を有効にする
- 表示モードの選択
- ソースモニターとプログラムモニターの連動
- インターレースフッテージの表示オプションを設定する
- プログラムモニターでのクリップへの編集の比較
- ソースモニターでのクリップの表示または消去
- ソースモニターのソースメニューでのクリップのナビゲート
- ソースモニターとプログラムモニターの表示コントロール
- ソースモニターとプログラムモニターの時間コントロール
- モニターでのセーフエリアの表示
- 測定単位の変更
- ガイドの追加または削除
- ガイドへのオブジェクトのスナップ
- プログラムモニターでのクリップの移動
- カスタムガイドの保存、書き出しおよび読み込み
- コマ落ちインジケーターを有効にする
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技術要件
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メディアを整理
- プロジェクトの作成
- ファイルの読み込み
- ファイルの整理
- ラベル付けの適用
- ファイルの転送
- インジェストプロキシのワークフロー
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プロジェクトを編集
- 編集の基本
- テキストベースの編集を使用したビデオの編集
- クリップのトリミング
- クリップ速度の変更
- クリップシーケンスの変更
- クリップのプロパティの変更
- マルチカメラシーケンスを編集用にセットアップする
- ソースクリップと編集内容を比較
- プロジェクトの修正
- VR コンテンツを編集
- 生成 AI で編集
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テキストと画像を追加
- モーショングラフィックステンプレートの使用
- テキストのスタイライズ
- 画像やグラフィックを挿入
- オブジェクトを描画
- オブジェクトの整列と分布
- キャプションを挿入
-
ビデオエフェクトを追加
- エフェクトの種類
- ビデオエフェクトの適用
- エフェクトとトランジションのライブラリ
- キーフレームを使用してエフェクトやトランジションをコントロールする
- マスクとコンポジットを作成
- よく使用されるエフェクト
- ビデオトランジションの適用
-
オーディオエフェクトを追加
- 基本的なオーディオ編集
- 高度なオーディオテクニック
- ボリュームとレベルの調整
- オーディオエフェクトを適用する
- オーディオトランジションの適用
- Adobe Stock オーディオを使用する
- 色補正
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レンダリングと書き出し
- 再生用にシーケンスをレンダリングする
- ファイルをエクスポート
- ビデオのストリーム
- 他のユーザーとコラボレーションする
- Premiere Pro を他のアプリと併用する
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トラブルシューティング
- 制限事項と既知の問題
- メディアの問題
- クラッシュの問題
- 環境設定と設定の問題
- 書き出しに関する問題
- オーディオの問題
- 再生の問題
Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーを有効にする
Premiere Pro と Media Encoder のパフォーマンスを向上させ、レンダリングを高速化するために、Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーをアクティベートする方法を学びましょう。
Premiere Pro の更新または再インストール後に Mercury Playback Engine GPU アクセラレーションオプションが見つからない場合は、NVIDIA や AMD® の GPU ドライバーをクリーンインストールしてみてください。
アクセラレーションレンダラーを使用した Premiere Pro と Media Encoder のパフォーマンスの向上
Adobe Premiere Pro と Media Encoder は、システムの GPU を使用して CPU と処理負荷を共有し、パフォーマンスを向上させます。CPU がほとんどのタスクを処理する一方で、GPU は特定のエフェクトや機能を担当します。Premiere Pro の Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)と Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)Media Encoder は、これらのエフェクトのレンダリングや、画像処理、サイズ変更、カラー変換などの管理に役立ちます。
Mercury Transmit を使用すると、タイムラインの再生がよりスムーズになり、スクラブが簡単になり、フルスクリーン再生が向上します。CPU と GPU が連携して、編集とエクスポートをより高速かつ効率的にします。
Premiere Pro の Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラー
ファイル/プロジェクト設定/一般/ビデオレンダリングと再生セクションに移動します。
レンダラードロップダウンから「Mercury Playback Engine GPU アクセラレーション(OpenCL)」を選択します。
「OK」を選択します。
Media Encoder の Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラー
Media Encoder を開きます。
編集/環境設定/一般/ビデオレンダリングと再生セクションに移動します。
または、ウィンドウ/キューに移動することもできます。
レンダラードロップダウンから「Mercury Playback Engine GPU アクセラレーション(OpenCL)」を選択します。
「OK」を選択します。